Articulo de referencia

Francotirador Élite 4

Sniper Elite 4 es unvideojuego de disparos táctico en tercera persona con elementos de sigilo , desarrollado y publicado por Rebellion Developments en 2017. Secuela de Sniper El...

Sniper Elite 4 es unvideojuego de disparos táctico en tercera persona con elementos de sigilo , desarrollado y publicado por Rebellion Developments en 2017. Secuela de Sniper Elite III , el juego se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 14 de febrero de 2017 y para Stadia el 1 de noviembre de 2020. Unaversión para Nintendo Switch se lanzó el 17 de noviembre de 2020. La secuela, Sniper Elite 5 , se lanzó el 26 de mayo de 2022.

Jugabilidad

El jugador que utiliza el sistema de cámara de muerte por rayos X

Sniper Elite 4 es un juego de disparos táctico con elementos de sigilo , jugado desde una perspectiva en tercera persona . Cuando el jugador elimina a un enemigo con un rifle de francotirador a larga distancia, se activa el sistema de cámara de muerte de rayos X, en el que la cámara del juego sigue la trayectoria de la bala desde el rifle hasta el objetivo y muestra partes del cuerpo, huesos u órganos internos que se rompen o se rompen por la bala. [ 3 ] El sistema también se ha ampliado para incluir muertes por metralla, muertes cuerpo a cuerpo y muertes sigilosas. [ 4 ]

La inteligencia artificial del juego se ha mejorado, y los enemigos pueden reaccionar a las acciones del jugador de forma más eficaz. Cuando un enemigo muere, otros enemigos comienzan a buscarlo activamente. [ 5 ] El jugador está equipado con unos prismáticos que le muestran dónde están los enemigos y qué armas llevan, además de la capacidad de marcar a los oponentes y objetos. El juego incluye el rango de "oficial". Matar al oficial lo antes posible hará que su ejército se retire, mientras que matarlo al final de una misión aumentará significativamente la dificultad del nivel. [ 5 ] El jugador puede colocar trampas y usar cadáveres como trampas explosivas . [ 6 ] El juego también incluye misiones nocturnas, en las que el jugador puede eliminar las fuentes de luz para ocultar su presencia. [ 3 ] [ 5 ]

Los mapas del juego son significativamente más grandes que los de Sniper Elite III , lo que otorga a los jugadores más libertad y una jugabilidad abierta. [ 4 ] El mapa más pequeño de Sniper Elite 4 es tres veces más grande que el mapa más grande de Sniper Elite III . [ 4 ] Los mapas también presentan mayor verticalidad. El nuevo sistema de movimiento del juego permite a Fairburne escalar y agarrarse a salientes. [ 7 ] Se reintroducen las misiones cooperativas y los modos multijugador competitivos. [ 8 ]

Trama

Sniper Elite 4 se desarrolla en Italia en 1943 , inmediatamente después de los eventos de Sniper Elite III . Al enterarse de los rumores sobre una nueva arma nazi, la Royal Navy envía un carguero, el Orchidea , a la isla de San Celini para investigar. El barco es hundido rápidamente por la nueva arma: un misil antibuque guiado por radio en desarrollo por el científico Andreas Kessler y Heinz Böhm, un general nazi de alto rango del que los Aliados tienen poca información. El francotirador del SOE Karl Fairburne (Tom Clarke-Hill) es enviado a la isla tras el hundimiento con la misión de asesinar al general Tobias Schmidt y a otros oficiales que supervisaron el ataque, filmándolo para usarlo como propaganda. Después de eliminar a Schmidt, Fairburne es enviado al pueblo de Bitanti por el agente de la OSS Jack Weaver para encontrar a Sofia "Angel" Di Rocco, líder del grupo de resistencia partisano local . Desconfiando de la OSS, que permitió que los nazis secuestraran a su padre, Angel recluta a Fairburne para destruir un cañón ferroviario en el viaducto de Regelino con el fin de demostrar su valía y convencer al grupo de unir fuerzas. Tras volar el viaducto y destruir el cañón, Fairburne es enviado a investigar un astillero que los nazis utilizan para enviar las piezas del arma y a solicitar un bombardeo para destruir las instalaciones.

Al enterarse de que la mafia siciliana estaba ayudando a sabotear las operaciones en el astillero para retrasar el envío de las piezas de armas, Fairburne se reúne con el capo Salvatore Dinelli, quien acepta brindar asistencia adicional tras eliminar a Piero Capo, líder de la Brigada Negra local . Desconfiando de las intenciones de la mafia, los Partisanos se muestran reacios a mantener la alianza. Sin embargo, cuando un informante del SOE, el mayor Hans Dorfmann, revela que Kessler se encuentra en la instalación de Magazzeno, donde se ensamblan los misiles, Fairburne se infiltra en la base para secuestrar a Kessler y robar sus notas de investigación. Durante el interrogatorio, Kessler le dice a Angel que su padre aún vive, lo que impulsa a los Partisanos a partir para asaltar la ciudad de Giovi Fiorini y encontrar al confidente de Böhm, el mayor Klaus Rothbauer. Kessler le dice entonces a Fairburne que está muriendo de cáncer de hígado debido a su alcoholismo y que, por lo tanto, no es útil ni para los nazis ni para los aliados, y que la información dada a Angel era una mentira para tender una trampa a los partisanos. Fairburne parte hacia Giovi Fiorini y elimina a Rothbauer, pero la batalla que sigue termina con la masacre de los partisanos.

La información recopilada permite al SOE descubrir que Böhm está al tanto de la Operación Avalanche y que ha enviado los misiles construidos a su fortaleza en Allagra, con la intención de infligir suficiente daño a la flota para impedir el éxito de la invasión de Italia e intentar asesinar al general Dwight Eisenhower . Fairburne se infiltra en la base y desactiva cada uno de los misiles. Mientras intenta solicitar un bombardeo sobre las instalaciones, Dorfmann aparece con un Ángel capturado, revelándose como Böhm. Böhm ejecuta a Ángel y rápidamente se dirige a su avión, con la intención de despegar y llevar a cabo personalmente el ataque al barco de Eisenhower. Fairburne lo persigue y logra destruir los motores del avión antes de que pueda despegar, destruyéndolo y matando a Böhm justo cuando los bombarderos Lancaster aliados llegan para destruir la base. En la escena del epílogo, Jack le ofrece a Karl un trabajo en la OSS y Karl dice que lo pensará.

Desarrollo

Sniper Elite 4 fue desarrollado por Rebellion Developments . Según Tim Jones, jefe creativo de Rebellion, el juego fue diseñado para ser un "paraíso para francotiradores". [ 6 ] Como resultado, el equipo amplió el tamaño y la escala de los mapas y niveles del juego para hacer posibles los "disparos a larga distancia". El sistema de animación, la inteligencia artificial y la tecnología de renderizado del juego también fueron rediseñados. [ 6 ]

505 Games , la editora de los dos juegos anteriores, no está involucrada en la producción del juego y Sniper Elite 4 será autopublicado por Rebellion digitalmente. [ 9 ] Rebellion se asoció con Sold Out y U&I Entertainment, los editores y distribuidores de Zombie Army Trilogy , para producir copias físicas del juego. [ 10 ] En febrero de 2016, una compañía china de artes digitales reveló accidentalmente el juego. Jason Kingsley, CEO de Rebellion, no confirmó la existencia del juego y agregó que tenían planes de revelar un nuevo juego muy pronto. [ 11 ] Sniper Elite 4 fue anunciado el 7 de marzo de 2016. [ 12 ]

El 13 de junio de 2016, en el E3 2016 , se anunció que Sniper Elite 4 se lanzaría el 14 de febrero de 2017. [ 13 ]

Recepción

Sniper Elite 4 recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

Nick Plessas de EGM escribe sobre una "trama de manual" y un "reparto de personajes olvidables". Elogia el sistema de francotiradores del juego, ya que "aporta más matices y profundidad que la mecánica de apuntar y disparar de otros títulos". Señala la "visión de túnel, la poca capacidad de atención y la inconsistencia en la búsqueda de rutas" de los soldados enemigos, pero considera que "contribuye a la experiencia general". [ 20 ]

Dave Meikleham de PCGamesN también señala la mala IA; comenta que mató a algunos guardias cuando fueron a investigar el cuerpo del guardia anterior, mientras que el último guardia debería reaccionar de forma diferente ante una pila de cadáveres. Disfrutó de la función de cámara de muerte y del tamaño de los mapas, así como del diseño de niveles: "cada mapa se siente agradablemente detallado y lleno de posibilidades", aunque encuentra el minimapa "un poco engañoso". Sin embargo, se queja de que las armas secundarias "no son muy divertidas de usar". [ 35 ]

Michael Huber, de EasyAllies, señala que la trama es muy simple, pero admite que tiene algunos elementos interesantes, como una alianza incómoda con la Mafia. Si bien considera que los rifles del juego son sin duda las armas más atractivas, también opina que las pistolas y los subfusiles transmiten una sensación de vacío innegable. [ 19 ]

Brian Shea, de Game Informer, disfrutó tanto del uso del rifle de francotirador como de las armas secundarias, así como de dispositivos como las minas trampa. También elogió la cámara de muerte. Sin embargo, criticó el diseño de sonido, afirmando que, si bien la artillería enmascara el sonido del rifle, los tiroteos cercanos no lo hacen. [ 21 ]

El GuardiánSam White elogió el francotirador y los entornos variados. Disfrutó de las diversas formas de acercarse a un objetivo. En su opinión, la IA mejoró en comparación con la entrega anterior. [ 33 ]

Josh Tolentino de Destructoid disfrutó de las ayudas tipo HUD que ofrece el juego y señaló que su uso lo hace más táctico. También apreció la cámara de muerte y pareció alegrarse de que esté presente al matar con una trampa o usar un ataque cuerpo a cuerpo. Sin embargo, encontró la narrativa decepcionante y la calificó como "una oportunidad perdida". [ 18 ]

Eurogamer clasificó el juego en el puesto 40 de su lista de los "50 mejores juegos de 2017" [ 36 ] , mientras que GamesRadar+ lo clasificó en el puesto 22 de su lista de los 25 mejores juegos de 2017. [ 37 ]

Ventas

En junio de 2016, Sold Out describió el juego como un "gran éxito" y que esperaban que vendiera aproximadamente 200.000 copias físicas el día de su lanzamiento en el Reino Unido. [ 38 ]

Elogios

Referencias

  1. Christoffel, Ryan (6 de junio de 2024). "El popular juego de disparos táctico Sniper Elite 4 llegará a iPhone, iPad y Mac este año" . 9to5Mac . Archivado del original el 27 de noviembre de 2024. Consultado el 11 de diciembre de 2024 .
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  11. Scammell, David (15 de febrero de 2016). "Sniper Elite 4 revelado por un perfil de LinkedIn" . VideoGamer.com . Candy Banana. Archivado del original el 1 de julio de 2016. Recuperado el 3 de junio de 2016 .
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