Sniper Elite V2 es unvideojuego de disparos táctico en tercera persona con elementos de sigilo, lanzado en 2012 y desarrollado y publicado por Rebellion Developments . Es la secuela de Sniper Elite de 2005 , ambientado en el mismo período y lugar —la Batalla de Berlín en abril y mayo de 1945— pero con una narrativa diferente. La historia del juego sigue a un oficial estadounidense de la OSS que debe eliminar a un grupo de científicos involucrados en elprograma alemán de cohetes V-2 antes de que el Ejército Rojo los capture. [ 1 ] Una secuela llamada Sniper Elite III se lanzó en 2014. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Una versión remasterizada para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One se lanzó el 14 de mayo de 2019. [ 6 ]
Jugabilidad

Sniper Elite V2 es un juego de disparos táctico en tercera persona que enfatiza un enfoque menos directo del combate, animando a los jugadores a usar el sigilo y mantener la distancia con los soldados enemigos. La mayoría de las misiones de la campaña para un jugador ofrecen múltiples rutas para que el jugador tome, incluyendo edificios de varios pisos y calles secundarias, para obtener puntos de vista y esconderse de los enemigos que lo persiguen. Ambientado en la Segunda Guerra Mundial, el personaje del jugador utiliza armas apropiadas para la época. El rifle de francotirador es el arma principal durante todo el juego, con una variedad de subfusiles y pistolas disponibles como armas secundarias. Además de granadas de mano, el jugador puede desplegar trampas explosivas de cable trampa, minas antipersona y dinamita. Los binoculares se pueden usar para marcar a los enemigos a la vista, mostrando su posición y movimientos al jugador. Al usar el rifle de francotirador, ciertos elementos pueden determinar el resultado de un disparo, tomando en consideración balística realista como la dirección y fuerza del viento y la caída de la bala, lo que potencialmente altera el disparo a través de la mira. [ 7 ] Las balas pueden rebotar en superficies u objetivos e impactar a otros. Diferentes posturas, como agacharse o tumbarse boca abajo, también pueden estabilizar un disparo, y el personaje del jugador puede respirar hondo, lo que, desde su perspectiva, parece ralentizar el tiempo. Otra habilidad clave es que, cuando el personaje del jugador es detectado, sus últimos movimientos y posición con respecto al enemigo se muestran como una figura con contorno blanco, lo que potencialmente permite al jugador escapar de esa zona mientras los soldados enemigos disparan al objetivo equivocado. [ 8 ]
Una característica principal de V2 es la "Cámara de muerte de rayos X", donde un disparo certero y preciso se sigue en cámara lenta desde que la bala sale del rifle de francotirador hasta el objetivo. Tras el impacto, se muestra al jugador una imagen anatómicamente correcta, al estilo de rayos X, de la parte del cuerpo alcanzada y el daño que la bala causa a los órganos y huesos del objetivo. El francotirador también puede usarse para destruir las granadas enemigas, eliminándolas a ellas y a cualquiera que esté cerca. Este método también puede usarse contra vehículos militares apuntando a los tanques de combustible y válvulas, e incluso puede detonar bidones de combustible y proyectiles de artillería marcados con pintura roja. El juego también mide los disparos notables mostrando brevemente la distancia y otros factores, como si fue un disparo a la cabeza o a un objetivo en movimiento. [ 7 ]
Multijugador
V2 admite multijugador en línea donde los jugadores participan en juego cooperativo en una serie de modos de juego. [ 8 ] Kill Tally es un modo donde dos jugadores se defienden de oleadas cada vez más numerosas y difíciles de soldados y vehículos enemigos en un entorno cerrado con un suministro infinito de munición y explosivos. Si bien los jugadores pueden competir por un mayor número de bajas, ambos deben mantenerse con vida y trabajar juntos. Bombing Run es un modo basado en misiones donde los jugadores deben explorar el entorno para reparar un camión y escapar antes de que toda el área sea bombardeada. El tercer modo es Overwatch, donde dos jugadores asumen diferentes roles para completar un objetivo: un jugador es el agente que lleva a cabo dichos objetivos y está armado con armas de fuego de corto alcance y binoculares que puede usar para marcar enemigos para el segundo jugador, quien asume el rol de francotirador que cubre al agente en todo momento. Además de estos modos de juego separados, las misiones de la campaña para un jugador también se pueden jugar con dos jugadores. Sin embargo, la versión de Wii U del juego omite los modos multijugador, de clasificación y cooperativo. [ 9 ]
Trama
El protagonista es el subteniente del ejército estadounidense Karl Fairburne (Tom Clarke-Hill), un agente germano-estadounidense de la OSS y francotirador experto, que es desplegado en Berlín en 1945, durante los últimos días de la Segunda Guerra Mundial . El juego comienza con Fairburne hablando sobre la Operación Paperclip y su predecesora, la Operación Overcast, mientras Estados Unidos intenta reclutar a los mejores científicos de la Alemania nazi ofreciéndoles empleo. Fairburne tiene la misión de localizar a personas clave involucradas en el desarrollo del misil V-2 , lo que lo enfrenta tanto a las fanáticas fuerzas alemanas que defienden Berlín como a las fuerzas soviéticas invasoras , ansiosas por reclutar a los científicos para su bando.
La primera misión de la campaña consiste en que Fairburne asesine al mayor general alemán Hans von Eisenberg mientras este se reúne con un agente soviético para desertar a Rusia. Escapa y recibe un nuevo objetivo: el Dr. Gunther Kreidl, un experto en motores de cohetes que está siendo escoltado fuera de la ciudad en un convoy militar. Tras tenderle una emboscada, Fairburne elimina a Kreidl y obtiene documentos que revelan la ubicación de la principal planta de producción de misiles V-2 de Alemania, donde se esconden los tres colegas de Kreidl. Fairburne se infiltra en la planta y la destruye con C-3 , pero no encuentra rastro de los científicos. Sin embargo, escucha un mensaje de radio que revela que uno de sus objetivos, el Dr. Efram Schwaiger, ha sido capturado intentando desertar al bando estadounidense y ahora se encuentra recluido en un campo de detención en la Opernplatz .
Con la orden de asegurar a Schwaiger como un activo valioso en lugar de matarlo, Fairburne se dirige hacia la Opernplatz. Para distraer a los alemanes, localiza un alijo de explosivos y destruye un puente, provocando que los soviéticos ataquen una guarnición alemana en un museo abandonado. Como era de esperar, llegan refuerzos alemanes para defender la posición, lo que permite a Fairburne escabullirse durante el caos resultante. Luego se infiltra en un campamento militar en la Opernplatz, salva a Schwaiger de la ejecución en el último momento y le proporciona fuego de cobertura mientras el científico huye a un lugar seguro, antes de contener a un destacamento de tropas soviéticas enviado para capturarlo. Schwaiger resulta herido de muerte en el proceso y, con sus últimas palabras, declara que "Wolff tiene un plan" que involucra a alguien o algo llamado "Tabun". Sin saber qué pensar de esta información, Fairburne continúa con su misión y da caza a su cuarto objetivo, el coronel Müller, a quien mata con un disparo a larga distancia desde lo alto de una torre antiaérea durante un bombardeo aéreo sobre Berlín.
Para localizar a su último objetivo, el Dr. Wolff, Fairburne asalta un puesto de mando de operaciones especiales soviéticas en Berlín Oriental. Allí obtiene información que revela que " Tabun " es un potente y letal agente nervioso, y que Wolff ha ideado un plan para ayudar a los soviéticos a cargar con él los últimos cohetes V2 alemanes y lanzarlos contra Londres , con la intención de que el ataque parezca posteriormente el acto final de venganza de Alemania. Decidido a posponer el asesinato de Wolff y priorizar la detención del lanzamiento de los V2, Fairburne comienza a buscar pistas sobre la ubicación del sitio de lanzamiento. Su búsqueda lo lleva a la oficina privada de Wolff cerca del Ministerio de Guerra alemán , donde encuentra un cuaderno que revela el plan de Wolff para escapar a bordo de un avión soviético y un mapa desgastado que detalla la ubicación de todas las instalaciones de almacenamiento y sitios de lanzamiento de los V-2, de los cuales solo uno sigue operativo, y se encuentra en territorio ocupado por los soviéticos. Al llegar al lugar de lanzamiento justo cuando los soviéticos estaban cargando combustible para uno de los cohetes del ataque, Fairburne lo destruyó detonando su depósito de combustible. Luego, se abrió paso a través de la muralla hasta la Puerta de Brandeburgo , donde pocos días antes había asesinado a von Eisenberg y donde Wolff estaba a punto de escapar con una escolta soviética. Con un único y desesperado disparo desde lo alto de la estructura, Fairburne hirió gravemente a Wolff mientras este huía a toda velocidad, provocando que su coche se desviara y volcara. Al finalizar la Batalla de Berlín, Fairburne comentó que, si bien la Segunda Guerra Mundial había terminado, un nuevo conflicto apenas comenzaba, y que sus acciones lo habían convertido en su primer soldado.
Desarrollo
En 2011, Rebellion anunció que coeditaría el título con 505 Games . [ 10 ] Con fecha de lanzamiento prevista para mayo de 2012, el juego fue descrito como un "reinicio" del Sniper Elite original , en lugar de una secuela. [ 11 ] Sin embargo, el anuncio inicial solo mencionaba un lanzamiento para Xbox 360 y PlayStation 3, sin una versión para PC. Tras una fuerte respuesta de los usuarios de PC, Rebellion anunció que autopublicaría una versión para PC a través de tiendas y mediante la plataforma de descarga de juegos en línea Steam , para ser lanzada al mismo tiempo que las versiones para consola. [ 12 ] El 5 de febrero de 2013, Rebellion anunció que una versión para la consola Wii U de Nintendo estaba en desarrollo. [ 13 ]
Tras el lanzamiento inicial, el 12 de octubre de 2012 se publicó una segunda versión física del juego para PC, denominada «High Command Edition». Esta versión incluía una versión actualizada del juego original V2 , la bonificación por reserva «Asesinar al Führer», nuevos mapas multijugador y actualizaciones de modos, así como una nueva misión y armas para un jugador inéditas hasta entonces. Muchas de estas características se lanzarían posteriormente por separado en línea. La versión para PC se lanzó por tercera vez el 15 de marzo de 2013 como parte de la «Collector's Edition», que incluía el juego original, todo el contenido descargable publicado hasta la fecha (tanto para un jugador como para multijugador), una banda sonora, un libro de arte impreso a todo color y el juego original Sniper Elite . Ese mismo mes, las versiones para PS3 y Xbox 360 se relanzaron como «Game of the Year Edition» en Europa y «Silver Star Edition» en Norteamérica, que solo incluían el contenido descargable. [ 14 ]
El juego está validado por AMD Eyefinity . [ 15 ]
Contenido descargable
Originalmente incluido como descarga adicional por reserva con el juego principal en su lanzamiento, el primer contenido descargable es una misión independiente para un jugador separada de la campaña principal, titulada "Asesinar al Führer". La misión involucra un escenario histórico alternativo donde Fairburne es enviado a Salzburgo para interceptar un convoy con el fin de asesinar a Adolf Hitler antes de que escape de la zona en tren. Tras el lanzamiento del juego, el DLC se lanzó para los jugadores que no habían reservado en todas las plataformas el 5 de junio de 2012. [ 16 ] La segunda misión del DLC es "El paquete del puesto avanzado de Neudorf" se lanzó el 20 de septiembre de 2012 [ 17 ] para PC y el 18 de diciembre de 2012 para consolas. La misión trata sobre la demolición de un depósito de combustible controlado por los alemanes en las montañas Harz e incluye dos nuevas armas exclusivas. La tercera misión del DLC es "El paquete del canal de la Landwehr" se lanzó el 18 de octubre de 2012 e incluye tres nuevas armas. La misión requería el asesinato de varios generales alemanes mientras se reunían en Berlín de noche, lo que la hacía desafiante y requería planificación. [ 18 ] Al mismo tiempo, se lanzó un nuevo modo multijugador gratuito a través de Steam llamado "Dog Tag Harvest Mode", donde los jugadores obtienen puntos solo después de que se haya recogido la placa de identificación de un soldado caído. [ 17 ] La cuarta misión del DLC, "St. Pierre", se lanzó el 6 de febrero de 2013 e incluye tres nuevas armas. La misión consiste en el asesinato del "General Rodebrecht", una estrella en ascenso en el ejército alemán cuya muerte podría cambiar el rumbo de la guerra a favor de los Aliados. [ 19 ]
El 7 de noviembre de 2012, Rebellion lanzó una "Expansión Multijugador" gratuita para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Los nuevos modos multijugador en línea permiten el juego competitivo entre jugadores, incluyendo los modos tradicionales de duelo a muerte y duelo a muerte por equipos, además de introducir "Rey de la Distancia", tanto individual como por equipos, donde el éxito de los jugadores se mide por la distancia de los disparos. Otro modo es "Sin Cruz", una variante de los demás modos donde los equipos se dividen en dos lados de un mapa, lo que requiere solo tiroteos a larga distancia. Además de los nuevos tipos de juego, también se incluyeron seis nuevos mapas para usar en el modo multijugador. [ 20 ] Al mismo tiempo, también se lanzó un DLC de pago que incluía una nueva selección de armas. [ 21 ]
Spin-offs y reediciones
Francotirador Élite: Ejército de Zombis Nazis
Un título independiente aparte llamado Sniper Elite: Nazi Zombie Army [ 22 ] fue lanzado después de V2 el 28 de febrero de 2013 como una expansión independiente. Inicialmente estuvo disponible como descarga digital a través de Steam ; se suponía que tendría un lanzamiento físico, pero no hubo editor para el título, y no ha sido lanzado en consolas. El juego también está desarrollado por Rebellion y construido a partir del mismo motor y plantilla que V2 , presenta las mismas mecánicas y jugabilidad, pero presenta modos de juego completamente separados (tanto para un jugador como multijugador). La premisa es que durante los últimos días de la Segunda Guerra Mundial, con el ejército alemán cerca de la derrota, Adolf Hitler implementa un plan de último recurso para resucitar a los caídos como zombis a través de rituales ocultos y usarlos contra las fuerzas aliadas, lo que provoca que Alemania sea invadida por los no muertos. El juego presenta una serie de misiones de campaña que se pueden jugar en modo para un jugador, o con hasta cuatro jugadores en cooperativo en línea. La estructura de niveles se ha comparado con la serie Left 4 Dead , [ 23 ] [ 24 ] que incluye misiones con objetivos específicos que requieren que los jugadores se abran paso luchando a través de niveles que contienen varios tipos de zombis enemigos. Los puntos de control dividen cada campaña con refugios seguros, lo que permite a los jugadores abastecerse de armas y munición. [ 24 ]
Sniper Elite: Ejército de zombis nazis 2
El 31 de octubre de 2013 se lanzó una secuela titulada Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2, en la que el jugador debe encontrar los fragmentos de la Reliquia de Sagamartha, la clave para controlar a los zombis mientras se enfrenta a enemigos nuevos y más letales.
Trilogía del Ejército Zombi
Otra secuela fue anunciada el 8 de enero de 2015 y lanzada el 6 de marzo de 2015, junto con las versiones remasterizadas de Sniper Elite: Nazi Zombie Army y Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 , dentro del paquete Zombie Army Trilogy para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [ 25 ] Debido a la censura alemana de símbolos relacionados con el nazismo , ambos juegos fueron lanzados simplemente como Zombie Army en Alemania.
Sniper Elite V2 Remasterizado
El desarrollador Rebellion Developments anunció en marzo de 2019 que una versión mejorada del juego se lanzaría ese mismo año para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. [ 26 ]
En abril de 2019, Rebellion Developments confirmó que la remasterización se lanzaría el 14 de mayo de 2019. [ 27 ] La nueva versión contiene varios personajes jugables (incluidos los de Zombie Army Trilogy ), gráficos actualizados y un modo foto para capturas de pantalla.
Recepción
Sniper Elite V2 recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]
En una reseña para GamesRadar , Matt Hughes comparó favorablemente V2 con el Sniper Elite original en cuanto a la estructura y variedad de las misiones, afirmando que "V2 mantiene los objetivos variados y evita el tedio al condensar y refinar el alcance físico del juego". Matt Hughes presentó el escenario del Berlín en ruinas del juego y escribió que el jugador realmente se siente como un hombre contra dos ejércitos. [ 7 ] De manera similar, Nathan Meunier de IGN elogió el modo para un jugador, opinando que "ofrece un recorrido satisfactorio a través de una mezcla bien diseñada de paisajes urbanos devastados por la guerra, repletos de oportunidades tácticas para el asesinato y el sigilo encubierto". Si bien mencionó el modo multijugador, "Overwatch" fue considerado el modo más destacado "donde el multijugador realmente se vuelve genial", ya que "estas misiones requieren un trabajo en equipo colaborativo cuidadoso y son muy divertidas". [ 40 ] Sin embargo, en una respuesta mixta, GameTrailers consideró que la calidad del modo para un jugador variaba, donde "las cosas empeoran cuando haces algo que no sea disparar con precisión", particularmente en lo que respecta a los segmentos de sigilo en espacios reducidos, que la reseña consideró "un verdadero fastidio" que causaba un "insoportable" proceso de ensayo y error. No obstante, en la misma reseña, consideró que la opción de jugar la campaña en modo cooperativo "soluciona muchas de nuestras quejas". [ 8 ]
Phil Savage de PC Gamer disfruta de la abundancia de trucos que se pueden usar contra los soldados enemigos. Sin embargo, observa que la forma más fácil de jugar es esconderse tras una cobertura y disparar a los enemigos que se acercan, aunque afirma que, con un juego más sofisticado, el esfuerzo invertido "te recompensa con la sensación de que una travesura cuidadosamente planeada da sus frutos". Se queja de los niveles más estrechos, donde el jugador es descubierto fácilmente y "en esos momentos el juego se convierte en una galería de tiro emergente". [ 46 ] Savage también elogió los "sistemas tácticos y la balística satisfactoria", aunque criticó la "visión enemiga extraña". [ 46 ]
GameSpy escribe que la IA tiene algunos momentos brillantes, mezclados con una estupidez absoluta; sin embargo, admite que permite eliminar enemigos de una manera emocionante. Se queja de que los enemigos reaparecen hasta que el jugador alcanza ciertos puntos de control, lo cual no tiene sentido en un juego sobre un francotirador. [ 38 ]
GameRevolution elogia detalles como que la respiración al disparar con francotirador se ve afectada por el nivel de cansancio del personaje; sin embargo, se quejan de que los enemigos son predecibles. También se quejan de que es fácil elegir un arma equivocada por accidente. [ 36 ]
El crítico de GamesRadar elogia la tensión y la atmósfera de sigilo y disparos cruciales. [ 7 ] Sin embargo, el crítico de Game Informer señala situaciones en las que la bala de un jugador es desviada por una barrera invisible, lo cual es "un gran problema" en un juego donde "cada bala cuenta", y se queja de que los enemigos parecen tener binoculares pegados a la cara. [ 35 ]
Una característica recurrente mencionada en las reseñas fue la "Cámara de muerte de rayos X". El crítico de Official Xbox Magazine, Chuck Osborne, dijo que "se gana la clasificación para mayores de 17 años del juego y nuestro aplauso" [ 45 ], mientras que Tim Turi de Game Informer la llamó la "característica más destacada" del juego que "nunca pasó de moda", aunque admitió que le hizo "estremecer un poco el estómago" [ 35 ] . El crítico de GameSpot, Chris Watters, calificó la característica de "brutal y gratuita (quizás demasiado para algunos)", pero aun así la disfrutó como un punto culminante "deliciosamente sangriento" [ 37 ] . Marsh Davis de Eurogamer se hizo eco de esta opinión al afirmar que "su atractivo es definitivamente vulgar, pero, curiosamente, estas animaciones también le dan a la muerte de cada enemigo un significado macabro" [ 34 ] .
El juego ha vendido medio millón de copias en Steam hasta julio de 2014. [ 50 ]
Precuela
En marzo de 2013 se anunció una tercera entrega de la serie Sniper Elite . [ 4 ] Sniper Elite III se desarrolla en el norte de África durante la Segunda Guerra Mundial y se ha descrito como "más un juego de mundo abierto ". [ 4 ] [ 51 ] Sobre la elección de la jugabilidad, Kingsley afirmó que "Queremos que sientas que estás lidiando con escenarios creíbles y que realmente puedes tomar decisiones significativas sobre cómo abordarlos". [ 51 ]
Referencias
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