Snoopy Flying Ace es unvideojuego de combates aéreos basado en la franquicia Peanuts de Charles M. Schulz y desarrollado por Smart Bomb Interactive para el servicio Xbox Live Arcade en Xbox 360. Fue anunciado el 10 de noviembre de 2008 y lanzado el 2 de junio de 2010. Secuela no oficial delvideojuego de 2006 Snoopy vs. the Red Baron , presenta una ambientación similar de la Primera Guerra Mundial. Snoopy tiene la misión de derrotar a varios miembros del Flying Circus, un escuadrón de vuelo especial de la Luftstreitkräfte , y a su comandante, Manfred von Richthofen , también conocido como el Barón Rojo.
El juego fue bien recibido por la crítica, que lo comparó con Crimson Skies . Los críticos elogiaron la cantidad de contenido y el cuidado en los detalles, y afirmaron que valía la pena su precio. A finales de 2011, el juego había vendido más de 122 000 copias.
Jugabilidad

La mecánica de juego es similar a la de otra serie de combate aéreo de estilo arcade, Crimson Skies . [ 1 ] La mecánica principal gira en torno a combates aéreos con biplanos y triplanos . Los jugadores también pueden volar hacia torretas fijas y controlarlas. Se admite el modo cooperativo para dos jugadores mediante pantalla dividida, y dos jugadores pueden jugar juntos toda la campaña. [ 2 ] También se pueden realizar maniobras acrobáticas como giros de tonel e immelmanns . [ 1 ]
Los jugadores pueden seleccionar y personalizar uno de los varios personajes de Peanuts , que tienen varios atuendos para elegir, o seleccionar y jugar con su avatar de Xbox Live. Los aviones también se pueden personalizar, desde su aspecto visual hasta su armamento. Cada avión está equipado con ametralladoras, y se pueden equipar otras armas como misiles, una explosión EMP y minas flotantes. El armamento también se puede cambiar durante la partida después de que los jugadores reaparezcan. [ 2 ]
El juego admite hasta 16 jugadores a través de Xbox Live y cuenta con ocho modos de juego en línea. [ 3 ] Pigskin es un rugby aéreo que consiste en pasar un balón entre aviones para llegar a la portería contraria sin ser derribado. También aparecen los modos tradicionales Deathmatch y Team Deathmatch, conocidos en el juego como Dogfight y Team Dogfight. Capturar la bandera también está disponible. [ 2 ] Los jugadores pueden ganar bonificaciones al conseguir rachas de bajas en el modo multijugador; por ejemplo, Woodstock aparecerá en la parte trasera del avión y atacará a los enemigos desde atrás después de cuatro bajas consecutivas. [ 1 ]
Trama
Snoopy Flying Ace es una historia ficticia ambientada en Europa y el norte de África en 1917, durante la Primera Guerra Mundial . Snoopy , un famoso piloto de caza aliado, debe combatir al Servicio Aéreo del Ejército Imperial Alemán . [ 4 ] Su objetivo principal es un grupo especializado de pilotos conocido como el Circo Volador y su comandante, Manfred von Richthofen , también conocido como el Barón Rojo. El juego incluye varios personajes de la franquicia Peanuts , algunos pertenecientes al Royal Flying Corps del Ejército Británico de la facción Aliada , y otros a la Luftstreitkräfte del Deutsches Heer de la facción de las Potencias Centrales . [ 4 ] Durante las partidas multijugador, los jugadores pueden elegir cualquier personaje, independientemente de la facción a la que pertenezcan durante la campaña. El avatar de Xbox 360 del jugador también se puede usar durante el juego y está alineado con la facción elegida por el jugador. [ 4 ]
Desarrollo y marketing
Snoopy Flying Ace se anunció el 10 de noviembre de 2008. [ 5 ] Smart Bomb Interactive comenzó el desarrollo del título sin editor ni plataformas definidas. [ 6 ] Posteriormente, en el Tokyo Game Show del 24 de septiembre de 2009, se anunció que Microsoft Studios publicaría el juego para Xbox Live Arcade en Xbox 360. [ 7 ] Se mostró en marzo de 2010 en la Penny Arcade Expo, donde se revelaron más características del juego. [ 2 ] Se lanzó el 2 de junio de 2010. [ 8 ] Para promocionar el juego, se lanzaron varios artículos de avatar con temática de Snoopy Flying Ace en Xbox Live Marketplace el 8 de junio de 2010. [ 9 ] Un paquete de contenido descargable llamado Suppertime of Destruction se lanzó el 25 de agosto de 2010. Incluye dos aviones adicionales, cinco modos multijugador adicionales, tres armas nuevas y varios trajes de personajes y aspectos de aviones nuevos. [ 10 ]
Smart Bomb Interactive declaró que la inspiración para Flying Ace provino de su aclamado título de 2006, Snoopy vs. the Red Baron . "Estábamos muy orgullosos de ese juego y fue un éxito de crítica, pero las limitaciones de presupuesto y tiempo impuestas por la editora [Namco] nos hicieron sentir que podríamos haber hecho mucho más. Así que acudimos a United Media y a representantes de la familia Schulz, y obtuvimos la licencia de la propiedad nosotros mismos", declaró Clark Stacey , vicepresidente de Smart Bomb Interactive. [ 3 ] "Pero, por supuesto, fueron las tiras originales de Charles M. Schulz de Snoopy como el mundialmente famoso as de la aviación de la Primera Guerra Mundial las que son la inspiración definitiva", añadió Stacey. [ 3 ] El juego se desarrolló utilizando Bombshell, el motor de juego y conjunto de herramientas de Smart Bomb Interactive. [ 11 ]
Recepción
Snoopy Flying Ace recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 12 ] También recibió un premio Editor's Choice de Arthur Gies de IGN , quien lo calificó como "tanto el mejor juego de combate aéreo de esta generación de consolas como uno de los títulos multijugador más emocionantes que salieron este año". [ 19 ] Hasta agosto de 2010, Snoopy Flying Ace había vendido más de 84.000 copias y, a finales de 2010, el juego había vendido más de 110.000 copias. [ 23 ] [ 24 ] Las ventas de 2011 superaron las 122.000 unidades. [ 25 ] Varios críticos afirmaron que el precio del juego era muy bueno. [ 13 ] [ 17 ]
Los críticos dieron comentarios universalmente positivos con respecto a la jugabilidad. Eduardo Reboucas de Game Revolution dijo que el juego era "extremadamente fácil de aprender" y agregó "Las armas también son variadas y ofrecen muchas combinaciones para muchas tácticas diferentes". [ 16 ] Kristan Reed de Eurogamer se hizo eco de sus comentarios y afirmó que "objetivos simplificados y controles reducidos para que sea instantáneamente accesible para todos". [ 14 ] Joe Donato de GameZone elogió los combates aéreos y agregó "el combate es emocionante". [ 18 ] Chris Pereira de 1UP.com también estuvo de acuerdo y afirmó "es una versión más accesible y reducida de Crimson Skies a un precio de ganga". [ 13 ] Sin embargo, criticó la IA del modo de un jugador y agregó "los enemigos evaden tus ataques con tanta frecuencia que parece que el juego solo está tratando de alargar artificialmente cada encuentro". [ 13 ] Los críticos también elogiaron universalmente la jugabilidad en línea. El crítico de Official Xbox Magazine (Reino Unido) afirmó que Snoopy Flying Ace "se juega increíblemente bien en Xbox Live". [ 20 ] Brett Todd de GameSpot calificó el juego en línea como "intenso" y "frenético". [ 17 ] Sin embargo, al igual que Chris Pereira de 1UP.com , Todd criticó la IA, afirmando que los combates aéreos a veces pueden volverse superficiales. Todd también opinó que el juego podría haber tenido aún más protagonismo de los personajes de Peanuts . [ 17 ] John Funk de The Escapist lo describió como "una versión caprichosa e imaginativa de la Primera Guerra Mundial que te hace luchar por la libertad y por diversión. Las misiones se vuelven repetitivas y solo hay tres tipos de aviones con diferentes apariencias, pero el combate en sí es entretenido, las armas son geniales, el multijugador es muy divertido y está repleto de un encanto entrañable". [ 22 ]
Los gráficos del juego también recibieron calificaciones generalmente altas. Annette Gonzalez de Game Informer elogió el entorno y los personajes y afirmó: " Los personajes de Charles M. Schulz están impresionantemente realizados en el espacio de los videojuegos". [ 15 ] El crítico de Official Xbox Magazine (Reino Unido) lo calificó como un "shooter con un aspecto genial". [ 20 ] Eduardo Reboucas de Game Revolution estuvo de acuerdo y agregó que el juego tenía "un encanto innegable en todas partes". [ 16 ]
Referencias
- 1 2 3 Kelly, Kevin (2 de abril de 2010). "Hands-on: Snoopy Flying Ace (XBLA)" . Engadget ( Joystiq ). Archivado del original el 7 de enero de 2019. Recuperado el 23 de abril de 2016 .
- 1 2 3 4 "Snoopy Flying Ace – Entrevista en PAX East 10" . Gamervision. 30 de marzo de 2010. Archivado del original el 20 de diciembre de 2021. Recuperado el 12 de diciembre de 2010 .
- 1 2 3 González, Annette (30 de abril de 2010). "Snoopy Flying Ace: ¿Demostrará Ace ser el Ciudadano Kane de los juegos Flying Beagle de la Primera Guerra Mundial?" . Game Informer . Archivado del original el 2 de mayo de 2010. Recuperado el 12 de diciembre de 2010 .
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- ↑ Kelly, Kevin (10 de noviembre de 2008). "Peanuts + Crimson Skies = Snoopy Flying Ace" . Engadget (Joystiq). Archivado del original el 7 de enero de 2019. Recuperado el 23 de abril de 2016 .
- ↑ Parker, Laura (26 de septiembre de 2009). "Snoopy Flying Ace: Impresiones prácticas" . GameSpot . Archivado del original el 8 de enero de 2019. Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
- ↑ McElroy, Justin (24 de septiembre de 2009). "TGS 2009: Snoopy y Toy Soldiers llegan a XBLA" . Engadget (Joystiq). Archivado del original el 7 de enero de 2019. Recuperado el 23 de abril de 2016 .
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- ↑ Hinkle, David (8 de junio de 2010). "Snoopy Flying Ace irrumpe en el mercado de avatares" . Engadget (Joystiq). Archivado del original el 7 de enero de 2019. Recuperado el 23 de abril de 2016 .
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- ↑ Langley, Ryan (10 de septiembre de 2010). "Análisis en profundidad: Análisis de ventas de Xbox Live Arcade, agosto de 2010" . Gamasutra . Archivado del original el 9 de mayo de 2011. Recuperado el 20 de septiembre de 2010 .
- ↑ Langley, Ryan (28 de enero de 2011). "XBLA: Análisis en profundidad: Análisis de ventas de Xbox Live Arcade para todo el año 2010" . Gamerbytes. Archivado del original el 1 de febrero de 2011. Recuperado el 31 de enero de 2011 .
- ↑ Langley, Ryan (20 de enero de 2012). "Xbox Live Arcade en cifras: resumen del año 2011" . Gamasutra . Archivado del original el 2 de marzo de 2012. Consultado el 23 de enero de 2012 .
Enlaces externos
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