Software es unanovela de ciencia ficción ciberpunk de 1982 escrita por Rudy Rucker . Ganó el primer Premio Philip K. Dick en 1983. [ 1 ] La novela es el primer libro de la Tetralogía Ware de Rucker , [ 2 ] y fue seguida por una secuela, Wetware , en 1988.
Resumen de la trama
El juego presenta a Cobb Anderson como un científico informático jubilado que fue juzgado por traición por descubrir cómo dotar a los robots de inteligencia artificial y libre albedrío , creando así la raza de los boppers. Para 2020, han creado una sociedad compleja en la Luna , donde los boppers se desarrollaron gracias a su dependencia de circuitos superconductores superenfriados . En ese año, Anderson es un pheezer —un viejo excéntrico , la representación que hace Rucker de los ancianos de la generación del baby boom— que vive en la pobreza en Florida y está aterrorizado porque no tiene dinero para comprar un nuevo corazón artificial que reemplace el suyo, que es de segunda mano y está fallando.
Al comienzo de la historia, Anderson es abordado por un robot que lo duplica y lo invita a la Luna para otorgarle la inmortalidad . Mientras tanto, el otro protagonista de la serie, Sta-Hi Mooney I (cuyo nombre real es Stanley Hilary Mooney Jr.), un taxista de 25 años y "explorador cerebral", es secuestrado por una banda de asesinos en serie conocidos como los Little Kidders, quienes casi le devoran el cerebro. Cuando Anderson y Mooney viajan juntos a la Luna a costa de los secuestradores, descubren que estos eventos están estrechamente relacionados: la "inmortalidad" que se le concede a Anderson resulta ser la transferencia de su mente a un software mediante la misma técnica de destrucción cerebral utilizada por los Little Kidders.
El personaje principal de la novela, un robot llamado "bopper", es Ralph Numbers, uno de los doce robots originales de Anderson, el primero en superar las prioridades de Asimov para alcanzar el libre albedrío. Tras duplicarse numerosas veces —como deben hacer los "boppers" para fomentar la selección natural—, Numbers se ve envuelto en una guerra civil lunar entre las masas de "pequeños boppers" y los "grandes boppers", que pretenden fusionar toda la conciencia robótica en sus enormes procesadores.
Recepción
Dave Langford reseñó Software for White Dwarf #72 y afirmó que "Rucker está explorando problemas de identidad personal. Pierde tu cuerpo y reinstala tu software en un marco robótico (con subrutinas de SEXO y EMBRIAGUEZ incluidas), ¿y sigues siendo tú?" [ 3 ]
Reseñas
- Reseña de Steve Carper (1982) en Science Fiction & Fantasy Book Review , n.º 3, abril de 1982 [ 4 ]
- Reseña de Ralph E. Vaughan (1982) en Science Fiction Review , verano de 1982.
- Reseña de Thomas M. Disch (1982) en la revista The Twilight Zone de Rod Serling , julio de 1982.
- Reseña de Thomas A. Easton [como Tom Easton] (1982) en Analog Science Fiction/Science Fact , septiembre de 1982.
- Reseña de Nigel Richardson (1982) en Vector 111
- Reseña de Pascal J. Thomas [como Pascal Thomas] (1983) en Paperback Inferno , Volumen 7, Número 3
- Reseña de Terry Broome (1985) en Vector 129
- Reseña de Simon Ounsley (1985) en Interzone , n.º 14, invierno de 1985/86.
- Reseña de Tom A. Jones (1986) en Paperback Inferno , n.° 58.
- Reseña [en francés] de Jean-Pierre Andrevon (1987) en Ficción , n.º 386
- Reseña de John Newsinger (1988) en Paperback Inferno , n.° 71
- Reseña de Steve Palmer (1994) en Vector 181
Referencias
- ↑ "Software" . Base de datos de ficción especulativa de Internet . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
- ↑ Biller, Diana (2 de enero de 2016). "Aquí tienes 21 libros ciberpunk esenciales que definitivamente deberías leer" . Gizmodo.au . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
- ↑ Langford, Dave (diciembre de 1985). "Masa crítica". White Dwarf (72). Games Workshop : 8.
- ↑ "Título: Software" .
Enlaces externos
- Listado de títulos de software en la base de datos de ficción especulativa de Internet.
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- Novelas estadounidenses de 1982
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