Articulo de referencia

Creaciones de software

Acclaim Studios Manchester (anteriormente Software Creations ) fue una desarrolladora británica de videojuegos con sede en Manchester , Inglaterra. La compañía fue fundada en 19...

Acclaim Studios Manchester (anteriormente Software Creations ) fue una desarrolladora británica de videojuegos con sede en Manchester , Inglaterra. La compañía fue fundada en 1985 por Richard Kay. Eran conocidos principalmente por sus videojuegos basados ​​en licencias de películas y cómics como Marvel Comics , Cutthroat Island , La Bella y la Bestia de Disney y los títulos originales Plok!, Solstice y su secuela Equinox .

Historia

Según Richard Kay, Software Creations comenzó en 1986 cuando Steve Ruddy respondió a un anuncio que había publicado en el Manchester Evening News :

Steve y yo congeniamos enseguida. Él trabajaba desde casa y creó un juego de boxeo llamado The Big KO . Colaboramos estrechamente durante unos doce meses. Contraté a Mike Ager y Andrew Threlfall, y fuimos los cuatro primeros en Software Creations. Conseguí una oficina en Oxford Road , encima de una tienda de informática, justo enfrente de la BBC . Hicimos muchos juegos para Firebird ; todos costaban entre trescientas y cuatrocientas libras. [ 1 ]

Richard Kay, jugador retro

La mayoría de estos primeros juegos eran adaptaciones de títulos económicos a otras plataformas como Commodore 64 , ZX Spectrum , Amiga , Atari ST , NES y Game Boy . El juego que catapultó a la compañía a la fama fue la versión para Commodore 64 del exitoso juego arcade Bubble Bobble , una conversión que obtuvo elogios de la crítica y éxito comercial, y que llevó a que Software Creations recibiera encargos para realizar muchas más adaptaciones de juegos arcade populares. [ 1 ] Para entonces, la compañía había crecido hasta incluir a los hermanos Mike , Tim y Geoff Follin, y al artista Mark Wilson. [ 1 ]

Una demo temprana de Solstice le valió a Software Creations un contrato con Nintendo , lo que llevó a algunos juegos de alto perfil para NES y Super NES . [ 1 ]

A mediados de la década de 1990, Software Creations fue responsable del desarrollo de herramientas de sonido utilizadas en la creación de música para la Nintendo 64 y sus sistemas de desarrollo , que se creó por primera vez en 1995 para su inclusión en el kit de desarrollo de Nintendo , y terminó siendo el controlador de sonido estándar utilizado en la mayoría de los juegos de Nintendo 64. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

En 1994, la empresa fue vendida a Bristol Coin Equipment, que más tarde pasó a llamarse Rage Software , [ 5 ] [ 6 ] y fue vendida de nuevo en 1997 a Sweeplink Ltd. [ 7 ]

El 1 de mayo de 2002, Acclaim anunció la adquisición de Software Creations, que pasó a llamarse Acclaim Studios Manchester. [ 8 ] [ 9 ] En ese momento, Software Creations contaba con aproximadamente 70 empleados. [ 10 ] Acclaim Studios Manchester cerró sus puertas como parte de Acclaim Studios y todas sus instalaciones de desarrollo el 27 de agosto de 2004. [ 11 ]

Rod Cousens y Barry Jafrato, quienes se desempeñaban como director ejecutivo y jefe de publicación de Acclaim, respectivamente, anunciaron en septiembre de 2004 que planeaban crear Exclaim como una nueva editora de videojuegos con la ayuda de Europlay Capital Advisers. [ 12 ] Exclaim iba a adquirir y reactivar los dos estudios de Acclaim en el Reino Unido, Manchester y Cheltenham, y volver a emplear a sus aproximadamente 160 miembros anteriores. [ 13 ] Se esperaba que Exclaim abriera el 11 de octubre, [ 14 ] sin embargo, la propiedad de Cousen sobre los dos estudios fue cuestionada por el liquidador de Acclaim, Allan Mendelsohn, dejando al personal del Reino Unido en un estado de incertidumbre. [ 15 ] Un sucesor de Acclaim Studios Manchester, SilverBack Studios, fue fundado por Jon Oldham en abril de 2005 y empleó a 15 exempleados de Acclaim Studios Manchester. [ 16 ] [ 17 ]

Juegos

Referencias

  1. 1 2 3 4 Bevan, Mike (13 de diciembre de 2013). "Burbujas, béisbol y sierras circulares...". Retro Gamer . N.°  122. Imagine Publishing . págs. 74–79 . 
  2. Chismes de videojuegos . Revista mensual de videojuegos electrónicos . Número 69. Pág. 52. Abril de 1995.
  3. Oxford, David (22 de noviembre de 2018). "Recordando al equipo de ensueño de Nintendo Ultra 64: creaciones de software" . Revista Old School Gamer . Recuperado el 18 de junio de 2026 .
  4. "Ultra 64: La historia hasta ahora". Next Generation . Mayo de 1995.
  5. "BCE ADQUIRIRÁ CREACIONES DE SOFTWARE, RAGE SOFTWARE" . Telecompaper . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  6. "BCE adquirirá Rage Software". Computer Business Review . 25 de octubre de 1994.
  7. "CREACIONES DE SOFTWARE (Reino Unido) - Compagnie de jeux vidéo - ABANDONWARE FRANCE" . www.abandonware-france.org (en francés) . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  8. Equipo de IGN (1 de mayo de 2002). "Acclaim adquiere un nuevo estudio" . ign.com . Archivado del original el 5 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  9. "Acclaim Studios Manchester se formó" . eurogamer.net . Mayo de 2002. Archivado del original el 5 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  10. "Acclaim inaugura un nuevo estudio en Manchester, Reino Unido" . gamasutra.com . Archivado del original el 5 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  11. Perry, Douglass C. (27 de agosto de 2004). "Acclaim cierra oficinas" . ign.com . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  12. Jenkins, David (30 de septiembre de 2004). "Gamasutra - El arte y el negocio de crear juegos" . www.gamasutra.com . Archivado del original el 27 de agosto de 2018. Recuperado el 26 de agosto de 2018 .
  13. "El exjefe de Acclaim intenta rescatar los estudios del Reino Unido" . eurogamer.net . Octubre de 2004. Archivado del original el 27 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  14. "La nueva empresa del CEO de Acclaim planea lanzarse la próxima semana" . gamesindustry.biz . 6 de octubre de 2004. Archivado del original el 27 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  15. "El futuro de los estudios de Acclaim UK es incierto tras el estancamiento del acuerdo con Exclaim" . gamesindustry.biz . 14 de octubre de 2004. Archivado del original el 27 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  16. "Regresa un antiguo título de Acclaim" . eurogamer.net . 3 de mayo de 2005. Archivado del original el 27 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  17. "SilverBack Studios surge de las cenizas de Acclaim UK" . gamesindustry.biz . 29 de abril de 2005. Archivado del original el 24 de julio de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  18. Hamza, Kati (enero de 1991). "Running the Gauntlet" . The One . N.° 28. Imágenes de emap. págs. 37–38 .  
  19. "Super Action Número 22" . Junio ​​de 1994.
  20. Extensión, Time (19 de julio de 2023). "Juego de motocross cancelado para SNES finalmente lanzado casi 30 años después" . Extensión de tiempo . Archivado del original el 21 de julio de 2023. Recuperado el 21 de julio de 2023 .
  21. "Barbie Vacation Adventure" . snescentral.com . Consultado el 20 de febrero de 2022 .
  22. Yarwood, Jack (23 de septiembre de 2022). "The Tale Of Spiral Saga, The Lost PlayStation 1 Exclusive" . Time Extension . Hookshot Media. Archivado del original el 4 de febrero de 2023. Recuperado el 19 de diciembre de 2022 .