SolForge fue un juego de cartas coleccionables digitales gratuito de Stone Blade Entertainment. El equipo de diseño incluyóal diseñador de Magic: The Gathering, Richard Garfield , y al miembro del Salón de la Fama del Pro Tour, Brian Kibler . [ 1 ] El juego se lanzó en mayo de 2016 después de tres años en acceso anticipado . [ 2 ] En enero de 2017, Stone Blade anunció que el juego cerraría ese mes, [ 3 ] [ 4 ] sin embargo, posteriormente se llegó a un acuerdo con dos ejecutivos de Grinding Gear Games , pero no directamente con el estudio, manteniendo el juego en línea. [ 5 ] [ 6 ]
Los servidores del juego seguían en línea en 2018; sin embargo, las actualizaciones del cliente oficial cesaron, por lo que la comunidad de fans desarrolló un cliente no oficial para corregir errores y añadir funciones llamado ReForged (anteriormente KUSC). Este tenía una versión para Android e iOS que permitía jugar partidas con jugadores que usaban el cliente oficial. En diciembre de 2018, se anunció que Stone Blade había solicitado el cierre del cliente no oficial, y en enero de 2019 tanto el servidor oficial como el cliente no oficial fueron descontinuados. [ 7 ]
Desarrollo
SolForge fue financiado en parte a través de una campaña de financiación colectiva en Kickstarter , recaudando $429,715 para su desarrollo en septiembre de 2012. [ 1 ] Según Justin Gary , director ejecutivo de Stone Blade, el desarrollo del juego terminó costando más de cinco veces esa cantidad. [ 8 ]
Jugabilidad
SolForge es un juego de estrategia competitivo por turnos para dos jugadores. Cada jugador comienza con un mazo de cartas y 120 puntos de salud. Debe jugar estas cartas y reducir la salud del oponente a cero para ganar la partida. Los jugadores pueden jugar dos cartas por turno, y cada carta puede jugarse en uno de los cinco carriles. Las cartas infligen daño a la carta del oponente en su carril correspondiente. Si no hay ninguna carta del oponente en el carril, el daño se inflige directamente al oponente. Una vez que se juega una carta, se reemplaza por una variante más poderosa (mejora) hasta un nivel máximo. Las demás copias de esa carta en el mazo del jugador no se ven afectadas. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
Recepción
Ben Barrett, en su libro Rock, Paper, Shotgun , descubrió que el juego tenía la "naturaleza adictiva propia del género" y se encontraba conectándose casi a diario para jugar. Sin embargo, le frustraba el modelo de negocio y la falta de un mercado secundario para las cartas, lo que, en su opinión, le daba al juego un "ligero aire de ' pagar para ganar '". [ 12 ]
Referencias
- 1 2 Stone Blade Entertainment (01/08/2012). "SolForge Digital Trading Card Game" . Kickstarter . Consultado el 29/07/2017 .
- ↑ Tom Marks (26 de mayo de 2016). "SolForge se lanzará oficialmente la próxima semana con un sistema de clasificación y una interfaz de usuario completamente nueva" . PC Gamer . Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ↑ Tom Sykes (04/01/2017). "El juego de cartas coleccionables gratuito SolForge cierra sus puertas" . PC Gamer . Consultado el 29/07/2017 .
- ↑ Justin Gary (3 de enero de 2017). "Anuncio de Justin Gary" . SolForge . Archivado del original el 1 de junio de 2017. Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ↑ Justin Olivetti (3 de febrero de 2017). "SolForge se salva gracias a los desarrolladores de Grinding Gear Games" . Massively Overpowered . Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ↑ Justin Gary (1 de febrero de 2017). "Actualización de servidores SolForge" . SolForge . Archivado del original el 30 de julio de 2017. Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ↑ "r/SolForge - Aviso de cierre de ReForged 16 de enero de 2019" . reddit . 15 de diciembre de 2018. Consultado el 5 de octubre de 2019 .
- ↑ Justin Gary (31 de mayo de 2016). "¡Por fin está aquí!" . SolForge . Archivado del original el 30 de julio de 2017 . Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ↑ Jeremy Signor (1 de abril de 2014). "Cómo SolForge revolucionará el mundo de los videojuegos de tarjetas gráficas" . USGamer . Archivado del original el 30 de julio de 2017. Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ↑ Pete Davison (2 de mayo de 2014). "Choque de cartas: Hearthstone vs. SolForge" . USGamer . Archivado del original el 30 de mayo de 2014. Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ↑ Adam Biessener (24 de diciembre de 2012). "Primeras impresiones jugables: SolForge" . Game Informer . Archivado del original el 31 de diciembre de 2012. Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ↑ Ben Barrett (28 de agosto de 2013). "Impresiones: SolForge" . Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 29 de julio de 2017 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2016
- Juegos para Android (sistema operativo)
- videojuegos gratuitos
- Juegos de iOS
- videojuegos financiados por Kickstarter
- juegos de Linux
- Juegos de cartas coleccionables digitales
- Juegos para macOS
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con juego multiplataforma
- Juegos de Windows
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador