Solar Eclipse es un videojuego de simulación de vuelos espaciales de 1995 desarrollado y publicado por Crystal Dynamics , lanzado inicialmente para Sega Saturn en Norteamérica, Europa y Japón.
Solar Eclipse se desarrolló bajo el título Titan , pero el equipo de marketing estadounidense decidió que se vendería mejor si se publicaba como secuela del videojuego Total Eclipse de 1995 , especialmente porque ambos presentaban una jugabilidad y un estilo gráfico similares. En Japón y Europa, se lanzó como Titan Wars .
Jugabilidad
Solar Eclipse es un híbrido de juego de disparos sobre raíles y simulación de combate espacial ; la dirección general del vuelo de la nave está fija, pero el jugador puede maniobrar en un área considerable y, en ciertos puntos, elegir entre varias rutas. [ 3 ]
Desarrollo
El juego se desarrolló en 16 meses. [ 1 ]
Recepción
Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de Saturn una puntuación media de 7,75 sobre 10. Elogiaron la intensa jugabilidad, la considerable estrategia necesaria para esquivar el fuego enemigo y los sólidos gráficos. [ 6 ] El Capitán Squideo de GamePro tuvo una reacción más mixta, criticando el vuelo parcialmente lineal y afirmando que los paisajes y los enemigos se vuelven repetitivos. Concluyó que, no obstante, el juego es divertido y «supera a la mayoría de los demás juegos de disparos», pero que estos problemas desincentivarían jugarlo varias veces. [ 7 ]
Referencias
- 1 2 "Entrevista - Crystal Dynamics" . GameZero.com . Archivado del original el 21 de enero de 1998. Consultado el 16 de agosto de 2023 .
- ↑ Lomas, Ed (julio de 1996). "Checkpoint: eventos y lanzamientos de software del mes de un vistazo. Junio-julio" (PDF) . Computer and Video Games . N.° 176. Future Publishing . pág. 48. Archivado del original (PDF) el 27 de octubre de 2021.
- ↑ "Eclipse solar" . Electronic Gaming Monthly . N.° 76. Sendai Publishing. Noviembre de 1995. pág. 105.
- ↑ Rubenstein, Glenn (16 de septiembre de 1995). "En los controles" . The San Francisco Examiner . pág. 20. Archivado del original el 28 de diciembre de 2023. Recuperado el 28 de diciembre de 2023 a través de Newspapers.com .
- ↑ Wertz, Langston (6 de octubre de 1996). "Dominar 30 niveles de eclipse solar será muy divertido" . The Charlotte Observer . pág. 94. Archivado del original el 28 de diciembre de 2023. Recuperado el 28 de diciembre de 2023 a través de Newspapers.com .
- ↑ "Equipo de análisis: Eclipse solar" . Electronic Gaming Monthly . N.° 78. Sendai Publishing. Enero de 1996. pág. 42.
- ↑ "ProReview: Solar Eclipse" . GamePro . N.° 79. IDG . Febrero de 1996. pág. 60.
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