Articulo de referencia

Xain'd Sleena

Xain'd Sleena ( ザインドスリーナ ) es un videojuego de plataformas y disparos de desplazamiento lateral de 1986 desarrollado y publicado por Technōs Japan para máquinas recreativas . Ta...

Xain'd Sleena (ザインドスリーナ) es un videojuego de plataformas y disparos de desplazamiento lateral de 1986 desarrollado y publicado por Technōs Japan para máquinas recreativas . Taito obtuvo la licencia para su lanzamiento fuera de Japón. En Estados Unidos, el juego fue publicado por Memetron con el título Solar Warrior . Las versiones europeas para ordenadores domésticos lo renombraron como Soldier of Light .

Jugabilidad

El personaje principal, Xain, es un cazarrecompensas galáctico que debe derrotar a las fuerzas del mal que oprimen cinco planetas diferentes. El jugador puede elegir cualquier orden para jugar en los distintos planetas, por lo que no existe una secuencia de juego "oficial" (la versión estadounidense, lanzada como Solar Warrior , sigue una secuencia fija en lugar de ofrecer la opción de elegir planetas).

Cada planeta se juega con desplazamiento horizontal y vertical, disparando a los enemigos y esquivando peligros naturales. Xain puede agacharse, agacharse dos veces (tumbarse), saltar y realizar un doble salto. En algunos planetas, el jugador deberá derrotar a un subjefe para continuar. Ciertos enemigos poseen una mejora que transforma el arma láser predeterminada en otra arma. Las diferentes armas que se transforman mediante mejoras incluyen una pistola láser-granada, una pistola bidireccional, una pistola de disparo disperso y una pistola de balas potentes, cada una con su propio daño y capacidad de disparo direccional.

Al final del planeta, el jugador se enfrenta a un jefe . Tras ser derrotado, coloca una bomba en la base del jefe y tiene diez segundos para escapar en una nave espacial.

La segunda mitad de la fase planetaria es una fase intermedia en la que el jugador debe abrirse paso entre oleadas de naves enemigas mientras se dirige al siguiente planeta. Tras tres planetas, hay una batalla a través de un campo de asteroides contra una gigantesca nave nodriza.

Cuando los cinco planetas estén liberados, el jugador jugará la fase final, más larga, en una gigantesca fortaleza metálica, donde se enfrentará a los jefes que ya ha derrotado en cada uno de los cinco planetas. Combatir contra los jefes en esta fase es opcional. A mitad de la fase, el jugador coloca una bomba en el núcleo de la fortaleza y tiene 60 segundos para llegar al hangar de salida y subir a la nave espacial.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Xain'd Sleena en su edición del 15 de enero de 1987 como la duodécima máquina recreativa de mesa más exitosa del mes. [ 1 ]

Al otorgarle a la versión para Commodore 64 una puntuación de 499 puntos, ACE comparó el juego con Crosswize de Firebird . [ 3 ] The Games Machine otorgó a las versiones para Atari ST, Commodore 64 y ZX Spectrum puntuaciones de 70%, 77% y 86% respectivamente. [ 4 ]

Referencias

  1. ^ " 25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)" . Máquina de juego (en japonés). No.  300. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1987. p.  21.Error de cita: Parámetro desconocido "?" en <ref>la etiqueta; los parámetros admitidos son dir, follow, group, name (consulte la página de ayuda ).
  2. "Artículo de vista previa de Solar Warrior (página izquierda, parte superior derecha)" . Periódico Cash Box , 27 de diciembre de 1986. Cash Box Pub. Co., 27 de diciembre de 1986. Consultado el 13 de octubre de 2022 .
  3. 1 2 "Frontline: Las ratas" . ACE . N.° 10. Julio de 1988. pág. 68.  
  4. 1 2 "Reseña - Actualización de versión" . The Games Machine . N.° 15. Febrero de 1989. pág. 54.