Articulo de referencia

Batalla de Sonic

Sonic Battle [ 3 ] es un juego de lucha de 2003 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para Game Boy Advance . Es el segundo juego de lucha de la serie Sonic the Hedge...

Sonic Battle [ 3 ] es un juego de lucha de 2003 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para Game Boy Advance . Es el segundo juego de lucha de la serie Sonic the Hedgehog , siendo el primero Sonic the Fighters . Se lanzó en Japón en diciembre de 2003 y en Norteamérica y Europa a principios de 2004. El juego recibió una respuesta indiferente por parte de la crítica.

Jugabilidad

Shadow the Hedgehog participa en una batalla con Miles "Tails" Prower y Knuckles the Echidna . El escenario 3D presenta un entorno cubierto de hierba con ruinas inspiradas en los Chao .

Las batallas se libran en arenas 3D con hasta cuatro jugadores. Cada personaje tiene un conjunto de ataques y habilidades. La mayoría de los ataques se usan con B, incluyendo el combo (1.º, 2.º y 3.º ataque), Ataque aéreo, Ataque superior (usado para lanzar a los oponentes hacia arriba), Ataque pesado (usado para alejar a los oponentes) y Ataque de puntería (usado para perseguir a un oponente después del Ataque pesado). El botón A se usa para saltar, y el botón L permite al jugador bloquear ataques o curarse si se mantiene presionado. Los personajes jugables también tienen movimientos especiales únicos, de tres tipos: Disparo, Poder y Colocado. Los movimientos de Disparo se centran en usar un proyectil para dañar al oponente a distancia. Los movimientos de Poder se centran en infligir daño rápidamente en un solo movimiento. Los movimientos de Trampa generalmente implican usar un tipo de bomba para atacar por sorpresa al enemigo. Sin embargo, solo se puede seleccionar un número limitado de movimientos especiales. Disparo, Poder y Trampa deben asignarse a tres ranuras: Tierra, Aire y Defensa. El movimiento especial que el jugador coloca en Tierra se usará al presionar R en el suelo. El movimiento que el jugador asigne a "Aéreo" se ejecutará al presionar R en el aire. La última ranura, "Defender", tiene una función diferente: cuando un jugador asigna un tipo específico de movimiento especial a "Defender", cada vez que un enemigo use ese mismo tipo de movimiento especial, este será bloqueado automáticamente.

Cada jugador tiene dos estadísticas vitales: una barra de salud y un medidor Ichikoro. Cuando la salud se agota por completo, el jugador es noqueado y pierde una vida (en una partida de supervivencia) o quien lo noqueó obtiene un punto (en una partida de nocaut). Las configuraciones de Tierra, Aire y Defensa se eligen al inicio de la partida y cada vez que el jugador reaparece. A medida que un jugador recibe daño, bloquea ataques o se cura, el medidor Ichikoro se llena. Cuando está lleno, el siguiente movimiento especial que realice el jugador noqueará instantáneamente a cualquiera que alcance. Sin embargo, si elige defenderse de ese tipo de especial o bloquear con éxito, su medidor Ichikoro se llenará instantáneamente. Los jugadores que se curan también llenarán lentamente su medidor Ichikoro, pero seguirán siendo vulnerables a los ataques.

Personajes

El juego incluye diez personajes jugables. Ocho de ellos están disponibles en el Modo Historia: Sonic the Hedgehog , Miles "Tails" Prower , Knuckles the Echidna , Amy Rose , Shadow the Hedgehog , Rouge the Bat , Cream the Rabbit y el personaje original Emerl. Al derrotar a los oponentes en el Modo Historia, el jugador obtendrá "cartas de habilidad", que Emerl puede equipar para personalizar sus movimientos y utilizar las habilidades de otros personajes. Dos personajes adicionales, E-102 Gamma y Chaos , se desbloquean para su uso en el Modo Batalla y el Modo Desafío tras ser derrotados en el Modo Historia.

Minijuegos

El juego incluye cinco minijuegos. El único minijuego disponible al principio es "Soniclash", en el que los jugadores intentan sacar a sus oponentes de la arena de combate para conseguir puntos. En "Tails' Fly and Get", los jugadores vuelan y tratan de recoger más anillos que sus oponentes. "Knuckles' Mine Hunt" es un juego para un jugador basado en el videojuego Buscaminas . En "Amy's Treasure Island", los jugadores se mueven y buscan esmeraldas. En "Shadow's Speed ​​Demon", los jugadores compiten en una carrera contra otros.

Trama

Mientras estudiaba el diario de su abuelo, el profesor Gerald Robotnik , el Dr. Eggman descubre un artefacto que Gerald había desenterrado: un arma inteligente de 4000 años de antigüedad llamada Gizoid, creada por una civilización antigua. Eggman intenta reactivar el Gizoid, pero fracasa y lo abandona en Emerald Beach. Sonic el Erizo encuentra el Gizoid, que se activa y establece un vínculo con él después de que Sonic demuestra sus habilidades.

El Gizoid, al que Sonic llama Emerl por su habilidad para usar las Esmeraldas del Caos , demuestra el poder de replicar a la perfección cualquier movimiento que ve y rápidamente se ve envuelto en los asuntos de los amigos, aliados y rivales de Sonic. A través de sus encuentros con Miles "Tails" Prower , Rouge the Bat , Knuckles the Echidna , Amy Rose , Cream the Rabbit y Shadow the Hedgehog , Emerl aprende sobre el mundo y conceptos como la amistad. Mientras entrenan juntos, el grupo descubre que Emerl se vuelve más fuerte y desarrolla más consciencia con cada Esmeralda del Caos que obtiene, y comienzan a buscar las Esmeraldas restantes para ayudar al robot a desarrollarse. Durante la búsqueda, son atacados repetidamente por las fuerzas de Eggman, quien ahora quiere recuperar el arma, incluyendo un E-102 Gamma reconstruido y una serie de duplicados imperfectos de Emerl bajo el nombre de "E-121 Phi".

Finalmente, se obtienen todas las Esmeraldas del Caos y Emerl alcanza la plena consciencia. En un último intento, Eggman decide atraer a Emerl a su nuevo Huevo de la Muerte para capturarlo. Los dos luchan, y Emerl sale victorioso, pero Eggman usa su nuevo Final Egg Blaster para obligar a Emerl a reemplazar su vínculo con Sonic por el de Eggman. Sin embargo, esto sobrecarga a Emerl, borrando su personalidad y haciéndolo perder el control. El Gizoid renegado entonces dirige el blaster hacia el planeta Tierra, y Sonic es enviado para detenerlo antes de que la Tierra sea destruida. Sonic derrota a Emerl, quien brevemente vuelve a su personalidad anterior y se despide de sus amigos antes de sobrecargarse de energía y autodestruirse, dejando atrás los fragmentos de las Esmeraldas del Caos que había adquirido. Sonic regresa a casa con sus amigos, quienes están entristecidos por la pérdida de Emerl. Cuando le preguntan si cree que Emerl realmente se ha ido, Sonic les asegura a todos que lo volverán a ver algún día.

Desarrollo y legado

El juego fue anunciado oficialmente en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2003 y en la Tokyo Game Show , ambas con demos jugables. [ 4 ] [ 5 ] El juego fue lanzado a finales de 2003 en Japón como parte del "Año de Sonic", [ 6 ] y a principios de 2004 por THQ en Estados Unidos tras un acuerdo entre ambas compañías. [ 7 ] [ 8 ] Internacionalmente, el juego fue publicado por Sega Europe y distribuido por THQ como parte de un acuerdo de coedición de Game Boy Advance realizado por las dos compañías. [ 7 ] Sonic Battle fue adaptado en la segunda temporada de la serie de televisión de anime Sonic the Hedgehog de 2003, Sonic X , con un arco argumental que fue una adaptación libre de la serie.

Recepción

El juego recibió críticas generalmente mixtas por parte de los críticos, según el sitio agregador de reseñas Metacritic . [ 9 ] Mientras que algunos críticos elogiaron la "jugabilidad de lucha en arena sorprendentemente profunda", los gráficos y el modo multijugador del juego , otros lo rechazaron por su "conjunto de movimientos limitado" y el uso de sprites 2D en una arena de lucha 3D.

IGN le dio al juego una reseña positiva, diciendo: "Se esfuerza por ser lo que es Smash Bros. , y aunque el juego no llega al mismo estatus que Nintendo y HAL crearon para las consolas de Nintendo, Sonic Battle tiene suficiente material para ser uno de los mejores juegos de lucha originales delsistema Game Boy Advance ". [ 14 ] GameSpy también dio una reseña positiva, diciendo: "Un beat-'em-up de arena sólido y agradablemente profundo con mucha longevidad, y aunque la presencia del Erizo y su pandilla no añade absolutamente nada al juego, es bueno verlos trabajando en estos tiempos económicos difíciles". [ 13 ] Nintendo Power dio una reseña más mixta, diciendo: "Los movimientos son limitados, pero la experiencia general es muy divertida". [ 15 ] GamePro también dio una reseña mixta, criticando el modo historia del juego, diciendo: "El mayor problema con Sonic Battle es el mal diseño del juego en el modo historia. Ganar puntos de habilidad, y por lo tanto nuevas habilidades para Emerl el Robot, es una prueba agotadora". [ 11 ]

Referencias

  1. "Anuncio japonés de Sonic Battle" . IGN . 2012-05-20 . Consultado el 2026-06-01 .
  2. Dubin, Jayson (2012-05-04). "Sonic Battle Ships For The Game Boy Advance" . GameZone . Recuperado el 2023-11-21 .
  3. ソニック バトル
  4. Equipo de IGN (16 de mayo de 2003). "E3 2003: Primeras impresiones: Sonic Battle" . IGN . Archivado del original el 24 de julio de 2021. Consultado el 24 de julio de 2021 .
  5. Torres, Ricardo (23 de septiembre de 2003). "Impresiones de Sonic Battle en TGS 2003" . GameSpot . Archivado del original el 24 de julio de 2021. Recuperado el 24 de julio de 2021 .
  6. Kevin, Gifford (1 de enero de 2000). "Sonic Battle" . 1UP.com . Consultado el 24 de julio de 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. 1 2 Calvert, Justin (11 de septiembre de 2003). "THQ coeditará juegos de GBA de Sega Europe" . GameSpot . Archivado del original el 29 de septiembre de 2007. Recuperado el 24 de julio de 2021 .
  8. Calvert, Justin (7 de enero de 2004). "Naves de batalla sónicas" . GameSpot . Archivado del original el 24 de julio de 2021. Recuperado el 24 de julio de 2021 .
  9. 1 2 "Reseñas de Sonic Battle para Game Boy Advance" . Metacritic . Archivado del original el 12 de marzo de 2016. Recuperado el 9 de abril de 2013 .
  10. Juba, Joe. "Sonic Battle" . Game Informer . Archivado del original el 20 de febrero de 2008. Consultado el 24 de julio de 2021 .
  11. 1 2 Dinobot, DJ (13 de enero de 2010). "Reseña de Sonic Battle de GamePro" . GamePro . Archivado del original el 13 de enero de 2010. Recuperado el 9 de septiembre de 2013 .
  12. Provo, Frank (13 de enero de 2004). "Análisis de Sonic Battle" . GameSpot . Archivado del original el 28 de agosto de 2011. Consultado el 9 de abril de 2013 .
  13. 1 2 "GameSpy: Sonic Battle - Página 1" . GameSpy . Archivado del original el 11 de marzo de 2012. Recuperado el 9 de abril de 2013 .
  14. 1 2 Harris, Craig (13 de enero de 2004). "Sonic Battle" . IGN . Archivado del original el 31 de octubre de 2019. Recuperado el 9 de abril de 2013 .
  15. 1 2 "Sonic Battle". Nintendo Power . N.° 177. Marzo de 2004. pág. 119.  
  • Sitio web oficial (en japonés)
  • Batalla de Sonic en MobyGames