A medida que la serie de juegos de plataformas de Sonic the Hedgehog ha crecido en popularidad, su editora Sega ha expandido la franquicia a múltiples géneros diferentes. Entre estos hay varios videojuegos educativos diseñados para atraer a los niños pequeños. El primer intento de crear un juego educativo de Sonic fue Sonic's Edusoft de Tiertex Design Studios para Master System a finales de 1991, que fue cancelado a pesar de estar casi terminado. Cuando Sega lanzó la Sega Pico en 1994, lanzó Sonic the Hedgehog's Gameworld y Tails and the Music Maker para ella. BAP Interactive y Orion Interactive también desarrollaron el juego de PC de Sega de 1996 Sonic's Schoolhouse , que usó un motor de juego 3D y tuvo un presupuesto de marketing excepcionalmente grande. A mediados de la década de 2000, LeapFrog Enterprises lanzó juegos educativos de Sonic para su Leapster y LeapFrog Didj .
Historia
Sonic the Hedgehog es una de las franquicias de videojuegos más vendidas de la historia, [ 1 ] vendiendo más de 80 millones de unidades para la serie combinada hasta 2011. [ 2 ] El juego original , un juego de plataformas de desplazamiento lateral , fue desarrollado por Sonic Team en Japón. Lanzado por Sega en 1991, aumentó enormemente la popularidad de la Sega Genesis en Norteamérica y estableció a Sega comoel principal rival de Nintendo en el mercado de consolas. [ 3 ] [ 4 ] Con la popularidad del juego, la serie comenzó a expandirse a otros géneros. Mientras Sonic the Hedgehog 2 comenzó a desarrollarse a finales de 1991, Tiertex Design Studios, con sede en Manchester , comenzó a trabajar en un videojuego educativo ambientado en eluniverso de Sonic llamado Sonic's Edusoft para Master System . Edusoft se hizo usando sprites extraídos del juego original. A pesar de haber estado casi terminado, fue cancelado. El juego no fue licenciado por Sega, pero la compañía sí expresó interés en él y podría haberlo publicado conjuntamente con US Gold . [ 5 ]
En 1994, Sega lanzó la Sega Pico , un dispositivo de " entretenimiento educativo " que utilizaba el mismo hardware que la Genesis. [ 6 ] [ 7 ] El sistema fue diseñado para parecerse a una computadora portátil, con un lápiz óptico llamado "Magic Pen" y una tableta para dibujar. [ 8 ] Como Sonic se había convertido en la mascota de Sega, Sega lanzó dos juegos educativos con personajes de la franquicia Sonic : Sonic the Hedgehog's Gameworld y Tails and the Music Maker . [ 7 ] [ 9 ] Gameworld fue desarrollado por Aspect Co. , [ 10 ] el estudio que produjo la mayoría de los juegos de Sonic para Game Gear . [ 11 ] Otro juego educativo, Wacky Worlds Creativity Studio , fue lanzado para la Genesis en 1994. Aunque no es un juego de Sonic , Sonic aparece en él. [ 12 ] [ 13 ]
En 1996, Sega y Orion Interactive colaboraron para producir Sonic's Schoolhouse , un juego educativo de la marca Sega PC para Microsoft Windows . Fue desarrollado utilizando un motor de juego similar al de Wolfenstein 3D y diez educadores y psicólogos ayudaron a crear los desafíos del juego. [ 14 ] [ 15 ] El juego se estaba desarrollando originalmente como un juego no Sonic titulado Answer Hunt que iniciaba un reloj de dibujos animados, pero fue reemplazado por Sonic una vez que Sega lo vio y pensó que tendría éxito como juego educativo de Sonic. Por lo tanto, Sonic's Schoolhouse solo está conectado de forma tenue con el resto de la franquicia. [ 14 ] El juego fue lanzado como parte de la campaña de marketing de Sega de 20 millones de dólares "Blue is Back" para promocionar seis juegos de Sonic que se lanzarían en la temporada de compras navideñas ; los anuncios del juego se publicaron en revistas y se promocionó en los escaparates de las tiendas. Sonic's Schoolhouse también venía con cupones por valor de 40 dólares en descuentos para productos de Sonic , incluidos cómics y peluches. [ 15 ]
A mediados de la década de 2000, LeapFrog Enterprises publicó dos juegos de plataformas educativos de Sonic : Sonic X de Torus Games y Sonic the Hedgehog de Realtime Associates , para Leapster y LeapFrog Didj , respectivamente. [ 16 ] [ 17 ]
Juegos
Software educativo de Sonic
- Fecha de lanzamiento: No publicada (desarrollada en 1991)
- Desarrollador: Tiertex Design Studios
- Editoriales previstas:
- Plataforma: Sistema Maestro
Sonic's Edusoft habría sido el primer juego educativo de Sonic , la tercera entrega de la serie en general, y el primer juego de Sonic que no se desarrolló en Japón. El juego estaba dirigido a niños de cinco años [ 5 ] y se centraba en una serie de minijuegos con preguntas de matemáticas y ortografía. Se accedía a los minijuegos desde un mundo central isométrico y se podían desbloquear más juegos no educativos tras completar un cierto número de juegos educativos. [ 18 ] El juego era prácticamente desconocido hasta que uno de sus programadores creó una página de Wikipedia al respecto, que fue eliminada tras ser considerada una broma. Posteriormente, el programador envió capturas de pantalla a sitios web de fans de Sonic , pero no pudo demostrar su autenticidad. Se confirmó la existencia de Edusoft tras la filtración de su imagen ROM . [ 18 ]
El mundo de juego de Sonic el Erizo
- Fecha de lanzamiento:
- Desarrollador: Aspect Co.
- Editor: Sega
- Plataforma: Sega Pico
Sonic the Hedgehog's Gameworld fue el primero de dos juegos de Sonic lanzados para Sega Pico. [ 7 ] El juego tiene la forma de un libro ilustrado y cambia el conjunto de tareas que el jugador debe completar al pasar de página. Dirigido a niños de cuatro a siete años, Gameworld tiene como protagonistas a Sonic, Tails y Amy , y cuenta con 13 minijuegos diseñados para enseñar al jugador a resolver problemas. [ 7 ] [ 20 ]
Cuentos y el creador de música
- Fecha de lanzamiento:
- Desarrollador: Realtime Associates
- Editor: Sega
- Plataforma: Sega Pico
Tails and the Music Maker fue el segundo juego de Sonic lanzado para Sega Pico. Presenta a Tails y está diseñado para enseñar a niños de tres a siete años sobre la creación musical. [ 21 ] Tails and the Music Maker utiliza el mismo formato de libro ilustrado que Gameworld . [ 22 ] El juego incluye varios minijuegos, entre ellos "Viajes con Tails" (en el que el jugador guía a Tails a través de tres niveles) y "Pinball de Percusión" (en el que Tails se encuentra en un entorno de pinball ). [ 23 ]
La escuela de Sonic
- Fecha de lanzamiento:
- Desarrollador: BAP Interactive , Orion Interactive
- Editor: Sega Entertainment
- Plataforma: Microsoft Windows
Sonic's Schoolhouse está dirigido a niños de cuatro a nueve años [ 24 ] y se desarrolla en un entorno 3D visto desde una perspectiva en primera persona . [ 14 ] La mecánica de juego se ha comparado con la de Doom (1993), [ 15 ] pero la principal diferencia es que los jugadores deben resolver preguntas de ortografía, matemáticas y lectura en varios niveles de dificultad según el grupo de edad. Sonic no es un personaje jugable, sino que actúa como guía. [ 14 ]
Sonic X
- Fecha de lanzamiento:
- WW : 2007 [ 16 ]
- Desarrollador: Torus Games
- Editorial: LeapFrog Enterprises
- Plataforma: Leapster
Sonic X está basado en la serie de anime del mismo nombre y fue lanzado por LeapFrog Enterprises para la consola portátil Leapster. Los protagonistas son Sonic y Chris Thorndyke, un personaje creado para la serie de anime, quienes deben rescatar a Tails, Amy y Knuckles del Doctor Eggman . El jugador debe guiar a Sonic a través de tres niveles, deteniéndose periódicamente para responder preguntas matemáticas. Los tres niveles, Station Square, Angel Island y la base de Eggman, presentan secuencias de suma y resta , respectivamente. [ 25 ]
Sonic el Erizo (LeapFrog Didj)
- Fecha de lanzamiento:
- Desarrollador: Realtime Associates
- Editorial: LeapFrog Enterprises
- Plataforma: LeapFrog Didj
La versión Didj de Sonic the Hedgehog es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar a los juegos originales de Sonic para Genesis , pero incluye numerosos minijuegos diseñados para enseñar ortografía. Está dirigido a niños de siete a diez años. [ 26 ]
Recepción
Jeuxvideo.com consideró los juegos educativos de Sonic como oscuros. [ 12 ] Según el programador que trabajó en Sonic's Edusoft , el juego fue probado en una escuela primaria en Didsbury , Manchester y fue bien recibido. Retro Gamer expresó su decepción porque permaneció relativamente desconocido y elogió su estilo visual "robusto". También se preguntaron "si los niños se daban cuenta de la suerte que tenían de poder jugar un juego de Sonic inédito y a menudo olvidado". [ 18 ] Al reseñar Sonic's Schoolhouse , Hardcore Gaming 101 fue muy negativo, calificándolo como "un título de entretenimiento educativo básico" que "no ofrece ni educación ni entretenimiento de ningún tipo". [ 14 ] Criticaron su actuación de voz , sus gráficos, su falta de dificultad y valor educativo, y el mal uso de la licencia de Sonic , considerándolo un "intento bastante cínico de Sega de vincularlo con su mascota" e instando a los lectores a jugar en su lugar a los juegos de Leapster. [ 14 ] GamesRadar+ dijo que Sonic's Schoolhouse era solo "vagamente educativo" y "la pesadilla de un niño de primaria". [ 27 ]
Legado
Los gráficos y el diseño de Sonic's Schoolhouse sirvieron de inspiración para el desarrollo y la creación de Baldi's Basics in Education and Learning , [ 28 ] realizado para la Meta Game Jam en 2018. [ 29 ]
Notas
Referencias
Notas a pie de página
- ↑ Harris 2014 , pág. 386.
- ↑ Smith, Jamin (23 de junio de 2011). "Sonic the Hedgehog celebra su vigésimo cumpleaños" . VideoGamer.com . Resero Network. Archivado del original el 17 de noviembre de 2015. Recuperado el 17 de noviembre de 2015 .
- ↑ Kennedy, Sam. "Los 50 esenciales: Sonic el erizo" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado del original el 22 de agosto de 2004. Consultado el 8 de marzo de 2015 .
- ↑ Smith 2006 , págs. 24-29.
- 1 2 "¿Juego de Tiertex no publicado? (Sonic Edusoft)" . SMS Power . 16 de marzo de 2007. Consultado el 28 de abril de 2018 .
- ↑ Horowitz, Ken (7 de febrero de 2013). "Entrevista: Joe Miller" . Sega-16 . Ken Horowitz . Consultado el 10 de enero de 2014 .
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- ↑ GamePro 1994 , pág. 80.
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- ↑ Parish, Jeremy (5 de junio de 2014). "¿Quién hace los mejores juegos de Sonic the Hedgehog?" . USgamer . Gamer Network . Archivado del original el 1 de marzo de 2020. Recuperado el 28 de abril de 2018 .
- ^ " Las otras apariciones de Sonic" . Jeuxvideo.com (en francés). 23 de junio de 2011 . Consultado el 28 de abril de 2018 .
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- 1 2 3 4 5 6 Bobinator (3 de septiembre de 2014). "Sonic's Schoolhouse - Windows (1996)" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 8 de octubre de 2014. Recuperado el 28 de abril de 2018 .
- 1 2 3 4 "Sega Entertainment y Orion Interactive traen diversión y juegos al software educativo para PC" (Comunicado de prensa). Sega . 10 de octubre de 1996. Archivado del original el 27 de marzo de 1997. Recuperado el 28 de abril de 2018. El
título estará disponible para niños de cinco a nueve años en todo el país el 18 de octubre a un precio de venta sugerido de $34.99.
- 1 2 "LeapFrog lleva el aprendizaje a nuevos niveles en 2007" (PDF) (Comunicado de prensa). LeapFrog Enterprises . 12 de febrero de 2007. Archivado del original (PDF) el 16 de marzo de 2007. Recuperado el 4 de septiembre de 2023 .
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- 1 2 3 Matt; Retro Gamer Team (17 de agosto de 2010). "Sonic Edusoft" . Retro Gamer . Future plc . Recuperado el 28 de abril de 2018 .
- ↑ "El mundo de juego de Sonic the Hedgehog" . Igromania . Archivado del original el 23 de junio de 2016. Consultado el 28 de abril de 2018 .
- ↑ Sega 1996 , pág. 3.
- ↑ Sega 1994 , pág. 1.
- ↑ Sega 1994 , pág. 2-3.
- ↑ Sega 1994 , págs. 6-9.
- ↑ Entrenador Kyle 1996 , pág. 100.
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- ↑ LeapFrog Enterprises 2008 .
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- ↑ "Basically Games anuncia que Baldi's Basics Classic Remastered ya está disponible, 21 de octubre, con un nuevo tráiler" . Desarrollador de juegos . 24 de octubre de 2022. Archivado del original el 18 de enero de 2024. Consultado el 31 de julio de 2025 .
Fuentes
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- Smith, Sean (junio de 2006). "Perfil de la empresa: Sonic Team". Retro Gamer . N.° 26. Imagine Publishing .
- "El lado más joven de Sega: Pico y el software de Sega Club". GamePro . N.° 65. IDG . Diciembre de 1994.
- Guía para padres del juego Sonic the Hedgehog (Manual de instrucciones). Sega . 1996.
- Guía para padres de Tails and the Music Maker (Manual de instrucciones). Sega . 1994.
- Coach Kyle (diciembre de 1996). "Los juegos de Sega llegan a la PC" . GamePro . N.° 89. International Data Group . Consultado el 28 de abril de 2018 .
- Sonic X (Manual de instrucciones). LeapFrog Enterprises . 2007.
- Anuncio de Sonic the Hedgehog ( comercial ). LeapFrog Enterprises . 2008.
- Sonic el Erizo
- Videojuegos educativos para niños
- Juegos de Windows
- franquicias de videojuegos
- Videojuegos educativos
- Juegos de Sega Pico
- Juegos de Master System
- videojuegos de Sega
- Juegos de Realtime Associates
- Juegos de Aspect Co.
- Juegos interactivos de Appaloosa
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos derivados de Sonic the Hedgehog