Sonic Rivals 2 es un videojuego de carreras de 2007, secuela del juego Sonic Rivals de 2006. Fue desarrollado por Backbone Entertainment y supervisado por Sega Studio USA para laconsola portátil PlayStation Portable . Sonic Rivals 2 se lanzó entre noviembre y diciembre de 2007 y recibió críticas mixtas o regulares.
Jugabilidad
Sonic Rivals 2 tiene cuatro modos principales para un jugador. El Modo Historia es el modo principal para un jugador. Los jugadores avanzan por cada uno de los modos de batalla y niveles del juego para progresar en la trama. Cada zona tiene tres actos y un jefe, con la excepción de la zona final. Los personajes están divididos en cuatro equipos, cada uno con su propia historia. El juego introduce un nuevo modo llamado Juego Libre. En este modo para un jugador, los jugadores pueden elegir cualquiera de los ocho personajes y jugar a través de las zonas al estilo tradicional de Sonic en 2D. También pueden intentar Contrarreloj o encontrar los diez Chao ocultos en los niveles. No hay oponentes para este modo. Esta es una novedad para muchos de los personajes incluidos. Además, los jugadores también pueden probar los modos Circuito de Copa y Evento Individual. Las carreras y batallas se pueden personalizar en todos los aspectos, y los jugadores pueden intentar ganar cartas completando desafíos. Hay 150 cartas diferentes para coleccionar, y cada una está ligada a un logro específico. Por ejemplo, obtener un rango S en el Modo Eliminación desbloquea una carta de Mephiles el Oscuro . Las cartas contienen ilustraciones de varios juegos clásicos de Sonic y permiten desbloquear elementos como trajes alternativos para los personajes. A diferencia del primer juego, solo se necesita una carta para desbloquear un traje, y cada personaje tiene cuatro trajes en lugar de los tres originales. Las cartas también desbloquean los Circuitos de Copas y los Detectores Chao para las Zonas.
Cada fase tiene tres actos y un jefe final, en lugar de los dos del juego original. Los actos uno y tres son carreras, y el acto dos siempre es una batalla. En el modo historia, las carreras pueden sustituirse por misiones individuales como "Contrarreloj", "Recoge anillos X" y otros desafíos. Algunas fases pueden saltarse en la historia, dependiendo del personaje elegido.
Sonic Rivals 2 incluye un nuevo modo multijugador llamado "Batalla" con seis tipos de competición diferentes, además del modo de carrera principal. Estos modos también se integran en la historia. La duración de las batallas se puede ajustar en los menús de selección. En Knockout, cada jugador comienza con tres anillos. Los jugadores deben quitarle todos los anillos a su oponente y luego atacarlo para ganar. Gana el primer jugador que consiga el número de eliminaciones establecido. En Rings Battle, los jugadores tienen un tiempo determinado para recolectar tantos anillos como sea posible. Gana el jugador con más anillos al final del tiempo límite.
Capture the Chao es una versión de Captura la Bandera con temática de Sonic . Los jugadores deben robar una cantidad determinada de Chao de la base de su oponente y llevarlos de vuelta a su propia base con sus propios Chao aún allí para ganar. En Carrera de Vueltas, el primer jugador en completar una cantidad determinada de vueltas alrededor de la pista gana. Rey de la Colina tiene un Omochao estacionado en la parte superior del nivel con un rayo de luz. Los jugadores ganan puntos simplemente estando debajo de él. El primer jugador en obtener la cantidad determinada de puntos gana. La Etiqueta es una mezcla con temática de Sonic entre Papa Caliente y Etiqueta . Cada jugador tiene un límite de tiempo que disminuye cuando sostiene la bomba. Los jugadores pasan la bomba atacando al otro jugador. El primer jugador en agotar su límite de tiempo pierde.
Personajes
Sonic Rivals 2 incluye ocho personajes jugables, incluyendo los cinco del título anterior . Todos los personajes usan el Ataque Dirigido y el Ataque Giratorio para moverse por los niveles. Recolectar anillos o destruir enemigos también llenará el Medidor de Habilidad; cuando el medidor esté lleno, los jugadores pueden usar un Movimiento Especial específico de cada personaje para obtener ventaja. Por ejemplo, el movimiento "Control del Caos" de Shadow tiene la capacidad de ralentizar el movimiento del otro jugador durante unos segundos.
La lista de personajes está dividida en equipos de dos ( Sonic y Tails ; Shadow y Metal Sonic ; Silver y Espio ; Knuckles y Rouge ), y cada equipo tiene su propia campaña argumental que narra los acontecimientos de la historia del juego desde su perspectiva.
Trama
Sonic y Tails investigan la desaparición de varios Chao. Descubren que el Doctor Eggman los ha robado y escondido en una mansión embrujada. Su plan es alimentar a una bestia interdimensional llamada Ifrit con ellos para hacerla invencible y luego liberarla para que destruya el mundo. Sin embargo, como necesita las siete Esmeraldas del Caos para abrir el portal a la dimensión de Ifrit, contrata en secreto a Rouge para que las recoja. Cuando la Esmeralda Maestra también desaparece, Knuckles se une a Rouge para encontrarla.
Mientras tanto, Silver el Erizo regresa del futuro, que ha sido devastado por el Ifrit. Para evitarlo, busca y roba a los Chao para esconderlos y mantenerlos a salvo. Espio, contratado para investigar las desapariciones, inicialmente cree que Silver se lleva a los Chao con fines malvados, pero acepta unir fuerzas tras descubrir sus verdaderas motivaciones. En otro lugar, Shadow se encuentra con Metal Sonic, quien está siendo utilizado por Eggman como dispositivo de comunicación. Eggman revela que el verdadero culpable es Eggman Nega , disfrazado de sí mismo, quien se enteró del Ifrit accediendo a los diarios de Gerald Robotnik . Shadow y Metal Sonic se disponen a recuperar las Esmeraldas del Caos antes que Nega.
Todos los equipos se reúnen en la mansión embrujada para enfrentarse a Nega. A pesar de que Rouge solo ha conseguido seis de las Esmeraldas, el portal a la dimensión de Ifrit se abre igualmente, y Nega envía a su robot "Metal Sonic 3.0" para despertar a Ifrit. Aunque posee la mente de algunos de sus amigos, Ifrit es derrotado con éxito por los héroes. Shadow y Metal Sonic cierran el portal, quedando atrapados junto con Eggman Nega en la dimensión de Ifrit. Sin embargo, Metal Sonic revela la séptima Esmeralda del Caos dentro de su chasis, y Shadow la usa para teletransportarlos de vuelta a su dimensión, dejando atrás a Nega.
Sonic y Tails liberan a todos los Chao y los llevan a un Jardín Chao para que descansen. Knuckles usa el Detector de Esmeraldas de Eggman Nega para encontrar la Esmeralda Maestra, pero Rouge la roba y huye. Silver regresa al futuro, con la esperanza de que todo se haya solucionado, mientras que Espio se queda para informar a Vector sobre el estado del caso.
Recepción
Sonic Rivals 2 recibió críticas "mixtas o promedio" por parte de los críticos según Metacritic , con un promedio de 60/100. [ 2 ]
En marzo de 2009, Sonic Rivals fue certificado como parte de la línea económica Greatest Hits de Sony , lo que representa ventas en Norteamérica de al menos 250.000 copias. Poco después se lanzó Sonic Rivals 2. [ 10 ]
Referencias
- ↑ "Sonic Rivals 2 para PSP" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 26 de marzo de 2016 .
- 1 2 "Reseñas de Sonic Rivals 2 para PSP" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 13 de enero de 2012. Recuperado el 20 de noviembre de 2011 .
- ↑ Mielke, James. "Análisis de Sonic Rivals 2" . 1UP.com . Archivado del original el 9 de junio de 2016. Consultado el 16 de marzo de 2020 .
- ↑ Gibson, Ellie (4 de diciembre de 2007). "Análisis de Sonic Rivals 2" . Eurogamer . Archivado del original el 4 de octubre de 2012. Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
- ↑ Anderson, Lark (8 de enero de 2008). "Análisis de Sonic Rivals 2" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 9 de febrero de 2009. Consultado el 25 de junio de 2021 .
- ↑ Chapman, David (25 de noviembre de 2007). "Sonic Rivals" . GameSpy . Archivado del original el 7 de marzo de 2012. Recuperado el 25 de junio de 2021 .
- ↑ "Sonic Rivals 2 - PSP - Análisis" . GameZone . 24 de noviembre de 2007. Archivado del original el 22 de julio de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2020 .
- ↑ Bishop, Sam (13 de mayo de 2012). "Análisis de Sonic Rivals 2" . IGN . Archivado del original el 4 de abril de 2012. Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
- ↑ Workman, Robert (27 de noviembre de 2007). "Análisis de Sonic Rivals 2 (PSP)" . GameDaily . Archivado del original el 26 de marzo de 2009. Consultado el 16 de marzo de 2020 .
- ↑ "SCEA anuncia los nuevos grandes éxitos de PSP" . IGN . 20 de marzo de 2009. Archivado del original el 25 de junio de 2021. Consultado el 25 de junio de 2021 .
Enlaces externos
- videojuegos de 2007
- Juegos de PlayStation Portable
- Juegos exclusivos de PlayStation Portable
- Juegos de Sega Studio USA
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