SoundEdit fue el primer editor de audio popular con interfaz gráfica para audio digitalizado. Fue una de las primeras aplicaciones de audio importantes para ordenadores personales en general.
SoundEdit era conocido por su facilidad de uso. Hizo que la manipulación de audio fuera accesible para quienes no eran músicos ni profesionales del audio.
Historia
SoundEdit fue una de las tres aplicaciones de audio creadas durante un año sabático por Steve Capps en 1986. El Macintosh no tenía entrada de sonido integrada, por lo que el digitalizador de audio MacRecorder fue inventado para este propósito en 1985 por Michael Lamoureux, un estudiante de matemáticas de la Universidad de California, Berkeley. El hardware y el software de MacRecorder fueron lanzados públicamente a través del Berkeley Macintosh Users Group como un kit a finales de 1985. SoundEdit se lanzó por primera vez en enero de 1988, como parte de un producto de hardware llamado MacRecorder Sound System, de una empresa llamada Farallon Computing (que posteriormente se convirtió en Netopia). [ 1 ] [ 2 ] La frecuencia de muestreo predeterminada en SoundEdit era de 22.256 Hz.
Uno de los principales impulsores de SoundEdit fue HyperCard de Apple . Con MacRecorder Sound System, los creadores de stacks pudieron finalmente crear alternativas a los dos sonidos integrados de HyperCard. Los demás programas multimedia de la época ( Director y Authorware ) también lo adoptaron de inmediato.
En 1991, SoundEdit fue comprada por Macromind-Paracomp, [ 3 ] que se convirtió en Macromedia (ahora Adobe Systems ).
Edición de sonido 16
Macromedia renombró el programa como «SoundEdit 16» y amplió sus capacidades para admitir audio estéreo con calidad de CD (16 bits), además de añadir edición de bandas sonoras QuickTime y una arquitectura de complementos de audio . La nueva versión también admitía el manejo de archivos de sonido de mayor tamaño que la RAM disponible. Se incluyó un complemento gratuito para convertir archivos de sonido al formato «.SWA», una versión temprana del archivo MP3. Estos archivos SWA podían transmitirse a visores web mediante el reproductor de audio web gratuito (descargable desde Macromedia ) o creando una experiencia interactiva personalizada de Shockwave integrada en una página web. El contenido de Shockwave se crea utilizando el programa de autoría multimedia Director .
El software SoundEdit 16 fue descontinuado por Macromedia en diciembre de 2004. [ 4 ] La versión final solo funciona en Macs PowerPC con Mac OS clásico . No funciona en Mac OS X.
Referencias
- ↑ "MicroDigest" . UM Computing News . Vol. 3, n.º 1. Centro de Computación de la Universidad de Michigan . 1988. pág. 9. Archivado del original el 21 de enero de 2025. Consultado el 20 de septiembre de 2017 .
- ↑ Stauder, Fred (1988). "Nuevos productos HyperCard" . MacTech . Vol. 4, n.º 5. Recuperado el 20 de septiembre de 2017 .
- ↑ "NEGOCIOS" . InfoWorld . Vol. 13, n.º 48. IDG . 2 de diciembre de 1991. pág. 104. Consultado el 20 de septiembre de 2017 .
- ↑ "Macromedia SoundEdit 16" . Macromedia . Archivado del original el 15 de diciembre de 2004. Consultado el 20 de septiembre de 2017 .
- Software incompleto para Macintosh
- Software clásico exclusivo para Mac OS
- editores de audio