En producción de sonido y música , un artefacto sonoro , o simplemente artefacto , se refiere a material sonoro accidental o no deseado, resultante de la edición o manipulación de un sonido.
Tipos
Dado que siempre existen restricciones técnicas en la forma en que se puede grabar un sonido (en el caso de los sonidos acústicos ) o diseñarlo (en el caso de los sonidos sintetizados o procesados), a menudo se producen errores sónicos. Estos errores se denominan artefactos (o artefactos sonoros/sónicos) y pueden ser agradables o desagradables. Un artefacto sónico es a veces un tipo de artefacto digital y, en algunos casos, es el resultado de la compresión de datos (que no debe confundirse con la compresión de rango dinámico , que también puede crear artefactos sónicos).
A menudo, un artefacto se produce deliberadamente por razones creativas. Por ejemplo, para introducir un cambio en el timbre del sonido original o para crear una sensación de contexto cultural o estilístico. Un ejemplo bien conocido es la saturación de la señal de una guitarra eléctrica o un bajo eléctrico para producir un tono de guitarra distorsionado y recortado o un bajo distorsionado .
Los procesos de edición que producen deliberadamente artefactos a menudo implican experimentación técnica. Un buen ejemplo de la creación deliberada de artefactos sonoros es la adición de ruidos y chasquidos granulosos a una grabación reciente para que suene como un disco de vinilo antiguo .
El flanger y la distorsión se consideraban originalmente artefactos sonoros; con el paso del tiempo se convirtieron en una parte valiosa de los métodos de producción de música pop. El flanger se agrega a las partes de guitarra eléctrica y teclado. Otros artefactos de cinta magnética incluyen wow , flutter , saturación , silbido , ruido y print-through .
Es válido considerar los ruidos superficiales genuinos, como los estallidos y los clics que se escuchan cuando se reproduce o graba una grabación de vinilo antigua en otro medio, como artefactos sonoros, aunque no todos los artefactos sonoros deben contener en su significado o producción una sensación de "pasado", más bien una sensación de "subproducto". [ aclaración necesaria ] Otros artefactos de discos de vinilo incluyen el ruido del tocadiscos , los tictac, los crujidos y los ecos de surco .
En el teorema de muestreo de Nyquist-Shannon , un ancho de banda de muestreo inadecuado crea un artefacto sonoro conocido como alias , y la distorsión resultante del sonido se denomina aliasing . Se pueden escuchar ejemplos de aliasing en los primeros samplers de música , ya que podían grabar audio a velocidades de bits y frecuencias de muestreo inferiores a la velocidad de Nyquist, considerada deseable por algunos músicos. [1] El aliasing es una preocupación importante en la conversión de analógico a digital de señales de video y audio.
En la creación de música por ordenador y música electrónica de la última década, en particular en la música glitch , se utiliza software para crear artefactos sonoros de todo tipo. También son el foco principal de la práctica del circuit bending : producir sonidos a partir de productos que no fueron previstos por los creadores de los circuitos.
Véase también
- Compresión de datos
- Artefacto digital
- Compresión de rango dinámico
- Glitch (música)
- Artefacto de compresión
- Muestreo (teoría de la información)
- Señal (teoría de la información)
- Función de ventana
- Doblado de circuitos
- Reproducción de sonido
- Música ruidosa
- Bombeo de ruido
- Respiración (reducción de ruido)
- Prueba de escucha de códecs
Referencias
- ^ "Emu SP-12". VintageSynth.com. 2009 . Consultado el 21 de diciembre de 2009 .