Un servidor de sonido es un software que gestiona el uso y el acceso a los dispositivos de audio (normalmente una tarjeta de sonido ). Generalmente se ejecuta como un proceso en segundo plano .
Servidor de sonido en un sistema operativo

En un sistema operativo tipo Unix , un servidor de sonido mezcla diferentes flujos de datos (generalmente audio PCM sin comprimir) y envía un único audio unificado a un dispositivo de salida. La mezcla se suele realizar mediante software o mediante hardware si se dispone de una tarjeta de sonido compatible .
Capas
La "pila de sonido" se puede visualizar de la siguiente manera, con programas en las capas superiores que llaman a elementos en las capas inferiores [ 1 ] :
- Aplicaciones (por ejemplo, reproductor de mp3, vídeo web)
- Servidor de sonido (por ejemplo , aRts , ESD , JACK , PulseAudio , PipeWire )
- Subsistema de sonido (descrito como módulos o controladores del núcleo; por ejemplo , OSS , ALSA )
- Núcleo del sistema operativo (por ejemplo, Linux , Unix )
Motivación
Los servidores de sonido surgieron en sistemas operativos tipo Unix tras reconocerse las limitaciones de Open Sound System (OSS) . OSS era una interfaz de sonido básica incapaz de reproducir múltiples flujos simultáneamente, gestionar varias tarjetas de sonido o transmitir sonido a través de la red.
Un servidor de sonido puede proporcionar estas funciones ejecutándose como un demonio . Recibe llamadas de diferentes programas y flujos de sonido, mezcla las transmisiones y envía el audio sin procesar al dispositivo de audio.
Con un servidor de sonido, los usuarios también pueden configurar preferencias de sonido globales y por aplicación.
Diversificación y problemas
En 2012, existían múltiples servidores de sonido; algunos se centraban en ofrecer una latencia muy baja, mientras que otros se concentraban en funciones adecuadas para sistemas de escritorio generales. Si bien esta diversificación permite al usuario elegir solo las funciones importantes para una aplicación específica, también obliga a los desarrolladores a adaptarse a estas opciones, requiriendo código compatible con los distintos servidores de sonido disponibles. En consecuencia, esta variedad ha generado la necesidad de una API estándar que unifique los esfuerzos.
En 2017, PipeWire comenzó a incorporar soporte de audio y, posteriormente, logró esa unificación en gran medida.
Lista de servidores de sonido
- letras
- Demonio del Sonido Iluminado
- JACOBO
- Sistema de audio en red
- Cable para tuberías
- PulseAudio
- sndio - Framework de audio y MIDI para OpenBSD
Transmisión
Referencias
- ^ "Audio profesional - ArchWiki" . wiki.archlinux.org . Consultado el 27 de febrero de 2026 .
Enlaces externos
- Introducción al audio de Linux
- RFC: Estrategia multimedia de GNOME 2.0
- Servidores (informática)