Space Eggs es unvideojuego de disparos fijos para la computadora Apple II programado por Nasir Gebelli y publicado por Sirius Software en 1981. Un port para computadoras Atari de 8 bits por Dan Thompson fue lanzado el mismo año. [2] Space Eggs es una versión no oficial del videojuego arcade Moon Cresta . [3]
Jugabilidad
El jugador mueve una nave de un lado a otro por la parte inferior de la pantalla mientras intenta evitar chocar con los alienígenas que atacan desde arriba o recibir disparos de ellos. Cada nivel enfrenta al jugador contra varios alienígenas de una clase particular, que se vuelven más difíciles de destruir a medida que avanzan los niveles.
El juego comienza con una vista de las tres naves del jugador acopladas entre sí. La primera nave, que es la más pequeña y tiene solo un cañón, se separa de las demás y comienza el juego. Si un extraterrestre toca la nave o la golpea con éxito con una bomba, la nave se destruye y es reemplazada por la siguiente del conjunto. La segunda y la tercera nave tienen envergaduras progresivamente más grandes y dos cañones cada una. El juego termina cuando se pierden todas las naves.
Los alienígenas comienzan como "huevos" inofensivos y multicolores que flotan al azar sobre la nave y a los que hay que disparar para liberar a las criaturas que hay dentro. Hay cuatro clases de alienígenas: [4]
- Arañas , criaturas insectoides que se mueven aleatoriamente por la pantalla y valen 15 puntos.
- Los labios , que se mueven de forma un poco más agresiva, valen 30 puntos.
- Lobos , que se mueven aleatoriamente y suelen descender al nivel de la nave espacial. Valen 45 puntos.
- Bolas de pelusa , que rebotan hacia arriba y hacia abajo rápidamente si están a la izquierda de la nave, o se mueven hacia el fondo del campo de juego y se deslizan horizontalmente hacia la nave si están a la derecha (lo que garantiza la destrucción; esto parece ser un error). Valen 80 puntos.
En las primeras cuatro oleadas, todos los huevos eclosionan de la misma criatura. En las oleadas siguientes, los huevos eclosionan de criaturas al azar. La oleada se reinicia a 1 cuando el jugador muere.
Si la nave está en la segunda etapa (ancho medio) y el jugador ha obtenido al menos 1000 puntos, tendrá la oportunidad de atracar en la primera etapa. La nave desciende desde la parte superior de la pantalla y debe ser atrapada alineándose con la nave con precisión. Si tiene éxito, la nave fusionada tendrá 3 cañones. [4]
Recepción
Space Eggs alcanzó el primer puesto en la lista de software más vendido de Softalk . [5]
El libro Addison-Wesley Book of Atari Software de 1983 le dio una calificación de "B", calificándolo de "lindo y desafiante". [3]
Referencias
- ^ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
- ^ "Huevos espaciales". Atari Mania .
- ^ ab El libro de Addison-Wesley sobre Atari Software 1983 (PDF) . Addison-Wesley. 1983. pág. 76.
- ^ Manual de Space Eggs. Sirius Software. 1981.
- ^ "Nasir Gebelli y los primeros días de Sirius Software". The Golden Age Arcade Historian . 28 de agosto de 2015.
Enlaces externos
- Space Eggs se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive
- Desmontaje y análisis de Space Eggs