Space Firebird [ a ] es unvideojuego arcadedesarrollado porNintendo R&D1y lanzado porNintendoen Japón y Europa. En América, el juego fue distribuido por Far East Video. [ 6 ] Sega-Gremlintambién lanzó una versión del juego en Norteamérica. [ 5 ] [ 2 ]
Jugabilidad
Los jugadores guían una nave a través del espacio profundo mientras se encuentran con objetos esféricos que parecen cometas o estrellas fugaces. Estos objetos se transforman repentinamente en grandes criaturas llamadas Aves de Fuego a medida que el jugador se acerca y comienzan a atacar la nave en formaciones cada vez más complejas. Como Comandante de la Nave Espacial, los jugadores deben buscar y destruir tres tipos de Aves de Fuego en tres misiones. Los nombres de las Aves de Fuego son Gaviotas, Águilas y el Poderoso Emperador (o simplemente "Emperador"). El Emperador se destruye con cuatro impactos, el Águila con dos y la Gaviota con uno. Las Águilas lanzan bombas que tienen como objetivo sabotear la nave controlada por los jugadores. Al ser impactada, la bomba dispersa metralla mortal. Para evitarlo, los jugadores deben destruir la bomba desde abajo antes de que se estrelle. Además de disparar misiles, la nave principal también utiliza el modo de curvatura, que solo se puede usar una vez por nivel, para escapar del peligro inminente o para atacar a una bandada de criaturas con forma de pájaro. Al activarse, la nave se lanza al espacio con un escudo protector que desvía el fuego enemigo y la hace invencible. Los jugadores también pueden usarlo para el combate cuerpo a cuerpo.
Derribar todos los Firebirds en una oleada otorga 1000 puntos y muestra el mensaje "¡Perfecto!".
Legado
Un año después, Fortrek lanzó una nueva versión de Space Firebird titulada Space Demon [ b ] . En este juego arcade, una nave espacial más grande que la de Space Firebird se pierde y cae víctima del aterrador Space Demon y sus cómplices. Los jugadores deben abrirse paso a través de las fuerzas del Demon disparando a todos los enemigos satánicos, incluido el propio Space Demon, a medida que aparecen en la pantalla. Al igual que Space Firebird , Space Demon también permitía a los jugadores hacer que la nave principal esquivara de izquierda a derecha y usar el Escudo de Distorsión una vez por misión para acelerar y eliminar a los enemigos embistiéndolos.
Notas
Referencias
- ↑ McFerran, Damien (26 de febrero de 2018). "Artículo destacado: Iluminando a Ikegami Tsushinki, la compañía que desarrolló Donkey Kong" . Nintendo Life . Consultado el 9 de junio de 2020 .
- 1 2 3 "Space Firebird" . Archivo de folletos de arcade . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- 1 2 "Iwata pregunta: Punch-Out!! - Investigando una interfaz de guante" . Nintendo . 2009-08-07 . Recuperado el 2009-08-11 .
- ↑ Lista oficial de composiciones de Hirokazu Tanaka , consultada el 5 de mayo de 2011.
- ^ Akagi, Masumi ( 13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs.57 , 131. ISBN 978-4990251215.
- ↑ "Folleto del juego arcade Space Firebird" . Consultado el 19 de agosto de 2021 .
Enlaces externos
- Space Firebird en MAWS
- Space Firebird en arcade-history.com
- Space Firebird en NinDB
- Space Demon en MAWS
- videojuegos de 1980
- videojuegos arcade
- Videojuegos exclusivos de arcade
- Juegos de Gremlin Industries
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos arcade de Nintendo
- Nintendo Investigación y Desarrollo 1 juego
- Juegos arcade de Sega
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música compuesta por Hirokazu Tanaka.