Space Hulk es un juego de mesa para dos jugadores producido por Games Workshop . Fue lanzado originalmente en 1989. El juego está ambientado en el universo ficticio de Warhammer 40,000 . En el juego, un "pecio espacial" es una masa de naves espaciales antiguas y abandonadas , asteroides y otros desechos espaciales. Un jugador asume el papel de los Marines Espaciales Terminadores , soldados de élite sobrehumanos enviados a investigar dicho pecio espacial. El segundo jugador asume el papel de los Genestealers Tiránidos , la vanguardia de una agresiva especie alienígena que ha establecido su hogar a bordo de la nave abandonada.
Fondo
En Warhammer 40,000 , el término "casco espacial" se usa para referirse a cualquier enorme nave espacial abandonada que vaga por el vacío de la galaxia sin rumbo aparente. Dado que los cascos suelen entrar y salir de la Disformidad aparentemente al azar, explorarlos o viajar en su interior es extremadamente peligroso; sin embargo, el Imperio a menudo se arriesga a explorarlos en busca de valiosa tecnología y artefactos milenarios. Los cascos espaciales pueden albergar más que solo Genestealers; otras amenazas a bordo pueden incluir seguidores humanos de los dioses oscuros del Caos, monstruosos demonios de la Disformidad y Orkos que usan los cascos espaciales como su método "estándar" de viaje interestelar. La única forma realista de detener tales amenazas para el Imperio es enviar equipos de abordaje para despejar estos cascos infestados, ya que suelen ser tan enormes que pueden resistir fácilmente casi toda la potencia de fuego naval, excepto la más pesada, además de contar con su propia atmósfera y gravedad.
Los Genestealers fueron descritos en una entrada de la sección "Aliens y monstruos" de la primera edición de Warhammer 40,000 (el manual "WH40K - Rogue Trader"). Sin embargo, fueron rediseñados para Space Hulk , influenciados por los xenomorfos de la franquicia Alien . La historia del juego, ampliada y reescrita, presenta a los Genestealers como una subespecie y tropas de choque de la raza alienígena tiránida, y es particularmente notable que se infiltran e infectan a la población local de los planetas objetivo para provocar disturbios civiles antes de la invasión de su Flota Enjambre Tiránida.
En la historia del juego, los Terminators de los Marines Espaciales se describen como veteranos de primera compañía en cada Capítulo de Marines Espaciales, que se han ganado el derecho a vestir la sagrada Armadura Terminator, lo que los hace más poderosos y resistentes, pero más lentos que los Marines regulares. Por ello, los Terminators se utilizan normalmente en entornos de combate cuerpo a cuerpo. Originalmente, los Terminators de los Marines Espaciales solo se usaban en escenarios tipo Space Hulk, pero se añadieron reglas en la revista White Dwarf y en lanzamientos posteriores de Warhammer 40,000 para incluir a los Terminators como una pequeña unidad de élite de un ejército de Marines en el campo de batalla abierto. [ 1 ]
Además de en un pecio espacial, escaramuzas similares entre Terminators de los Marines Espaciales y Genestealers también pueden ambientarse en otros entornos.
Jugabilidad
El juego se desarrolla en un tablero modular compuesto por varias secciones que representan pasillos y habitaciones, las cuales se pueden organizar y encajar libremente como un rompecabezas para representar el interior de una nave espacial abandonada. Un jugador controla a los Marines Espaciales Terminadores y el otro a los Tiránidos Genestealers.
Se trata de un juego asimétrico en los siguientes aspectos:
- Los dos jugadores tienen fuerzas diferentes.
- Los jugadores tienen diferentes objetivos que cumplir durante una "misión" (el término que se usa en el juego para un escenario en particular). Por ejemplo, el jugador que controla a los Terminators puede tener como objetivo destruir un área específica del tablero, una pieza específica de Genestealer o algún otro objetivo; mientras que el jugador que controla a los Genestealers puede tener como objetivo destruir una pieza específica de Terminator, todas las piezas de Terminator o algún otro objetivo.
- Las piezas de los dos jugadores se mueven a velocidades diferentes (los Terminators se mueven lentamente, los Genestealers rápidamente).
- Las piezas Terminator destacan en el combate a distancia, pero son débiles en el combate cuerpo a cuerpo; las piezas Genestealer destacan en el combate cuerpo a cuerpo, pero no pueden realizar combates a distancia en absoluto.
Los jugadores mueven las piezas mediante un sistema de "puntos de acción", donde cada pieza tiene un número determinado asignado. Una pieza Terminator tiene pocos puntos de acción; una pieza Genestealer tiene muchos.
El juego destaca por sus mecánicas de juego ocultas, de las que deriva gran parte de su jugabilidad y tensión.
Por un lado, el jugador que controla a los Terminators dispone de una cantidad variable de "puntos de mando" en cada turno, los cuales solo se revelan al jugador que controla a los Genestealers una vez agotados. Estos puntos de mando pueden usarse para mover las piezas de los Terminators, ya sea durante su propio turno o durante el turno del jugador que controla a los Genestealers. (En la segunda edición, los puntos adicionales no estaban ocultos para el jugador que controla a los Genestealers). Por otro lado, la cantidad real de piezas de Genestealer en juego está oculta para el jugador que controla a los Terminators, ya que estas piezas entran en juego como "puntos" que pueden representar varias criaturas. (De 1 a 3 criaturas en la primera, tercera y cuarta edición; de 0 a 6 en la segunda edición; de 0 a 3 en la expansión Alamuerte ; y de 1 a 6 en la expansión Genestealer ).
En la versión básica del juego, jugar con los Terminators puede ser entretenido y tácticamente desafiante, en parte porque el jugador que los controla está limitado por un tiempo en su turno, mientras que jugar con los Genestealers es muy sencillo. Para superar esta asimetría, se anima a los jugadores a jugar cada misión dos veces, alternando entre jugar con los Terminators y con los Genestealers. La relativa rapidez de las partidas (alrededor de media hora por misión), debido a la limitación de tiempo del jugador que controla a los Terminators, hace que esto sea factible.
La expansión Deathwing para la primera edición incluía reglas para jugar en solitario, es decir, controlar a los Terminators con mecánicas diferentes para mover las piezas Genestealer. También se añadieron el Capitán y el Bibliotecario, además de nuevas armas para los Terminators, lo que amplió enormemente las capacidades tácticas del jugador. Por ejemplo, los Terminators podían configurarse como especialistas en combate cuerpo a cuerpo en lugar de portar armas de largo alcance.
La expansión Genestealer de la primera edición incluía reglas para híbridos humano-genestealer , que podían portar armas y equipo, así como para un Magus y un Patriarca, lo que aportaba mayor profundidad al juego para el jugador Genestealer. Sin embargo, estas adiciones no se mantuvieron en la segunda, tercera ni cuarta ediciones, aunque la tercera y la cuarta sí incluían reglas para un Broodlord.
Ediciones
Primera edición
La primera edición de Space Hulk se publicó en mayo de 1989. [ 2 ]
Esta edición se amplió aún más con escenarios y reglas adicionales en artículos de las revistas White Dwarf y Citadel Journal . Los primeros artículos de White Dwarf se recopilaron y publicaron como dos paquetes de expansión separados, y la mayoría de los artículos posteriores de White Dwarf se recopilaron y publicaron como un libro.
- Deathwing , una caja de expansión, se lanzó en 1990. Introdujo la Compañía Deathwing (Primera Compañía) del Capítulo de Marines Espaciales Ángeles Oscuros, incluyendo al Capitán y al Bibliotecario, así como armas Terminator adicionales, lo que amplió enormemente las posibilidades tácticas para el jugador que controlaba a los Terminator. Entre otras cosas, el paquete de expansión también incluía reglas para que el jugador de Marines Espaciales jugara en solitario y secciones adicionales del tablero.
- Genestealer , una caja de expansión, se lanzó en 1990. Introdujo al Culto Genestealer, incluyendo híbridos humano-genestealer, el Magus y el Patriarca, lo que amplió enormemente las posibilidades tácticas para el jugador que controlaba a los Genestealer. Entre otras cosas, la expansión también incluía reglas para un elaborado sistema de combate psíquico y secciones adicionales para el tablero.
- Space Hulk Campaigns , un libro de tapa dura, se publicó en 1991 y posteriormente se reeditó en rústica en 1993. Introdujo reglas para los Terminators de los Marines Espaciales Imperiales contra los Terminators de los Marines Espaciales del Caos, y reglas para los Marines Espaciales con armadura de poder, e incluyó secciones de tablero adicionales.
Segunda edición
La segunda edición de Space Hulk se publicó en abril de 1996. [ 3 ]
Esta edición presentaba ilustraciones y miniaturas renovadas. Incluía dos escuadrones idénticos de cinco Terminators de plástico con armamento estándar y Genestealers variados.
Esta edición simplificó significativamente las reglas en comparación con la primera edición y ofreció menos posibilidades de expansión debido a los dados específicos utilizados en el juego. Se introdujo un cambio crucial en el sistema de Puntos de Mando, que ya no se podían usar en el turno del enemigo, lo que alteró la complejidad estratégica del juego. También se modificaron las reglas del lanzallamas pesado y se redujo la diferencia entre las armas estándar y el lanzallamas de área de efecto.
Esta edición se amplió aún más con escenarios y reglas adicionales en artículos de las revistas White Dwarf y Citadel Journal , como "Profanación del Honor" [ 4 ] , que incluye reglas para conductos de aire, un nuevo tipo de sección del tablero que permite a los Genestealers moverse fuera del tablero principal y volver a él de un lugar a otro, y "Colmillos de Fenris", que involucra a los Exterminadores de la Guardia del Lobo del Capítulo de Marines Espaciales Lobos Espaciales. Sin embargo, los artículos de White Dwarf nunca se recopilaron ni publicaron como un paquete de expansión.
Tercera edición
La tercera edición de Space Hulk se publicó en septiembre de 2009. [ 5 ]
Las existencias por correo se agotaron tres días antes del lanzamiento, [ 6 ] y la mayoría de las tiendas de Games Workshop se quedaron sin existencias una semana después del lanzamiento. Games Workshop no anunció planes para reimprimir esta edición del juego, ya que se concibió como un lanzamiento limitado.
Esta edición presentaba nuevas esculturas diseñadas específicamente para Space Hulk , en lugar de ser compartidas con los sets para el juego de mesa Warhammer 40,000 . [ 7 ] Los avances en escultura y moldeo han permitido a Alex Hedström de Games Workshop agregar un mayor nivel de detalle a las miniaturas. Cada una de las doce miniaturas que representan a los Terminators tiene una apariencia distintiva, como el Hermano Omnio que se muestra consultando un escáner montado en su Puño de Energía. Las miniaturas que representan a los Genestealers se representaron en varias poses, con uno emergiendo del suelo y otro bajando de la pared. Los contadores y las secciones del tablero del juego se hicieron utilizando nuevas técnicas de grabado en relieve que aplicaban hendiduras poco profundas en el cartón. [ 5 ] Estas secciones del tablero eran además mucho más gruesas y pesadas que las de ediciones anteriores. El estudio de Games Workshop y el arte de la caja representan al Capítulo de Marines Espaciales de los Ángeles Sangrientos. [ 7 ]
Las reglas se modernizaron hasta cierto punto, pero eran en gran medida similares a las de la primera edición. [ 5 ] Un cambio crucial en las reglas fue que un Terminator que atasca su arma en modo de vigilancia no pierde dicho estado. Además, se añadió una nueva regla que permite a un Terminator ponerse en guardia (esencialmente una versión de combate cuerpo a cuerpo del modo de vigilancia).
El 20 de septiembre de 2014 se publicó una reedición de la tercera edición.
Aunque el sitio web de Games Workshop agotó las existencias de Space Hulk en menos de 24 horas tras su lanzamiento, la mayoría de las tiendas disponían de varias copias para la venta el día de su lanzamiento. El juego era básicamente una reedición de la tercera edición con algunas reglas modificadas. Incluía secciones de tablero y misiones adicionales, además de una presentación gráfica renovada de los elementos artísticos existentes.
Se lanzaron tres campañas de expansión específicamente para iPad. Estas campañas narran las aventuras de otros capítulos de Marines Espaciales e incluyen reglas para soldados Terminator y armas adicionales de los Marines Espaciales.
- Archivos de la misión Space Hulk: Ángeles Oscuros - Portador del Dolor
- Archivos de la misión Space Hulk: Lobos espaciales - Regreso a Kalidus
- Archivos de misión de Space Hulk: Ultramarines - Deber y honor
Series derivadas
Se han lanzado dos tipos de derivados del juego de mesa: un videojuego y un juego de cartas .
Juegos de vídeo
Se han lanzado numerosos videojuegos basados en el juego de mesa Space Hulk .
Space Hulk , lanzado en 1993, es un juego táctico en tiempo real para PC (MS-DOS) y Amiga, desarrollado y publicado por Electronic Arts. Mediante mapas aéreos, el jugador da órdenes a los escuadrones de Marines Espaciales y controla a cada Marine individualmente a través de interfaces de disparos en primera persona . El juego incluye una opción con límite de tiempo para pausar la acción, permitiendo al jugador seguir dando órdenes. Los Marines Espaciales que aparecen en este juego pertenecen a la Deathwing (1.ª Compañía) del Capítulo de los Ángeles Oscuros.
Un juego titulado Aspect Warriors estaba en desarrollo y Electronic Arts planeaba publicarlo para Sega Mega Drive , pero nunca se lanzó. [ 8 ]
Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels fue lanzado por Electronic Arts en 1995 y 1996 para PC, PlayStation , Sega Saturn y 3DO . Esta secuela del videojuego de 1993 combina la jugabilidad de disparos en primera persona con elementos tácticos en tiempo real.
En 2005, se lanzó una versión para teléfonos móviles llamada Warhammer: Space Hulk . Este juego replicaba la mecánica de juego del juego de mesa y permitía jugar como Marines Espaciales o Genestealers. [ 9 ]
En 2008, un pequeño grupo de aficionados [ 10 ] lanzó una conversión para PC del juego de mesa, junto con varios escenarios, de forma gratuita a través de Internet. Sin embargo, al cabo de un mes, el juego fue retirado del sitio web de los desarrolladores. Estos señalaron que el tráfico de descargas web estaba causando problemas y que Games Workshop amenazaba con emprender acciones legales debido a que THQ era propietaria de la licencia del videojuego Warhammer 40,000 . Según el equipo de desarrollo, sus intentos de negociar el lanzamiento del juego con THQ fueron rechazados, lo que provocó que el juego fuera renombrado como "Alien Assault". [ 11 ] Un juego creado por fans llamado NetHulk [ 12 ] está disponible actualmente como software gratuito. Permite que dos jugadores compitan cara a cara a través de una conexión a Internet o LAN , o en modo local . Las reglas del juego no se ajustan estrictamente al juego de mesa, sino que son un híbrido de la primera y la segunda edición. QSpacehulk es otro software gratuito creado por fans que sigue estrictamente las reglas de la segunda edición.
Space Hulk es un videojuego para PC (Windows), Mac y Linux desarrollado por Full Control ApS, una empresa con sede en Copenhague. [ 13 ] Fue lanzado en agosto de 2013. El juego recibió críticas mixtas, obteniendo una puntuación de 59 (sobre 100, basada en 4 reseñas) en el agregador de reseñas Metacritic. [ 14 ]
Space Hulk: Ascension es un videojuego para PC (Windows), Mac, Linux y PlayStation 4 desarrollado por Full Control ApS. Fue lanzado en noviembre de 2014 para PC.
Space Hulk: Deathwing es un juego de disparos táctico en primera persona desarrollado por Streum On Studio y lanzado en 2016 para PC y PlayStation 4. Amplía el entorno de juego, más allá de los estrechos pasillos laberínticos del juego de mesa original y los videojuegos anteriores, para incluir enormes interiores de naves espaciales, como una catedral. La historia fue coescrita por Gav Thorpe , autor y diseñador de juegos con una larga trayectoria en Games Workshop.
Space Hulk: Tactics , lanzado en 2018, es un videojuego para PlayStation 4, Windows PC y Xbox One. Fue desarrollado por Cyanide Studio y publicado por Focus Home Interactive . [ 15 ]
Juego de cartas
Ya se ha lanzado un juego de cartas oficial .
Space Hulk: Death Angel — The Card Game es un juego de cartas que utiliza un dado especial para entre uno y seis jugadores, desarrollado por Fantasy Flight Games . Fue lanzado en 2010.
Se han lanzado cuatro paquetes de expansión:
- Ángel de la Muerte: Paquete de misiones 1 (Expansión)
- Ángel de la Muerte: Paquete de expansión de Marines Espaciales 1
- Ángel de la Muerte: Paquete de enemigos tiránidos
- Ángel de la Muerte: Pack de Marines Espaciales Alamuerte
Recepción
En la edición de agosto de 1989 de Games International (número 8), Brian Walker admiró la calidad de producción profesional de este juego. Sin embargo, consideró que carecía de equilibrio, ya que los marines espaciales casi siempre perdían estrepitosamente. Concluyó otorgándole una baja calificación de solo 2 sobre 5, diciendo: «Hay algunas ideas geniales enterradas en las entrañas de Space Hulk , pero por el momento, solo son eso: ideas». [ 16 ]
Dos números más tarde, en la edición de noviembre de 1989 de Games International (número 10), la calificación de Space Hulk se elevó a 3 de 5, con el comentario "Se ha subido una estrella desde nuestra reseña original [...] ya que los escenarios posteriores demostraron ser más equilibrados". [ 17 ]
En el número 43 de Challenge , John Theisen comentó: «Hay algo muy diferente en este juego. Quizás sea la fealdad del oponente, o quizás sean solo las probabilidades». A Theisen le gustaron los componentes y las ilustraciones, calificándolos como «a la altura del alto estándar habitual de Games Workshop en cuanto a calidad y uso del color». Descubrió que « Space Hulk es fácil de aprender y (me atrevería a decir) muy difícil de dominar». Theisen concluyó: « Space Hulk posee demasiadas sutilezas tácticas para evaluar y tiene el potencial de diseñar demasiados escenarios nuevos como para permitir que se acumule polvo en él durante mucho tiempo. [...] A pesar de su alto precio, recomiendo Space Hulk — o, citando a un amigo australiano mío, '¡Este es una pasada!'» [ 18 ]
En la edición de abril de 1991 de Dragon (número 168), Ken Rolston calificó la primera edición del juego de "excelente", comentando sobre los "componentes caros y elegantes, los magníficos modelos alienígenas de Genestealer y Marines Espaciales, los sistemas sencillos y las reglas excepcionalmente claras con muchos diagramas útiles". También elogió el "ritmo de juego rápido y la gran cantidad de acción y caos". [ 19 ]
En el número 22 de Magia i Miecz , Artur Marciniak reseñó la versión en polaco del juego y, aunque consideró que la traducción era casi tan buena como la edición original, lamentó algunos problemas de traducción, diciendo: «Desafortunadamente, la traducción de las reglas del juego deja mucho que desear. Sintaxis extraña, términos en inglés sin traducir (incluidos algunos bastante importantes), todo contribuyó a disminuir mi satisfacción con la versión polaca de este juego». [ 20 ]
En la edición de mayo de 1996 de Arcane (número 6), Mark Donald cuestionó su rejugabilidad y calificó la 2.ª edición de Space Hulk con un 7 sobre 10, diciendo: «Es un juego divertido, muy fácil de jugar, pero probablemente se desvanecerá en la nada una vez que pase el frenesí inicial y se hayan completado todas las misiones». [ 21 ]
Space Hulk fue seleccionado para su inclusión en el libro de 2007 Hobby Games: The 100 Best . Matt Forbeck comentó: « Space Hulk me enseñó más sobre elegancia en el diseño que cualquier otro juego. Es un ícono de mecánicas bien integradas que construyen un sistema mucho mayor que la suma de sus partes. Mejor aún, cada parte del juego funciona para apoyar no solo a las demás, sino también a la metáfora subyacente del juego, brindando una experiencia de juego unificada sin igual». [ 22 ]
Reseñas
Premios
- Space Hulk ganó el premio Origins al mejor juego de mesa de fantasía o ciencia ficción de 1989. [ 24 ]
- Una de sus primeras expansiones, Genestealers , ganó el premio Origins al año siguiente como Mejor Juego de Mesa de Fantasía o Ciencia Ficción de 1990. [ 25 ]
- Space Hulk ganó el premio Origins Award 2009 al mejor juego de mesa. [ 26 ]
Véase también
- Space Crusade , Advanced Space Crusade y Tyranid Attack, que tiene la misma ambientación pero mecánicas de juego más sencillas.
Referencias
- ↑ Enana blanca del Reino UnidoWD112 04/1989
- ↑ Enana blanca del Reino UnidoWD113 05/1989
- ↑ Enana Blanca del Reino UnidoWD196 04/1996
- ↑ Enana Blanca WD197 (Reino Unido)05/1996
- 1 2 3 Enana Blanca del Reino UnidoWD257 09/2009
- ↑ "Actualización de Space Hulk" . Games Workshop . Consultado el 3 de septiembre de 2009 .
- 1 2 "Space Hulk" . Games Workshop . Consultado el 17 de agosto de 2009 .
- ↑ "Mega Preview - Aspect Warriors" . Mega Console (en italiano). N.° 1. Futura Publishing. Febrero de 1994. págs. 18-19 .
- ↑ " Space Hulk " . GameSpot . Consultado el 8 de marzo de 2007 .
- ↑ "Space Hulk" . Desmontaje. Archivado del original el 7 de marzo de 2008. Consultado el 10 de marzo de 2008 .
- ↑ " Cambio de marca de TDSH " . Desmantelamiento. Archivado del original el 28/11/2009 . Consultado el 08/08/2009 .
- ↑ Enlace obsoleto de NetHulk archivado el 5 de febrero de 2009 en archive.today
- ↑ "Anuncio del videojuego Space Hulk" .
- ↑ "Space Hulk (PC)" . Metacritic . Consultado el 21 de agosto de 2013 .
- ↑ Hall, Charlie (09/10/2018). "Los juegos de Warhammer 40K son muy comunes, pero Space Hulk: Tactics destaca" . Polygon . Consultado el 23/01/2019 .
- ↑ Walker, Brian (agosto de 1989). "Space Hulk". Games International . N.° 8. pág. 9.
- ↑ "Guía del consumidor". Games International . N.° 10. Noviembre de 1989. pág. 15.
- ↑ Theisen, John A. (1990). "Reseñas". Challenge . N.° 43. págs. 91–92 .
- ↑ Rolston, Ken (abril de 1991). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (168). TSR, Inc. : 38.
- ^ Marciniak, Artur (octubre de 1995). "Recensión". Magia i Miecz (en polaco). No 22. pág. 6.
- ↑ Donald, Mark (mayo de 1996). "Reseñas de juegos". Arcane (6). Future Publishing : 64–65 .
- ↑ Forbeck, Matt (2007). «Space Hulk». En Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . pp. 284–287 . ISBN 978-1-932442-96-0.
- ↑ https://web.archive.org/web/20090325115653/http://www.scifi.com/sfw/issue26/game.html
- ↑ "Ganadores del premio Origins (1989)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 5 de noviembre de 2007. Consultado el 29 de octubre de 2007 .
- ↑ "Ganadores de los premios Origins 1991 - 17.ª ceremonia anual" (PDF) . La Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura . Consultado el 5 de enero de 2020 .
- ↑ "Los Premios Origins 2009" . Archivado del original el 14 de diciembre de 2012. Consultado el 2 de marzo de 2020 .
Fuentes
- Reglas de Space Hulk . Games Workshop . 1989. ISBN 1-869893-69-7.- incluido en la caja del juego
- Reglas y misiones de Deathwing . Games Workshop . 1990.- incluido en la caja de expansión
- Reglas y misiones de los Genestealers . Games Workshop . 1990.- incluido en la caja de expansión
- Campañas de Space Hulk ( edición de bolsillo). Games Workshop . 1993. ISBN 1-872372-65-1.
Enlaces externos
- Space Hulk en BoardGameGeek
- Anillo web de Space Hulk
- Juegos de mesa basados en obras
- Juegos de mesa introducidos en 1989
- Juegos de mesa que utilizan puntos de acción
- Juegos de mesa con tablero modular
- Juegos de mesa de exploración de mazmorras
- Juegos de Games Workshop
- Ganadores del premio Origins
- Richard Halliwell (diseñador de juegos) juegos
- juegos de mesa de ciencia ficción
- Juegos de mesa de Warhammer 40,000