Articulo de referencia

Espartanos espaciales

Space Spartans es un videojuego de simulación de combate espacial de 1982 desarrollado y publicado por Mattel Electronics para Intellivision . Está fuertemente basado en Star Ra...

Space Spartans es un videojuego de simulación de combate espacial de 1982 desarrollado y publicado por Mattel Electronics para Intellivision . Está fuertemente basado en Star Raiders , un juego lanzado en 1980 para las computadoras Atari de 8 bits . [ 2 ] Fue programado inicialmente por Brian Dougherty y completado por William C. Fisher y Steve Roney. [ 3 ] Es el primer juego que admitió el módulo de síntesis de voz Intellivoice . [ 3 ] El juego también fue lanzado bajo el sello Super Video Arcade de Sears para Intellivision.

Jugabilidad

El objetivo de Space Spartans es sobrevivir el mayor tiempo posible ante un ataque incesante de enemigos alienígenas, mientras se defienden las bases estelares que se proporcionan al inicio del juego. El jugador pilota una nave de combate solitaria que navega por una cuadrícula de sectores. Los enemigos también patrullan la cuadrícula e intentan destruir la nave del jugador y sus bases estelares. El jugador debe interceptar las naves enemigas y destruir sus bases alternando entre la vista de la cuadrícula y una vista de batalla en primera persona. Durante las batallas, el tiempo transcurre más lentamente, pero los enemigos siguen moviéndose periódicamente y pueden combinar fuerzas para intensificar los ataques contra el jugador y/o sus bases.

El módulo Intellivoice es necesario para jugar correctamente a Space Spartans , ya que proporciona al jugador información crucial que no se muestra en pantalla. Esto incluye alertas sobre bases estelares bajo ataque, el número de alienígenas en el sector actual del jugador, su nivel de energía y qué sistemas de la nave están dañados o en reparación.

La nave del jugador consta de cinco sistemas principales que le permiten moverse, fijar objetivos, disparar automáticamente, saltar de sector en sector y reducir el daño. Al ser alcanzada por un enemigo, al menos un sistema resulta dañado, dependiendo del estado de los escudos. Los sistemas dañados son menos efectivos y pueden ser destruidos. La nave dispone de un sistema de reparación que puede reparar automáticamente los sistemas dañados. Durante la reparación, el sistema se activa y desactiva rápidamente, lo que reduce significativamente su efectividad y, en el caso de los escudos, aumenta el riesgo de daños catastróficos si se desactivan al ser alcanzados. El juego termina si todos los sistemas de la nave son destruidos.

La energía se consume a un ritmo constante mientras los sistemas de la nave están encendidos (incluido el sistema de reparación cuando está inactivo). Además, moverse y disparar los láseres de la nave consume energía adicional. El jugador debe controlar su nivel de energía durante toda la partida mediante el sistema Intellivoice y visitar periódicamente una base estelar aliada para repostar. Las bases estelares también pueden reparar rápidamente todos los sistemas dañados. Si la nave se queda sin energía, la partida termina inmediatamente.

Si el jugador derrota a todos los enemigos en la cuadrícula del sector, puede reposicionar sus bases estelares restantes antes de reanudar la partida. Durante las primeras cinco rondas, la velocidad y la dificultad del juego aumentan. En algunos casos, el jugador puede recibir una nueva base estelar si una fue destruida anteriormente.

Durante la partida, los enemigos atacarán las bases estelares del jugador. Cuando una base sea atacada, una voz robótica indicará cuál es la base en cuestión. La base sufrirá daños con el tiempo, en proporción a la cantidad de enemigos en su sector. Si el daño de una base supera su límite, será destruida. Una vez destruidas las tres bases, el jugador deberá sobrevivir el mayor tiempo posible sin posibilidad de reabastecerse.

Referencias

  1. Bunch, Kevin. "Fechas de lanzamiento de juegos de Mattel Intellivision" . Archivo Atari .
  2. Barton, Matt; Loguidice, Bill (2009-09-08). "La historia de Star Raiders: Tomando el mando" . Gamasutra. Archivado del original el 27 de agosto de 2021. Recuperado el 7 de enero de 2015 .
  3. 1 2 "Espartanos Espaciales" . Rangers del Cielo Azul .