Spectrum Safari es un videojuego para ZX Spectrum desarrollado y autoeditado por AJ Rushton en 1983. Poco después, CDS Micro Systems lo adquirióy lo reeditó a principios de 1984 con una nueva portada y pantalla de carga.
En la carátula del casete simplemente se leía: "¿Podrás alejar a tu grupo de tres de los peligros de la Isla de la Muerte, o serás derrotado por las horribles criaturas que la habitan, sedientas de tu sangre a cada paso que des? Solo los más aptos sobrevivirán". [ 1 ]
Resumen
En Spectrum Safari , los jugadores deben guiar a un grupo de exploradores varados a través de una isla infestada de fauna salvaje muy inteligente con títulos universitarios, y asediada por nativos que quieren intercambiar su comida y hombres para reemplazar lo que se han comido los hombres o la fauna inteligente. Una vez que visitan una aldea, esta desaparece para siempre, pero les enseña a tener cuidado al negociar, si los jugadores se quedan sin exploradores (vidas) en el grupo. Perderlos a todos significa la muerte para el jugador. El objetivo principal es encontrar el único barco, comprarlo y zarpar de este manicomio de Magnus Magnusson. Cada animal encontrado tiene algún problema; a veces es una situación al estilo arcade, a veces quieren saber la respuesta a un problema matemático difícil. Si los jugadores fallan con un miembro, su grupo es devorado. [ 2 ]


Recepción
Your Spectrum opinó: "Esta es una colección de programas malos, del tipo 'de revista', reunidos sin orden ni concierto, con gráficos poco espectaculares y una selección de colores mediocre. Y como está escrito en BASIC , no es particularmente rápido". [ 3 ]
Por el contrario, Crash escribió: "Gráficos nítidos y una auténtica banda sonora al estilo MGM hacen de este un juego muy entretenido. Recomendado". [ 4 ]
Referencias
Enlaces externos
- Spectrum Safari en SpectrumComputing.co.uk
- videojuegos de 1983
- Juegos de software CDS
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Juegos de ZX Spectrum
- Juegos exclusivos para ZX Spectrum