El trabajo especulativo , también conocido como trabajo por encargo, es cualquier tipo de trabajo creativo realizado o presentado por diseñadores voluntarios a clientes potenciales, sin que se haya acordado por escrito una tarifa justa o razonable. Los diseñadores deben invertir tiempo y recursos para competir entre sí y ganar un contrato. [ 1 ] Este tipo de práctica es común en industrias como las artes y la arquitectura.
En el concurso de diseño, que es un ejemplo de trabajo especulativo, el cliente proporcionó a los diseñadores participantes un breve premio para el eventual ganador. Estos deben presentar sus trabajos para que el cliente pueda seleccionar el ganador. Dado que el ganador recibe el premio y el contrato, los demás participantes no reciben nada por su trabajo. [ 2 ]
Historias
El Instituto Americano de Artes Gráficas (AIGA ) considera que los diseñadores profesionales deben recibir una compensación justa por su trabajo. Asimismo, debe existir un acuerdo con los clientes en el que se negocien los derechos de propiedad intelectual y creativa del diseñador. Por lo tanto, AIGA sugiere que los diseñadores se involucren plenamente en los proyectos de los clientes para demostrar el verdadero valor de su esfuerzo creativo. Deben prestar mayor atención a los riesgos potenciales de realizar trabajos especulativos. [ 3 ] Los riesgos del trabajo especulativo generan rechazo en algunos diseñadores hacia el crowdsourcing de trabajo creativo . [ 4 ]
Categorías
Competiciones
Los diseñadores trabajan con la esperanza de ganar un premio que llega de forma desconocida.
Trabajo voluntario
Los diseñadores presentan sus trabajos como un favor o por la experiencia, sin esperar ser premiados.
Prácticas profesionales
Los diseñadores trabajan de forma voluntaria, lo que les permite adquirir conocimientos que podrían beneficiarles en su desarrollo profesional futuro.
trabajo pro bono
Los diseñadores trabajan gratis para el bien público. [ 5 ]
Ventajas y desventajas
Ventajas
Una de las principales ventajas de utilizar el trabajo especulativo es que puede beneficiar a los clientes al ofrecerles un menor coste y más variaciones e ideas. En cuanto a los diseñadores, el trabajo especulativo les brinda la oportunidad de adquirir experiencia, crear un portafolio y conocer gente. [ 6 ]
Desventajas
Eficiencia
Una consecuencia del trabajo especulativo es que los diseñadores pueden dedicar mucho tiempo a trabajar en proyectos sin ninguna forma de pago garantizada, por lo que si su trabajo finalmente no se utiliza, esto podría llevar a los diseñadores a sentir que podrían haber invertido su tiempo y recursos en otros proyectos.
Plagio
Un acuerdo verbal no es suficiente para proteger los intereses del diseñador ante un tribunal. De hecho, es extremadamente difícil demostrar que los diseñadores deben ser remunerados por los clientes sin contratos formales. Utilizando esta estrategia, algunos clientes realizan pequeñas modificaciones y luego revenden el trabajo creativo del diseñador como si fuera de su propia propiedad.
Calidad
Algunos diseñadores se centran en vender sus productos a precios bajos en lugar de mejorar la calidad del trabajo. Esta situación se agrava aún más cuando los diseñadores compiten entre sí para obtener el pago en el concurso. Esto devalúa todo el conjunto de habilidades en la industria del diseño. [ 7 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Por qué el crowdsourcing de diseño no funciona. | Needle" . Needlehr.wordpress.com . 12 de noviembre de 2013. Consultado el 3 de diciembre de 2015 .
- ↑ "Spec Work | WeeNudge" . weenudge.com . Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
- ↑ "Posición de AIGA sobre el trabajo especulativo" . AIGA | la asociación profesional de diseño . Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
- ↑ "Por qué los diseñadores odian el crowdsourcing" . Forbes . 12 de julio de 2010. Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
- ↑ "Trabajo especulativo y crowdsourcing - Ética en el diseño gráfico" . www.ethicsingraphicdesign.org . Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
- ↑ "Las "ventajas" y las "desventajas" del trabajo especulativo" . JUST™ Creative . Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
- ↑ "Por qué el diseño colaborativo no funciona" . Needle . Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
- compensación laboral