Articulo de referencia

Lanzamiento de hechizos 301: Vacaciones de primavera

El juego de aventuras de texto Spellcasting 301: Spring Break es la tercera y última entrega de la serie Spellcasting creada por Steve Meretzky durante su etapa en Legend Entert...

El juego de aventuras de texto Spellcasting 301: Spring Break es la tercera y última entrega de la serie Spellcasting creada por Steve Meretzky durante su etapa en Legend Entertainment . Los tres juegos de la serie narran la historia del joven Ernie Eaglebeak, un estudiante de la prestigiosa Universidad de Hechiceros, que avanza en sus estudios, aprende los arcanos de la magia, participa en la vida estudiantil, ocasionalmente salva el mundo tal como lo conoce y seduce a cualquier mujer hermosa que se le cruce.

Notas técnicas

Este es el primer juego de Spellcasting, y como se ha comprobado, el único, que utiliza la versión VGA de 256 colores de la interfaz de ficción interactiva Legend , además de ser capaz de utilizar la tarjeta de sonido para reproducir tanto efectos de sonido como música.

A diferencia de las dos partes anteriores, cuyas portadas se parecían a las carátulas de sus cajas, la portada de Spellcasting 301 muestra solo el título del juego sobre un fondo azul liso, mientras que la carátula mostraba a una chica en bikini recostada sobre un colchón inflable flotante con estampado de tigre.

Recepción

Charles Ardai, de Computer Gaming World , afirmó que « Spellcasting 301 es puro Meretzky, a la altura de sus clásicos anteriores... Todos los demás que escriben ficción interactiva deberían analizar detenidamente lo que Meretzky está haciendo, porque lo está haciendo bien». Además de elogiar el «ingenioso e inimitable juego de palabras», Ardai aprobó los gráficos que representan «ejemplares de belleza femenina... [algunos] harían honor a cualquier edición de la revista Sports Illustrated Swimsuit Issue ». Concluyó que «cuando juegas a este juego, eres constantemente consciente de que estás en manos de un maestro». [ 2 ] En Computer Games Strategy Plus , Gregg Ellsworth destacó los «ingeniosos puzles» y la «escritura humorística» del juego, señalando que Meretzky «no tiene piedad con el jugador en lo que a humor se refiere». Creía que era un gran avance respecto a los juegos anteriores de Legend y elogió su presentación audiovisual e interfaz, resumiendo finalmente Spellcasting 301 como "un éxito". [ 3 ]

En el Chicago Tribune , Dennis Lynch escribió que Spellcasting 301 "es a veces sexista e inmaduro, pero también es un desafío ingenioso" [ 4 ] Gary Meredith calificó el juego como "sumamente entretenido" a pesar de sus problemas. [ 5 ]

Referencias

  1. Dille, Ed (enero de 1993). " Spellcasting 301: Spring Break ". Juegos electrónicos . 1 (4): 89.
  2. Ardai, Charles (enero de 1993). "Legend's Spellcasting 301: Spring Break" . Computer Gaming World . pág. 110. Consultado el 5 de julio de 2014 . 
  3. Ellsworth, Gregg (diciembre de 1992). " Spellcasting 301: Spring Break ". Computer Games Strategy Plus (25): 52, 55.
  4. Lynch, Dennis (27 de noviembre de 1992). "La era posterior al pong " . Chicago Tribune . Consultado el 29 de septiembre de 2020 .
  5. Meredith, Gary (enero-febrero de 1993). "Reseñas; Spellcasting 301: Spring Break ". Game Players PC Entertainment : 48, 50.