Articulo de referencia

As estrella

Star Ace es un juego de rol de ciencia ficción publicado por Pacesetter Ltd en 1984 en el que los jugadores asumen el papel de pilotos rebeldes que luchan contra un imperio malv...

Star Ace es un juego de rol de ciencia ficción publicado por Pacesetter Ltd en 1984 en el que los jugadores asumen el papel de pilotos rebeldes que luchan contra un imperio malvado.

Descripción

Star Ace es un sistema de ciencia ficción en el que los jugadores crean personajes pilotos novatos. [ 1 ] Los personajes mejoran sus habilidades (y notoriedad) y aumentan su rango de Novato a As. [ 2 ]

Las reglas son simples; la mayoría de las acciones se resuelven consultando una única tabla multiusos. [ 1 ] Los personajes de los jugadores son Ases Estelares, forajidos interestelares que se oponen al Imperio. [ 1 ] El juego incluye un libro de reglas (64 páginas), un escenario de campaña, el "Manual de Información sobre el Desierto" (32 páginas), un escenario introductorio "Deuces Wild" (16 páginas), un mapa estelar y fichas. [ 1 ] El juego es compatible con Chill y Time Master . [ 1 ]

Historial de publicación

Star Ace fue diseñado por Mark Acres y Gali Sanchez , y fue publicado por Pacesetter Ltd en 1984 como una caja que incluía un libro de 64 páginas, un libro de 32 páginas y un libro de 16 páginas, un mapa a color grande, una hoja de fichas de cartulina y dados. [ 1 ]

Chill , Time Master y Star Ace se basaron en el mismo sistema de la casa y fueron lanzados por Pacesetter en el plazo de un año. [ 3 ] : 197

Suplementos y aventuras para juegos

  • Pantalla del maestro de campaña con Ace in the Hole (1984)
  • Adiós, Kankee (1984)
  • Extraterrestres (1985)
  • Primer ataque al paraíso (1985)
  • La conspiración de Géminis (1985)
  • Incursión a la velocidad de la luz (1985)

Recepción

En el número 67 de White Dwarf (julio de 1985), Marcus L. Rowland no quedó satisfecho con el juego, comentando: «En resumen, un juego aburrido y poco inspirador. Creo que Pacesetter debería haber intentado desarrollar algo completamente nuevo, en lugar de reciclar viejos temas y obtener un resultado decepcionante». Rowland concluyó otorgándole al juego una baja calificación de 5 sobre 10. [ 4 ]

En el número 75 de Space Gamer (julio-agosto de 1985), Warren Spector hizo una reseña positiva, diciendo: "Si pudiera comprar solo un juego de Pacesetter, y tal vez incluso solo un juego de ciencia ficción, Star Ace sería el elegido. Tiene fallos, pero es absolutamente encantador: un juego del tipo '¡Caramba, qué maravilla, Capitán magnífico!'. Y, qué demonios, oirás el sonido de los láseres rugiendo a través del vacío del espacio exterior mientras motores llameantes te impulsan a velocidades mucho mayores que la de la luz. Así que no es ciencia." [ 5 ] Spector comentó que [ 5 ]

En su libro de 1990, The Complete Guide to Role-Playing Games , el crítico de juegos Rick Swan no quedó impresionado por la completa falta de ciencia en el juego, diciendo: « Star Ace es una visión infantil de la ciencia ficción, donde el sentido común es tan relevante como en Alicia en el País de las Maravillas . Si bien abundan los aventureros espadachines y los monstruos verdes babeantes, las leyes de la física brillan por su ausencia». Swan consideró que las reglas eran fáciles de aprender, «pero no particularmente propicias para el juego de rol, porque los personajes jugadores avanzan más rápidamente como resultado de encuentros violentos que de la interacción con otros personajes». Swan concluyó otorgándole a este juego una baja calificación de solo 2 sobre 4. [ 2 ]

En su libro de 1991 , Mundos heroicos , Lawrence Schick sugirió que el juego estaba muy inspirado en las películas de Star Wars y lo describió como "con mucha ficción (juego de rol dramático) y poca ciencia". [ 1 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág.  312. ISBN 0-87975-653-5.
  2. 1 2 Swan, Rick (1990). La guía completa de los juegos de rol . Nueva York: St. Martin's Press. págs. xxx. 
  3. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. Rowland, Marcus L. (julio de 1985). "Caja abierta". White Dwarf . N.° 67. pág. 12.  
  5. 1 2 Spector, Warren (julio-agosto de 1985). "Reseña destacada: La línea Pacesetter". Space Gamer . N.° 75. págs. 7-10 .  
  • "RPGnet: Reseña de Star Ace " . Consultado el 24 de julio de 2007 .