
Star Patrol (originalmente conocido como Space Patrol ) es un juego de rol de ciencia ficción publicado por Gamescience en 1977.
Descripción
Star Patrol es un sistema de juego de rol de aventuras espaciales de ciencia ficción. [ 1 ] En la versión inicial, Space Patrol , las breves reglas cubren la creación de personajes y habilidades, psiónica, criaturas alienígenas, gravedad y combate con armas supercientíficas. [ 1 ]
En la edición revisada retitulada Star Patrol , la creación de personajes se ha ampliado para incluir la capacidad de generar un personaje alienígena de una de 32 razas, [ 2 ] la elección de profesiones como soldado, ingeniero, científico, astronauta, comerciante, pícaro/ladrón y espía/diplomático, una selección de 25 habilidades, así como la posibilidad de añadir partes del cuerpo cibernéticas y habilidades psiónicas. [ 2 ] El juego también incluye monstruos, diseño y combate de naves espaciales y estadísticas para armas que van desde una simple daga hasta un bláster pesado. [ 1 ] Se incluyen cinco miniescenarios introductorios. [ 1 ]
En la segunda edición de Star Patrol , se incluyen estadísticas de naves estelares tomadas de otras fuentes ficticias como la USS Enterprise de Star Trek . [ 2 ]
Historial de publicación
Space Patrol fue diseñado por Michael Scott Kurtick y Rockland Russo , y publicado por Gamescience en 1977 como un libro de 32 páginas. [ 1 ] El juego fue revisado, ampliado y relanzado como Star Patrol en 1980 como una caja que contenía un libro de 68 páginas, un gran plano de cubierta para una pequeña nave espacial de clase "Pioneer", una gran hoja de cuadrícula hexagonal , miniaturas de cartulina y dados. [ 1 ]
En 1981, Gamescience lanzó el paquete complementario Star Patrol Mission Master Pack que contenía hojas de referencia para el combate. Una segunda edición de Star Patrol se publicó en 1982. [ 1 ]
Recepción
En el libro de 1980, The Complete Book of Wargames , el diseñador de juegos Jon Freeman reseñó el Space Patrol original y, aunque le gustó su enfoque desenfadado, señaló: «Hay una clara implicación de que Space Patrol pretende ser algo más que un simple sistema de combate, y no lo es. La generación de escenarios consiste en cinco párrafos cortos con sugerencias generales. La creación de mundos enteros se reduce a una tabla muy breve. Hay poca provisión para la experiencia y ninguna en absoluto para naves espaciales, culturas alienígenas, trasfondo general, existencia cotidiana o motivación ordinaria». Freeman le dio a este juego una Evaluación General de «Bueno (como sistema de combate); Malo (como sistema de juego)», concluyendo: «Como base para una campaña, se podría hacer lo mismo con el juego Monopoly ». [ 3 ]
Steve List reseñó Star Patrol para la revista Different Worlds y afirmó que «En conjunto, Star Patrol adolece de defectos debido a su carácter incompleto y al intento de incluir todo lo que los diseñadores han leído y disfrutado en la ciencia ficción. No es un juego para jugadores inexpertos ni para quienes requieren reglas bien definidas. Quienes disfrutan experimentando con las reglas podrían llegar a apreciarlo, y dado el intento de abarcar todo lo imaginable, podría ser un buen libro de consulta para otros juegos. Quienes busquen un buen conjunto de reglas para jugar tranquilamente deberían buscar en otro lugar». [ 4 ]
En The Space Gamer n.º 47, William A. Barton señaló que el Space Patrol original había sido uno de los primeros juegos de rol de ciencia ficción, pero que esencialmente era solo un sistema de creación de personajes y un sistema de combate, y que había sido rápidamente superado por juegos más completos y profesionales como Traveller . Sin embargo, descubrió que el nuevo Star Patrol «es, en efecto, un sistema completamente nuevo... un sistema de juego completo, que incorpora, mejora y amplía el anterior y añade un sistema de viajes espaciales y combate, tablas de generación de sistemas estelares y planetas, y varios escenarios de ejemplo». Barton sí señaló algunos defectos: las reglas eran un poco vagas en algunos puntos y algunos gráficos y tablas no eran claros. Pero Barton concluyó: «En general, Star Patrol es una alternativa válida a Traveller . Relativamente completo y jugable». [ 5 ]
Eric Goldberg reseñó Star Patrol en la revista Ares n. ° 11 y se mostró decepcionado, comentando: « Star Patrol es un fracaso como juego, principalmente debido a su carácter incompleto. Los diseñadores muestran destellos de brillantez y talento para el desarrollo elegante, pero con demasiada poca frecuencia como para que sea un juego utilizable. Es una excelente colección de ideas para juegos de rol de ciencia ficción, y lo recomendaría encarecidamente a cualquiera que esté interesado en un complemento para Traveller , Space Opera o Universe ». [ 6 ]
En la edición de febrero de 1982 de Dragon , Bill Fawcett cuestionó la razón de incluir una nave tan poderosa como la USS Enterprise en una partida junto a la pequeña nave de clase Pioneer del jugador. Y aunque Fawcett consideró que las reglas estaban "claramente escritas", señaló la falta de un índice. A pesar de estos problemas, concluyó: "Si te interesan los juegos de ciencia ficción, probablemente querrás una copia de estas reglas". [ 2 ]
Otras reseñas y comentarios
- Movimientos #37, p17 (como "Patrulla Espacial") [ 7 ]
- La guía del ganador de Playboy para juegos de mesa [ 8 ]
- La guía de simulaciones/juegos para la educación y la formación [ 9 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 317. ISBN 0-87975-653-5.
- 1 2 3 4 Fawcett, Bill (febrero de 1982). "Si te gusta la ciencia ficción y los jueces". Dragon . N.° 58. pág. 68.
- ↑ Freeman, Jon (1980). El libro completo de juegos de guerra . Nueva York: Simon & Schuster. págs. 259–260 .
- ↑ List, Steve (noviembre de 1981). "Reseñas". Mundos diferentes (16): 40–41 .
- ↑ Barton, William A. (enero de 1982). "Reseñas breves". The Space Gamer . N.° 47. págs. 25–26 .
- ↑ Goldberg, Eric (noviembre de 1981). "Juegos". Revista Ares . N.° 11. págs. 25-26.
- ↑ https://web.archive.org/web/20230214180959/https://strategyandtacticspress.com/library-files/Moves%20Issue37.pdf . Archivado del original (PDF) el 14 de febrero de 2023.
{{cite web}}: Falta o está vacío|title=( ayuda ) - ↑ "La guía de juegos de mesa para ganadores de Playboy" . 1979.
- ↑ Guía de simulaciones/juegos para la educación y la formación . 1980. ISBN 978-0-8039-1375-2.
- Juegos de Gamescience
- Juegos de rol introducidos en 1977
- juegos de rol de ciencia ficción