Star Theory Games (anteriormente Uber Entertainment Inc. ) fue una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Bellevue, Washington . Fundada en marzo de 2008 por Bob Berry y Jonathan Mavor, lanzó su primer título, Monday Night Combat , en 2010 con críticas positivas. La compañía asumió el nombre de Star Theory Games en 2019. Cerró en marzo de 2020 después de que el editor Private Division cancelara el contrato de su juego Kerbal Space Program 2 , que creó un nuevo estudio y contrató a una gran parte del personal de Star Theory en diciembre de 2019 para continuar con el desarrollo del juego, antes de que Star Theory y su personal restante no pudieran asegurar nuevos acuerdos de publicación como resultado de la pandemia de COVID-19 .
Historia
Uber Entertainment fue fundada por Bob Berry y Jonathan Mavor en marzo de 2008 en Bellevue, Washington . [1] [2] Se convirtieron en presidente y director de tecnología del estudio , respectivamente. [3] [4]
En septiembre de 2012, la empresa llevó a cabo con éxito una campaña de financiación colectiva en Kickstarter para su título de estrategia en tiempo real , Planetary Annihilation . La recaudación de fondos produjo más de 2,2 millones de dólares estadounidenses en fondos. El lanzamiento minorista original estaba previsto para diciembre de 2013, [5] pero se pospuso, y se esperaba que el juego "estuviera completo en cuanto a funciones a principios de 2014" . [6]
El 31 de marzo de 2014, Uber Entertainment anunció PlayFab [7] como una empresa independiente para continuar con el desarrollo de su servicio de juegos back-end UberNet. El 29 de enero de 2018, PlayFab fue adquirida por Microsoft para formar Microsoft Azure PlayFab. [8]
El 2 de octubre de 2014, Uber Entertainment anunció una nueva campaña de Kickstarter para un juego de estrategia en tiempo real , Human Resources . El objetivo era recaudar 1,4 millones de dólares, aunque el proyecto se canceló el 21 de octubre de 2014 después de que las proyecciones mostraran que la campaña de recaudación de fondos no lograría reunir el capital necesario. [9]
El 18 de agosto de 2015, Uber Entertainment lanzó Planetary Annihilation: Titans como una expansión independiente de Planetary Annihilation .
El 17 de agosto de 2018, se fundó Planetary Annihilation Inc [10] para continuar con el desarrollo y la publicación de los juegos Planetary Annihilation y Planetary Annihilation: Titans .
En la Gamescom de 2019 , Uber Entertainment anunció que había cambiado su nombre a Star Theory Games y que estaba trabajando con la editorial Private Division , una subsidiaria de Take-Two , para producir Kerbal Space Program 2. El director creativo Nate Simpson dijo que el cambio de nombre se debió a que su nombre anterior se confundió con Uber , la empresa de autos compartidos; Simpson señaló que Uber había obtenido previamente permiso de ellos para usar el nombre "Uber", que le habían otorgado. [11] El Kerbal Space Program original había sido producido por Squad , pero Take-Two adquirió los derechos de la serie en 2017, ayudando a Squad a publicar y cumplir con sus compromisos con sus jugadores antes de entregar la propiedad intelectual. [12] Private Division optó por traer a Star Theory, un equipo más grande pero con capacidades similares, para trabajar en paralelo para desarrollar la secuela mientras ayudaba a Squad con el juego original. [13]
Sin embargo, Take-Two anunció que había creado un nuevo estudio dentro de Private Division en febrero de 2020, más tarde llamado Intercept Games, y había transferido allí las tareas de desarrollo de Kerbal Space Program 2 ; junto con esto, los miembros de Star Theory, incluido el director creativo Nate Simpson y el jefe de estudio Jeremy Ables, se habían unido a este nuevo estudio, dejando poco claro el papel de Star Theory en el juego. [14] Según Jason Schreier para Bloomberg News , alrededor de diciembre de 2019, poco después de que negociaron una extensión para completar el trabajo en el juego, Take-Two quería adquirir Star Theory, pero a Berry y Mavor no les gustaron los términos del trato, por lo que Take-Two estableció Intercept Games y ofreció a todo el personal de Star Theory un puesto allí, mientras que Berry y Mavor alentaron al personal a quedarse con Star Theory. En febrero, aproximadamente doce de los 30 empleados se habían mudado a Take-Two, y Take-Two les retiró el contrato de Kerbal . El personal restante había planeado preparar prototipos y tener material listo para presentar a los editores en la Game Developers Conference de marzo de 2020 , pero debido a la pandemia de COVID-19 , la conferencia y otras similares se cerraron. Star Theory Games cerró el 4 de marzo de 2020 como resultado; parte del personal terminó en Take-Two para unirse al personal anterior. [1]
Juegos desarrollados
Referencias
- ^ ab Schreier, Jason (3 de junio de 2020). "El editor de juegos cancela el contrato con el desarrollador y luego intenta fichar a todo su equipo". Bloomberg News . Consultado el 3 de junio de 2020 .
- ^ Berry, Bob (12 de enero de 2009). "¿Cuándo se gradúa una startup?". Uber Entertainment .
- ^ Berry, Bob (27 de agosto de 2008). "Carta del presidente". Uber Entertainment .
- ^ Mavor, Jonathan (27 de agosto de 2008). "Introducciones". Uber Entertainment .
- ^ "Página de Kickstarter de Planetary Annihilation". Kickstarter, Inc. Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Brad Nicholson (6 de diciembre de 2013). "Planetary Annihilation Now Coming When It's Done" (Aniquilación planetaria, llegará cuando termine). Uber Entertainment. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2013. Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ "Ex ejecutivo de PopCap crea PlayFab para ayudar a los estudios de juegos con el soporte back-end". GeekWire . 2014-03-31 . Consultado el 2020-06-03 .
- ^ "Microsoft adquiere PlayFab, acelerando la innovación en el desarrollo de juegos en la nube". El blog oficial de Microsoft . 2018-01-29 . Consultado el 2020-06-03 .
- ^ Comes, John (20 de octubre de 2014). "El fin está cerca". Kickstarter, Inc. Recuperado el 31 de diciembre de 2014 .
- ^ "Planetary Annihilation Inc: El futuro de PA y Titans". Planetary Annihilation: TITANS . 2018-08-17 . Consultado el 2020-06-03 .
- ^ Robinson, Andy (23 de agosto de 2019). "Una conversación en profundidad con el creador de KSP2". Video Games Chronicle . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
- ^ Phillips, Tom (31 de mayo de 2017). «Kerbal Space Program comprado por la empresa matriz de Rockstar, Take-Two». Eurogamer . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
- ^ Savage, Phil (19 de agosto de 2019). "Los nuevos desarrolladores de Kerbal Space Program 2 añaden vuelos interestelares, colonias y más al mejor simulador espacial para PC". PC Gamer . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
- ^ Robinson, Andy (20 de febrero de 2020). «Take-Two forma un nuevo estudio para KSP2, pero el papel del desarrollador original no está claro». Video Games Chronicle . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial