Star Wars 1313 es un videojuego de acción y aventura cancelado [ 3 ] que estaba siendo desarrollado por LucasArts . [ 4 ] El juego tomaría una dirección más madura y cruda en comparación conlos videojuegos anteriores de Star Wars y, al igual que Star Wars: Bounty Hunter de 2002 , enfatizaría el combate rápido basado en artilugios y armas, utilizando herramientas exclusivas de los cazarrecompensas en lugar del combate basado en la Fuerza y el sable de luz . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
El 3 de abril de 2013, se anunció que The Walt Disney Company había cesado el desarrollo interno de todos los proyectos de LucasArts, incluido Star Wars 1313. En ese momento, un representante de LucasArts indicó que el juego podría reactivarse mediante un acuerdo de licencia con un estudio externo, pero hasta entonces Star Wars 1313 permanecería en suspenso. [ 8 ]
Trama
Se suponía que Star Wars 1313 giraría en torno a Boba Fett en su juventud, [ 3 ] navegando más allá de la escoria de la civilización en un área subterránea de Coruscant conocida como Nivel 1313.
Desarrollo
Mientras era desarrollado internamente por LucasArts, Star Wars 1313 estaba siendo sometido a un enfoque de desarrollo integrado que involucró a Industrial Light & Magic , Lucasfilm Animation y Skywalker Sound . [ 4 ] El título del juego fue registrado como marca en mayo de 2012, [ 9 ] y el juego fue anunciado más tarde ese mes por LucasArts. El juego fue revelado oficialmente en el E3 2012 al mes siguiente. [ 10 ] Spike TV emitió un adelanto el 4 de junio que mostró imágenes exclusivas del juego.
El creador de Star Wars, George Lucas, estuvo directamente involucrado en el desarrollo. Si bien le dio al equipo de 1313 mayor acceso al universo de Star Wars , también comenzó a cambiar personajes y a reescribir la historia según lo que consideraba más apropiado para el juego. Ex empleados de LucasArts describen a Lucas como alguien que se preocupaba profundamente por contar historias, pero que no sabía mucho sobre el proceso de desarrollo de videojuegos. Un antiguo desarrollador agregó: "Uno de los problemas de trabajar en una compañía cinematográfica es que [Lucas] está acostumbrado a cambiar de opinión; realmente no tenía la capacidad de comprender lo perjudiciales y difíciles que eran estos cambios". [ 11 ]
Se estaba desarrollando sobre Unreal Engine 3 , como se muestra en el último Diario de desarrollo llamado "Descenso al inframundo". [ 12 ] El vídeo del diario muestra el juego ejecutándose en modo de 64 bits con la ruta de renderizado Direct3D 11.
El 1 de marzo de 2013, se informó que el juego había estado "en pausa" desde la compra de Lucasfilm por parte de The Walt Disney Company . Sin embargo, un representante de LucasArts informó que Star Wars 1313 continuaba su producción. [ 13 ]
El 3 de abril de 2013, se anunció que The Walt Disney Company había cesado el desarrollo interno en LucasArts y despedido a su personal, excepto a un equipo mínimo de menos de 10 empleados que permitiría a LucasArts seguir operando como licenciatario. [ 14 ] Como resultado, todos los proyectos fueron cancelados, incluyendo Star Wars 1313. Un representante de Lucasfilm declaró: "Después de evaluar nuestra posición en el mercado de los videojuegos, hemos decidido cambiar LucasArts de un modelo de desarrollo interno a un modelo de licencia, minimizando el riesgo de la compañía y logrando una cartera más amplia de juegos de Star Wars de calidad . Como resultado de este cambio, hemos tenido despidos en toda la organización". [ 8 ] Es posible que Star Wars 1313 retome su desarrollo por parte de un desarrollador externo, pero hasta que eso suceda, Star Wars 1313 permanece archivado. [ 15 ] Tras la interrupción del desarrollo interno en LucasArts, Disney anunció un acuerdo exclusivo con Electronic Arts para producir juegos de Star Wars para el mercado principal de videojuegos. Sin embargo, Disney Interactive Studios conservó la capacidad de desarrollar, y LucasArts conservó la capacidad de licenciar la franquicia para el mercado de juegos casuales. [ 16 ] Cuando se le preguntó si Electronic Arts continuaría con Star Wars 1313 y Star Wars: First Assault , un representante de la compañía declaró: "No anunciaremos ningún título específico en este momento". [ 17 ]
En septiembre de 2013, durante una intervención en la Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas , Kim Libreri, directora de estrategia tecnológica de Lucasfilm, mostró un vídeo de captura de movimiento procesada en tiempo real por el motor de Star Wars 1313 y sus recursos. Utilizando las capacidades del juego como ejemplo, Libreri sugirió que el posprocesamiento cinematográfico podría eventualmente ser complementado o reemplazado por tecnologías de renderizado desarrolladas para videojuegos. [ 18 ]
Disney optó por no renovar la marca registrada de Star Wars 1313 a principios de 2014, lo que provocó que la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos considerara la marca registrada abandonada. [ 19 ]
En una entrevista de diciembre de 2015 con /Film , la directora de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, afirmó que el arte conceptual del juego era "oro" y que era "algo a lo que estamos dedicando mucho tiempo a mirar, analizar [ sic ], discutir, y es muy posible que desarrollemos esas cosas aún más". [ 20 ]
El juego permanece en pausa hasta 2026, aunque muchos asumen que ha sido cancelado. En 2022, se filtró en YouTube más jugabilidad que mostraba una pequeña cantidad de Boba Fett. [ 21 ]
Legado
El nivel 1313 aparece en medios más recientes de Star Wars como The Clone Wars , en el que es visitado por Ahsoka Tano , [ 22 ] y Star Wars Adventures : Return to Vader's Castle . [ 23 ]
Véase también
- Star Wars: Underworld
Referencias
- ^ Devore, Jordan (04/06/2012). "E3: Este metraje del juego Star Wars 1313 es un deleite visual" . Destructoid. Archivado del original el 08/06/2012 . Recuperado el 05/06/2012 .
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Enlaces externos
- Star Wars: 1313 en Wookieepedia , unawiki de Star Wars.
- Juegos de acción y aventura
- Juegos cancelados de PlayStation 4
- Videojuegos de Star Wars cancelados
- Juegos de Windows cancelados
- Juegos cancelados de Xbox One
- Juegos de LucasArts
- Juegos con Unreal Engine 3
- Videojuegos sobre cazarrecompensas