Articulo de referencia

Asedio estelar

Starsiege es un juego de simulación de vehículos estilo mecha desarrollado por Dynamix y lanzado en 1999. Starsiege está ambientado en eluniverso Metaltech / Earthsiege , que co...

Starsiege es un juego de simulación de vehículos estilo mecha desarrollado por Dynamix y lanzado en 1999. Starsiege está ambientado en eluniverso Metaltech / Earthsiege , que contiene sus predecesores Earthsiege (1994), Battledrome (1994) y Earthsiege 2 (1996). Este universo también incluye el juego de acción Hunter Hunted (1996), [ 3 ] los juegos de estrategia Mission Force: Cyberstorm (1996) y Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998). También incluye las secuelas Starsiege: Tribes (lanzada antes que Starsiege ) y todos los títulos posteriores de Tribes . En 2015, este juego y el resto de la serie Metaltech/Tribes fueron lanzados como software gratuito por Hi-Rez Studios , pero Battledrome y la serie Cyberstorm no lo fueron. [ 4 ]

Trama

Starsiege se desarrolla en el siglo XXIX y retrata el conflicto entre la humanidad y las máquinas de guerra Cybrid, dotadas de inteligencia artificial . Ambientada en diversos lugares del Sistema Solar , la historia explora tanto los disturbios civiles en las colonias como una invasión genocida sin cuartel por parte de las máquinas. Los mechas bípedos conocidos como HERC son la base del combate terrestre y el eje central de la jugabilidad.

La humanidad está nominalmente unida en un Imperio interplanetario, liderado desde la Tierra por el Emperador Inmortal Solomon Petresun. La política de Petresun es la defensa de la Tierra a toda costa. Si bien la Tierra es próspera y está bien protegida, las colonias en la Luna, Marte y Venus sufren regulaciones y cuotas de producción cada vez más estrictas. Las unidades de combate del Imperio están representadas por la Policía Imperial, la Fuerza de Defensa Terrana y los Caballeros Imperiales. El primer grupo paramilitar es responsable de mantener el orden en las colonias. La Fuerza de Defensa Terrana es el ejército estándar con bases desde Mercurio hasta Titán . Los Caballeros, liderados por el Gran Maestre Caanon Weathers, son la élite militar y cuentan con los mejores pilotos y equipo.

La desigualdad entre las colonias y la Tierra fomenta la rebelión. En 2802, existen dos movimientos guerrilleros en Marte: uno dedicado a destruir y capturar infraestructura y suministros imperiales, y otro empeñado en asesinar personal y simpatizantes imperiales. Ambos grupos operan desde bases subterráneas y se las arreglan con vehículos mineros HERC modificados y tanques. Los rebeldes compensan parcialmente sus desventajas con armamento superior obtenido del depósito alienígena "Tharsis Cache", un almacén subterráneo de tecnología alienígena descubierto por los rebeldes mientras excavaban nuevos túneles. Finalmente, la rebelión se vuelve demasiado grande para que la policía la contenga, y los Caballeros Imperiales son desplegados en Marte para aplastar la insurrección.

Los Cybrids son una raza de robots inteligentes responsables del primer asedio a la Tierra. Están liderados por el primer Cybrid, Prometeo, venerado como un dios. Los Cybrids se establecieron en el sistema solar exterior tras ser derrotados dos siglos antes durante el primer asedio. Desde entonces, han fortalecido sus fuerzas para un nuevo intento de destruir a la humanidad y reclamar la Tierra como suya. Al igual que los rebeldes marcianos, los Cybrids descubren su propio arsenal de armas alienígenas y lo adaptan para su uso, pero este es inferior al arsenal de Tharsis.

El juego ofrece dos campañas con historias y finales diferentes. La campaña humana pone al jugador al mando de un rebelde marciano que inicialmente lucha contra el Imperio, hasta que la humanidad se une contra la invasión Cybrid a mitad de la campaña. Esta campaña culmina con un ataque a Prometeo en Plutón. La campaña Cybrid comienza con su invasión a través de las colonias exteriores y avanza hacia la Tierra, finalizando con un asalto al palacio imperial para acabar con Petresun.

Jugabilidad

Como simulación, Starsiege ofrece a los jugadores la posibilidad de pilotar una amplia variedad de enormes máquinas de guerra bípedas conocidas como HERCULAN (Unidad de Combate Robótica de Emulación Humana con Navegación Articulada en Piernas) (o «HERC» para abreviar), así como varios tanques . Ambientado en 2829, Starsiege contiene una gama de tecnología avanzada y numerosas mejoras disponibles para cada vehículo. Starsiege se desarrolla en varios planetas y lunas del Sistema Solar , ofreciendo una variedad de ubicaciones diferentes a lo largo del juego y en las batallas multijugador, incluyendo la Tierra, Titán, la Luna, Marte, Venus y Mercurio. Hay dos campañas: Humana y Cybrid.

La jugabilidad de Starsiege gira en torno al combate mecanizado: pilotar HERC y tanques en combate contra vehículos enemigos. Ambos tipos de vehículos se pueden controlar mediante cualquier combinación de teclado, joystick o ratón. Starsiege abandonó la mecánica de juego de "torsión del torso" común en muchos simuladores de mechas (incluidos juegos anteriores de la serie), una característica que normalmente permitiría al usuario girar la parte superior del cuerpo del HERC independientemente de sus piernas. En Starsiege, la orientación del torso es fija hacia adelante, pero el jugador puede mover la mira por la pantalla con el ratón, una característica que GameSpot comparó con jugar a un juego de disparos en primera persona. [ 5 ] En ambas campañas, al jugador se le asignan compañeros de escuadrón y puede darles órdenes básicas. [ 6 ]

Cada vehículo tiene un rendimiento único, aunque este puede modificarse en cierta medida mediante la personalización de piezas. Tanto los tanques como los HERC utilizan blindaje para su defensa, pero los HERC también pueden equipar escudos recargables para una protección adicional. Otras opciones de piezas incluyen armas, motor y propulsores de motor. [ 6 ] Personalizar el vehículo del jugador es un elemento importante del juego, especialmente en el modo multijugador: un equilibrio adecuado entre todos los componentes es necesario para asegurar al jugador una probabilidad razonable de éxito.

El modo de juego multijugador incluye los modos clásicos deathmatch , team deathmatch y capture the flag . [ 5 ]

Desarrollo

Starsiege en la portada de Interaction, una revista para fans de Sierra On-Line.

El juego fue anunciado en mayo de 1998. [ 7 ]

Recepción

Starsiege recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 8 ] IGN destacó el paquete bien presentado y las escenas cinemáticas, los paisajes gráficamente impresionantes (aunque escasos), los controles intuitivos y la longevidad del modo multijugador. Se criticaron los efectos de sonido mínimos, con voces en off confusas, y algunos de los modelos HERC humanos se consideraron un poco sosos y genéricos. [ 6 ] GameSpot dijo: "Starsiege le da nueva vida a un género que de otro modo carecería de ella, incluso si realmente no logra sacar a los simuladores de robots de su rutina de larga data". [ 5 ] Next Generation lo llamó "un digno sucesor de la serie Earthsiege [que] debería ser igual de atractivo para los fanáticos de Heavy Gear o Mechwarrior II [ sic ] ". [ 15 ]

En febrero de 1999, Dynamix anunció que lanzaría el juego con un envío de 250 000 unidades a los minoristas. [ 18 ] Vendió 36 000 unidades en EE. UU. a finales de julio de 1999, según PC Data . Calificando estas cifras de "lamentables", Mark Asher de CNET Gamecenter escribió: "Sierra le dio un gran impulso a este juego y simplemente no se vendió, y ahora la mayor parte de Dynamix ha desaparecido". [ 19 ]

El mismo sitio web nominó el juego para su premio de 1999 a la "Mejor simulación de ciencia ficción", pero le otorgó el premio a MechWarrior 3. [ 20 ]

Secuelas

A este juego le siguieron los juegos de disparos en primera persona Starsiege: Tribes (1998; lanzado antes que Starsiege ), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) y Tribes: Ascend (2012) .

Starsiege 2845 fue un juego en desarrollo desde 2003 [ 21 ] hasta 2007. [ 22 ] Al igual que el juego posterior Tribes Universe desarrollado en 2010–2011, se estancó en un período de inactividad y no se completó.

En 2015, el juego se incluyó con Starsiege: Tribes y fue lanzado como software gratuito por Hi-Rez Studios . [ 4 ] [ 23 ]

En septiembre de 2022, Prophecy Games anunció Starsiege: Deadzone, un juego de disparos en primera persona con elementos PvP y PvE , con entornos generados proceduralmente. [ 24 ]

Referencias

  1. "Jugando a Starsiege" . GameSpot . Consultado el 4 de enero de 2024 .
  2. "Gone Gold : EuroGold" . 10 de febrero de 2001. Archivado del original el 10 de febrero de 2001. Consultado el 3 de enero de 2024 . 
  3. "Proyecto Compendio de Starsiege - Ficción Oficial" . starsiegecompendium.com . Consultado el 21 de mayo de 2023 .
  4. 1 2 Sykes, Tom (30 de octubre de 2015). "Hi-Rez regala juegos anteriores de Tribes" . PC Gamer . Future plc . Archivado del original el 30 de octubre de 2015. Recuperado el 30 de octubre de 2015 .
  5. 1 2 3 4 Kasavin, Greg (24 de marzo de 1999). "Reseña de Starsiege" . GameSpot . CBS Interactive . Recuperado el 2 de julio de 2017 .
  6. 1 2 3 4 Blevins, Tal (6 de abril de 1999). "Starsiege" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 1 de mayo de 2021. Recuperado el 1 de mayo de 2021 .
  7. "Dynamix anuncia Starsiege" . Dynamix.com . 28 de mayo de 1998. Archivado del original el 27 de junio de 1998. Consultado el 24 de abril de 2022 .
  8. 1 2 "Starsiege para PC" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 30 de mayo de 2019. Recuperado el 1 de mayo de 2021 .
  9. Schuytema, Paul (18 de marzo de 1999). "Starsiege" . Gamecenter . CNET . Archivado del original el 23 de agosto de 2000. Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  10. Chick, Tom (10 de abril de 1999). "Starsiege" . Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado del original el 3 de julio de 2003. Recuperado el 1 de mayo de 2021 .
  11. Fortune, Greg (June 1999). "Robots Rising (Starsiege Review)". Computer Gaming World. No. 179. Ziff Davis. pp. 156–57. Retrieved July 2, 2017.
  12. Adler, Mark (April 26, 1999). "Starsiege Review for PC on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on February 13, 2005. Retrieved July 2, 2017.
  13. Baba Fatt (June 1999). "Starsiege". GamePro. No. 129. IDG Entertainment.
  14. Johnny B. (May 1999). "Starsiege Review". GameRevolution. CraveOnline. Archived from the original on October 26, 2006. Retrieved July 2, 2017.
  15. 12"Starsiege". Next Generation. No. 54. Imagine Media. June 1999. p. 90. Retrieved May 1, 2021.
  16. Klett, Steve (May 1999). "Starsiege". PC Accelerator. No. 9. Imagine Media. pp. 82–83. Retrieved May 1, 2021.
  17. "Starsiege". PC Gamer. Vol. 6, no. 6. Imagine Media. June 1999. pp. 140–41. Archived from the original on December 9, 1999. Retrieved May 1, 2021.
  18. "Dynamix Finishes Starsiege". GameDaily. February 24, 1999. Archived from the original on May 20, 2001.
  19. Asher, Mark (October 1, 1999). "Game Spin: Spy vs. Spy". Gamecenter. CNET. Archived from the original on June 6, 2000. Retrieved May 1, 2021.
  20. Gamecenter staff (January 21, 2000). "The Gamecenter Awards for 1999! (Sci-Fi Sims)". Gamecenter. CNET. Archived from the original on June 7, 2000. Retrieved May 1, 2021.
  21. "Starsiege 2845". 6 November 2003. Archived from the original on 2003-11-06. Retrieved 10 June 2023.
  22. "Starsiege:2845 - Inicio" . 12 de marzo de 2007. Archivado del original el 12 de marzo de 2007. Consultado el 10 de junio de 2023 .
  23. McWhertor, Michael (30 de octubre de 2015). "Descarga gratis ahora mismo todos los juegos de Tribes y Starsiege" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 31 de octubre de 2015. Consultado el 31 de octubre de 2015 .
  24. "Starsiege: Deadzone | SITIO WEB OFICIAL" . Playdeadzone.com . Consultado el 10 de junio de 2023 .
  • Sitio web oficial (archivado)
  • Starsiege en MobyGames