Starwinder es un videojuego de carreras de ciencia ficciónpara PlayStation . La mecánica de juego consiste en obtener potenciadores y ralentizar a los oponentes para llegar primero a la meta, al estilo de la serie Wipeout . Hay 10 sectores con 5 pistas cada uno, para un total de 40 pistas de carreras . Hay 7 naves disponibles, y cada pista completada desbloquea una nueva. A diferencia de la mayoría de los juegos de carreras, el jugador puede salirse de la pista a costa de una menor velocidad.
Los jugadores se ponen en la piel de Connor Rhodes, el as de la aviación terrestre, mientras compite contra alienígenas de toda la galaxia. Cada uno tiene su propia personalidad y nave. El juego incluye escenas cinemáticas pregrabadas entre cada carrera.
Trama
Hace 117 millones de años, los Rieles, estrechas vías de miles de kilómetros de longitud, fueron construidos por formas de vida desconocidas, cuyo propósito aún se desconoce. Los Rieles son tubos sinuosos semiabiertos con una franja roja de energía a lo largo de un lateral que aumenta la velocidad de una nave cuanto más se acerca a ella. Se transformaron en enormes pistas de carreras, en las que las 43 civilizaciones conocidas de la galaxia compiten por el título de "campeona". El premio al final del campeonato es la Esfera Estelar, formada por 43 piedras encontradas en cada pista, creando un globo casi perfecto, aunque incompleto, ya que le falta una pieza. Hace cinco siglos, se descubrió un Riel número 44, orbitando una estrella moribunda, pero no contiene la pieza que falta. Aun así, los corredores deben competir en este último Riel, ubicado en Epsilon Indi. El campeonato recibe al primer corredor de la Tierra, Connor Rhodes, quien compite por la Esfera Estelar.
Al final del juego, Rhodes gana el campeonato y la Esfera Estelar. Se revela que posee la última pieza del globo. Al encajarla en el espacio vacío de la esfera, esta brilla y sale de la nave, dirigiéndose a un lugar desconocido. Rhodes la persigue, llegando finalmente al cinturón de asteroides de la Tierra , donde la esfera forma el último riel oculto, compuesto de asteroides. Rhodes lo atraviesa a toda velocidad hasta el final, donde parece haber un callejón sin salida. Tanto la esfera como la nave colisionan, sin dejar rastro alguno, aparentemente explotando. El misterio de los Rieles queda sin resolver, aunque algunos afirman que Rhodes, antes de la colisión, descubrió su secreto.
Se revela que Rhodes sobrevivió, ya que fue teletransportado a otro lugar que podría ser una dimensión diferente o una parte distante del universo, justo antes de que comenzara otra carrera espacial.
Jugabilidad
El jugador elige una de las dos naves iniciales (las otras tres se pueden obtener a medida que se completan los sectores) para competir en 11 sectores con cuatro carreras cada uno, excepto el último, que solo contiene una.
El jugador puede disparar con diversas armas cuya munición se obtiene mientras recorre las pistas. Estos disparos se utilizan para destruir drones o para obstaculizar el avance de otras naves. Si bien es posible disparar y recibir disparos de otras naves, no hay un indicador de daño ni forma de destruir las naves tripuladas o ser destruido.
Recepción
Starwinder recibió críticas mediocres, y los críticos generalmente comentaron que las pistas son demasiado cortas y se diferencian en poco más que los gráficos de fondo, lo que lleva a una jugabilidad demasiado fácil y repetitiva. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Si bien Next Generation y Electronic Gaming Monthly elogiaron los gráficos y la estrategia añadida por la posibilidad de salirse de la pista a costa de una velocidad reducida, [ 2 ] [ 4 ] Tom Ham de GameSpot calificó los gráficos de mediocres y sostuvo que permanecer en la pista es la mejor estrategia en cualquier situación, lo que hace que la jugabilidad sea esencialmente restrictiva y repetitiva. [ 3 ] Scary Larry de GamePro calificó a Starwinder como "una carrera mediocre, apenas disfrutable", [ 5 ] y Next Generation concluyó que "el control de las naves y las mecánicas de juego simplemente no son lo suficientemente variados o atractivos como para mantener la atención durante mucho tiempo". [ 4 ]
Referencias
- ↑ "Títulos disponibles lanzados en 1996 (172) (222 en total)" . PlayStation Galleria . Archivado del original el 15 de agosto de 2000. Consultado el 19 de octubre de 2024 .
- 1 2 3 "Equipo de revisión: Starwinder". Electronic Gaming Monthly . N.° 88. Ziff Davis . Noviembre de 1996. pág. 84.
- 1 2 3 Ham, Tom (1 de diciembre de 1996). "Reseña de Starwinder" . GameSpot . Recuperado el 15 de noviembre de 2017 .
- 1 2 3 4 "StarWinder". Next Generation . No. 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. pág. 260.
- ↑ "Quick Hits: Starwinder". GamePro . N.° 101. IDG . Febrero de 1997. pág. 74.
Enlaces externos
- videojuegos de 1996
- Juegos de paisaje mental
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos exclusivos de PlayStation (consola)
- juegos de carreras de ciencia ficción
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos