Stock Ticker es un juego de mesa sobre la tenencia de acciones que fue lanzado por primera vez en 1937 por Copp-Clark Publishing .
Juego
El juego tiene seis acciones , que de hecho son materias primas . Estas seis son oro , plata , bonos , petróleo , productos industriales y cereales . Durante el juego, todas las acciones son idénticas. Cada acción comienza costando un dólar. Los jugadores reciben un capital inicial de $5000 y compran acciones en grupos de 500, 1000, 2000 o 5000. Las acciones se mueven según el lanzamiento de tres dados. El primer dado elige la acción que se verá afectada, con una de las materias primas en cada cara del dado. El segundo dado determina si la acción subirá, bajará o pagará un dividendo. El tercer dado decide si el movimiento o dividendo será de cinco, diez o veinte centavos. Por ejemplo, un lanzamiento de "Productos Industriales, Baja, 20" hará que la acción de productos industriales pase de su valor inicial de $1.00 a 80 centavos. Un lanzamiento de "Cereales, Subida, 5" haría que los cereales subieran a $1.05.
Los dividendos se pagan únicamente por acciones con un valor igual o superior a $1.00. Por ejemplo, un dividendo de cinco centavos se paga por cada acción. Así, si la rotación es Petróleo, Dividendo, 10, y usted posee mil acciones de Petróleo a $1.25 cada una, recibirá un dividendo de $100. Cabe destacar que el dividendo no se ve afectado por el valor de la acción; la única regla es que las acciones con un valor inferior a $1.00 no generan dividendos cuando se realiza una rotación.
Si una acción alcanza los 2 dólares, se divide . Todos los accionistas duplican su número de acciones y el valor de la acción vuelve a ser de 1 dólar. Si una acción cae a cero, todos los jugadores pierden su inversión y deben devolver sus acciones al banco. El valor de la acción se restablece entonces a 1 dólar.
Tras un número determinado de tiradas, todos los jugadores pueden comprar y vender acciones simultáneamente a los precios establecidos.
Estrategia
Existen dos estrategias básicas para ganar dinero en este juego. La primera consiste en comprar acciones que paguen dividendos de forma segura. Siguiendo este método, si una acción se divide y vuelve a valer 1 dólar, el propietario debería venderla y reinvertir en una acción que esté por encima de su valor nominal. Del mismo modo, si una acción cae por debajo de un dólar, el propietario debería vender las acciones. Esta técnica se basa en la regla de que cualquier inversión en acciones que paguen dividendos generará una mayor rentabilidad que la inversión en acciones que no los paguen.
La segunda estrategia es más arriesgada, pero también puede ser enormemente rentable. Consiste en comprar acciones cuando están cerca del mínimo y corren el riesgo de no valer nada. Dado que el sistema de lanzamiento de dados mueve las acciones en una cantidad fija, en lugar de un porcentaje de su valor, estas acciones son muy volátiles. Mil dólares permiten comprar diez mil acciones de una acción de diez centavos. Si bien esta acción podría bajar diez o veinte centavos y desaparecer, la pérdida máxima sería de mil dólares. Sin embargo, existe la misma probabilidad de que la acción suba, y un solo lanzamiento de 20 centavos triplicaría la inversión inicial. El posible retorno de la inversión en una acción de cinco centavos, la más barata posible, es aún mayor.
Véase también
Enlaces externos
- Indicador de acciones en BoardGameGeek
- Juegos de mesa introducidos en 1937
- juegos de mesa canadienses
- Juegos de mesa de simulación económica