
Un storyboard es un organizador gráfico que consiste en ilustraciones o imágenes sencillas presentadas en secuencia con el fin de previsualizar una película , animación , gráfico en movimiento o secuencia de medios interactivos . El proceso de creación de storyboards, en su forma moderna, se desarrolló en Walt Disney Productions a principios de la década de 1930, después de que se utilizaran procesos similares durante varios años en Walt Disney y otros estudios de animación .
Orígenes
La mayoría de los primeros cineastas rodaban sus películas como si fueran una obra de teatro, con una cámara fija en un plano general. En las primeras décadas del siglo XX, con el desarrollo de nuevas técnicas cinematográficas, como el movimiento de cámara y el montaje, muchos cineastas comenzaron a encontrar útil la planificación previa con bocetos de artistas. Los artistas esbozaban ideas para gags o diseñaban decorados, pero al principio estos eran en gran medida conceptuales. [ 1 ]
Muchas películas mudas de gran presupuesto fueron guionizadas, pero la mayor parte de este material se ha perdido durante la reducción de los archivos del estudio durante las décadas de 1970 y 1980. [ 2 ] Se sabe que el pionero de los efectos especiales Georges Méliès fue uno de los primeros cineastas en utilizar guiones gráficos y arte de preproducción para visualizar los efectos planeados. [ 3 ] Sin embargo, el guion gráfico en la forma ampliamente conocida hoy en día se desarrolló en el estudio Walt Disney a principios de la década de 1930. [ 4 ] Hasta este punto, a cada animador se le asignaba una escena y tenía que idear gags en torno a un tema sin tener en cuenta cómo funcionaban como parte de una narrativa. [ 1 ] En la biografía de su padre, The Story of Walt Disney (Henry Holt, 1956), Diane Disney Miller explica que los primeros guiones gráficos completos se crearon para el cortometraje de Disney de 1933, Three Little Pigs . [ 5 ] Según John Canemaker, en Paper Dreams: The Art and Artists of Disney Storyboards (1999, Hyperion Press), los primeros storyboards en Disney evolucionaron a partir de "bocetos de historias" similares a los de los cómics creados en la década de 1920 para ilustrar conceptos para temas de cortos animados como Plane Crazy y Steamboat Willie , y en pocos años la idea se extendió a otros estudios.
Según Christopher Finch en The Art of Walt Disney (1995), Disney atribuyó al animador Webb Smith la creación de la idea de dibujar escenas en hojas de papel separadas y fijarlas en un tablón de anuncios para contar una historia en secuencia, creando así el primer storyboard. [ 6 ] Según Pete Docter y Don Peri en Directing at Disney (2024), Dick Huemer atribuyó a Ted Sears la invención del storyboard mientras trabajaba en Fleischer Studios , pero dicho estudio no mostró interés. [ 7 ] Sears luego pasó a trabajar para Walt Disney Productions y le presentó el storyboard a Walt Disney, quien rápidamente comprendió su importancia. [ 7 ]
De cualquier manera, fue Walt Disney quien primero reconoció la necesidad de que los estudios mantuvieran un "departamento de historias" separado con artistas de storyboard especializados (es decir, una nueva ocupación distinta de la de los animadores ), ya que se había dado cuenta de que el público no vería una película a menos que su historia les diera una razón para preocuparse por los personajes. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] El segundo estudio en cambiar de "bocetos de historias" a storyboards fue Walter Lantz Productions a principios de 1935; [ 11 ] para 1936, Harman-Ising y Leon Schlesinger Productions también siguieron el ejemplo. Para 1937 o 1938, todos los estudios de animación estadounidenses estaban usando storyboards.
Lo que el viento se llevó (1939) fue una de las primeras películas de acción real en ser completamente guionizada mediante storyboard. William Cameron Menzies , el diseñador de producción de la película, fue contratado por el productor David O. Selznick para diseñar cada plano del filme.
El storyboard se popularizó en la producción cinematográfica de acción real a principios de la década de 1940 y se convirtió en un medio estándar para la previsualización de películas. La curadora de la Pace Gallery , Annette Michelson, al escribir sobre la exposición Drawing into Film: Director's Drawings , consideró que el período comprendido entre las décadas de 1940 y 1990 fue aquel en el que "el diseño de producción se caracterizó en gran medida por la adopción del storyboard". Actualmente, los storyboards son una parte esencial del proceso creativo.
Usar
Película

Un storyboard cinematográfico (a veces denominado guion gráfico) es esencialmente una serie de fotogramas con dibujos de la secuencia de eventos de una película, similar a un cómic de la película o a alguna sección de la película producida previamente. [ 12 ] Ayuda a los directores de cine , directores de fotografía y clientes de publicidad televisiva a visualizar las escenas y detectar posibles problemas antes de que ocurran. [ 13 ] Además, los storyboards también ayudan a estimar el costo total de la producción y a ahorrar tiempo. [ 13 ] Un storyboard también puede ser útil en la primera etapa del proceso de edición de la película , cuando el editor intenta ensamblar un primer montaje para mostrar al director. [ 13 ] A menudo, los storyboards incluyen flechas o instrucciones que indican el movimiento. [ 14 ] Para escenas de acción rápidas, el arte lineal en blanco y negro puede ser suficiente. Para películas dramáticas de ritmo más lento con énfasis en la iluminación, puede ser necesario un arte de estilo impresionista en color.
Al crear una película con cierto grado de fidelidad a un guion , un storyboard proporciona una disposición visual de los eventos tal como se verán a través de la lente de la cámara. [ 12 ] Los fotogramas del storyboard se dibujan tradicionalmente en rectángulos con la misma relación de aspecto que el formato de video en el que se filmará la película. [ 15 ] En el caso de los medios interactivos, es la disposición y la secuencia en la que el usuario o espectador ve el contenido o la información. En el proceso de creación del storyboard, la mayoría de los detalles técnicos involucrados en la elaboración de una película o un proyecto de medios interactivos se pueden presentar de manera eficiente ya sea en forma pictórica en un fotograma del storyboard, o como notas en los márgenes de fotogramas específicos. [ 16 ]
Durante el rodaje principal de películas de acción real, las escenas rara vez se filman en el orden en que aparecen en el guion. A veces también es necesario filmar tomas individuales dentro de una escena fuera de orden y en días diferentes, lo que puede resultar muy confuso. (Las razones de esto se explican detalladamente en el artículo de la junta de producción ). En este último caso, los directores pueden usar guiones gráficos en el set para refrescar rápidamente su memoria sobre el efecto deseado cuando esas tomas se editan posteriormente en el orden correcto. [ 17 ] Esto es más eficiente que tener que releer el guion para cada toma (con el elenco y el equipo esperando) para refrescar su memoria sobre cómo habían visualizado originalmente que filmarían esa toma. [ 17 ]
Teatro
Una idea errónea común es que los storyboards no se usan en el teatro. Los directores y dramaturgos los usan frecuentemente como herramientas especiales para comprender la disposición de la escena. [ 18 ] El gran maestro de teatro ruso Stanislavski desarrolló storyboards en sus detallados planes de producción para las representaciones de su Teatro de Arte de Moscú (como la de La gaviota de Chéjov en 1898). El director y dramaturgo alemán Bertolt Brecht desarrolló storyboards detallados como parte de su método dramatúrgico de " fábulas ".
Animatics
En animación y efectos especiales , la etapa de storyboard puede ir seguida de maquetas simplificadas llamadas "animatics" para dar una mejor idea de cómo se verá y se sentirá una escena con movimiento y ritmo. [ 15 ] En su forma más simple, un animatic es una secuencia de imágenes fijas (generalmente tomadas de un storyboard) que se muestran sincronizadas con diálogos preliminares (es decir, voces de prueba ) o una banda sonora preliminar, proporcionando esencialmente una visión general simplificada de cómo funcionarán los diversos elementos visuales y auditivos en conjunto. [ 15 ]
Esto permite a los animadores y directores resolver cualquier problema de guion , posicionamiento de cámara, lista de planos y sincronización que pueda existir con el storyboard actual. El storyboard y la banda sonora se modifican si es necesario, y se puede crear un nuevo animatic que el equipo de producción revisa hasta que el storyboard esté finalizado. La edición en la etapa del animatic puede ayudar a una producción a evitar el desperdicio de tiempo y recursos en la animación de escenas que de otro modo se eliminarían de la película en una etapa posterior. Unos pocos minutos de tiempo en pantalla en la animación tradicional generalmente equivalen a meses de trabajo para un equipo de animadores tradicionales, que deben dibujar y pintar una gran cantidad de fotogramas, lo que significa que todo ese trabajo se perderá si la escena terminada no funciona en el montaje final de la película. En el contexto de la animación por computadora , el storyboard ayuda a minimizar la construcción de componentes y modelos de escena innecesarios, al igual que ayuda a los cineastas de acción real a evaluar qué partes de los sets no necesitan construirse porque nunca aparecerán en el encuadre.
A menudo, los storyboards se animan con zooms y paneos sencillos para simular el movimiento de la cámara (utilizando software de edición no lineal ). Estas animaciones se pueden combinar con animatics, efectos de sonido y diálogos disponibles para crear una presentación de cómo se podría filmar y editar una película. Algunos extras de los DVD de largometrajes incluyen animatics de producción, que pueden contener voces de prueba o incluso voces del reparto original (generalmente cuando la escena se editó después de la fase de grabación de voz pero antes de la fase de producción de la animación).
Las agencias de publicidad también utilizan animatics para crear anuncios de prueba económicos. [ 15 ] Una variante, el "rip-o-matic", se crea a partir de escenas de películas, programas de televisión o anuncios existentes para simular la apariencia del anuncio propuesto. En este contexto, "rip" se refiere a copiar una obra original para crear una nueva.
Fotomático
Un fotomático [ 19 ] (probablemente derivado de «animático» o fotoanimación) es una serie de fotografías fijas editadas y presentadas en pantalla en una secuencia . Se añaden efectos de sonido , voces en off y una banda sonora para mostrar cómo se podría filmar y editar una película. Cada vez más, los anunciantes y las agencias de publicidad lo utilizan para investigar la efectividad de su guion gráfico propuesto antes de comprometerse con un anuncio televisivo completo .
El fotomatón suele ser una herramienta de investigación, similar a un animatic , en el sentido de que representa la obra ante un público de prueba para que quienes la encargan puedan evaluar su eficacia.
Originalmente, las fotografías se tomaban con película negativa en color. Se seleccionaban las imágenes de las hojas de contacto y se imprimían. Estas se colocaban en un atril y se grababan en cinta de vídeo con una videocámara estándar . Cualquier movimiento, paneo o zoom se realizaba directamente con la cámara. Posteriormente, las escenas capturadas se editaban.
La fotografía digital , el acceso a bancos de imágenes en la web y los programas de edición no lineal han tenido un impacto significativo en esta forma de hacer cine, dando origen al término «digimático». Las imágenes se pueden capturar y editar con gran rapidez, lo que permite tomar decisiones creativas importantes en tiempo real. Las animaciones mediante fotocomposición permiten crear escenas complejas que normalmente estarían fuera del alcance de muchos presupuestos de películas de prueba.
Photomatix era también la marca registrada de muchas de las cabinas fotográficas que se encontraban en lugares públicos y que funcionaban con monedas. La marca Photomatic fabricaba estas cabinas la International Mutoscope Reel Company de Nueva York . Las primeras versiones solo tomaban una foto por moneda, mientras que las versiones posteriores tomaban una serie de fotos. Muchas de estas cabinas producían una tira de cuatro fotos a cambio de una o varias monedas.
Cómics
Algunos guionistas han utilizado dibujos tipo storyboard (aunque bastante esquemáticos) para la escritura de sus cómics , indicando a menudo la disposición de las figuras, los fondos y la ubicación de los bocadillos, con instrucciones para el dibujante, a menudo garabateadas en los márgenes, y el diálogo o los subtítulos indicados. Se sabe que John Stanley y Carl Barks (cuando escribía historias para el título Junior Woodchuck ) utilizaron este estilo de guion. [ 20 ] [ 21 ]
En los cómics japoneses , la palabra " name " (ネーム, nēmu ; pronunciado [ neːmɯ ] ) se utiliza para los bocetos de los storyboards del manga. [ 22 ]
Negocio
Los storyboards utilizados para planificar campañas publicitarias, como la producción de vídeos corporativos , anuncios, propuestas u otras presentaciones comerciales destinadas a persuadir o impulsar a la acción, se conocen como storyboards de presentación. Los storyboards de presentación suelen tener una calidad de renderizado superior a la de los storyboards de rodaje, ya que deben transmitir expresión, diseño y ambiente. Las agencias de publicidad y los profesionales del marketing modernos crean storyboards contratando a un artista de storyboards para crear viñetas ilustradas a mano o, a menudo, utilizando fotografías para crear una narrativa general de la idea que intentan vender. Los storyboards también pueden utilizarse para comprender visualmente la experiencia del consumidor, ya que al trazar el recorrido del cliente, las marcas pueden identificar mejor los posibles puntos débiles y anticipar sus necesidades emergentes. [ 23 ]
Algunas consultoras enseñan esta técnica a su personal para que la utilicen durante la elaboración de presentaciones para clientes, empleando frecuentemente la técnica del "papel marrón", que consiste en pegar las diapositivas (en versiones secuenciales a medida que se realizan cambios) a una hoja grande de papel kraft que se puede enrollar para facilitar su transporte. El guion gráfico inicial puede ser tan sencillo como los títulos de las diapositivas en notas adhesivas, que luego se reemplazan con los borradores de las diapositivas a medida que se van creando.
En contabilidad, dentro del sistema de costos basado en actividades (ABC), también se utilizan guiones gráficos para desarrollar un diagrama de flujo detallado que muestre visualmente todas las actividades y las relaciones entre ellas. De esta manera, se emplean para medir el costo de los recursos consumidos, identificar y eliminar los costos que no agregan valor, determinar la eficiencia y la efectividad de todas las actividades principales, e identificar y evaluar nuevas actividades que puedan mejorar el desempeño futuro.
Un " guion gráfico de calidad " es una herramienta que ayuda a facilitar la introducción de un proceso de mejora de la calidad en una organización.
Los "cómics de diseño" son un tipo de guion gráfico que se utiliza para incluir a un cliente u otros personajes en una narración. Se usan con mayor frecuencia para diseñar sitios web o ilustrar escenarios de uso de productos durante el proceso de diseño. Los cómics de diseño fueron popularizados por Kevin Cheng y Jane Jao en 2006. [ 24 ]
Estudios de arquitectura
En ocasiones, los estudios de arquitectura necesitan un artista de storyboard para visualizar las presentaciones de sus proyectos. Generalmente, un proyecto debe ser evaluado por un jurado y, hoy en día, es posible crear modelos virtuales de los nuevos edificios propuestos, utilizando software avanzado para simular luces, escenarios y materiales. Evidentemente, este tipo de trabajo requiere tiempo, por lo que la primera etapa consiste en un borrador en forma de storyboard, para definir las distintas secuencias que posteriormente se animarán por ordenador. [ 25 ]
Novelas
Los storyboards se están volviendo cada vez más populares entre los novelistas. Dado que la mayoría de los novelistas escriben sus historias por escenas en lugar de capítulos, los storyboards son útiles para planificar la historia en una secuencia de eventos y reorganizar las escenas en consecuencia. [ 26 ]
Medios interactivos
Más recientemente, el término storyboard se ha utilizado en los campos del desarrollo web , el desarrollo de software y el diseño instruccional para presentar y describir, por escrito, eventos interactivos , así como audio y movimiento, particularmente en interfaces de usuario y páginas electrónicas .
Software
El storyboard se utiliza en el desarrollo de software para definir las especificaciones de un conjunto de programas. Durante esta fase, se dibujan las pantallas que mostrará el software, ya sea en papel o con software especializado, para ilustrar los pasos clave de la experiencia del usuario. Posteriormente, los ingenieros y el cliente modifican el storyboard según sus necesidades específicas. La utilidad del storyboard en la ingeniería de software radica en que ayuda al usuario a comprender con precisión el funcionamiento del software, mucho mejor que una descripción abstracta. Además, modificar un storyboard resulta más económico que realizar cambios en un software ya implementado.
Un ejemplo es el sistema Storyboards para diseñar aplicaciones GUI para iOS y macOS . [ 27 ]
Investigación científica
Los storyboards se utilizan en el trabajo de campo lingüístico para obtener el lenguaje hablado . [ 28 ] Generalmente, se le presenta a un informante una representación gráfica simplificada de una situación o historia, y se le pide que describa la situación representada o que vuelva a contar la historia representada. El habla se graba para su análisis lingüístico .
Beneficios
Una ventaja de usar guiones gráficos es que permite (tanto en el cine como en los negocios) experimentar con cambios en la trama para generar una reacción o interés más intensos. Los flashbacks, por ejemplo, suelen ser el resultado de ordenar los guiones gráficos de forma no cronológica para crear suspense e interés.
Otro beneficio del storyboard es que la producción puede planificar la película con anticipación. En este paso, se deciden aspectos como el tipo de plano de cámara, el ángulo y la disposición de los personajes. [ 29 ]
El proceso de pensamiento y planificación visual permite que un grupo de personas realice una lluvia de ideas conjunta, plasmando sus ideas en guiones gráficos y luego organizándolos en la pared. Esto fomenta la generación de ideas y el consenso dentro del grupo. Las herramientas modernas de guiones gráficos digitales también optimizan este proceso al permitir que los equipos colaboren de forma remota, organicen automáticamente los paneles e incluso generen elementos visuales mediante inteligencia artificial. [ 30 ] [ 31 ]
Creación

Los storyboards para películas se crean mediante un proceso de varias etapas. Se pueden crear a mano o digitalmente en una computadora. Las características principales de un storyboard son:
- Visualiza la narración .
- Centra la historia y el ritmo en varios fotogramas clave (algo muy importante en la animación).
- Defina los parámetros técnicos: descripción del movimiento , la cámara , la iluminación , etc.
Si se dibuja a mano, el primer paso es crear o descargar una plantilla de guion gráfico. Estas se parecen mucho a una tira cómica en blanco, con espacio para comentarios y diálogos. Luego, se dibuja un boceto preliminar del guion gráfico. Algunos directores dibujan estos bocetos directamente en los márgenes del guion. Se llaman así porque son bocetos rápidos, no más grandes que una uña. Para algunas películas, los bocetos preliminares son suficientes.
Sin embargo, algunos cineastas dependen en gran medida del proceso de storyboard. Si el director o productor lo desea, se crean imágenes de storyboard más detalladas y elaboradas. Estas pueden ser creadas por artistas profesionales de storyboard a mano en papel o digitalmente mediante programas de storyboard 2D. Algunas aplicaciones de software incluso proporcionan una colección de imágenes específicas para storyboard, lo que permite crear rápidamente tomas que expresen la intención del director para la historia. Estos storyboards suelen contener información más detallada que los storyboards en miniatura y transmiten mejor la atmósfera de la escena. Posteriormente, se presentan al director de fotografía del proyecto, quien plasma la visión del director.
Finalmente, si es necesario, se crean storyboards 3D (denominados " previsualizaciones técnicas "). La ventaja de los storyboards 3D es que muestran con exactitud lo que la cámara de cine verá con los objetivos que utilizará. La desventaja del 3D es el tiempo que requiere la creación y construcción de las tomas. Los storyboards 3D se pueden crear utilizando programas de animación 3D o marionetas digitales dentro de estos programas. Algunos programas cuentan con una colección de figuras 3D de baja resolución que facilitan el proceso. Algunas aplicaciones 3D permiten a los directores de fotografía crear storyboards "técnicos", que consisten en tomas y fotogramas ópticamente correctos.
Si bien los storyboards técnicos pueden ser útiles, los storyboards con corrección óptica pueden limitar la creatividad del director. En películas clásicas como Ciudadano Kane de Orson Welles y Con la muerte en los talones de Alfred Hitchcock , el director creó storyboards que, en un principio, los directores de fotografía consideraron imposibles de filmar. Estas tomas innovadoras y dramáticas presentaban una profundidad de campo y ángulos "imposibles" donde "no había espacio para la cámara", al menos hasta que se encontraron soluciones creativas para lograr las tomas revolucionarias que el director había imaginado.
Véase también
Referencias
Citas
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Fuentes
Enlaces externos
Contenido multimedia relacionado con los storyboards en Wikimedia Commons.
- Inventos estadounidenses
- Técnicas de animación
- Presentaciones audiovisuales en 1933
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