Stryker's Run es un videojuego diseñado por Chris Roberts y Philip Meller para BBC Micro y BBC Master que fue publicado por Superior Software en 1986. Posteriormente también fue adaptado a Acorn Electron . Es un juego de acción de desplazamiento lateral en 2D . Tuvo una buena acogida, en particular por sus gráficos .
Jugabilidad

Stryker's Run es un juego de acción de desplazamiento lateral en 2D. El juego se desarrolla durante una guerra futurista. El jugador asume el papel del comandante John Stryker de las Naciones Aliadas, quien ha obtenido los planos de un ataque de los Volgans enemigos.
El objetivo del juego es escapar con los planos y llegar al cuartel general de los aliados. Stryker está armado con una pistola láser y granadas . También puede comandar aviones que pueden utilizarse hasta que se acabe el combustible. Los Volgans tienen una amplia variedad de armas que incluyen rifles , pistolas, granadas, ametralladoras , morteros , minas , helicópteros artillados , lanzacohetes y misiles SAM . [3]
Además de los enemigos, el juego cuenta con soldados aliados que disparan a los enemigos, pero pueden quedar atrapados en el fuego cruzado . El juego se desarrolla completamente en un nivel en un paisaje en movimiento.
Desarrollo y lanzamiento
El juego fue desarrollado y codificado originalmente por Chris Roberts y Philip Meller en BBC Micro con gráficos adicionales de Nick Elms. [1] A medida que el juego superaba los límites del hardware, ciertos elementos tuvieron que dejarse fuera de la versión estándar y Stryker's Run se convirtió en el primer juego lanzado que incluía una versión mejorada para el recién lanzado BBC Master. Además de gráficos adicionales en el juego, esta versión agrega una pantalla de título con música, una tabla de puntajes altos, instrucciones en pantalla y controles definidos por el usuario. La música, una versión de " Rydeen " de Yellow Magic Orchestra , fue creada por Martin Galway . [4] La versión estándar solo podía caber en una pantalla simple con un texto mínimo. La versión BBC Micro del juego (que también contiene la versión mejorada de Master) fue lanzada por Superior Software en 1986 [1] en casete y disquete .
A diferencia de la mayoría de los juegos BBC Micro de Superior Software, se pensó que no sería posible convertirlo al Acorn Electron, ya que el juego ya había agotado la memoria del BBC Micro y el Electron no tenía capacidad de desplazamiento por hardware. Después de completar la secuela del juego, Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain crearon una versión Electron. [2] La principal diferencia es que, en lugar de una pantalla larga y desplazable, el área de juego está dividida en secciones de una sola pantalla. La parte frontal del juego es incluso más limitada que la versión estándar de BBC Micro, ya que el juego comienza tan pronto como se carga el juego y solo hay una pantalla simple que muestra la puntuación cuando el jugador muere. La versión Electron se lanzó en 1987 (solo en casete) al mismo tiempo que la secuela.
El juego se incluyó en la primera compilación Play It Again Sam lanzada para Navidad de 1987. Esta incluía la versión Electron en disco por primera vez.
Legado
El juego generó una secuela, titulada Codename: Droid - Stryker's Run part 2 , que se lanzó en 1987. Esta se desarrolló en una base subterránea de varios niveles con muchos movimientos y características adicionales. Es un ejemplo temprano del género Metroidvania . [5] Un tercer juego estaba en desarrollo para RiscPC a mediados de la década de 1990, pero nunca se completó. [6] Una nueva versión del juego original para Microsoft Windows por parte de los editores originales ha estado en desarrollo desde 2007, pero no tiene una fecha de lanzamiento establecida. [7]
Recepción crítica
La revista BBC Micro A&B Computing dijo: "Este juego te impresionará... los gráficos son impresionantes... debería estar en todas las colecciones". [8] Electron User , en una reseña doble de Stryker's Run y su secuela, le dio una puntuación de 10/10 pero, aunque elogiaron los fondos "bellamente dibujados", se señaló que la "animación es un poco parpadeante a veces". [9] En su reseña de la compilación Play It Again Sam , también afirmaron que "el paisaje es impresionante y lo que le falta en jugabilidad se compensa con pura diversión". [8]
Referencias
- ^ abcde La carrera de Stryker en MobyGames
- ^ Perfil de ab, A&B Computing, octubre de 1988
- ^ Incrustación original, software superior
- ^ La carrera de Stryker en Who Sampled Who
- ^ Szczepaniak, John. "Backtracking: La historia de Metroidvania". GamesTM . N.º 116. Imagine Publishing . págs. 148–53.
- ^ Stryker's Run III en Acorn Gaming
- ^ Carrera y misión de Stryker, blog de Superior Interactive, 5 de abril de 2007
- ^ ab Play It Again Sam inlay, reproducido en 8bs.com (consultado el 3 de diciembre de 2011)
- ^ "Dynamic Duo", Roland Waddilove, Electron User #4.12, septiembre de 1987