Los conectores adecuados son un término de póquer que se refiere a cartas de bolsillo que son del mismo palo y consecutivas, por ejemplo, Q♥ J♥ . [1] Estas manos se consideran más fuertes que el promedio porque tienen el mayor potencial para formar escaleras y colores cuando se combinan con las cartas comunitarias.
En el Texas Hold'em , los conectores del mismo palo funcionan bien contra varios jugadores cuando pueden ver el flop por poco dinero. Los jugadores experimentados generalmente no subirán con ellos, porque subir suele hacer que algunos jugadores se retiren, lo que reduce las probabilidades del bote en caso de un proyecto de escalera o color en el flop . Sin embargo, una mano como as-rey del mismo palo podría hacer bien en subir porque las cartas también funcionarán bien si forman un par, que es la posibilidad más probable, por lo que las probabilidades del bote son menos importantes.
Conectores del mismo palo en partidas con dinero real
Los conectores del mismo palo pueden ser especialmente efectivos en el póquer deep stack. Un jugador experimentado puede igualar a un jugador suelto cuando sube y vuelve a subir con conectores del mismo palo en un intento de ganar un bote grande. Los stacks grandes aumentan el valor de los conectores del mismo palo debido a las mayores probabilidades implícitas. En el juego de torneos, donde los stacks normalmente son bajos, los conectores del mismo palo son manos muy marginales. La idea detrás del juego de conectores del mismo palo es que la mayoría de las veces se retirarán en el flop, pero cuando se obtiene un proyecto de calidad o una mano hecha, un jugador debe buscar ganar todo o una gran parte del stack del oponente. En Harrington on Cash Games , se dedica un capítulo a explicar la paradoja del póquer: las "manos grandes" como AA y KK tienden a ganar botes pequeños, y las "manos pequeñas" como 4♠ 3♠ tienden a ganar botes grandes, simplemente porque las manos pequeñas crean monstruos bien ocultos y solo continuarán cuando se obtengan.
Gappers de traje
Las cartas de mano del mismo palo que no son consecutivas pero que, no obstante, tienen un valor lo suficientemente parecido como para formar una escalera en el flop, generalmente se denominan "cartas con gap del mismo palo". [2] Por ejemplo, A♠ 3♠ es una carta con gap del mismo palo que forma un 1 y 5♦ 9♦ es una carta con gap del mismo palo que forma un 3. En general, las cartas con gap del mismo palo no son tan fuertes como los conectores del mismo palo porque tienen una menor probabilidad de formar una escalera.
Probabilidad
Los conectores del mismo palo y los gappers del mismo palo tienen una mayor probabilidad de formar una escalera o un proyecto de escalera en el flop que las manos no conectadas.
La tabla muestra la probabilidad de acertar cada resultado. [3]
Hay dos factores principales que influyen en la probabilidad de una escalera:
- Cartas más altas : una mano con jota como carta de mayor valor tiene más posibilidades de formar una escalera que una mano con as como carta de mayor valor. Esto se debe a que la jota como carta de mayor valor puede incluir cartas más altas que ella como cartas de mayor valor.
- Escaleras bajas : una mano que incluye un as puede formar una escalera alta: 10-JQKA o una escalera baja: A-2-3-4-5. Esto hace que una mano de as-diez tenga una mayor probabilidad de formar una escalera que una mano de rey-nueve.
Referencias
- ^ "Conectores adecuados".
- ^ "Gapper de traje (SG)".
- ^ "Estadísticas de fracaso".
Enlaces externos
- Conectores adecuados sin límite