Super Bomberman 4 [ a ] es un videojuego de acción y fiesta desarrollado por Produce y publicado por Hudson Soft . Fue desarrollado para Super Famicom y lanzado el 26 de abril de 1996 en Japón. Forma parte de la franquicia Bomberman y es la cuarta entrega de la serie Super Bomberman .
La historia comienza en un momento desconocido después de Super Bomberman 3. El cerebro de Bagular sobrevivió a la explosión de su platillo volador y ha convocado a los Cuatro Reyes Bombarderos y al Gran Bombardero para vengarse de Bombardero Blanco y Bombardero Negro. Los dos, junto con otros Bombermen, son enviados al pasado para luchar a través de diferentes épocas y, finalmente, detener a Bagular.
Jugabilidad
Super Bomberman 4 es un juego de acción en el que los jugadores colocan bombas para destruir enemigos u otros bombarderos. Además de colocar bombas, el juego incluye varios potenciadores que permiten a los jugadores aumentar el alcance de la explosión de una bomba, golpear o patear bombas que ya están en el suelo, o recogerlas y lanzarlas a otro jugador. [ 1 ] Las explosiones de las bombas pueden dañar a cualquiera en el campo, incluidos los bombarderos que colocaron la bomba en primer lugar. Hay dos modos de juego: Juego Normal (la campaña, que se puede jugar con dos jugadores) y Juego de Batalla, que tiene tres modos distintos.
El juego incorpora una gran variedad de criaturas enemigas, pero al ser derrotadas, se convierten en huevos. Al recoger un huevo, el jugador puede usar las criaturas, que se dividen en dos tipos: orgánicas y mecánicas . Los jugadores pueden recoger huevos adicionales para almacenar más criaturas, pero solo del mismo tipo que la que están montando.
Algunos niveles contienen jaulas con aliados atrapados. Al ser liberados, los aliados se mueven por el escenario destruyendo principalmente los bloques blandos. Los niveles también tienen portales secretos que transportan al jugador a varios niveles de bonificación. Estos portales solo se pueden usar cuando dos jugadores juegan juntos y uno de ellos, usando el Guante de Poder, lanza al otro hacia el portal.
Juego normal
El modo de juego normal retoma el objetivo del juego original: Bomberman debe derrotar a todos los enemigos para revelar la meta. Este modo incluye cinco mundos, cada uno con ocho niveles. Bomberman se enfrentará a los Cuatro Reyes Bombarderos y al Gran Bombardero en el séptimo nivel de cada mundo, y luego al jefe final en el último nivel. Una vez completado un mundo, los jugadores pueden volver a jugarlo. Los niveles se pueden repetir mediante contraseñas.
Juego de batalla
El modo Batalla tiene tres modos. Battle Royale es el clásico modo de batalla de Bomberman, en el que un máximo de cinco jugadores (controlados por humanos o por la CPU) pueden enfrentarse entre sí o dividirse en dos equipos. Los Bombermen controlados por la CPU pueden tener tres niveles de dificultad diferentes. Se pueden activar los carros de venganza y un minijuego, donde el ganador de una partida participa en una carrera para conseguir un objeto. El modo batalla tiene diez escenarios, que se pueden cambiar usando tres contraseñas diferentes.
El modo Campeón permite que un máximo de dos jugadores se enfrenten a los Cuatro Reyes Bombarderos y al Gran Bombardero en orden durante tres rondas. Los créditos aparecerán cuando el jugador derrote a los Cuatro Reyes Bombarderos y al Gran Bombardero.
El modo Maniac permite a los jugadores personalizar su partida con diversas opciones. Pueden editar cómo y qué objetos aparecerán en el campo de batalla y cuántos golpes pueden recibir antes de ser derrotados. Sin embargo, no pueden formar equipos, modificar el temporizador, las rondas ni los escenarios, y se ven obligados a jugar en el escenario de batalla normal, con tres rondas y tres minutos.
En el modo Batalla, el jugador puede elegir jugar como Bomberman, los Cuatro Reyes Bombarderos y el Gran Bombardero. Los Cuatro Reyes Bombarderos y el Gran Bombardero tienen cada uno una habilidad única. Sin embargo, la velocidad, la cantidad de bombas y el alcance de las explosiones del Bombardero Bazooka y el Gran Bombardero se reducen durante diez segundos después de usar sus habilidades. Bomberman también tiene una habilidad única que le permite impedir que otros Bombermen lo agarren o lo empujen.
Trama
Tras perseguir y finalmente derrotar a Bagular, White Bomber disfrutó de un breve descanso con Black Bomber y sus amigos mientras regresaban a casa en una nave espacial. Todos los pasajeros ignoran que cuatro luces se acercan a la nave y terminan chocando contra ella. Esto crea una brecha temporal en el espacio que transporta a White y Black Bomber a la era prehistórica. Allí, White Bomber conoce a Great Bomber, quien, siguiendo el testamento del difunto Bagular, lidera a los Cuatro Reyes Bombarderos en una operación a través del tiempo para capturarlo a él y a sus amigos. White Bomber y Black Bomber deben luchar a través del tiempo para frustrar el plan de Bagular.
Desarrollo
Audio
La música del juego fue compuesta por Jun Chikuma . El juego reutiliza música de otras entregas de la serie. La música de la pantalla del mapa de Bomberman '93 se usa en la pantalla del mapa del juego, y la música del primer mundo, el último mundo y el jefe final de Bomberman '94 se usan en el primer mundo, el quinto mundo y el jefe final del juego, respectivamente. El tema del menú de batalla se toma de Super Bomberman 3 , al igual que la música del juego de batalla.
Lanzamiento y marketing
Super Bomerman 4 fue lanzado en Japón para Super Famicom el 26 de abril de 1996. [ 2 ]
El 20 de mayo de 1996 se lanzó una guía a todo color con 114 páginas para el juego, publicada por Shogakukan como parte de su serie Wonder Life Special, llamada Super Bomberman 4 Hudson Official Guide Book. (スーパーボンバーマン4ハドソン公式ガイドブック, Sūpā Bonbāman Fō Hadison Kōshiki Gaido Bukku ) . Presentaba un recorrido completo del Juego Normal junto con archivos enemigos, diseños de niveles, tácticas de jefes e información sobre el Juego de Batalla. [ 1 ]
El juego fue localizado al inglés por primera vez en 2026 como parte de la compilación Super Bomberman Collection . [ 3 ]
Recepción
Super Bomberman 4 tuvo una acogida muy positiva por parte de los críticos que lo reseñaron como título de importación desde su lanzamiento.
Notas
Referencias
- 1 2スーパーボンバーマン4ハドソン公式ガイドブック. Especial Wonder Life (en japonés). Shogakukan . 20 de mayo de 1996. págs. 1 a 114. ISBN 978-4091025401.
- 1 2 Tsushin, Hamamura ; Sakai, Kta; Kosugi, Juego; Hada, Takayuki (3 de mayo de 1996). "Revisión cruzada del nuevo juego, parte 1". Famitsu semanal (en japonés). N° 385. Corporación ASCII . pag. 30.
- ↑ Romano, Sal (5 de febrero de 2026). "Anunciada la colección Super Bomberman para PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch y PC; ya disponible" . Gematsu . Consultado el 6 de febrero de 2026 .
- ↑ Gavet, Nicolas (julio-agosto de 1996). "Reseña de Super Famicom: Super Bomber Man 4" . Consoles + (en francés). N.° 56. MER7 . pág. 109.
- ↑ Henning, Christian (junio de 1996). "Import Corner: Super Bomberman 4" . Total! (en alemán). N.° 36. X-Plain-Verlag. págs. 40–41 .
- ↑ Hara, Tetsuhiko (julio de 1996). "Bombenstimmung - Super Bomberman 4" . Videojuegos (en alemán). N.° 56. Future-Verlag. pág. 100.
- ^ Weidner, Martín; Appel, Markus (julio de 1996). "Pruebas de juegos: Super Bomberman 4" . Generación divertida (en alemán). N° 6. CyPress . págs. 60-61 .
- ^ "Juego Hyōker: スーパーボンバーマン4" . Juego Marukatsu Shonen (en japonés). vol. 11, núm. 8. Kadokawa Shoten . 17 de mayo de 1996. p. 25.
- ↑ Henning, Christian (julio de 1996). "Prueba: Super Bomberman 4" . neXt Level (en alemán). N.° 3. X-Plain-Verlag. pág. 93.
Enlaces externos
- Super Bomberman 4 en Hudson Soft (japonés) en Wayback Machine
- Super Bomberman 4 en GameFAQs
- Super Bomberman 4 en Giant Bomb
- Super Bomberman 4 en MobyGames
- videojuegos de 1996
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