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Zona de Super Fantasía

Super Fantasy Zone ( スーパーファンタジーゾーン , Sūpā Fantajī Zōn ) es unvideojuego de disparos de desplazamiento lateral de 1992 desarrollado y publicado por Sunsoft para Mega Drive . Part...

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Super Fantasy Zone (スーパーファンタジーゾーン, Sūpā Fantajī Zōn ) es unvideojuego de disparos de desplazamiento lateral de 1992 desarrollado y publicado por Sunsoft para Mega Drive . Parte de la serie Fantasy Zone de Sega , se lanzó solo en Japón y Europa. Los jugadores controlan al personaje Opa-Opa en su misión para derrotar a Dark Menon, y el juego se juega de manera similar a las entregas anteriores de Fantasy Zone . El juego se juega de manera similar a Defender , donde la pantalla se desplaza en la dirección en la que va Opa-Opa. El jugador dispara a los enemigos para derrotarlos, recolectando monedas de oro que se usan para comprar mejoras temporales que mejoran las capacidades ofensivas y la velocidad de Opa-Opa, entre otras cosas.

En julio de 2008 se lanzó una versión para la Consola Virtual , que debutó en Norteamérica. Está incluida en la Sega Mega Drive Mini y se reeditó en el servicio Nintendo Classics . Tanto la versión original para Mega Drive como la reedición para la Consola Virtual recibieron críticas positivas. Se elogiaron su desafiante jugabilidad, sus coloridos gráficos y su banda sonora. Sin embargo, algunos críticos consideraron que la dificultad era excesiva, mientras que otros opinaron que tenía problemas de ritmo.

Jugabilidad

Super Fantasy Zone es un juego de disparos de desplazamiento lateral en el que el jugador controla a Opa-Opa, una nave espacial alada y sensible que puede volar o caminar por el suelo. [ 1 ] También puede desplazarse hacia la izquierda o la derecha dependiendo de la dirección de Opa-Opa, de forma similar al videojuego Defender . [ 2 ] [ 3 ] Es un juego para un solo jugador, [ 2 ] y el objetivo del jugador es destruir todos los generadores enemigos, lo que lo lleva a luchar contra un jefe al final de ese nivel. [ 3 ] [ 2 ]

El jugador puede mejorar el arsenal de Opa-Opa recogiendo monedas de oro que sueltan los enemigos destruidos, con una cantidad variable de oro dependiendo del enemigo. Estas mejoras se pueden usar para cambiar varios aspectos de Opa-Opa, incluyendo su velocidad, capacidades ofensivas y capacidad para iluminar el área. [ 3 ] [ 2 ] Se pueden usar diferentes armas, incluyendo una con un disparo amplio, una que dispara detrás de Opa-Opa, una que dispara un láser y más. Estas mejoras eventualmente se agotan, independientemente de si se usan o no. [ 2 ] El juego permite a los jugadores usar una opción de disparo rápido para luchar contra los enemigos. [ 4 ] El juego incluye una referencia al shooter Space Harrier , incluyendo un código que reemplaza la música con la música de Space Harrier . [ 4 ]

Trama

El juego sigue a Opa-Opa en su lucha por vengar la muerte de su padre, también llamado O-papa, quien murió defendiendo la Zona de Fantasía contra los invasores "Dark Menon". Opa-Opa debe expulsar a los secuaces de Dark Menon de la Zona de Fantasía y restaurar la paz.

Desarrollo

Super Fantasy Zone fue desarrollado y publicado por Sunsoft para Sega Mega Drive , lanzado originalmente el 14 de enero de 1992 en Japón antes de su lanzamiento en Europa en 1993. [ 5 ] [ 6 ] [ a ] ​​Sunsoft desarrolló previamente la versión de Famicom del primer juego, Fantasy Zone . [ 4 ] La banda sonora del juego fue compuesta por Naoki Kodaka , y presenta temas del juego original Fantasy Zone compuestos por Hiroshi Kawaguchi . [ 7 ] [ 8 ] Super Fantasy Zone fue lanzado en el servicio Virtual Console de Wii el 7 de mayo de 2008 en Japón. Posteriormente, fue lanzado en Europa el 27 de junio de 2008 y el 21 de julio de 2008 en Norteamérica. [ 9 ]

Se incluyó en una colección de juegos de Fantasy Zone lanzada para PlayStation 2 en Japón el 11 de septiembre de 2008 en la serie Sega Ages . [ 10 ] Super Fantasy Zone se lanzó en el servicio Nintendo Classics de Nintendo Switch el 17 de marzo de 2022, como parte de su colección Mega Drive. [ 11 ] También se incluyó como parte de Mega Drive Mini el 19 de septiembre de 2019, una colección de videojuegos lanzados en Mega Drive. [ 12 ] Hubo discusión sobre si incluir la versión de Mega Drive de Fantasy Zone , pero el equipo decidió que no querían incluir dos juegos de Fantasy Zone , y dado que el juego original se lanzaría en Nintendo Switch, consideraron que sería menos impactante. [ 13 ]

Recepción

Jugabilidad de Super Fantasy Zone . Los críticos elogiaron los gráficos por su amplia paleta de colores.

Super Fantasy Zone recibió críticas generalmente positivas para su lanzamiento en Mega Drive por parte de los críticos contemporáneos. El personal de Power Play recomendó que quienes disfrutan de juegos más tiernos lo disfrutarían, elogiando su música y gráficos, así como la jugabilidad, que identificaron como desafiante tanto para principiantes como para profesionales. [ 14 ] Varios críticos de la revista Sega Force lo reseñaron positivamente, considerándolo un buen juego de disparos y destacando la calidad de sus gráficos. [ 2 ] El personal de Sega Pro opinó que era entretenido "durante unas horas", aunque los jugadores podrían "cansarse" de él. [ 15 ] El personal de la revista MEGA Force especuló que los diseñadores debieron haber disfrutado creando los gráficos y la premisa de los niveles, disfrutando en general del juego. [ 16 ]

A pesar de la recepción positiva, algunos críticos se mostraron menos entusiasmados. El escritor Kirk Rutter opinó que estaba "bien hecho", afirmando que, si bien pensaba que los juegos de disparos "deberían ser básicos", Super Fantasy Zone adolecía de "falta de ideas" y de contenido. También consideró que era más adecuado para los nuevos jugadores de Mega Drive. [ 17 ] El escritor de Joypad Magazine, J'm DESTROY, opinó que, a pesar de su apariencia, Super Fantasy Zone era un buen juego de disparos, elogiando la posibilidad de desplazarse tanto a la izquierda como a la derecha por darle más variedad al juego. Sin embargo, su compañero de Joypad Magazine, O.Prezeau, lo consideró aburrido, ya que opinó que el objetivo de cada nivel era demasiado similar. [ 18 ] Los escritores de MegaTech, Paul y Mark, se mostraron tibios con respecto al juego, y Mark se sintió decepcionado por su promesa inicial. Opinó que a los jugadores más jóvenes les resultaría deficiente, comentando que tanto su estilo visual como su jugabilidad eran "relajados". Mientras tanto, Paul opinaba que era una experiencia típica de juegos de disparos de Mega Drive, aunque también creía que a los fans de Fantasy Zone les gustaría. [ 19 ]

Las reseñas posteriores en línea fueron positivas para el juego. Kurt Kalata, escritor de Hardcore Gaming 101, opinó que Super Fantasy Zone era la primera secuela del juego arcade original Fantasy Zone que "no solo iguala, sino que supera a su predecesor en estética, con gráficos magníficos y una banda sonora increíblemente pegadiza". Destacó cómo sus imágenes desafían la paleta de colores limitada de Mega Drive, y la música era una de las mejores de la plataforma. También comentó que, a pesar de ser desafiante, el juego no era frustrante, debido a que fue diseñado como un juego de consola doméstica en lugar de un juego arcade. [ 4 ] El escritor Ken Horowitz lamentó que Super Fantasy Zone nunca llegara a los EE. UU., especialmente considerando la mala calidad de los juegos de Mega Drive que se lanzaron allí. Señaló que el desafío aumenta significativamente al luchar contra un jefe y apreció los controles sencillos. Lo recomendó, aunque señaló que los "fanáticos acérrimos" de los juegos de disparos podrían encontrar el ritmo un poco lento hasta que se adapten. [ 20 ] El escritor de Cubed3, David Kelly, sintió que era simple incluso en comparación con sus contemporáneos, elogiándolo por ser "muy entretenido" y felicitándolo por hacer una secuela fiel a pesar de ser un desarrollador diferente. [ 1 ] El diseñador de juegos Ste Wilson identificó Super Fantasy Zone como uno de sus juegos favoritos de la infancia, afirmando que, junto con Fantasy Zone , inspiró la forma en que su juego, Super Mega Space Blaster , manejaba a los jefes. [ 21 ] El escritor de IGN , Levi Buchanan, disfrutó del juego, señalando que probablemente solo sería atractivo para los fanáticos de la serie. Lo elogió por su jugabilidad, controles, música y gráficos, esperando verlo lanzado en la Consola Virtual de Wii . [ 22 ]

El lanzamiento de la Consola Virtual fue igualmente bien recibido. El escritor de IGN, Lucas M. Thomas, coincidió con la evaluación de Levi, haciéndose eco de elogios similares, aunque sugirió que los jugadores nuevos en la serie tal vez quieran probar Fantasy Zone primero. [ 23 ] El personal de Official Nintendo Magazine consideró que era un buen valor por la calidad que lo respaldaba, aunque señaló que los jugadores podrían frustrarse mientras jugaban. [ 24 ] El escritor de NintendoLife, Corbie Dillard, en su reseña del relanzamiento de la Consola Virtual, consideró que era un buen lanzamiento de la Consola Virtual, señalando que si bien su dificultad podría resultar demasiado frustrante para algunos jugadores, las personas a las que les gustan los juegos "muy difíciles" como este se divertirían. [ 9 ] El escritor de Eurogamer, Dan Whitehead, apreció cómo Super Fantasy Zone contrastaba con los "shooters mortalmente serios" típicos de Wii en la Consola Virtual, consideró que no estaba entre los mejores del género, pero aun así lo disfrutó. [ 3 ] El escritor de Nintendo Power, Steve T., lo recomendó, afirmando que era una mejora con respecto a la versión de Master System de Fantasy Zone en términos de presentación, y que su "encanto surrealista" lo ayuda a destacarse de otros juegos de disparos. [ 25 ] El personal de la revista venezolana Club Nintendo , en una reseña de Super Fantasy Zone , comparó su estilo visual con la serie Kirby , sugiriendo que no requería mucha habilidad para jugar, lo que lo hacía más accesible. [ 26 ]

Notas

  1. La información de derechos de autor de la versión francesa la cataloga como de 1993.

Referencias

  1. 1 2 Kelly, David (14 de enero de 2017). "Reseña de Super Fantasy Zone (Mega Drive)" . Cubed3 . Recuperado el 23 de enero de 2024 .
  2. 1 2 3 4 5 6 "Super Fantasy Zone". Sega Force . Europress Impact. Enero de 1993.
  3. 1 2 3 4 Whitehead, Dan (30 de junio de 2008). "Resumen de consolas virtuales" . Eurogamer . Recuperado el 23 de enero de 2024 .
  4. 1 2 3 4 Kalata, Kurt (27 de septiembre de 2017). "Super Fantasy Zone" . Hardcore Gaming 101. Recuperado el 23 de enero de 2024 .
  5. "スーパーファンタジーゾーン" . Famitsu . Consultado el 23 de enero de 2024 .
  6. "Lo antiguo se renueva". MegaTech . N.° 12. Diciembre de 1992. pág. 10.  
  7. Wahlgren, Jon (21 de marzo de 2011). "Podcast: NLFM Episodio 18: Calles furiosas y dinosaurios felices" . NintendoLife . Recuperado el 23 de enero de 2024 .
  8. Horowitz, Ken (15 de febrero de 2016). "Estrellas de Sega: Hiroshi Kawaguchi" . Sega-16 . Consultado el 23 de enero de 2024 .
  9. 1 2 Dillard, Corbie (27 de junio de 2008). "Reseña de Super Fantasy Zone (Mega Drive)" . NintendoLife . Recuperado el 23 de enero de 2024 .
  10. ^ "『ファンタジーゾーン』、シリーズ全作まとめてPS2に登場!" . Dengeki . 30 de junio de 2008 . Consultado el 23 de enero de 2024 .
  11. "「エイリアンソルジャー」(1995年)などの3タイトルがセガ メガドライブ para Nintendo Switch Onlineに登場" . 4jugador . 17 de marzo de 2022 . Consultado el 23 de enero de 2024 .
  12. "「メガドライブミニ」の収録タイトル第2弾が発表。「サンダーフォースIII」や「ランドストーカー. ~皇帝の財宝~】」など" . 4jugador . 19 de abril de 2019 . Consultado el 23 de enero de 2024 .
  13. "メガドライブ版「ダライアス」は,なぜ「メガドライブ"" . 4jugador . 4 de septiembre de 2019 . Consultado el 23 de enero de 2024 .
  14. "Reseña de Super Fantasy Zone". Power Play . Abril de 1992. pág. 130. 
  15. "El perfil". Sega Pro . N.° 25. Noviembre de 1993. pág. 80.  
  16. "Zona de Super Fantasía". Revista MEGA Force . N.° 12. pág. 101.  
  17. "Ahora es el Sega No Opa". Guía MEGA . Septiembre de 1992.
  18. ^ Estoy DESTRUIR; O. Prezeau (marzo de 1992). "Super Fantasy Zone: ¡Opa-Opa au Pays des Marmites!". Revista Joypad . No 6. 
  19. "Reseña: Super Fantasy Zone". MegaTech . N.° 3. Marzo de 1992. págs. 48–49 .  
  20. Horowitz, Ken (12 de julio de 2004). "Super Fantasy Zone" . Sega-16 . Archivado del original el 1 de septiembre de 2010. Recuperado el 23 de enero de 2024 .
  21. Hickey Jr., Patrick (12 de marzo de 2021). Las mentes detrás de los juegos de disparos: entrevistas con desarrolladores de videojuegos clásicos y de culto . McFarland, Incorporated. págs. 67–68 . ISBN  9781476641782Consultado el 23 de enero de 2024 .
  22. Buchanan, Levi (30 de mayo de 2008). "Reseña de Super Fantasy Zone" . IGN . Consultado el 23 de enero de 2024 .
  23. Thomas, Lucas M. (25 de septiembre de 2008). "Reseña de Super Fantasy Zone" . IGN . Consultado el 23 de enero de 2024 .
  24. "Análisis de Super Fantasy Zone". Revista oficial de Nintendo . Octubre de 2008.
  25. "Super Fantasy Zone". Nintendo Power . N.° 233. Octubre de 2008. pág. 23.  
  26. "Super Fantasy Zone". Club Nintendo . N.° 10. Octubre de 2008. pág. 28.