La Super Hoja ( en japonés :スーパーこのは, Hepburn : Sūpā Konoha ) , también conocida como Hoja de Mapache o Hoja Tanooki , es un objeto potenciador que aparece en la franquicia de Mario , introducido en el videojuego Super Mario Bros. 3 de 1988. Dependiendo del juego, el potenciador puede transformar al personaje del jugador , normalmente Mario o Luigi , en una forma de mapache o en una forma de tanooki , otorgándole generalmente la habilidad de atacar a los enemigos usando una cola y volar o planear. La forma de mapache le da al portador orejas marrones y una cola rayada, mientras que la forma de tanooki tiene las orejas y la cola como parte de un traje inspirado en un tanuki.
Concepto y creación

La Super Hoja es una hoja marrón que, en algunas encarnaciones, tiene ojos. Dependiendo del juego, puede transformar al usuario en una forma de mapache, que tiene dos orejas y una cola rayada, o en una forma de tanooki, que lo viste con un traje de pelaje marrón. La cola que se encuentra en ambas formas, mapache y tanooki, está basada en el perro mapache japonés , también conocido como tanuki, aunque la cola del mapache tiene una cola anillada más similar a la de un mapache norteamericano . [ 1 ] El traje de tanooki adopta una forma determinada dependiendo de quien lo use; en Super Mario 3D Land y World , Mario , la Princesa Peach , Toad y Rosalina tienen atuendos similares entre sí, mientras que Luigi se transforma en un kitsune . [ 2 ]
Cuando se le preguntó por qué a Mario se le había dado una cola de mapache, el creador de la serie, Shigeru Miyamoto, explicó que le pareció práctico y acorde con el estilo de Mario. La idea de la cola surgió cuando se diseñó Super Mario Bros. 3 con una perspectiva cenital , y el diseñador Takashi Tezuka dijo que quería incluir la capacidad de que Mario girara y golpeara a los enemigos con la cola. Cuando la perspectiva cambió a desplazamiento lateral, añadieron la capacidad de volar a las habilidades del potenciador Super Hoja, ya que Tezuka había querido que la serie incluyera el vuelo desde el primer juego. [ 1 ]
En inglés, las formas otorgadas se llaman Raccoon o Tanooki (dependiendo de si son las orejas y la cola o el traje completo). En japonés, las formas se llaman "Tail" y "Tanuki" respectivamente. [ 1 ]
Apariciones
La Super Hoja hizo su debut en el juego de plataformas de 1988 Super Mario Bros. 3 para Famicom/Nintendo Entertainment System . En el juego, aparece en el primer nivel, Mundo 1-1; el nivel está diseñado para enseñar al jugador cómo usar el potenciador. [ 3 ] Usando el potenciador, el jugador puede hacer volar a Mario o Luigi , una primicia para la serie, [ 4 ] después de alcanzar suficiente velocidad corriendo. [ 5 ] También se puede usar para flotar en el aire presionando repetidamente el botón de salto. También se incluye una variante especial llamada Ala P que proporciona al jugador vuelo infinito durante un solo nivel. [ 6 ] Además, el juego incluye un objeto llamado Traje Tanooki. Al usarlo, el usuario se pone un traje basado en un tanuki y cuenta con las habilidades de coletazo, vuelo y flotación. También permite al usuario convertirse en una estatua, protegiéndolo del daño. [ 7 ]
La Super Hoja estaba destinada a ser incluida en la secuela Super Mario World (1991), pero esto fue descartado. [ 1 ] En su lugar, se agregó un objeto llamado Pluma de Capa, que le da a Mario una capa que le permite volar. [ 7 ] En los juegos de plataformas, la Super Hoja no apareció en otro juego hasta Super Mario 3D Land (2011), donde fue un objeto clave en la trama, usado tanto por el personaje del jugador como por varios enemigos. A diferencia de en Super Mario Bros. 3 , esto le otorga a Mario un traje Tanooki en lugar de orejas y cola de mapache. [ 1 ] Otras dos hojas se introducen en este juego: la Hoja de Invencibilidad, que le da al jugador invencibilidad; [ 8 ] y la Hoja de Estatua, que les da el poder de estatua que se encuentra en el Traje Tanooki en Super Mario Bros. 3 . Para Luigi, este juego introduce una nueva forma, llamada Kitsune Luigi, que obtiene en lugar de la forma de mapache de Mario. [ 1 ] Esta versión de la Super Hoja regresa en Super Mario 3D World (2013). Más tarde regresa en New Super Mario Bros. 2 (2012), dándole a Mario un diseño y funcionalidad similar a lo que se le da en Super Mario Bros. 3. [ 9 ] En los juegos de Super Mario Maker , la Super Hoja se puede usar en niveles creados usando el motor de Super Mario Bros. 3. [ 10 ]
La Super Hoja aparece en la serie Mario Kart a partir de Mario Kart 7 , [ 11 ] y posteriormente en Mario Kart Tour . [ 12 ] [ 13 ] Cuando un corredor la usa, le da una cola que puede golpear a los oponentes y monedas cercanas hasta que se agota. En Tour , permite al usuario volar y atrae monedas cercanas cuando se usa. En el contenido descargable de Mario Kart 8 , se agregó el personaje "Tanooki Mario" como personaje jugable. [ 14 ] También aparece en la serie Super Smash Bros. , permitiendo al usuario flotar en el aire temporalmente y dándole las orejas y colas de la forma de mapache. [ 15 ]
Recepción
El escritor Drew Mackie creía que la distinción entre las formas de mapache y Tanooki podría reflejar la distinción entre la versión de la vida real de un tanuki y el yokai bake-danuki . Argumentó que la capacidad de convertirse en una estatua en forma de Tanooki ayudaba a distinguir a los dos. Sobre la inclusión de temas mitológicos japoneses en Super Mario Bros. 3 , creía que Miyamoto se enorgullecía de haberlo hecho, argumentando que el hecho de que el sonido de transformación de Super Leaf y Tanooki Suit apareciera por primera vez en el videojuego entonces exclusivo de Japón The Mysterious Murasame Castle tenía la intención de transmitir al jugador "Oye, aquí hay algo de la cultura japonesa". [ 1 ] Tanto Mackie como el escritor de IGN Isaiah Colbert establecieron comparaciones entre la forma Tanooki y Arale Norimaki , el protagonista del manga Dr. Slump de Akira Toriyama . [ 1 ] [ 16 ] Mackie señaló que Arale usó un traje similar antes del lanzamiento de Super Mario Bros. 3 , afirmando que no pudo encontrar pruebas de que ella fuera una inspiración directa, pero identificó que Miyamoto la había usado como inspiración para la animación de correr de Mario en Super Mario 64. [ 1 ]
El Traje Tanooki es considerado uno de los favoritos por los críticos en varios sitios web, incluyendo IGN , [ 17 ] GameSpot , [ 18 ] Game Informer . Dan Ryckert de Game Informer afirmó que, si bien la Super Hoja era más común, el Traje Tanooki era superior en todos los sentidos. Disfrutaba de la habilidad de volar, usar la cola del traje para romper bloques y usar la cola para volar; en particular, del Traje Tanooki, disfrutaba de la habilidad de convertirse en estatua, lo cual, según él, no era útil pero era algo que le gustaba hacer de todos modos. [ 19 ] El escritor de TheGamer, Tristan Jurkovich, afirmó que la Super Hoja merece "un gran reconocimiento" por introducir el vuelo en la serie, y agregó que su amor por los mapaches también influyó en su opinión de que la Super Hoja y el Traje Tanooki eran los mejores potenciadores. También comentó lo interesante que era la historia detrás del potenciador Traje Tanooki. [ 7 ] La escritora de Inverse, Robin Bea, creía que la Super Hoja redefinió la serie de Mario , considerando el potenciador Mapache como el más icónico. Sentía que la capacidad de volar era lo que lo hacía tan impactante, afirmando que la adición del vuelo a la serie permitió a los desarrolladores crear niveles de nuevas maneras. [ 20 ] El escritor de IGN , Lucas M. Thomas, creía que Mario nunca había sido tan popular como cuando se introdujo la Super Hoja, calificando el Traje Mapache como icónico. Sentía que la Super Hoja inspiró múltiples potenciadores posteriores basados en el vuelo en la serie, incluyendo la Pluma de Capa de Super Mario World , la Zanahoria de Super Mario Land 2: 6 Monedas Doradas y la Gorra Alada de Super Mario 64. Thomas también argumentó que el marketing ayudó a consolidar a Mario Mapache como un ícono, citando que esta forma aparece tanto en la portada de Super Mario Bros. 3 como en la película El Mago , que muestra a alguien jugando el juego de forma competitiva. [ 21 ]
En 2011, Personas por el Trato Ético de los Animales (PETA) lanzó un juego satírico para navegador que protestaba por la aparición del Traje Tanooki en 3D Land . El juego, titulado Super Tanooki Skin 2D , presenta a un Tanooki ensangrentado y despellejado persiguiendo a Mario para recuperar su pelaje. [ 22 ] [ 23 ] El sitio web del juego afirma que Mario está dispuesto a "usar cualquier medio necesario" para salvar a la Princesa Peach , incluyendo despellejar a un perro mapache. El sitio también acusa a Nintendo de transmitir el mensaje de que usar ropa de piel es aceptable. [ 23 ] Nintendo respondió posteriormente, declarando: "Mario a menudo adopta la apariencia de ciertos animales y objetos en sus juegos. Estos han incluido una rana, un pingüino, un globo e incluso una versión metálica de sí mismo. Estas transformaciones desenfadadas y caprichosas le dan a Mario diferentes habilidades y hacen que sus juegos sean divertidos. Las diferentes formas que adopta Mario no transmiten ningún mensaje más allá de los propios juegos". [ 24 ] El escritor de Kotaku, Brian Ashcraft, consideró que la campaña fue diseñada para generar publicidad para la organización, argumentando que el traje Tanooki se basaba en la mitología cultural y que no implicaba daño a ningún animal, acusando a PETA de falta de "consideración o sensibilidad". [ 25 ] El escritor de GamePro, Yassin Chakhchoukh, expresó un escepticismo similar sobre los motivos de PETA respecto a si se trataba simplemente de una estrategia de marketing. [ 26 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Mackie, Drew (12 de marzo de 2023). "¿Cambió Super Mario Bros. 3 nuestra comprensión del Tanuki?" . Thrilling Tales of Old Video Games . Recuperado el 13 de octubre de 2025 .
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por casualidad fallas una fase cinco veces seguidas, la caja de la Hoja de Invencibilidad se materializa en tu último punto de control. Tomando la forma de un Mario con traje de Tanooki brillante de color marfil, te vuelve permanentemente inmune al daño, haciendo que sea prácticamente imposible que no llegues a tu destino final mientras lo llevas puesto.
- ↑ "Analizando New Super Mario Bros. 2 " . IGN . 21 de junio de 2012. Consultado el 4 de marzo de 2026. No
se sabe si esa característica volverá, pero la imagen revela tres elementos más de SMB3: el P-Switch, el bloque de notas que rebota y la Super Hoja, que transforma a Mario en su traje de mapache. Se ha confirmado que esa transformación regresará, ya que nuestro héroe volverá a tener el poder de elevarse por los aires moviendo su trasero.
- ↑ Lane, Gavin (11 de agosto de 2021). "Cómo usar todos los potenciadores en Super Mario Maker 2 " . Nintendo Life . Consultado el 4 de marzo de 2026 .
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Los nuevos potenciadores incluyen la Flor de Fuego y la Superhoja. La Flor de Fuego permite a los jugadores lanzar bolas de fuego llameantes a otros pilotos, mientras que la Superhoja hace aparecer la Cola Tanooki en la parte trasera de los karts para apartar a otros pilotos y objetos del camino.
- ↑ Harris, Kieran (4 de octubre de 2021). "Tanooki Mario y Rosalina llegan a Mario Kart Tour " . Gamereactor . Consultado el 31 de marzo de 2026 .
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- ↑ Ronaghan, Neal (21 de octubre de 2014). "Anuncian nueva pista para Mario Kart 8 " . Nintendo World Report . Consultado el 31 de marzo de 2026. El
paquete incluye ocho nuevas pistas, tres nuevos personajes y cuatro nuevos karts. Los nuevos personajes son Link, Mario Tanooki y Peach Gato.
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