Articulo de referencia

Super Monkey Ball Adventure

Super Monkey Ball Adventure es un videojuego de plataformas de 2006 desarrollado por Traveller's Tales y publicado por Sega . Forma parte de la serie Super Monkey Ball y fue lan...

Super Monkey Ball Adventure es un videojuego de plataformas de 2006 desarrollado por Traveller's Tales y publicado por Sega . Forma parte de la serie Super Monkey Ball y fue lanzado para PlayStation 2 , PlayStation Portable y GameCube .

Super Monkey Ball Adventure se diferencia de la serie en que su mecánica de juego basada en puzles se sustituye por un mundo de plataformas 3D más tradicional . Sin embargo, Traveller's Tales ha conservado algunos minijuegos y los ha integrado en la jugabilidad. También se han añadido nuevos minijuegos al mundo de aventuras. El juego recibió críticas mixtas a negativas, que criticaron duramente los controles, la dificultad y el cambio en la mecánica de juego. Algunos lo consideraron la peor entrega de la serie, aunque la banda sonora fue elogiada.

Trama

AiAi, MeeMee, Baby y GonGon están asando plátanos en la Isla de la Selva cuando, de repente, suenan las campanas de alarma del Palacio del Árbol. El rey Junjun de la Isla de la Selva les cuenta la tristeza y los detractores que se han extendido por los cinco reinos, provocados por la visita del príncipe AbeABE de Monkitropolis y la princesa Dee-Dee de Kongri-la a la isla. Una vez reveladas las identidades del príncipe y la princesa, también se descubre su verdadero amor. El rey Junjun y el equipo de Super Monkey Ball trabajan juntos para organizar la boda del año, pero no será fácil. Monkitropolis y Kongri-la son grandes rivales, y antes de que la boda pueda celebrarse, AiAi y sus amigos deben ayudar a traer la paz entre ellos.

Si el juego se completa al 100%, una visita de AiAi del futuro revelará que los monos se encuentran dentro de esferas de energía mágica, inventadas por AiAi y GonGon de una época posterior, razón por la cual los monos tienen esferas. Baby regresa a casa con esta versión de su padre.

Jugabilidad

Modo historia

Existen cinco mundos principales, o «Reinos Mono», por los que el jugador avanza: Isla de la Selva, Moonhaven, Zootopia, Monkitropolis y Kongri-la. El objetivo del juego es unir los reinos enfrentados de Monkitropolis y Kongri-la. Sigue la historia principal y completa más de 60 misiones de los monos del Mundo Mono, utilizando hasta tres archivos diferentes.

En promedio, cada mundo tiene cuatro secciones. Para entrar en una sección diferente, el jugador debe esperar varios segundos. Durante ese tiempo, el juego muestra todo el nivel desde un ángulo elevado, con una animación que lo muestra todo. El mismo estilo aparece cuando AiAi se teletransporta a otro nivel. Se ve a los cuatro monos principales despegando hacia el cielo mientras se carga el nivel. [ 6 ]

Las misiones consisten en solucionar problemas que se han descontrolado, reparar máquinas y ayudar a los monos de la zona. Pospos, el mono cartero, entrega mensajes a algunos personajes invitados a la boda de la reunión de la banda. Sin embargo, necesita ayuda para recordar sus nombres.

Aunque el jugador debe restaurar la paz en las cinco islas, hay unos monstruos llamados "Desafiantes" que intentan impedírselo. Estos desafiantes nacen de la tristeza, pues la paz se ha visto alterada. Para avanzar al siguiente mundo, el jugador debe completar al menos el 60% de las misiones en cada uno. Algunas misiones son sencillas, mientras que otras son más largas y desafiantes.

Modo desafío

Vuelve a jugar las fases de puzles que hayas desbloqueado y compite por las puntuaciones más altas (quizás para ganar plátanos que te permitan desbloquear nuevos objetos). A diferencia de otros juegos, Super Monkey Ball Adventure no tiene modo de práctica para repasar los niveles que ya has completado. Estos niveles se encuentran en el modo historia.

Como en todos los juegos de la franquicia Super Monkey Ball , el jugador debe controlar a su mono elegido entre los cuatro personajes principales (AiAi, MeeMee, Baby y GonGon) con el joystick analógico para cruzar las plataformas y alcanzar la meta en un minuto. La meta es un círculo con una bola de fiesta sobre un cartel que dice "META". El mono debe atravesarla para completar la fase, romper la bola de fiesta y celebrar. Si el jugador se cae de las plataformas o deja que el temporizador llegue a cero, pierde una vida. Se necesitan cincuenta plátanos para ganar una vida, que suelen estar ubicados en las esquinas de los niveles y en lugares difíciles de alcanzar y peligrosos.

Aquí los monos tienen vidas ilimitadas, con la opción de rendirse y volver al juego. Los niveles tienen la misma temática que los principales Reinos de los Monos, dependiendo de la dificultad (por ejemplo, el color verde y el fondo de Isla de la Selva se usan para los niveles de principiante). Además, se eliminó una característica: no hay niveles adicionales en los modos Principiante, Avanzado y Experto. Hay 49 niveles: 12 de principiante, 20 de avanzado y 17 de experto. Los niveles tienen varias pistas musicales aleatorias, algunas de juegos anteriores de Monkey Ball .

En el modo Historia, estos niveles se encuentran en las áreas de los Reinos Mono. Para desbloquear nuevas áreas del Reino, AiAi debe completar la mayoría de los niveles para avanzar. Las fases se presentan en grupos de cuatro a diez fases por área.

Juegos de sociedad

Hay seis minijuegos diferentes disponibles, con modo multijugador y 20 personajes seleccionables. Se desbloquean funciones adicionales, más allá de las básicas, a través de una tienda de personajes no jugables (NPC) usando plátanos recolectados durante el modo aventura.

Desarrollo

Mientras que los juegos anteriores de Super Monkey Ball se centraban principalmente en una jugabilidad innovadora, Sega hizo hincapié en la trama en Super Monkey Ball Adventure como una medida para hacer el juego más accesible. [ 7 ]

Recepción

Super Monkey Ball Adventure recibió críticas mixtas o promedio de los críticos en todas las plataformas, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 15 ] Obtuvo una rara calificación del cero por ciento en la sección de videojuegos de Rotten Tomatoes . [ 16 ] El juego fue criticado por el cambio poco bienvenido de la serie a la jugabilidad, los controles y la dificultad de las plataformas y las aventuras, y muchas publicaciones lo consideraron el peor de la serie. Nintendo Power le dio al juego una calificación de 5.5 sobre 10 y, junto con muchas otras fuentes, afirmó que era la peor entrega hasta el momento en la serie Super Monkey Ball . X-Play le dio un uno sobre cinco. [ 17 ] IGN le dio al juego una calificación de "Malo" con 4.8 sobre 10, criticando la jugabilidad y la dificultad, pero la banda sonora del juego fue muy elogiada. [ 18 ]

Referencias

  1. 1 2 " Super Monkey Ball Adventure " . Eurogamer . Archivado del original el 11 de febrero de 2015 . Recuperado el 27 de abril de 2024 .
  2. 1 2 Caldwell, Patrick (31 de julio de 2006). "Envío: SF II' Hyper Fighting , Dungeon Siege II , Safecracker " . GameSpot . Recuperado el 27 de abril de 2024 .
  3. 1 2 3 Jastrzab, Jeremy (3 de julio de 2006). "Lista actualizada de lanzamientos australianos, 3/07/06" . PALGN . Archivado del original el 9 de julio de 2006. Recuperado el 27 de abril de 2024 .
  4. Sinclair, Brendan (29 de agosto de 2006). "Envíos del 28/8 al 1/9: Saints Row , Star Fox Command , Disgaea 2 " . GameSpot . Consultado el 27 de abril de 2024 .
  5. "Fechas de lanzamiento" . Eurogamer . Archivado del original el 2 de julio de 2006. Consultado el 27 de abril de 2024 .
  6. "Galería de aventuras de Super Monkey Ball" . GamersHell.com . Archivado del original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 31 de agosto de 2007 .
  7. Hoffman, Chris (junio de 2006). "El planeta de los simios". Nintendo Power . N.° 204. págs. 40–41 .  
  8. "Reseñas de Super Monkey Ball Adventure para PlayStation 2" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 30 de marzo de 2019. Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  9. "Reseñas de Super Monkey Ball Adventure para GameCube" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 14 de septiembre de 2019. Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  10. "Reseñas de Super Monkey Ball Adventure para GameCube" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 30 de marzo de 2019. Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  11. "Reseña de Gamepro sobre Super Monkey Ball Adventure" . Archivado del original el 21 de noviembre de 2006.
  12. "Reseña de Gamespot sobre Super Monkey Ball Adventure" . Archivado del original el 26 de enero de 2021. Consultado el 7 de febrero de 2021 .
  13. "Reseña de Super Monkey Ball Adventure Game Zone" . 4 de mayo de 2012. Archivado del original el 9 de noviembre de 2022. Consultado el 7 de febrero de 2021 .
  14. "Reseña de IGN sobre Super Monkey Ball Adventure" . 30 de agosto de 2006. Archivado del original el 13 de febrero de 2021. Consultado el 7 de febrero de 2021 .
  15. "Super Monkey Ball Adventure" . Metacritic . Archivado del original el 14 de septiembre de 2019. Consultado el 6 de marzo de 2020 .
  16. Matt Casamanissa (6 de abril de 2006). "Super Monkey Ball Adventure: charlamos con el productor de SEGA, Marty Caplan, sobre el juego" . Rotten Tomatoes . Archivado del original el 15 de mayo de 2007. Consultado el 12 de septiembre de 2006 .
  17. Blair Butler (29 de agosto de 2006). "Reseña de Super Monkey Ball Adventure" . Archivado del original el 9 de octubre de 2013. Consultado el 7 de julio de 2013 .
  18. MATT CASAMASSINA (29 de agosto de 2006). "RESEÑA DE SUPER MONKEY BALL ADVENTURE" . Archivado del original el 24 de abril de 2018. Recuperado el 23 de abril de 2018 .