Superbrothers: Sword & Sworcery EP es un juego de aventuras e independiente creado por Superbrothers y Capybara Games , con música de Jim Guthrie . Inicialmente se lanzó para dispositivos iOS , y posteriormente se lanzóuna versión para Microsoft Windows a través de Steam . Las versiones para Mac OS X y Linux se incluyeron con el lanzamiento de Humble Indie Bundle V, [ 5 ] mientras que una versión para la plataforma Android se lanzó como parte del cuarto Humble Bundle para Android. Además, se lanzó una versión para Nintendo Switch , que combina esquemas de control tanto para móviles como para ordenador, además de añadir compatibilidad con mandos. [ 6 ] Las versiones para iOS y Android utilizan la orientación del dispositivo durante el juego. [ 7 ]
Jugabilidad
El jugador pulsa el botón donde quiere que vaya el personaje, un guerrero escita . El acelerómetro está integrado en la mecánica del juego: el usuario gira el dispositivo 90 grados para que el escita desenvaine su espada (en la versión para PC se usa el botón derecho del ratón). El jugador pulsa el botón del escudo o el de la espada para usarlos. Si el escita resulta herido durante un combate, el jugador puede curarlo encontrando y consumiendo pequeños champiñones rojos. Comer estos champiñones también activa una pista musical especial, que solo se reproduce en ese momento.
La mayor parte del diálogo se realiza mediante pensamientos, una vez que el usuario ha adquirido el "Megatomo", un libro mágico que le permite leer la mente. El personaje puede alternar entre dos mundos: el mundo "real" y el mundo de los sueños. Para ello, el usuario debe hacer dormir al escita, sentándolo en un lugar específico del juego.
Al tocar y mantener presionado al escita se activará un "canto de hechicería", una mecánica que permite al jugador interactuar telepáticamente con el entorno. Esto se suele usar para resolver acertijos ambientales que invocan espíritus. Los espíritus son necesarios para obtener trigons.
Ciertos eventos y momentos del juego, como el descubrimiento de algunos sprites, solo pueden ocurrir si la luna se encuentra en una fase específica. La fase lunar en el mundo real se sincroniza con el mundo del juego según el reloj del sistema. Sin embargo, también se pueden omitir las fases lunares visitando la "gruta lunar". Esta es una cueva oculta que se desbloquea al final del juego. Al entrar en esta cueva, se reproducirá una melodía única que no se encuentra en la banda sonora oficial.
Trama

En el juego, hay 4 "sesiones". En la Sesión I, La Escita viaja por el campo cerca de las montañas del Cáucaso en una misión. Conoce a una chica de cabello negro, llamada coloquialmente Chica (Samae en la versión de Switch [ 8 ] ), que cuida unas ovejas en un prado cerca del inicio de su viaje. Finalmente, se encuentra con un hombre cortando leña llamado Logfella y un perro llamado Dogfella. Logfella acepta a regañadientes guiarlos hasta la montaña Mingi Taw . El camino termina en un cañón, al otro lado del cual hay un enorme rostro tallado en la montaña, cuya boca es la entrada a una cueva.
La escita alza su espada bajo un arcoíris cerca del cañón y una "lengua" se extiende de su boca. La escita cruza sola a Mingi Taw. Llega a su destino en las profundidades de la montaña: un libro de poderosa "hechicería" conocido como el Megatomo. La espada de la escita reacciona a la presencia del Megatomo y lo usa para liberarlo de las manos esqueléticas que lo sujetan. De repente, las manos y una calavera con astas que flota sobre ella cobran vida y persiguen a la escita por las cuevas de Mingi Taw. La escita escapa, pero los ojos y la boca del rostro de Mingi Taw se cierran y exudan humo negro, y una tormenta eléctrica comienza sobre ellos. Una criatura parecida a un lobo con tres ojos persigue a la escita, al perro y a Logfella mientras se dirigen a la cabaña de Logfella. La primera "sesión" termina con la escita triunfante tras haber obtenido el Megatomo.
Después, el jugador es presentado a la segunda sesión por "El Arquetipo". Él monitorea el progreso de la Escita a lo largo de la historia, llamando su viaje una serie de pruebas o sesiones. Poco después, el jugador regresa con la Escita, teletransportándose a una plataforma al este de la cabaña de Logfella. La Escita regresa a la cabaña de Logfella, donde Chica sugiere despertar a varios espíritus del bosque cercanos —criaturas místicas que otorgan milagros a quienes los invocan— para disipar la tormenta eléctrica. Ella le recuerda a la Escita que estos espíritus emiten burbujas (que podrían interpretarse como un aroma) y un sonido específico cuando están cerca. La Escita recorre el campo, localiza a los tres espíritus del bosque y disipa la tormenta eléctrica. Para llegar al tercer espíritu del bosque, la Escita atraviesa el lado de Mingi Taw, pero la puerta del camino que lleva allí está cerrada. Logfella, quien guarda la llave, le dice al escita que la perdió mientras soñaba. Le explica que al sentarse cerca del fuego dentro de la cabaña uno entra en un espacio onírico.
Dentro del sueño, la escita observa a un boor que baila. Al acercarse, el boor comienza a huir. Siguiéndolo, llega a la orilla de un lago, donde se encuentra la llave de Logfella. Con ella, viaja a la orilla de Mingi Taw para despertar al tercer espíritu del bosque y disipar la tormenta. Cuando todos los espíritus del bosque despiertan, la Niña y Logfella ven este evento como un "tiempo de milagros", como se cuenta en los cuentos entre la gente del Cáucaso. Una vez que la tormenta ha pasado, una luz misteriosa emana de una estructura laberíntica en el prado cerca de la cabaña de Logfella. Después de recitar un canto de sworcery, aparece una figura geométrica. Esta figura geométrica, un triángulo invertido, es reconocida en el Megatome como el "Trigón Dorado", una pieza de la Trifecta Trigona. Al acercarse al Trigón Dorado, la escita prepara su espada y escudo mientras comienza a atacar. Los ataques del Trigon comienzan con un rayo similar a un proyectil, para luego transformarse en láseres disparados desde una figura con forma de ojo que el Trigon adopta. Todos estos ataques siguen el ritmo de la canción que suena durante la batalla. Tras derrotar al Trigon Dorado, el Escita lo guarda en el Megatomo y la sesión termina.
En la tercera sesión, la Escita explora los sueños de Chica y Logfella y encuentra los dos Trigones restantes. Cada uno de estos Trigones solo puede obtenerse durante una fase lunar específica. Luego, la Escita asiste a un concierto de rock con el músico Jim Guthrie, donde reúne la Trifecta de Trigones.
El Arquetipo introduce al jugador a la sesión final, explicando que completar la nefasta misión de la Escita será fatal. La Escita usa la Trigona Trifecta para teletransportarse a Mingi Taw y derrotar al ser con cuernos (conocido como la Masa Gogolítica ). Tras un enfrentamiento final con el lobo de tres ojos, la Escita detona la Trigona Trifecta y el Megatomo en la cima de Mingi Taw, sacrificándose y vaporizando la Masa Gogolítica. Logfella y Girl incineran solemnemente el cuerpo de la Escita.
Desarrollo
Se lanzó un tráiler del juego en febrero de 2011, [ 9 ] y la versión para iPad se lanzó el 24 de marzo de 2011. Superbrothers: Sword & Sworcery EP ganó el premio Independent Games Festival Mobile Achievement in Art en 2010. [ 10 ] Los desarrolladores declararon inicialmente que no tenían intención de crear una versión para Android del juego. [ 11 ] Sin embargo, el 8 de noviembre de 2012 se anunció que Sword & Sworcery llegaría a Android inicialmente a través del lanzamiento de una versión beta dentro del paquete Humble Bundle para Android 4. Posteriormente se lanzó ampliamente en Google Play el 21 de diciembre de 2012. El 30 de noviembre de 2018, se lanzó una versión del juego para Nintendo Switch a través de Nintendo eShop . [ 12 ]
Recepción
El juego ha vendido más de 1,5 millones de copias. [ 17 ] Superbrothers: Sword and Sworcery EP ganó el premio Visuals en IndieCade 2011. [ 18 ] También se ofreció como descarga gratuita en el 5.º aniversario de la App Store de Apple. Pocket Gamer le otorgó los premios al Juego más innovador y al Juego del año para iPad en 2012. [ 19 ]
En una reseña de Superbrothers: Sword & Sworcery EP en Black Gate , John ONeill dijo: "A primera vista, Sword & Sworcery parece un juego de aventuras de apuntar y hacer clic, de alrededor de 1995. Pero el diseño artístico y los toques innovadores hacen que sea diferente a cualquier juego que hayas visto antes". [ 20 ]
Referencias
- ^ Hinkle, David (21 de marzo de 2011). "Superbrothers: Sword & Sworcery EP llega al iPad el jueves" . Joystiq . Archivado del original el 23 de marzo de 2011. Recuperado el 22 de marzo de 2011 .
- ^ Buchanan, Levi (27-04-2011). "Análisis del EP Micro para iPhone de Sword & Sworcery" . IGN . Archivado del original el 30-04-2011 . Recuperado el 30-04-2011 .
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- ^ "GDC 10: Sword & Sorcery EP Hands-on" . IGN . 10 de marzo de 2010. Archivado del original el 13 de julio de 2011. Consultado el 14 de marzo de 2011 .
- ^ Dale, Keith (01/12/2018). "@CAPYGAMES Jugando a #Sworcery en #NintendoSwitch y ¡Chica ahora tiene un nombre propio! ¡Estoy confundido pero emocionado al mismo tiempo! ^.^pic.twitter.com/phic9ez2qo" . @AwesomeKeifers . Recuperado el 05/12/2018 .
- ^ Groen, Andrew (28-02-2011). "Nuevo y escalofriante tráiler de SuperBrothers para el próximo EP de espada y brujería" . MacLife . Archivado del original el 03-03-2011 . Recuperado el 14-03-2011 .
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- ^ "Reseñas del EP Superbrothers: Sword & Sworcery para iPhone/iPad" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 3 de julio de 2018 .
- ^ "Superbrothers: Sword & Sworcery EP para PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 3 de julio de 2018 .
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- ^ Matulef, Jeffrey (27 de julio de 2013). "Superbrothers: Sword & Sworcery EP ha vendido más de 1,5 millones de unidades" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 27 de julio de 2013 .
- ^ "Ganadores oficiales de los premios IndieCade 2011 en todas las categorías" . indiegamereviewer.com . 9 de octubre de 2011. Archivado del original el 26 de octubre de 2012. Consultado el 6 de marzo de 2013 .
- ^ "Premios Pocket Gamer 2012" . Pocket Gamer . Archivado del original el 26 de septiembre de 2014.
- ^ "Superbrothers: Sword & Sworcery EP – Black Gate" . 14 de julio de 2012.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2011
- Juegos de aventuras
- Juegos para Android (sistema operativo)
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- Juegos independientes
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