Articulo de referencia

Survarium

Survarium fue un juego de disparos en primera persona en línea gratuito con elementos de rol y supervivencia desarrollado por Vostok Games . El estudio fue fundado en marzo de 2...

Survarium fue un juego de disparos en primera persona en línea gratuito con elementos de rol y supervivencia desarrollado por Vostok Games . El estudio fue fundado en marzo de 2012 por antiguos empleados de GSC Game World , que había cerrado en diciembre de 2011 tras la cancelación de STALKER 2. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Aunque Survarium es ajeno a la serie STALKER , los desarrolladores pretendían incluir características comparables, en particular las anomalías y artefactos que hacen referencia a la novela rusa de ciencia ficción Picnic extraterrestre , y la «catástrofe ecológica» que hizo que gran parte del entorno fuera inhabitable para los humanos. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

Jugabilidad

Aunque Vostok Games describió Survarium como un juego de disparos en primera persona multijugador masivo en línea (MMOFPS), el juego nunca alcanzó esa escala durante su existencia.

Modos de juego previstos

Vostok Games tenía previsto lanzar tres modos de juego a través de una serie de diarios de desarrollo. [ 8 ] De estos, solo el modo de juego por equipos PvP se implementó por completo antes del cierre del juego.

Juego en equipo

El modo PvP permitía a los jugadores representar a sus facciones elegidas y combatir contra facciones rivales. Había cinco submodos disponibles: Combate a muerte por equipos, Caza de artefactos, Investigación, Recuperación de baterías y Masacre. [ 9 ] [ 10 ]

Juego libre

El modo de juego libre planeado consistía en un mapa grande, basado en sesiones, con un número limitado de jugadores. Los jugadores entrarían al mapa en un punto aleatorio y lo explorarían libremente para recolectar suministros y descubrir elementos de la historia. Podrían abandonar el mapa con todos los objetos obtenidos llegando a uno de los puntos de salida ubicados alrededor de cada mapa. [ 11 ]

Si un jugador muere, pierde todos los objetos encontrados durante esa sesión y regresa al vestíbulo, donde puede acceder a otra instancia de juego libre.

Cooperativa

El modo de juego cooperativo estaba diseñado para contener la trama principal de Survarium . Escuadrones de jugadores entrarían en un mapa aleatorio y trabajarían juntos para descubrir la causa del apocalipsis y una posible defensa contra su propagación.

Trama

En el año 2020 se produjo un desastre ecológico mundial que acabó con aproximadamente el 90 % de la población mundial. [ 12 ] Este desastre se manifiesta en forma de un bosque de rápido crecimiento que busca activamente amenazas para su expansión y las destruye. Entre sus objetivos se incluyen fabricantes de armas, instalaciones militares y laboratorios que trabajan en métodos para detener su avance. Ningún intento humano por detener el bosque tuvo éxito; solo las barreras naturales lograron frenarlo.

Survarium se desarrolla en 2026, donde los jugadores intentan sobrevivir y defenderse del bosque en ciudades y campamentos destruidos. Pueden unirse a una facción para obtener suministros y recursos. Existen cuatro facciones disponibles, cada una con ideales diferentes que suelen entrar en conflicto, generando hostilidades.

Se desconoce la causa del desastre, y se afirma que los jugadores la descubrirán a medida que avancen en el juego. La historia se desarrollará según las decisiones que tomen los jugadores al representar a las facciones que hayan elegido.

Historia

Promoción en IgroMir 2013

El 9 de diciembre de 2011, periodistas de videojuegos informaron que Sergei Grigorovich, director ejecutivo (CEO) de GSC Game World, supuestamente había expresado su decepción por el desarrollo de STALKER 2 durante una reunión con los empleados. A pesar de las negaciones iniciales de la compañía en respuesta a las preguntas de la prensa, los medios informaron ampliamente que la alta dirección había cancelado oficialmente STALKER 2 y disuelto la compañía. [ 13 ] En marzo de 2012, antiguos empleados de GSC Game World fundaron Vostok Games con capital de Vostok Ventures Ltd, y posteriormente anunciaron el desarrollo de Survarium el 25 de abril de 2012. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

El 13 de mayo de 2013, la prueba alfa comenzó en territorios de habla rusa y ucraniana. [ 17 ] La alfa se lanzó internacionalmente unas semanas después. La prueba beta cerrada para el modo PvP comenzó el 20 de diciembre de 2013, aunque el estudio señaló que gran parte del contenido planeado aún no se había implementado. [ 18 ] Survarium entró en beta abierta el 5 de enero de 2015.

La banda sonora y los efectos de Survarium fueron creados por el fundador de la banda ucraniana de death metal melódico Firelake. [ 19 ]

Cerrar

Los servidores de Survarium se cerraron permanentemente a las 23:59, hora de Kiev, el 31 de mayo de 2022. [ 20 ] Vostok Games declaró en marzo que se tomaría "un descanso de nuestro trabajo" debido a la invasión rusa de Ucrania , que obligó a parte del equipo de desarrollo ubicado en la capital, Kiev, a trasladarse a otras partes del país. El estudio no especificó qué impacto tuvo la invasión en la decisión de cerrar Survarium, si es que lo tuvo, pero el cierre del juego se anunció el 7 de febrero, apenas un par de semanas antes de que comenzara la invasión total de Ucrania. [ 21 ]

Referencias

  1. Purchese, Robert (26 de abril de 2012). "El antiguo equipo de STALKER desarrollará Survarium de forma abierta con la comunidad" . Eurogamer . Archivado del original el 31 de julio de 2012. Recuperado el 29 de julio de 2012 .
  2. Rossignol, Jim (25 de abril de 2012). "Stalker 2 muerto (otra vez), pero ahora existe Survarium" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 8 de mayo de 2012. Recuperado el 29 de julio de 2012 .
  3. Yin-Poole, Wesley (7 de julio de 2012). "Survarium: Primeras capturas de pantalla del primer título de los antiguos desarrolladores de Stalker 2" . Eurogamer . Archivado del original el 10 de agosto de 2012. Consultado el 29 de julio de 2012 .
  4. Smith, Adam (9 de julio de 2012). "You Winarium Or You Diearium: Survarium" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 14 de agosto de 2012. Recuperado el 29 de julio de 2012 .
  5. "La naturaleza le declara la guerra al hombre en estas magníficas capturas de pantalla apocalípticas" . Kotaku . 9 de julio de 2012. Archivado del original el 11 de julio de 2012. Consultado el 29 de julio de 2012 .
  6. Williams, Katie (8 de julio de 2012). "Survarium: Primeras capturas de pantalla" . GameSpy . Archivado del original el 12 de julio de 2012. Recuperado el 29 de julio de 2012 .
  7. "Campo de tiro de GameStar.ru. Ruslan Didenko: "Hoy es un buen momento para experimentar"» . Игровая Звезда . Consultado el 7 de octubre de 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  8. "Diarios de desarrollo" . YouTube . Archivado del original el 23 de marzo de 2016. Consultado el 20 de julio de 2015 .
  9. "Modo de juego en equipo" . 15 de diciembre de 2012. Archivado del original el 16 de julio de 2015. Consultado el 20 de julio de 2015 .
  10. "Registro de cambios de la actualización 0.30" . Consultado el 20 de julio de 2015 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  11. "Descripción del juego libre" . 6 de febrero de 2015. Archivado del original el 21 de julio de 2015. Consultado el 20 de julio de 2015 .
  12. "Historia• Diario de desarrollo Parte 5" . 18 de marzo de 2015. Consultado el 20 de julio de 2015 .
  13. Yin-Poole, Wesley (9 de diciembre de 2012). "GSC niega el rumor de la cancelación de Stalker 2" . Eurogamer . Archivado del original el 13 de diciembre de 2011. Recuperado el 30 de julio de 2012 .
  14. "Sobre nosotros" . Archivado del original el 3 de noviembre de 2017. Consultado el 30 de julio de 2012 .
  15. Narcisse, Evan (25 de abril de 2012). "STALKER 2 cancelado, dicen los desarrolladores, pero el nuevo juego Survarium seguirá sus pasos" . Eurogamer . Archivado del original el 3 de marzo de 2016. Recuperado el 30 de julio de 2012 .
  16. Purchese, Robert (26 de abril de 2012). "El antiguo equipo de STALKER desarrollará Survarium de forma abierta con la comunidad" . Eurogamer . Archivado del original el 31 de julio de 2012. Recuperado el 30 de julio de 2012 .
  17. "Comienza la prueba alfa de Survarium" . 13 de mayo de 2013. Archivado del original el 6 de noviembre de 2014. Consultado el 6 de noviembre de 2014 .
  18. "Survarium • Ver tema - Potencial desperdiciado" . Archivado del original el 12 de octubre de 2014. Consultado el 7 de octubre de 2014 .
  19. "Diario de desarrollo de audio" . YouTube . Archivado del original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 20 de julio de 2015 .
  20. Smith, Graham (26 de mayo de 2022). "Survarium, sucesor espiritual de STALKER, cerrará este mes" . Rock Paper Shotgun . Consultado el 8 de octubre de 2025 .
  21. Andy Chalk (25 de mayo de 2022). "El FPS online tipo Stalker, Survarium, cerrará la semana que viene tras 7 años en acceso anticipado" . PC Gamer . Consultado el 7 de enero de 2024 .
  • Sitio web oficial
  • Sitio web oficial de Vostok Games