Articulo de referencia

Modo supervivencia

El modo supervivencia , o modo horda , es un modo de juego en un videojuego en el que el jugador debe seguir jugando el mayor tiempo posible sin ser derrotado en una sesión inin...

El modo supervivencia , o modo horda , es un modo de juego en un videojuego en el que el jugador debe seguir jugando el mayor tiempo posible sin ser derrotado en una sesión ininterrumpida mientras el juego le presenta oleadas de desafíos o enemigos cada vez más difíciles. [ 1 ] Una variante del modo requiere que el jugador aguante una cantidad finita de tiempo o un número determinado de oleadas, tras lo cual se logra la victoria y el modo termina. [ 2 ] El modo supervivencia se ha comparado con la jugabilidad de los juegos arcade clásicos , donde los jugadores se enfrentan a oleadas de enemigos cada vez más fuertes. [ 3 ] Este modo fue diseñado para darle al juego un final definitivo y a veces repentino, para que otros jugadores también pudieran jugar al juego arcade. [ 4 ]

En los juegos de defensa de torres

Rampart , lanzado en 1991, es el primer modo de juego prototípico de supervivencia en los juegos de defensa de torres . [ 5 ] El modo de supervivencia es particularmente común entre los juegos de defensa de torres , como Plants vs. Zombies . [ 6 ] donde el jugador debe mejorar las defensas de una ubicación específica para repeler a las fuerzas enemigas el mayor tiempo posible. [ 7 ]

En los juegos de lucha

Power Instinct , lanzado en 1993, agregó un modo de juego de supervivencia, llamado 'Life Attack', a supuerto de Super Nintendo en noviembre de 1993. [ 8 ] Street Fighter II: The World Warrior en Game Boy introdujo el modo en 1995, y tanto Tekken 2 como Street Fighter EX incluyeron el modo en 1996 y 1997 respectivamente.

En los juegos de disparos cooperativos

Killing Floor , originalmente un mod de conversión total para el juego Unreal Tournament 2004 , lanzado por primera vez en 2005, introdujo el modo de juego cooperativo de supervivencia basado en oleadas. [ 9 ] [ 10 ] Los juegos populares que tienen un modo de supervivencia incluyen juegos de zombis como los de laserie Left 4 Dead , [ 11 ] juegos de laserie Call of Duty después de Call of Duty: World at War , [ 12 ] Gears of War 2 introdujo el término "modo horda" como un nombre alternativo para el modo supervivencia, [ 1 ] y posteriormente adoptado por otros juegos como World War Z. [ 13 ]

En los juegos de mundo abierto

Muchos juegos de mundo abierto , como Minecraft , aprovechan este modo de juego al hacer que los jugadores sobrevivan a la noche a una variedad de monstruos, como esqueletos y zombis. [ 14 ] Otro juego de mundo abierto, Rust , utiliza tanto personajes no jugadores como otros jugadores como enemigos, lo que invita al combate jugador contra jugador para sobrevivir en el entorno del juego. [ 15 ]

Referencias

  1. 1 2 Glasser, Aj (15 de octubre de 2008). "Gears of War 2: El modo Horda es la mejor opción" . Kotaku. Archivado del original el 17 de octubre de 2008. Recuperado el 18 de noviembre de 2011 .
  2. Rodgers, Scott (2010). Level Up!: The Guide to Great Video Game Design . John Wiley and Sons. p. 383. 
  3. Osborne, Joe (11 de octubre de 2011). "Empires & Allies Survival Mode: Everything you need to know" . Games.com . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  4. Osborne, Joe (11 de octubre de 2011). "Empires & Allies Survival Mode: Everything you need to know" . Games.com . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  5. Mitchell, Luke (22 de junio de 2008). "Tower Defense: Bringing the genre back" . PALGN . Archivado del original el 3 de febrero de 2014. Recuperado el 24 de diciembre de 2008 .
  6. Hatfield, Daemon (18 de enero de 2011). "Análisis de Plants vs. Zombies para DS" . IGN . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  7. Walker, John (5 de mayo de 2009). "Reseña de Plants vs. Zombies" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 18 de noviembre de 2011 .
  8. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 464. Amusement Press, Inc. 1 de enero de 1994. p. 35.  
  9. de Matos, Xav (22 de marzo de 2009). "El mod de Killing Floor se lanza como aplicación independiente en Steam" . engadget . Consultado el 12 de enero de 2013 .
  10. Grubb, Jeff (26 de marzo de 2018). "La escena mod de la década de 2000 preparó al desarrollador de Killing Floor para los juegos vivos" . venturebeat . Recuperado el 14 de mayo de 2024 .
  11. Kuchera, Ben (22 de abril de 2009). "Primeras impresiones del modo supervivencia de Left 4 Dead" . Ars Technica . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  12. McElroy, Griffin (25 de octubre de 2008). "El modo cooperativo de Call of Duty: World at War enfrenta a los jugadores contra zombis nazis" . Joystiq . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
  13. Wales, Matt (20 de julio de 2020). "La última actualización de World War Z trae compatibilidad con juego cruzado a PlayStation 4" . Eurogamer . Consultado el 8 de marzo de 2021 .
  14. Miller-Watt, Josh. "Guía para principiantes de Minecraft" . GamesRadar . Future plc . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .
  15. Caldwell, Brendan (28 de marzo de 2014). "Al diablo con los demás: Nueve vidas en óxido" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 27 de septiembre de 2018 .