Sword of Vermilion [ a ] es un juego de rol de acción de 1989 desarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis . El jugador controla a un príncipe sin nombre que intenta salvar el reino de Vermilion recolectando una serie de anillos mientras explora el mundo exterior, las mazmorras y lucha contra enemigos y jefes.
Sword of Vermilion es el primer juego exclusivo para consola desarrollado por la división AM2 de Sega .
Sword of Vermilion forma parte de la Sega Genesis Collection para PlayStation 2 y PlayStation Portable , y estuvo disponible en la Consola Virtual de Wii . En diciembre de 2021, se añadió al servicio Nintendo Classics . [ 3 ]
Trama
El rey Erik V y el rey Tsarkon eran amigos íntimos que buscaban los ocho anillos del bien y del mal para traer paz y equilibrio al reino. Sin embargo, los anillos del mal transformaron al rey Tsarkon, quien dirigió a su ejército desde su reino de Cartahena para invadir Excalabria. Los defensores fueron derrotados y el castillo del rey Erik se derrumbó. Erik llamó a su caballero más valiente, fuerte y fiel, Blade, para que le confiara a su hijo pequeño una antigua reliquia familiar: el Anillo de la Sabiduría. El rey Erik ordenó a Blade que se salvara a sí mismo y al príncipe antes de perecer mientras el castillo ardía. El rey Tsarkon dispersó los anillos del bien restantes por todo el reino para impedir que nadie los reuniera. El rey Tsarkon convirtió a la madre del príncipe en piedra viviente y juró que todo el poder de Cartahena se dedicaría a encontrar al niño.
Blade viajó a un pequeño pueblo llamado Wyclif, donde se estableció y crió al niño como a su propio hijo. Dieciocho años después, el príncipe comienza su búsqueda al descubrir su verdadero destino y origen en el lecho de muerte de Blade.
Jugabilidad

Sword of Vermilion es un juego de rol de acción y fantasía que utiliza diversos estilos de juego . Existen cuatro tipos de juego y, dependiendo del contexto de lo que el jugador esté haciendo o dónde se encuentre en el mundo, la jugabilidad cambia para reflejarlo. En la mayoría de los casos, el jugador controla al príncipe desde una perspectiva cenital, pero se utiliza una perspectiva lateral para las batallas contra jefes . Gran parte del juego se dedica a luchar o explorar.
En combate, que se produce al encontrarse con un enemigo en el mundo exterior o en las mazmorras, el príncipe puede atacar con una espada o con hechizos mágicos. Puede obtener espadas y magia más poderosas en las ciudades hablando con personajes no jugables en las tiendas.
Liberar
Durante su período de lanzamiento inicial en Norteamérica, Sword of Vermilion fue el principal juego de rol destacado en la campaña publicitaria " Genesis hace lo que Nintendo no hace" .
Sword of Vermilion fue uno de los últimos juegos de rol de Sega Mega Drive/Genesis que incluía un libro de pistas.
Recepción
Contemporáneo
Tras su lanzamiento, Sword of Vermilion recibió una acogida positiva.
Computer and Video Games afirmó que era un "excelente" y "muy atractivo juego de rol arcade/aventura" que ofrecía "una vasta y extensa aventura". Elogiaron el sistema de combate de acción en " formato arcade " como "muy divertido" y "una mejora con respecto" al sistema de combate por turnos de Phantasy Star II , consideraron que la historia era "atractiva y fácil de seguir" con "tramas y subtramas intrigantes", y calificaron la música y los efectos de sonido como "de los mejores" de Mega Drive. Sin embargo, criticaron los gráficos "decididamente toscos" de las "pantallas 3D", pero elogiaron los "excelentes gráficos de la ciudad" y los "sprites detallados". [ 4 ]
La revista MegaTech afirmó que era "probablemente el mejor RPG de Mega Drive. Una trama apasionante combinada con controles intuitivos y una excelente presentación". En 1992, Mega lo situó en el puesto número 11 de su lista de los mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [ 13 ]
Retrospectivo
En retrospectiva crítica, La Espada Bermellón ha recibido una acogida desigual.
Lucas Thomas, en su reseña para IGN , criticó la jugabilidad, calificándola de repetitiva y formulista, y afirmó que los distintos estilos de juego estaban poco desarrollados y unidos como "un mosaico". [ 14 ]
Referencias
- ↑ Obras de Yu Suzuki archivadas el 27/06/2015 en Wayback Machine , YS Net
- ↑ "Sega Visions - Próximos lanzamientos" (PDF) . Sega Visions . Vol. 1, n.º 2. Octubre de 1990. pág. 42.
- ↑ Bankhurst, Adam (17 de diciembre de 2021). "Nintendo Switch Online + Expansion Pack añade 5 juegos de SEGA Genesis, incluyendo Altered Beast" . IGN . Consultado el 26 de febrero de 2025 .
- 1 2 "Revista CVG Número 115" . Junio de 1991.
- ↑ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Sushi-X (enero de 1991). "Equipo de revisión" . Electronic Gaming Monthly . Vol. 4, n.º 18. Sendai Publishing. pág. 22. Recuperado el 9 de octubre de 2025 – vía Video Game History Foundation .
- ↑ "Espada de Bermellón - Prensa Digital Online" .
- ↑ Joystick , número 10, página 118
- ↑ Mega , número 18, página 71
- ↑ MegaTech , número 1, página 30
- ↑ Calificación de MegaTech, EMAP , número 5, página 81, mayo de 1992
- ↑ Jugador Uno , número 7, página 45
- ↑ Sega Power , número 25, página 47
- ↑ Revista Mega, número 1, página 76, Future Publishing , octubre de 1992
- 1 2 Thomas, Lucas M. (2007-03-05). "Reseña de Sword of Vermilion VC" . IGN . Recuperado el 26 de febrero de 2025 .
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