
Sygo es un juego de estrategia abstracto para dos jugadores creado en 2010 por Christian Freeling . [ 1 ] [ 2 ] Es una variante del Go . [ 3 ] Sygo se juega en una cuadrícula de 19x19 líneas. Se diferencia del Go en que las fichas capturadas cambian de color en lugar de ser retiradas del tablero, similar a Reversi /Othello. Además, en cada turno, los jugadores pueden colocar una nueva ficha o expandir todos sus grupos de fichas existentes colocando una nueva ficha adyacente a cada grupo, similar a Symple , otro de los juegos de Christian Freeling. [ 4 ] [ 5 ] El objetivo de Sygo es controlar la mayor cantidad de territorio en el tablero, determinado por la cantidad de fichas de un jugador en el tablero, así como por los puntos vacíos rodeados por las fichas del jugador. El juego termina cuando un jugador se rinde o ambos jugadores pasan en turnos sucesivos. [ 4 ]
Normas
Movimiento
Cada jugador tiene una de dos fichas de color: negra o blanca. El juego comienza con un tablero vacío. En cada turno, un jugador puede:
- Haz crecer todos sus grupos de piedras.
- Coloca una piedra en una celda vacía que no esté conectada a ningún otro grupo amigo.
Un grupo se define como una o más piedras conectadas ortogonalmente (arriba, abajo, izquierda o derecha) sin espacios entre ellas. Los grupos crecen colocando una sola piedra ortogonalmente adyacente a cualquier piedra dentro del grupo. Si una piedra conecta dos o más grupos diferentes durante una fase de crecimiento, se considera que ambos grupos han crecido gracias a esa sola piedra. Cada grupo solo puede crecer con una piedra por turno. Si dos grupos crecen de manera que las dos nuevas piedras se tocan para unirlos en un solo grupo, entonces el movimiento es válido y no cuenta como crecer un grupo dos veces en un turno. [ 4 ]
Las blancas mueven primero. Para mitigar cualquier ventaja en el orden de turno, si ninguno de los jugadores ha desarrollado sus grupos, las negras pueden desarrollar todos sus grupos y colocar una sola ficha en cualquier casilla vacía en el mismo turno. Mover no es obligatorio y un jugador puede pasar su turno en cualquier momento. [ 4 ]
Captura
Cada piedra o grupo tiene lo que se denomina libertades. Una libertad es un punto vacío adyacente ortogonalmente a una piedra. Cuando una piedra o grupo pierde todas sus libertades al ser "rodeado" por las piedras de un oponente, todas las piedras de ese grupo son capturadas. En Sygo, capturar una piedra significa invertir su color y hacerla suya, en lugar de retirarla del tablero. Si la colocación de una piedra provoca que el grupo del jugador pierda todas sus libertades, la jugada se denomina "suicidio" y es ilegal. Se debe elegir otra jugada o el jugador debe pasar su turno. [ 4 ]
Debido al protocolo de captura de Sygo, ciertos elementos de juego presentes en Go, como Ko y snap-back, no se dan en Sygo. [ 6 ] [ 7 ] [ 2 ]
Tanteo
Cuando un jugador se rinde, o ambos jugadores pasan sus turnos sucesivamente, Sygo termina y se puntúa la partida. La puntuación de un jugador se determina por el número de sus fichas en el tablero, así como por los puntos vacíos completamente rodeados por sus fichas. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
A diferencia del Go, no existe el Komi para compensar la desventaja de un segundo jugador. [ 8 ]
Trivialidades
Véase también
Referencias
- ↑ "Llegadas tardías y últimos susurros" . www.mindsports.nl . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- 1 2 "SyGo" . BoardGameGeek . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- 1 2 "Entrevista a Freeling" . THE NEW ABSTRACT GAMES . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- 1 2 3 4 5 6 "Reglas de Sygo" . www.mindsports.nl . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- 1 2 "Acerca de Sygo" . www.mindsports.nl . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- 1 2 "Diario, noviembre de 2010" . www.iwriteiam.nl . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ↑ "Diario, noviembre de 2010" . www.iwriteiam.nl . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ↑ Freeling, Christian (8 de junio de 2018). "Organicidad en juegos de estrategia abstractos" . Nick Bentley Games . Archivado del original el 20 de diciembre de 2018. Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ↑ "Página principal de Ai Ai – Stephen Tavener" . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ↑ "Sygo en la biblioteca de Sensei" . senseis.xmp.net . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
- ↑ "The ArenA" . www.mindsports.nl . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
- ↑ "Informe completo para Sygo por Christian Freeling" . mrraow.com . Consultado el 19 de septiembre de 2020 .
- Juegos de estrategia abstracta
- Variantes de Go
- juegos de mesa
