
Symbolics, Inc. es un fabricante estadounidense de software informático de propiedad privada que adquirió los activos de la antigua empresa fabricante del mismo nombre y continúa vendiendo y manteniendo el sistema Open Genera Lisp y el sistema de álgebra computacional Macsyma . [ 2 ]
El dominio symbolics.com se registró originalmente el 15 de marzo de 1985, [ 3 ] convirtiéndose así en el primer dominio .com del mundo. En agosto de 2009, se vendió a una empresa de inversión en nombres de dominio.
Historia

Symbolics, Inc. [ 4 ] fue un fabricante de computadoras con sede en Cambridge, Massachusetts , y más tarde en Concord, Massachusetts , con instalaciones de fabricación en Chatsworth, Los Ángeles . Robert P. Adams (graduado del MIT) fue el primer presidente y cofundador de Symbolics junto con Russell Noftsker, y de hecho, el nombre "Symbolics" fue acuñado por Robert Adams mientras la empresa se estaba formando inicialmente en su casa en Santa Mónica, California. Su primer director ejecutivo, presidente y cofundador fue Russell Noftsker . [ 5 ] Symbolics diseñó y fabricó una línea de máquinas Lisp , computadoras de un solo usuario optimizadas para ejecutar el lenguaje de programación Lisp . Symbolics también hizo avances significativos en tecnología de software y ofreció uno de los principales entornos de desarrollo de software de las décadas de 1980 y 1990, ahora vendido comercialmente como Open Genera para Tru64 UNIX en el Hewlett-Packard (HP) Alpha .
Symbolics surgió como una empresa derivada del Laboratorio de IA del MIT , una de las dos compañías fundadas por empleados del laboratorio y hackers asociados con el propósito de fabricar máquinas Lisp. La otra fue Lisp Machines , Inc., aunque Symbolics atrajo a la mayoría de los hackers y obtuvo mayor financiación.
El producto inicial de Symbolics, el LM-2, presentado en 1981, era una versión modificada del diseño de la máquina Lisp CADR del MIT. El sistema operativo y el entorno de desarrollo de software, de más de 500.000 líneas, se escribieron en Lisp desde el microcódigo , basándose en el Lisp Machine Lisp del MIT .
El paquete de software fue renombrado posteriormente como ZetaLisp , para distinguir el producto de Symbolics de otros proveedores que también habían licenciado el software del MIT. El editor de texto Zmacs de Symbolics , una variante de Emacs , se implementó en un paquete de procesamiento de texto llamado ZWEI , un acrónimo de Zwei era inicialmente Eine , siendo Eine un acrónimo de Eine Is Not Emacs . Ambos son acrónimos recursivos y juegos de palabras con las palabras alemanas para uno ( eins , eine ) y dos ( zwei ).
El software del sistema Lisp Machine estaba entonces protegido por derechos de autor por el MIT y licenciado tanto a Symbolics como a LMI. Hasta 1981, Symbolics compartió todas sus mejoras protegidas por derechos de autor al código fuente con el MIT y las mantuvo en un servidor del MIT. Según Richard Stallman , Symbolics empleó una táctica comercial en la que obligó al MIT a poner a disposición de Symbolics (y del MIT, pero no de sus competidores) todas las correcciones y mejoras protegidas por derechos de autor de Symbolics para el sistema operativo Lisp Machine, limitándose así a Symbolics (y al MIT, pero no a sus competidores), y de este modo asfixiar a su competidor LMI, que en aquel momento no contaba con los recursos suficientes para mantener o desarrollar de forma independiente el sistema operativo y el entorno. [ 6 ]
Symbolics consideró que ya no tenía suficiente control sobre su producto. En ese momento, Symbolics comenzó a usar su propia copia del software, ubicada en sus servidores, mientras que Stallman afirma que Symbolics lo hizo para evitar que sus mejoras en Lisp llegaran a Lisp Machines, Inc. A partir de esa base, Symbolics realizó mejoras sustanciales en cada parte del software y continuó entregando casi todo el código fuente a sus clientes (incluido el MIT). Sin embargo, la política prohibía al personal del MIT distribuir la versión de Symbolics del software a terceros. Con el fin de la colaboración abierta, llegó el fin de la comunidad hacker del MIT. Como reacción a esto, Stallman inició el proyecto GNU para crear una nueva comunidad. Finalmente, Copyleft y la Licencia Pública General de GNU garantizarían que el software de un hacker pudiera seguir siendo software libre . De esta manera, Symbolics desempeñó un papel clave, aunque conflictivo, en el surgimiento del movimiento del software libre .
La serie 3600


En 1983, un año después de lo previsto, Symbolics presentó la familia 3600 de máquinas Lisp. Conocida internamente como "L-machine", la familia 3600 fue un diseño innovador, inspirado en la arquitectura CADR pero con pocos detalles de implementación compartidos. El procesador principal tenía una palabra de 36 bits (dividida en 4 u 8 bits de etiquetas y 32 bits de datos o 28 bits de dirección de memoria). Las palabras de memoria eran de 44 bits, y los 8 bits adicionales se utilizaban para el código de corrección de errores (ECC). El conjunto de instrucciones era el de una máquina de pila . La arquitectura 3600 proporcionaba 4096 registros de hardware, de los cuales la mitad se utilizaban como caché para la parte superior de la pila de control ; el resto eran utilizados por el microcódigo y las rutinas críticas en tiempo real del sistema operativo y el entorno de ejecución de Lisp. Se proporcionaba soporte de hardware para memoria virtual , algo común en máquinas de su clase, y para recolección de basura , algo único.
El procesador 3600 original tenía un diseño microprogramado , al igual que el CADR, y estaba construido sobre varias placas de circuitos impresos de gran tamaño con circuitos integrados TTL estándar , características comunes en los ordenadores comerciales de su clase en aquel momento. La velocidad de reloj de la unidad central de procesamiento (CPU) variaba según la instrucción que se estuviera ejecutando, pero normalmente rondaba los 5 MHz. Muchas primitivas de Lisp podían ejecutarse en un solo ciclo de reloj . La entrada/salida (E/S) del disco se gestionaba mediante multitarea a nivel de microcódigo. Un procesador 68000 (denominado procesador frontal , (FEP)) iniciaba el ordenador principal y gestionaba los periféricos más lentos durante el funcionamiento normal. Una interfaz Ethernet era equipo estándar, sustituyendo a la interfaz Chaosnet del LM-2.
El 3600 tenía aproximadamente el tamaño de un refrigerador doméstico. Esto se debía en parte al tamaño del procesador (las tarjetas estaban ampliamente espaciadas para permitir que las tarjetas prototipo con cableado encajaran sin interferencias) y en parte al tamaño de la tecnología de unidades de disco a principios de la década de 1980. En el momento de la presentación del 3600, el disco más pequeño que podía soportar el software ZetaLisp tenía 14 pulgadas (360 mm) de ancho (la mayoría de los 3600 se enviaban con el Fujitsu Eagle de 10½ pulgadas ). Los modelos 3670 y 3675 eran ligeramente más bajos, pero eran esencialmente la misma máquina un poco más compacta. La llegada de las unidades de disco de 8 pulgadas (200 mm) y, posteriormente, de 5 ¼ pulgadas ( 130 mm) , que podían almacenar cientos de megabytes , llevó a la introducción de los modelos 3640 y 3645, que tenían aproximadamente el tamaño de un archivador de dos cajones.
Las versiones posteriores de la arquitectura 3600 se implementaron en circuitos integrados personalizados, reduciendo las cinco tarjetas del diseño original del procesador a dos, con un gran ahorro en costos de fabricación y un rendimiento ligeramente superior al del diseño anterior. El 3650, el primero de los procesadores G , como se les conocía dentro de la empresa, se alojaba en un gabinete derivado del 3640. Una memoria más densa y unidades de disco más pequeñas permitieron la introducción del 3620, de un tamaño similar al de una PC de torre moderna. El 3630 era un 3620 de mayor tamaño con espacio para más memoria y tarjetas de interfaz de video. El 3610 era una variante más económica del 3620, prácticamente idéntica en todos los aspectos, excepto que su licencia estaba destinada a la implementación de aplicaciones en lugar del desarrollo general.

Los diversos modelos de la familia 3600 fueron populares para la investigación en inteligencia artificial (IA) y aplicaciones comerciales a lo largo de la década de 1980. El auge de la comercialización de la IA en la década de 1980 condujo directamente al éxito de Symbolics durante esa década. Se creía ampliamente que las computadoras Symbolics eran la mejor plataforma disponible para desarrollar software de IA. El LM-2 utilizaba una versión de la marca Symbolics del complejo teclado de cadete espacial , [ 7 ] mientras que los modelos posteriores utilizaban una versión simplificada (a la derecha), conocida simplemente como elTeclado Symbolics . [ 8 ] El teclado Symbolics presentaba las numerosasteclas modificadorasutilizadas en Zmacs, en particular Control/Meta/Super/Hyper en un bloque, pero no presentaba el conjunto de símbolos complejos del teclado Space-cadet.
También contribuyeron al éxito de la serie 3600 una línea de interfaces de vídeo a color con gráficos de mapa de bits , combinadas con un software de animación extremadamente potente. La División de Gráficos de Symbolics, con sede en Westwood, Los Ángeles , California, cerca de los principales estudios de cine y televisión de Hollywood, convirtió su software S-Render y S-Paint en líderes de la industria de la animación, y sus pantallas con bloqueo de 24 fps aparecieron en las películas de Star Trek. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
Symbolics desarrolló las primeras estaciones de trabajo capaces de procesar vídeo de alta definición (HDTV), que gozaron de gran popularidad en Japón. Un modelo 3600, con su monitor estándar en blanco y negro, hizo un breve cameo en la película Real Genius . La compañía también fue mencionada en la novela Jurassic Park de Michael Crichton .
La división de gráficos de Symbolics fue vendida a Nichimen Trading Company a principios de la década de 1990, y el paquete de software S-Graphics (S-Paint, S-Geometry, S-Dynamics, S-Render) se adaptó a Franz Allegro Common Lisp para Silicon Graphics (SGI) y ordenadores PC con Windows NT . Actualmente, Izware LLC lo comercializa como Mirai y se sigue utilizando en importantes películas (sobre todo en El Señor de los Anillos de New Line Cinema ), videojuegos y simulaciones militares.

Los ordenadores de la serie 3600 de Symbolics también se utilizaron como los primeros controladores de interfaz para los ordenadores de procesamiento paralelo masivo Connection Machine , fabricados por Thinking Machines Corporation , otra empresa derivada del MIT con sede en Cambridge, Massachusetts. Connection Machine ejecutaba una variante paralela de Lisp y, en un principio, fue utilizada principalmente por la comunidad de IA, por lo que el ordenador Lisp de Symbolics resultó especialmente adecuado como controlador de interfaz.
Durante mucho tiempo, el sistema operativo no tuvo nombre, pero finalmente se le denominó Genera alrededor de 1984. El sistema incluía varios dialectos avanzados de Lisp. Su origen era Maclisp del PDP-10, pero incorporaba más tipos de datos y características de programación orientada a objetos con herencia múltiple . Este dialecto de Lisp se conocía como Lisp Machine Lisp en el MIT. Symbolics utilizó el nombre ZetaLisp. Posteriormente, Symbolics desarrolló nuevo software en Symbolics Common Lisp , su versión del estándar Common Lisp .
Marfil y géneros abiertos
A finales de la década de 1980 (dos años después de lo previsto), la familia Ivory de procesadores Lisp Machine de un solo chip sustituyó a los sistemas G-Machine 3650, 3620 y 3630. La implementación VLSI de transistores Ivory 390k, diseñada en Symbolics Common Lisp mediante NS, un lenguaje de diseño de hardware (HDL) personalizado de Symbolics, direccionaba una palabra de 40 bits (8 bits de etiqueta, 32 bits de datos/dirección). Dado que solo direccionaba palabras completas y no bytes ni medias palabras, esto permitía direccionar 4 Gigawords (GW) o 16 gigabytes (GB) de memoria; el aumento del espacio de direcciones reflejaba el crecimiento de los programas y los datos a medida que la memoria de semiconductores y el espacio en disco se volvían más económicos. El procesador Ivory tenía 8 bits de ECC asociados a cada palabra, por lo que cada palabra que se cargaba desde la memoria externa al chip tenía en realidad 48 bits de ancho. Cada instrucción de Ivory tenía 18 bits de ancho y cada palabra de instrucción obtenida de la memoria contenía dos instrucciones, un código CDR de 2 bits y un tipo de datos de 2 bits. La obtención de dos palabras de instrucción a la vez desde la memoria mejoraba el rendimiento de Ivory. A diferencia de la arquitectura microprogramada del 3600 , el conjunto de instrucciones de Ivory seguía estando microcodificado, pero se almacenaba en una ROM de 1200 × 180 bits dentro del chip Ivory. Los primeros procesadores Ivory fueron fabricados por VLSI Technology Inc. en San José, California , con un proceso CMOS de 2 μm , mientras que las generaciones posteriores fueron fabricadas por Hewlett-Packard en Corvallis, Oregón , con procesos CMOS de 1,25 μm y 1 μm. Ivory tenía una arquitectura de pila y operaba con una tubería de 4 etapas: Captura, Decodificación, Ejecución y Escritura. Los procesadores Ivory se comercializaron en máquinas Lisp independientes (XL400, XL1200 y XL1201), máquinas Lisp sin cabezal (NXP1000) y en tarjetas de expansión para ordenadores Sun Microsystems (UX400, UX1200) y Apple Macintosh (MacIvory I, II, III). Las máquinas Lisp con procesadores Ivory funcionaban a velocidades entre dos y seis veces superiores a las de un 3600, dependiendo del modelo y la revisión del chip Ivory.
El conjunto de instrucciones Ivory fue emulado posteriormente en software para microprocesadores que implementaban la arquitectura Alpha de 64 bits . El emulador "Virtual Lisp Machine" , combinado con el sistema operativo y el entorno de desarrollo de software de las máquinas XL, se vende como Open Genera.
Piedra solar
Sunstone era un procesador similar a una computadora con conjunto reducido de instrucciones (RISC), cuyo lanzamiento estaba previsto poco después del de Ivory. Fue diseñado por el grupo de Ron Lebel en la oficina de Symbolics en Westwood. Sin embargo, el proyecto se canceló el mismo día en que se iba a realizar la prueba de cinta.
Final del juego
Tan rápido como el auge comercial de la IA a mediados de la década de 1980 impulsó a Symbolics al éxito, el invierno de la IA de finales de la década de 1980 y principios de la de 1990, combinado con la desaceleración de la Iniciativa de Defensa Estratégica de la administración Ronald Reagan , popularmente conocida como Guerra de las Galaxias , programa de defensa antimisiles , para el cual la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa ( DARPA ) había invertido fuertemente en soluciones de IA, dañó gravemente a Symbolics. Una guerra interna entre Noftsker y el director ejecutivo que la junta había contratado en 1986, Brian Sear, sobre si seguir el ejemplo sugerido por Sun y centrarse en la venta de su software, o volver a enfatizar su hardware superior, y la consiguiente falta de enfoque cuando tanto Noftsker como Sear fueron despedidos de la empresa, provocó que las ventas se desplomaran. Esto, combinado con algunas operaciones inmobiliarias desacertadas por parte de la gerencia de la empresa durante los años de auge (habían contraído grandes obligaciones de arrendamiento a largo plazo en California), llevó a Symbolics a la bancarrota . La rápida evolución de la tecnología de microprocesadores para el mercado masivo (la revolución de los PC ), los avances en la tecnología de compiladores Lisp y la economía de la fabricación de microprocesadores personalizados redujeron drásticamente las ventajas comerciales de las máquinas Lisp diseñadas específicamente para este fin. En 1995, la era de las máquinas Lisp llegó a su fin, y con ella, las esperanzas de éxito de Symbolics.
Symbolics continuó operando como una empresa con ingresos muy limitados, sostenida principalmente por contratos de servicio para las máquinas MacIvory, UX-1200, UX-1201 y otras que aún utilizaban clientes comerciales. Symbolics también vendía software Virtual Lisp Machine (VLM) para estaciones de trabajo ( AlphaStation ) y servidores ( AlphaServer ) de DEC, Compaq y HP basados en Alpha, MacIvory II reacondicionadas y teclados Symbolics.
En julio de 2005, Symbolics cerró su centro de mantenimiento en Chatsworth, California . El propietario de la empresa, Andrew Topping, un hombre reservado, falleció ese mismo año. El estatus legal actual del software de Symbolics es incierto. [ 14 ] En agosto de 2007, todavía se podía adquirir una variedad de hardware de Symbolics. . [ 15 ] En 2011, el Departamento de Defensa de los Estados Unidos adjudicó a Symbolics un contrato de 5 años para trabajos de mantenimiento, que finalizó en septiembre de 2016. [ 16 ]
Primer dominio .com
El 15 de marzo de 1985, symbolics.com se convirtió en el primer (y actualmente, puesto que sigue registrado, el más antiguo) dominio .com registrado de Internet . [ 17 ] El nombre de dominio symbolics.com fue adquirido por XF.com Investments en 2009. [ 18 ]
Redes de contactos
Genera también contaba con el software de interoperabilidad de red más extenso visto hasta entonces. Se había inventado un sistema de red de área local llamado Chaosnet para la máquina Lisp (anterior a la disponibilidad comercial de Ethernet ). El sistema Symbolics era compatible con Chaosnet, pero también tenía una de las primeras implementaciones de TCP/IP . Además, era compatible con los protocolos de red DECnet y SNA de IBM . Un protocolo Dialnet utilizaba líneas telefónicas y módems . Genera, utilizando sugerencias de su base de datos de espacio de nombres distribuido (similar al Sistema de Nombres de Dominio (DNS), pero más completa, como partes de Grapevine de Xerox), seleccionaba automáticamente la mejor combinación de protocolos para conectarse al servicio de red. Un programa de aplicación (o un comando de usuario) solo especificaba el nombre del host y el servicio deseado. Por ejemplo, un nombre de host y una solicitud de "Conexión de Terminal" podían generar una conexión a través de TCP/IP utilizando el protocolo Telnet (aunque existían muchas otras posibilidades). Del mismo modo, al solicitar una operación de archivo (como un comando de Copiar archivo), se podría elegir NFS , FTP , NFILE (el protocolo de acceso a archivos de red Symbolics) o alguno de los otros, y se podría ejecutar la solicitud a través de TCP/IP, Chaosnet o cualquier otra red que fuera más adecuada.
Programas de aplicación
El programa de aplicación más popular para la Symbolics Lisp Machine fue el sistema de ingeniería asistida por ordenador ICAD . Uno de los primeros videojuegos multijugador en red, una versión de Spacewar , se desarrolló para la Symbolics Lisp Machine en 1983. El software CAD electrónico para la Symbolics Lisp Machine se utilizó para desarrollar la primera implementación de la arquitectura de precisión de Hewlett-Packard ( PA-RISC ).
Contribuciones a la informática
El personal de investigación y desarrollo de Symbolics (primero en el MIT y luego en la propia empresa) produjo varias innovaciones importantes en tecnología de software:
- Flavors , una de las primeras extensiones de programación orientada a objetos para Lisp, era un sistema de objetos de paso de mensajes inspirado en Smalltalk , pero con herencia múltiple y varias mejoras. El sistema operativo Symbolics hizo un uso intensivo de los objetos Flavors. La experiencia adquirida con Flavors condujo al diseño de New Flavors, un sucesor de corta duración basado en funciones genéricas en lugar de paso de mensajes . Muchos de los conceptos de New Flavors sentaron las bases del estándar CLOS (Common Lisp Object System).
- Los avances en las técnicas de recolección de basura logrados por Henry Baker , David A. Moon y otros, en particular el primer uso comercial del reciclaje generacional , permitieron a las computadoras Symbolics ejecutar grandes programas Lisp durante meses seguidos.
- Los miembros del equipo de Symbolics , Dan Weinreb , David A. Moon , Neal Feinberg, Kent Pitman , Scott McKay, Sonya Keene y otros, hicieron contribuciones significativas al estándar emergente del lenguaje Common Lisp desde mediados de la década de 1980 hasta el lanzamiento del estándar Common Lisp del Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI) en 1994.
- Symbolics presentó una de las primeras bases de datos de objetos comerciales , Statice, en 1989. Sus desarrolladores fundaron posteriormente Object Design, Inc. y crearon ObjectStore .
- Symbolics presentó en 1987 uno de los primeros microprocesadores comerciales diseñados para admitir la ejecución de programas Lisp: el Symbolics Ivory. [ 19 ] Symbolics también utilizó su propio sistema CAD (NS, New Schematic) para el desarrollo del chip Ivory.
- Bajo contrato con AT&T, Symbolics desarrolló Minima, un entorno de ejecución y sistema operativo Lisp en tiempo real para el procesador Ivory. Este sistema se presentó en una configuración de hardware compacta con gran cantidad de memoria RAM, sin disco duro y con dos puertos de red. Se utilizó como base para una central telefónica de larga distancia de última generación, de clase operadora.
- Craig Reynolds, de la División de Gráficos, ideó un algoritmo que simulaba el comportamiento de las bandadas de aves en vuelo. Los Boids hicieron su primera aparición en SIGGRAPH en el cortometraje animado de 1987 " Stanley y Stella: Rompiendo el hielo ", producido por la División de Gráficos. Reynolds ganó el Premio Científico y de Ingeniería de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas en 1998.
- El sistema de hipertexto Symbolics Document Examiner, utilizado originalmente para los manuales de Symbolics, estaba basado en Zmacs siguiendo un diseño de Janet Walker y resultó influyente en la evolución del hipertexto.
- Symbolics participó activamente en el diseño y desarrollo del Common Lisp Interface Manager (CLIM) , un sistema de gestión de interfaz de usuario basado en presentaciones . CLIM es descendiente de Dynamic Windows, el sistema de ventanas propio de Symbolics. CLIM fue el resultado de la colaboración de varias empresas de Lisp.
- Symbolics produjo la primera estación de trabajo que podía sincronizarse , la primera en tener E/S de vídeo en tiempo real, la primera en admitir E/S de vídeo digital y la primera en realizar HDTV. [ 20 ]
División de Gráficos Simbólicos
La División de Gráficos de Symbolics (SGD, fundada en 1982 y vendida a Nichimen Graphics en 1992) desarrolló el paquete de software S-Graphics (S-Paint, S-Geometry, S-Dynamics, S-Render) para Symbolics General.
Cine
Este software también se utilizó para crear algunas películas de animación por ordenador y se empleó en algunas películas populares.
- 1984, gráficos para las pequeñas pantallas en los puentes de mando de la Enterprise y la nave klingon en Star Trek III: En busca de Spock.
- 1985, animaciones 3D para Real Genius
- 1987, Symbolics, Stanley y Stella en: Rompiendo el hielo
- 1989, Symbolics, La pequeña muerte
- 1990, animaciones 3D para Robocop 2
- 1990, animaciones 3D para Los Supersónicos: La película
- 1990, animaciones 3D para El fantástico mundo de Hanna-Barbera
- 1991, Simbología, Flujo Dúctil , presentado en SIGGRAPH 1991 [ 21 ]
- 1991, Simbología, Virtualmente Tuya
- 1991, animaciones 3D para An American Tail: Fievel Goes West
- 1993, animación 3D de la orca para Liberen a Willy
Referencias
- ↑ "Symbolics se declara en bancarrota" . Museo de la máquina Lisp Symbolics . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ Simbología , Ventas por David Schmidt
- ↑ "Symbolics.com WHOIS, DNS e información de dominio – DomainTools" . WHOIS . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ "Symbolics, Inc." . OpenCorporates . 9 de abril de 1980 . Consultado el 16 de marzo de 2025 .
- ↑ Noftsker asumió la presidencia un año después de la constitución de la empresa.
- ↑ Stallman, Richard (28 de octubre de 2002). "Mis experiencias con Lisp y el desarrollo de GNU Emacs" . Proyecto GNU . Fundación del Software Libre . Recuperado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ "Sistema de procesamiento de símbolos Symbolics LM-2" (PDF) . Bitsavers .
- ↑ "Sistema de procesamiento de símbolos Symbolics 3600" (PDF) . Bitsavers .
- ↑ Kalman Reti : Historia de las máquinas Symbolics Lisp (incluida una demostración del puerto del emulador de Brad Parker) – El último desarrollador de Symbolics, en el MIT en una reunión del grupo Boston Lisp, 28 de junio de 2012 @ YouTube
- ↑ "Boston Lisp Meeting Thursday 2012-06-28 Kalman Reti on Symbolics Lisp Machines" . LiveJournal . 19 de junio de 2012. Consultado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ "Kalman Reti, el último desarrollador de Symbolics, habla de máquinas Lisp" . 5 de septiembre de 2012. Archivado del original el 29 de mayo de 2023. Consultado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ "The Tuesday Group" . ai.mit.edu . Archivado del original el 22 de abril de 2021. Consultado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ Proven, Liam (25 de diciembre de 2023). "La guerra de las estaciones de trabajo: cómo los postores más baratos moldearon el panorama tecnológico actual" . The Register . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ "Preguntas frecuentes sobre la máquina Lisp CADR del MIT" . Unlambda.com . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ "Symbolics" . lipsmachine.net . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ "Contrato definitivo PIID W91WAW11C0055" . www.usaspending.gov . Consultado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ "Los 100 dominios .com más antiguos" . Jottings.com .
- ↑ Wauters, Robin (27 de agosto de 2009). "25 años después, el primer nombre de dominio registrado cambia de manos" . Recuperado el 27 de mayo de 2024 .
- ↑ Baker, Clark; Chan, David; Cherry, Jim; Corry, Alan; Efland, Greg; Edwards, Bruce; Matson, Mark; Minsky, Henry; Nestler, Eric; Reti, Kalman; Sarrazin, David; Sommer, Charles; Tan, David; Weste, Neil (1987). "El procesador Symbolics Ivory: un microprocesador Lisp con arquitectura etiquetada de 40 bits" . Actas de la Conferencia Internacional IEEE sobre Diseño de Computadoras . págs. 512–4 .
- ↑ "Referencia esencial de gráficos por computadora" . www.cs.cmu.edu .
- ↑ "Flujo dúctil 1991" . www.youtube.com . 5 de octubre de 2015.
Lecturas adicionales
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- Moon, David A. "Arquitectura de Symbolics 3600". Actas del 12.º simposio internacional anual sobre arquitectura de computadoras, 17-19 de junio de 1985, Boston, Massachusetts . págs. 76-83 .
- Moon, David A. (1986). "Programación orientada a objetos con variantes". En N. Meyrowitz (ed.). Actas de la conferencia sobre sistemas, lenguajes y aplicaciones de programación orientada a objetos (Portland, Oregón, Estados Unidos, 29 de septiembre-2 de octubre de 1986) . OOPLSA '86. Nueva York, NY: ACM. págs. 1-8 .
- Moon, David A. (enero de 1987). "Arquitectura simbólica". Computer . 20 (1): 43– 52. doi : 10.1109/MC.1987.1663356 . S2CID 14958379 .
- Walker, JH; Moon, DA; Weinreb, DL; McMahon, M. (noviembre de 1987). "El entorno de programación Symbolics Genera". IEEE Software . 4 (6): 36– 45. doi : 10.1109/MS.1987.232087 . S2CID 1923776 .
- Edwards, Bruce; Efland, Greg; Weste, Neil. "La arquitectura de la máquina I simbólica". Conferencia Internacional IEEE sobre Diseño de Computadoras '87 .
- Walker, JH (1987). "Document Examiner: interfaz de entrega para documentos de hipertexto". Actas de la Conferencia ACM sobre Hipertexto (Chapel Hill, Carolina del Norte, Estados Unidos) . Hypertext '87. Nueva York, NY: ACM. págs. 307–323 .
- Efland, G.; et al. (enero de 1988). El procesador Symbolic Ivory: una CPU VLSI para el entorno de procesamiento simbólico General . Symbolics Cambridge Center, VLSI System Group.
- Shrobe, HE (1988). "Arquitecturas de computación simbólica". Explorando la inteligencia artificial . San Francisco, CA: Morgan Kaufmann. pp. 545–617 .
- Walker, JH (1988). "Apoyo al desarrollo de documentos con Concordia". En Shriver, BD (ed.). Actas de la Vigésimo Primera Conferencia Internacional Anual de Hawái sobre Software (Kailua-Kona, Hawái, Estados Unidos) . Los Alamitos, CA: IEEE Computer Society. pp. 355–364 . doi : 10.1109/HICSS.1988.11825 .
- McKay, S.; York, W.; McMahon, M. (1989). "Un gestor de presentaciones basado en la semántica de la aplicación". Actas del 2.º Simposio Anual ACM SIGGRAPH sobre Software y Tecnología de Interfaz de Usuario (Williamsburg, Virginia, Estados Unidos, 13-15 de noviembre de 1989) . UIST '89. Nueva York, NY: ACM. págs. 141-148 .
- McKay, S. (septiembre de 1991). "CLIM: el gestor de interfaz de Common Lisp" . Comm. ACM . 34 (9): 58– 9. doi : 10.1145/114669.114675 . S2CID 30569359 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- www.symbolics-dks.com en Wayback Machine (archivado el 29 de agosto de 2009)
- ¿El propietario legal?
- Archivos de la lista de correo del Grupo de Usuarios de Symbolics Lisp (SLUG), 1986-1993
- Archivos de la lista de correo del Grupo de Usuarios de Symbolics Lisp (SLUG), 1990-1999
- El Museo de la Simbolismo
- Museo de la máquina Lisp Symbolics de Ralf Möller @ www.chai.uni-hamburg.de
- "Genera Concepts" – Copia web de la introducción de Symbolic a Genera
- capturas de pantalla de Genera
- Una recopilación de comunicados de prensa de Symbolics
- «Symbolics anuncia la primera CPU Lisp de un solo chip» – Comunicado de prensa de Symbolics anunciando el chip Ivory.
- Cronología de las máquinas Lisp: una cronología de las máquinas Lisp de Symbolics y otros.
- Kalman Reti : Historia de las máquinas Symbolics Lisp (incluida una demostración del puerto del emulador de Brad Parker) – El último desarrollador de Symbolics, en el MIT en una reunión del grupo Lisp de Boston, 28 de junio de 2012 @ YouTube
- Todo gira en torno a los dominios con... Aron Meystedt de symbolics.com : La historia del dominio symbolics.com y cómo se utiliza hoy en día.
- Establecimientos en Massachusetts en 1980
- Disoluciones del Estado en Massachusetts en 1996
- Empresas estadounidenses fundadas en 1980
- Las empresas estadounidenses se disolvieron en 1996.
- Empresas informáticas fundadas en 1980
- Las empresas informáticas se disolvieron en 1996.
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- Empresas informáticas desaparecidas con sede en Massachusetts
- Empresas informáticas desaparecidas de los Estados Unidos
- Empresas de hardware informático desaparecidas
- Empresas de sistemas informáticos desaparecidas
- Empresas de software desaparecidas de Estados Unidos
- Lisp (lenguaje de programación)
- Empresas de software Lisp (lenguaje de programación)
- Periféricos de Macintosh
- Empresas de software fundadas en 1980
- Las empresas de software se disolvieron en 1996.