Synergy Sports Technology es una empresa estadounidense especializada en análisis de baloncesto diseñado para la búsqueda de talentos, el desarrollo de jugadores y fines de entretenimiento. [ 1 ]
Descripción general
Los analistas y los sistemas automatizados de seguimiento por cámara de Synergy monitorean y catalogan las acciones de los jugadores en 75 000 partidos de baloncesto al año. La empresa analiza los datos y genera análisis sobre indicadores como tipos de jugadas, comportamientos de los jugadores y situaciones de juego. Synergy ofrece estos análisis en diversos formatos, como diagramas de jugadas y API personalizadas. [ 1 ]
Los archivos de Synergy en la NBA se remontan a la temporada 2004. [ 2 ] Después de ser nombrado Jugador Más Valioso en el Juego de Estrellas de la NBA de 2013 , Chris Paul reconoció que Synergy mejoró su rendimiento. [ 3 ]
Synergy colabora con ligas de baloncesto como la NBA , la WNBA , la División I de la NCAA , la FIBA, así como con empresas de medios y marketing deportivo como ESPN , ABC Sports , Turner Sports y EA Sports . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
Historia
El fundador y director ejecutivo, Garrick Barr, comenzó a desarrollar las tecnologías que evolucionaron hasta convertirse en Synergy Sports Technology en 1992, cuando pasó de ser entrenador de baloncesto universitario a entrenador asistente y coordinador de vídeo de los Phoenix Suns de la NBA . Barr trabajó inicialmente con ingenieros para desarrollar un sistema de edición digital de posproducción que acelerara la recopilación, catalogación y edición de cientos de horas de grabaciones de partidos utilizadas para el entrenamiento. Si bien la tecnología resultante logró su objetivo, aún requería que los equipos compilaran, editaran y etiquetaran el material grabado. [ 6 ]
Barr buscó entonces crear tecnología para producir instantáneamente análisis avanzados que utilizaran el trabajo existente de la compañía en registro y etiquetado de video. Junto con su amigo Scott Mossman, Barr fundó Quantified Scouting Service (QSS) en 1998. QSS producía informes generados por computadora, accesibles para los equipos mediante tecnología de acceso telefónico, que revelaban las tendencias ofensivas de cada jugador. [ 6 ]
En 2004, Barr renombró la empresa como Synergy Sports Technology e incorporó al científico informático Nils Lahr. Barr y Lahr desarrollaron el innovador software de aplicación y la tecnología de transmisión de medios que permitieron a los registradores realizar la sincronización y carga rápida de datos de video, sentando así las bases del éxito de Synergy. [ 6 ]
En 2008, Synergy firmó un acuerdo de licencia plurianual con la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) para brindar a NBA.com, NBA.tv y a los socios televisivos de la NBA acceso a los productos y servicios de Synergy. Ese mismo año, la compañía también anunció una asociación con EA Sports para incorporar los datos de Synergy a su franquicia NBA Live. [ 6 ]
Referencias
- 1 2 "March Madness: Cómo el laboratorio de análisis de baloncesto impulsado por IA de Sportradar se ha convertido en un recurso esencial para los entrenadores" . www.sportsbusinessjournal.com . 31 de marzo de 2023. Consultado el 9 de marzo de 2024 .
- ↑ Moore, CJ (4 de noviembre de 2013). "Conozca a Synergy Sports Technology, la empresa que está revolucionando el baloncesto universitario" . Bleacher Report . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ Zillgitt, Jeff (17 de febrero de 2013). "La actuación estelar de Chris Paul, MVP, lidera al Oeste en el Juego de Estrellas de la NBA" . USA Today . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ Partnow, Seth. "Preguntas y respuestas de la industria: Garrick Barr, director ejecutivo de Synergy Sports Technology" . Nylon Calculus . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "Mantente conectado con Synergy Sports en NBA LIVE 15" . EA Sports . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- 1 2 3 4 5 "Estadísticas de la NBA | Clips de baloncesto" . Synergy Sports Technology . Archivado del original el 17 de abril de 2015. Recuperado el 16 de abril de 2015 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Empresas de software de Estados Unidos