Articulo de referencia

TIA-MC-1

El TIA-MC-1 ( ruso : ТИА-МЦ-1 ) — Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной (pronunciado Televizionniy Igrovoi Automat Mnogokadrovyi Tcvetnoi ; que significa máquina d...

El TIA-MC-1 ( ruso : ТИА-МЦ-1 ) — Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной (pronunciado Televizionniy Igrovoi Automat Mnogokadrovyi Tcvetnoi ; que significa máquina de videojuegos – Multiframe) Color ) era una máquina recreativa soviética con programas de juego reemplazables y una de las máquinas recreativas más famosas de la Unión Soviética . El TIA-MC-1 fue desarrollado en Vinnytsia , Ucrania, por la empresa Ekstrema-Ukraina a mediados de los años 1980 bajo el liderazgo de VB Gerasimov. La máquina fue fabricada por la asociación de producción Terminal y algunas otras fábricas.

Juegos

Algunos de los juegos basados ​​en TIA-MC-1 son:

  • Автогонки ( Avtogonki , Autoracing)
  • Биллиард (Billar, un juego parecido al billar)
  • Звёздный рыцарь ( Zvezdnyi Rytsar , Star Knight)
  • Истребитель ( Istrebiteli , Avión de combate, Harrier)
  • Конёк-Горбуко ( Konek-Gorbunok , El caballo jorobado de Pyotr Pavlovich Yershov )
  • Кот-рыболов ( Kot-Rybolov , El gato pescador)
  • Котигорошко ( Kotigoroshko , título de un cuento de hadas ucraniano)
  • Остров дракона ( Ostrov Drakona , Isla Dragón)
  • Остров сокровищ ( Ostrov Sokrovish , La isla del tesoro de Robert Louis Stevenson )
  • Снежная королева ( Snezhnaja koroleva , La reina de las nieves de Hans Christian Andersen )
  • LLAMADA DE SOCORRO

El juego Konek-Gurbunok es comparable a The Legend of Zelda e incluía entornos como bosques y castillos. [ 1 ]

Especificaciones técnicas

La máquina recreativa consta de varios tableros llamados BEIA (en ruso: БЭИА , Блок Элементов Игрового Автомата, Blok Elementov Igrovogo Automata ). Los tableros tienen los siguientes fines:

  • BEIA-100 : procesamiento de datos; DAC RGB ; generación de sonido; interfaz para máquinas recreativas y controladores de juegos.
  • BEIA-101 : sincronización de vídeo y generación de fondo
  • BEIA-102 : generación de sprites
  • BEIA-103 : ROM del juego y RAM principal

En una máquina recreativa TIA-MC-1, los juegos se pueden cambiar reemplazando el módulo BEIA-103, de forma similar a como se cambian los cartuchos en las consolas de videojuegos.

Las principales características del sistema son las siguientes:

  • CPU : КР580ВМ80А (clon de Intel 8080 ), 1,78  MHz
  • Resolución de vídeo: 256×256, 4 bits por píxel seleccionables de una paleta de 256 colores.
    • Antecedentes: dos páginas de vídeo compuestas por mosaicos de 32×32 píxeles, cada mosaico mide 8×8 píxeles. La memoria RAM de mosaicos puede almacenar 256 mosaicos independientes.
    • Sprites : se pueden mostrar hasta 16 sprites generados por hardware simultáneamente; se pueden almacenar un total de 256 sprites en la ROM de sprites. Los sprites se pueden reflejar vertical y horizontalmente mediante hardware.
  • Sonido: dos temporizadores de intervalos КР580ВИ53 ( Intel 8253 ) que controlan un altavoz mono.
  • Pantalla: Pantalla de TV de 20" (51  cm)
  • Memoria RAM principal : 8 KiB .
  • Memoria RAM de caracteres: 8 KiB .
  • Memoria de vídeo: 2 KiB .
  • ROM de Sprite — 32 KiB .
  • ROM con código del juego y gráficos de fondo: hasta 56 KiB .

Emulación

Durante mucho tiempo, el hardware TIA-MC-1 permaneció sin emular debido a la falta de información técnica y volcados de ROM. Poco después de que la comunidad rusa de emulación obtuviera documentación técnica y volcados de ROM de uno de los juegos, Konek-Gorbunok , el primer emulador llamado TIA-MC Emulator se lanzó el 27 de julio de 2006. Un controlador TIA-MC-1 se incluyó en MAME el 21 de agosto de 2006 (desde la versión 0.108). [ 2 ] Hasta ahora, solo cinco juegos ( Konek-Gorbunok , SOS , Billiard , Snezhnaja koroleva , Kot-Rybolov ) están volcados y son compatibles con los emuladores. La búsqueda de otros juegos continúa.

Véase también

Referencias

  1. Zaitchik, Alexander (2007-06-07). "Los juegos arcade de la era soviética salen de sus tumbas de la Guerra Fría" . Wired . Recuperado el 18 de marzo de 2014 .
  2. El equipo de desarrollo de MAME (2006-08-20). "Novedades de MAME 0.108" . Consultado el 18 de marzo de 2014 .
  • Sitio web Extreme-Ukraine, breve historia del TIA-MC-1 en inglés , a fecha de 23 de octubre de 2007, cortesía de Wayback Machine.
  • El universo alternativo de los videojuegos arcade soviéticos (1 de septiembre de 2015. Kristin Winet).
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