Toem (estilizado como TOEM: A Photo Adventure ) es un juego de fotografía desarrollado y publicado por el estudio de juegos independiente sueco Something We Made. Se lanzó en septiembre de 2021 para Windows , Nintendo Switch y PlayStation 5 y en julio de 2023 para Xbox One , Xbox Series X/S y Xbox Game Pass . El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Ganó en la categoría Mejor debut en los 18.º premios British Academy Games Awards .
Jugabilidad
En el juego, el jugador asume el control de un joven fotógrafo que debe ascender una montaña para presenciar un fenómeno conocido como "Toem". [1] A medida que el personaje del jugador progresa, visitará numerosas ciudades y pueblos escandinavos que están llenos de personajes no jugables (NPC), que pedirán ayuda a los jugadores. El juego gira principalmente en torno a ayudar a los lugareños resolviendo varios acertijos usando la cámara del personaje del jugador. Los jugadores exploran el mundo del juego desde una perspectiva de arriba hacia abajo , aunque cambiará a primera persona cuando el jugador esté tomando fotos. Los jugadores ganan sellos ayudando a los NPC, y pueden viajar en un autobús y avanzar a la siguiente área una vez que hayan recolectado una cantidad suficiente de sellos. [2] Los atuendos del personaje del jugador también se pueden personalizar. [3]
Desarrollo
Toem es el proyecto debut del estudio de desarrollo de juegos independiente sueco Something We Made. El proyecto fue conceptualizado en 2018 por los estudiantes universitarios Lucas Gullbo y Niklas Mikkelsen. Ambos estudiaron en la misma universidad y estaban inscritos en cursos sobre desarrollo de videojuegos. Los dos presentaron un prototipo inicial de Toem a una competencia de juegos local llamada Game Concept Challenge, y ganaron. Recibieron 50.000 coronas suecas de la competencia y, con este fondo, se unieron a un programa de incubación y establecieron su propia empresa para seguir trabajando en el juego. Si bien Gullbo y Mikkelsen fueron responsables del desarrollo del juego, el equipo colaboró con Rumsklang para el audio del juego y con Jamal Green y Launchable Socks para las bandas sonoras originales del juego. El editor de juegos independiente Popagenda ayudó al equipo a comercializar el juego para llegar a una audiencia más amplia. El juego tenía un presupuesto de 183.000 dólares estadounidenses. Posteriormente, la empresa firmó con Humble Bundle , que financió parcialmente el desarrollo del juego. Sin embargo, la pandemia de COVID-19 y sus efectos en la conversión de divisas provocaron que el estudio tuviera dificultades financieras. [4]
El juego pasó por varias revisiones de diseño importantes a lo largo de su proceso de desarrollo de cuatro años. Originalmente se concibió como un juego de aventuras de apuntar y hacer clic para dispositivos móviles con algunos elementos de rompecabezas, pero el equipo tuvo muchas dificultades cuando estaban diseñando los rompecabezas. Las primeras versiones del juego implicaban girar puentes para formar caminos y dibujar líneas eléctricas para activar objetos en el mundo del juego. Los jugadores a menudo etiquetaban erróneamente el juego como un juego de rompecabezas propiamente dicho, y esto llevó al equipo a rediseñar el juego cuatro veces. Gullbo agregó que ni él ni Mikkelsen tenían la intención de desarrollar un juego de rompecabezas, ya que no estaban familiarizados con el diseño de un juego para ese género, y solo "querían hacer un mundo para explorar". El desarrollo se detuvo por completo después de la Game Developer Conference 2019, ya que el equipo no tenía una visión sólida de la mecánica de juego central del juego. La idea central de Toem surgió a finales de 2019. Esta versión del juego hacía hincapié en la diversión, y Gullbo esbozó muchas de las ideas del equipo para solidificar aún más estos conceptos y escenarios de juego. El juego presenta un estilo artístico monocromático dibujado a mano, y presenta una mezcla de personajes y objetos 2D y 3D. Según Gullbo, este estilo artístico se inspiró en los libros desplegables . [5]
Originalmente, Toem iba a lanzarse en julio de 2021, aunque el equipo tuvo que retrasar el juego debido al lento progreso del desarrollo de la versión de Switch. [4] El juego se lanzó el 17 de septiembre de 2021 para Windows , PlayStation 5 y Nintendo Switch . [6]
Recepción
Toem recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento según el agregador de reseñas Metacritic . [23] Los críticos compararon con frecuencia los conceptos centrales del juego con A Short Hike , un juego de aventuras lanzado en 2019. [24] [25] El equipo ganó en la categoría Mejor debut en los 18.º Premios de la Academia Británica de Juegos . [26] También fue nominado en la categoría Excelencia en audio en los Premios del Festival de Juegos Independientes de 2022 , aunque perdió ante Inscryption . [27]
Adventure Gamers le dio al título 4.5 estrellas de 5, escribiendo, "En general, Toem es una maravillosa experiencia centrada en la fotografía, con controles fáciles de usar, ritmos lo-fi relajados y un mundo interesante lleno de encanto y fantasía para explorar". [10] Destructoid elogió el diseño que alentaba la experimentación del jugador y sintió que el juego ejecutó excelentemente sus ideas, afirmando, "No hay ningún diseño aquí que sea cuestionable, ninguna idea que parezca inacabada. Esto es simplemente una excursión bien elaborada a través de un mundo encantador". [11] Eurogamer le dio al juego su calificación de "Esencial", proclamando que Toem era "un recordatorio de lo que pueden ser los videojuegos, qué más pueden ser", y elogió mucho la funcionalidad de la cámara en el juego, el esquema de colores y el intrincado entorno con personajes íntimos. [13] GameSpot y Nintendo Life elogiaron el encantador mundo del juego, los ingeniosos rompecabezas fotográficos, la relajante banda sonora y el estilo visual que brindaba profundidad, pero escribieron que quedarse atascado en rompecabezas mal explicados ocasionalmente resultó ser frustrante. [14] [18] IGN le dio a Toem un 8 de 10, afirmando: "Las buenas fotos cuentan historias, y los buenos juegos de toma de fotografías cuentan muchas historias; por lo tanto, TOEM es un muy buen juego de toma de fotografías", al tiempo que elogió su duración corta pero satisfactoria, áreas tipo diorama y narrativas íntimas. [16] Push Square quedó igualmente impresionado con la versión del juego para PlayStation 5 y le dio 8 estrellas de 10, pero sintió que la experiencia podría beneficiarse potencialmente del uso del controlador DualSense . [20] Shacknews señaló que la versión de Switch tenía problemas ocasionales con la velocidad de cuadros y apreció la naturaleza relajada del juego, afirmando que "este es un juego muy relajante... Toem te hace tomarte tu tiempo, encuadrar las cosas, poner el zoom correctamente y hacer todos los intentos que quieras para hacerlo bien con buena música para acompañar el proceso". [22]
Reconocimientos
Referencias
- ^ Erskine, Donovan (17 de junio de 2021). "Vista previa práctica de TOEM: un mundo perfecto". Shacknews . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ Watts, Steve (15 de septiembre de 2021). «Reseña de Toem: mira esta fotografía». GameSpot . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ Loveridge, Sam (17 de septiembre de 2021). "¿Has probado... a ser un fotógrafo hipster en el deleite monocromático de Toem?". GamesRadar . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ ab Mikkelsen, Niklas; Gullbo, Lucas (20 de octubre de 2021). "Postmortem: TOEM". Desarrollador de juegos . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ Kerr, Chris (9 de junio de 2021). "Preguntas y respuestas: Diseño de viñetas fotogénicas y juego de cámara en la aventura de captura de imágenes TOEM". Desarrollador de juegos . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ Beresford, Trilby (3 de septiembre de 2021). "The Independent Gamer: La aventura fotográfica dibujada a mano 'Toem' se lanzará este mes". Hollywood Reporter . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ "Reseñas de TOEM para PC". Metacritic . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ "Reseñas de TOEM para Switch". Metacritic . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ "Reseñas de TOEM para PlayStation 5". Metacritic . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ ab Ehrenhofler, Courtney (17 de septiembre de 2021). «Reseña de TOEM». Adventure Gamers . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ ab Andriessen, CJ (17 de septiembre de 2021). «Reseña: TOEM». Destructoid . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ Jones, Brandon (13 de septiembre de 2021). "Toem - Easy Allies Review". Easy Allies . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ ab Donlan, Christian (19 de enero de 2022). "Reseña de Toem: un juego de rompecabezas fotográfico y un viaje lleno de momentos encantadores". Eurogamer . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ ab Watts, Steve (15 de septiembre de 2021). "Reseña de Toem: mira esta fotografía". GameSpot . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ↑ Alonso, Álvaro (14 de septiembre de 2021). "Análisis TOEM, una encantadora aventura fotográfica que nos ha conquistado". HobbyConsolas . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ ab Valentine, Rebekah (13 de septiembre de 2021). "Reseña de TOEM". IGN . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ Jeuxvideo, periodista (21 de septiembre de 2021). "Toem: la fotografía loin des clichés du género". Jeuxvideo.com . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ ab Middler, Jordan (7 de noviembre de 2021). "Mini reseña: TOEM: un deleite relajante y divertido". Nintendo Life . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ Hilhorst, Willem (13 de septiembre de 2021). «Reseña de TOEM (Switch)». Nintendo World Report . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ ab Tailby, Stephen (13 de septiembre de 2021). "Mini reseña: Toem (PS5): un juego de rompecabezas fotográfico que es una aventura perfecta". Push Square . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ Richardson, Bob (13 de septiembre de 2021). "TOEM". RPGFan . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ ab Denzer, TJ (22 de septiembre de 2021). "Reseña de Toem: ¡La aventura es muy fácil!". Shacknews . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ "Reseñas de TOEM para Nintendo Switch". Metacritic . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ Gordon, Lewis (17 de septiembre de 2021). «'Toem' concentra la alegría y el descubrimiento de los juegos de mundo abierto en un paquete diminuto». Vice . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ Carpenter, Nicole (27 de septiembre de 2021). «Toem es un videojuego construido completamente en torno a un modo de fotografía». Polygon . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ Ritman, Alex (17 de marzo de 2022). «BAFTA Games Awards: se revelan las nominaciones por rendimiento». The Hollywood Reporter . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
- ^ Chandler, Sam (23 de marzo de 2022). "Ganadores y finalistas de los premios IGF & Game Developers Choice Awards 2022". Shacknews . Consultado el 9 de abril de 2022 .
- ^ Dealessandri, Marie (24 de marzo de 2022). «Inscryption gana a lo grande en los premios GDC e IGF». GamesIndustry.biz . Consultado el 24 de marzo de 2022 .
- ^ Van Allen, Eric (11 de enero de 2022). "Los nominados al IGF 2022 incluyen a Inscryption, Unpacking y más". Destructoid . Consultado el 29 de enero de 2022 .
- ^ Purslow, Matt (3 de marzo de 2022). «Se anunciaron las nominaciones a los premios BAFTA Games Awards 2022». IGN . Consultado el 6 de marzo de 2022 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial