Articulo de referencia

TOJam

TOJam o Toronto Game Jam es un evento anual de desarrollo de videojuegos que se celebra en el George Brown College de Toronto, Canadá , cada primavera, generalmente el primer fi...

TOJam o Toronto Game Jam es un evento anual de desarrollo de videojuegos que se celebra en el George Brown College de Toronto, Canadá , cada primavera, generalmente el primer fin de semana de mayo. El evento recibe su nombre de la abreviatura común de Toronto ("TO") y del término para una actuación improvisada (" jam "), tomado del jazz . El nombre del evento evoca deliberadamente " toe jam ". El primer evento TOJam se celebró en mayo de 2006. [ 1 ] Entre los organizadores/cofundadores se encontraban Emilie McGinley, Jim McGinley, Rob Segal y Nelson Yu. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Estructura del evento

TOJam es un evento en vivo que se lleva a cabo durante un solo fin de semana, de viernes a domingo, aunque algunos eventos han ofrecido a los desarrolladores acceso anticipado a partir del jueves. [ 5 ] Los participantes se llaman "jammers" y provienen de diversos ámbitos, incluyendo aficionados, estudiantes y profesionales. A menudo participan en el evento con su propio equipo y suministros. [ 6 ] La mayoría de los asistentes son adultos, aunque se han hecho algunas excepciones para adolescentes. [ 7 ] Los jammers se inscriben individualmente o en equipos. Algunos se inscriben como "floaters" de gráficos o sonido, prestando sus habilidades a varios equipos diferentes, que se inscriben para solicitar sus servicios en una lista de espera. Si bien la mayoría de los participantes asisten al evento en persona, los jams recientes han dado cabida a jammers virtuales, debido a limitaciones de espacio y distancia geográfica. Los asistentes no se limitan a los de Toronto y han incluido participantes estadounidenses y finlandeses. [ 7 ]

A diferencia de otros eventos de desarrollo, TOJam no es una competición, sino un periodo en el que los desarrolladores de videojuegos pueden centrarse en un único proyecto, con el objetivo de crear un juego terminado y jugable para el final del fin de semana. Desde el inicio oficial el viernes por la noche, los participantes tienen 48 horas para completar sus juegos antes de presentarlos en una exhibición informal el domingo por la noche, al cierre del evento.

El salón recreativo TOJam

Un evento de seguimiento, el TOJam Arcade, se programa un mes o más después del evento principal de TOJam. [ 8 ] A diferencia de la exhibición del domingo por la noche, que está destinada principalmente a los propios jammers, este evento está abierto al público. La programación permite a los jammers perfeccionar sus juegos antes de presentarlos a los consumidores, en lugar de a los creadores, y generalmente se lleva a cabo en un bar o pub en el centro de Toronto. [ 9 ]

En cada evento Arcade, los asistentes votan por sus juegos favoritos, que reciben distinciones de oro, plata y púrpura . Estos juegos ganadores obtienen una ubicación prioritaria en el sitio web de TOJam, aunque el objetivo del evento es facilitar el desarrollo de juegos terminados y fomentar la unidad en la comunidad de desarrollo de videojuegos de Toronto.

Elementos requeridos

Cada año, se anima encarecidamente a los TOJammers a incluir una serie de elementos en sus juegos. Estos elementos han incluido:

  • una pantalla de inicio que indica que el juego fue creado en TOJam
  • una grabación del cierre de las puertas del metro de la TTC
  • una imagen de una cabra en un poste, que puede representarse en un estilo elegido por el desarrollador.

Historia

Cuando comenzó la Toronto Game Jam, Toronto no era una ciudad reconocida para el desarrollo de videojuegos, ya que estaba eclipsada por Vancouver y Montreal , donde se habían establecido grandes estudios como Electronic Arts y Ubisoft . El evento fue sugerido inicialmente por Nelson Yu, un desarrollador convertido en escritor, en los foros de la comunidad de la IGDA como una forma de impulsar el desarrollo local de videojuegos, en un intento por retener el talento. La primera TOJam tuvo lugar en 2006. [ 7 ]

Premios

En la segunda, tercera y cuarta edición de TOJam, se realizó una votación después de la sección de juegos arcade para decidir los ganadores de los premios del público. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Esto se suspendió después de la cuarta edición de TOJam. [ 14 ]

Referencias

  1. "Juegos 2006 | Toronto Game Jam | TOJam" . www.tojam.ca . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  2. Woo, Jaime (20 de mayo de 2011). "Toronto's Tastiest Homemade Game Jam" . Torontoist . Archivado del original el 28 de marzo de 2023. Recuperado el 29 de febrero de 2020 .
  3. Lissner, Rachel (14 de mayo de 2012). "Los desarrolladores de videojuegos luchan contra los plazos de entrega y el cansancio en TOJam 7" . Torontoist . Archivado del original el 8 de diciembre de 2021.
  4. Kaszor, Daniel (25 de abril de 2014). "A la novena va la vencida: la Independent Game Jam de Toronto se acerca a su década este fin de semana" . Financial Post . Archivado del original el 4 de septiembre de 2024.
  5. The Grid - Guerreros de fin de semana
  6. Torontoist - Hasta los tobillos en TOJam
  7. 1 2 3 Torontoist (2011-05-20). "Toronto's Tastiest Homemade Game Jam" . Torontoist . Recuperado el 29-02-2020 .
  8. Filtro RGB - TOJam Arcade 2010
  9. BlogTO - TOJam #4: No en el sótano de tu madre (NIYMB)
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 "Historia" . TOJam . Consultado el 4 de septiembre de 2024 .
  11. 1 2 3 4 "Juegos 2007: Toronto Game Jam: TOJam" . TOJam . Archivado del original el 9 de agosto de 2022.
  12. 1 2 3 4 "Juegos 2008 | Toronto Game Jam | TOJam" . TOJam . Archivado del original el 22 de enero de 2022.
  13. 1 2 3 4 "Juegos 2009 | Toronto Game Jam | TOJam" . TOJam . Archivado del original el 28 de diciembre de 2021.
  14. "Juegos 2010 | Toronto Game Jam 2010 2009 | Juegos independientes | TOJam" . TOJam . Archivado del original el 28 de diciembre de 2021.
  • Sitio oficial