TacOps es un juego de guerra por turnoslanzado originalmente en 1994. Desarrollado por el Mayor IL Holdridge, USMC (retirado), el juego recrea combates hipotéticos modernos entre tropas estadounidenses y fuerzas enemigas (OPFOR) armadas con diversos equipos de todo el mundo. Posteriormente se añadieron unidades de los ejércitos canadiense, australiano y neozelandés, así como de la Infantería de Marina de los Estados Unidos.
El juego destaca por su exhaustivo repertorio de armas y unidades modernas, así como por el nivel de detalle de sus sistemas de combate.
Jugabilidad

En lugar del típico movimiento basado en hexágonos o cuadrados, las fuerzas se mueven sin una cuadrícula. Los jugadores se turnan para dar órdenes y observar cómo se desarrollan las batallas en el mapa. Además, no pueden controlar directamente dónde disparan sus tropas, sino que controlan parámetros como las zonas de fuego y el alcance. El juego se considera muy realista e incluye una base de datos con información y fotos de todas las unidades.
El juego se divide en dos fases. En la fase de órdenes, el tiempo se detiene y se pueden introducir órdenes. Durante la fase de combate, estas órdenes se ejecutan y el jugador solo puede observar los resultados mientras transcurren 60 segundos de juego.
Fase de pedido
Durante la fase de órdenes de un turno, cuando un jugador hace clic en una unidad, aparece su cuadro de órdenes. El jugador puede ordenar hacia dónde se mueve la unidad y, entre otras opciones, hacia dónde mira, si está expuesta y dar órdenes de sector de fuego (con diferentes prioridades).
Fase de combate
Una vez que el jugador está satisfecho con las órdenes que ha dado, puede pasar a la fase de combate. Una fase de combate dura 60 segundos y normalmente se divide en cuatro segmentos de 15 segundos en los que las unidades disparan y se mueven.
Recepción
TacOps quedó finalista del premio al "Mejor juego de guerra" de Computer Game Entertainment en 1996, que finalmente recayó en Tigers on the Prowl 2. Los editores resumieron TacOps como "excelente". [ 4 ]
Games Domain dijo: " TacOps es una implementación sólida de un juego de guerra táctico moderno". [ 5 ]
Referencias
- ↑ "Página de información de TacOps" . Arsenal Publishing . Archivado del original el 29 de octubre de 1996. Consultado el 15 de diciembre de 2023 .
- ↑ Dunkin, Alan (26 de enero de 1998). "Actualización de juegos de guerra" . GameSpot . Archivado del original el 7 de marzo de 2000. Recuperado el 15 de diciembre de 2023 .
- ↑ Trotter, William (julio de 1996). "TacOps" . PC Gamer . Archivado del original el 17 de enero de 2000. Recuperado el 16 de julio de 2025 .
- ↑ Personal (julio de 1997). "Los premios Computer Game Entertainment Awards 1996". Computer Game Entertainment (1): 54– 58.
- ↑ Pettersson, Thomas. "TacOps" . Games Domain . Archivado del original el 30 de noviembre de 1996. Consultado el 29 de septiembre de 2025 .
Enlaces externos
- Battlefront.com — Editor original
- videojuegos de 1994
- Juegos de Battlefront.com
- Juegos clásicos de Mac OS
- juegos de guerra por ordenador
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows