Techno Cop es un videojuego de 1988 para Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS y ZX Spectrum . Posteriormente, en 1990, se adaptó a Genesis. Su jugabilidad combina conducción pseudo-3D al estilo gráfico de Out Run con acción de desplazamiento lateral, donde el jugador controla a un policía que conduce y se mueve por diversos lugares sórdidos en una guerra personal contra el crimen. Fue el primer juego de Genesis en incluir una advertencia por su contenido violento.
El juego fue duramente criticado por sus gráficos y sonido simplistas, y porque muchos niveles se parecían demasiado entre sí. Se planeó una secuela para Sega Genesis, Techno Cop: The Final Mission , pero nunca se lanzó. [ 1 ]
Probe Software desarrolló una versión para Nintendo Entertainment System , cuyo lanzamiento estaba previsto para 1992 por Tengen , pero fue cancelada.
Trama
En este juego de desplazamiento lateral para un solo jugador, el jugador encarna a un policía en una sórdida ciudad futurista. Armado con una pistola, debe eliminar a varios matones antes de que se acabe el tiempo. Si bien el juego cuenta con varios niveles, el escenario no suele cambiar. La otra mitad consiste en una secuencia de conducción, similar a otros juegos de ordenador como RoadBlasters .
Desarrollo
Techno Cop fue uno de los primeros juegos desarrollados para Mega Drive/Genesis por una empresa externa y formó parte de un intento de Razorsoft por probar qué tipo de contenido permitiría Sega en un juego creado para uno de sus sistemas.
Tanto Nintendo of America como Sega of America insistieron en probar los juegos desarrollados para sus consolas antes de su lanzamiento, para detectar errores y contenido potencialmente controvertido u ofensivo. Sega permitió el lanzamiento de Techno Cop sin exigir a RazorSoft que eliminara o suavizara el contenido violento del juego. Además de la sangre, cuando el personaje jugable disparaba a otro, este explotaba.
Recepción
Computer Gaming World le dio al juego una reseña positiva, diciendo que "a pesar del aburrimiento ocasional en el segmento de conducción, el juego es extremadamente absorbente". [ 2 ]
Referencias
- ↑ "Informe especial del CES: Juegos de Genesis y SNES para 1992 - Genesis" . GamePro . N.° 33. IDG . Abril de 1992. págs. 20–24 .
- ↑ Wilson, David M. (abril de 1989), "Techno Cop", Computer Gaming World , n.º 58, pág. 27
Enlaces externos
- Techno Cop en MobyGames
- Policía Tecnológica en SpectrumComputing.co.uk
- videojuegos de 1988
- Juegos de Amiga
- Juegos para CPC de Amstrad
- Juegos de Apple II
- Juegos de Atari ST
- Juegos de Commodore 64
- Juegos de DOS
- Juegos de Gray Matter (empresa)
- Juegos de desarrollo punk
- Juegos de RazorSoft
- Juegos de Sega Genesis
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de oro de EE. UU.
- Videojuegos sobre policías
- Videojuegos desarrollados en Canadá
- Videojuegos musicalizados por Jeroen Tel
- Juegos de ZX Spectrum