Articulo de referencia

Sistema de puntuación del tenis

El marcador de la final masculina del SAP Open 2005 , San José. El ganador fue Andy Roddick y el subcampeón Cyril Saulnier . El sistema de puntuación del tenis es un método está...

El marcador de la final masculina del SAP Open 2005 , San José. El ganador fue Andy Roddick y el subcampeón Cyril Saulnier .

El sistema de puntuación del tenis es un método estándar y extendido para puntuar partidos de tenis , incluidos los partidos informales . Algunos partidos de tenis se juegan como parte de un torneo, que puede tener varias categorías, como individuales y dobles . La gran mayoría se organizan como un torneo de eliminación directa , donde los competidores son eliminados después de una sola derrota, y el ganador general es el último competidor invicto. Idealmente, estos torneos tienen un número de competidores igual a una potencia de dos para completar un cuadro de eliminación directa. En muchos eventos profesionales y amateurs de alto nivel, los cuadros se predice según un sistema de clasificación reconocido, para evitar que los mejores jugadores se enfrenten entre sí hasta lo más avanzado el torneo; además, si se necesitan exenciones debido a un cuadro incompleto, estas exenciones en la primera ronda generalmente se otorgan a los competidores mejor preclasificados.

Un partido de tenis se compone de puntos , juegos y sets. Un set consta de varios juegos (un mínimo de seis), cada uno de los cuales consta de puntos. Un set lo gana el primer equipo que gana seis juegos con una ventaja de al menos dos juegos sobre el otro equipo (por ejemplo, 6-4 o 7-5). Si el set está empatado a seis juegos, normalmente se juega un tie-break para decidir el set. Un partido se gana cuando un jugador o una pareja de dobles ha ganado la mayoría de los sets establecidos. Los partidos se juegan al mejor de tres (gana el primero en dos sets) o al mejor de cinco (gana el primero en tres sets). El formato al mejor de cinco sets se suele utilizar únicamente en los partidos individuales masculinos de los torneos de Grand Slam . [ 1 ]

Resultado del partido

Descripción

Un juego consiste en una secuencia de puntos jugados con el mismo jugador al servicio. Gana el primer equipo que consiga al menos cuatro puntos y tenga una ventaja de dos puntos o más sobre su oponente. Normalmente, el marcador del servidor se anuncia primero y el del receptor después. El sistema de puntuación en el tenis es particular, ya que (excepto en los desempates) cada punto tiene una denominación diferente a su valor. El marcador actual se anuncia oralmente antes de cada punto por el árbitro, o por el propio servidor si no hay árbitro.

Por ejemplo, si el servidor ha ganado tres puntos hasta ahora en el juego, y el que no es el servidor ha ganado uno, el marcador es "40-15".

Cuando ambos equipos han ganado un punto en una partida, el marcador se describe como "15 iguales". De igual forma, se describe como "30 iguales" cuando ambos han ganado dos puntos. Sin embargo, si cada jugador ha ganado tres puntos, el marcador se denomina "deuce" en lugar de "40 iguales". A partir de ese momento, siempre que el marcador esté empatado, se describe como "deuce", independientemente de cuántos puntos se hayan jugado.

Si el marcador se anuncia en francés (por ejemplo, en el Abierto de Francia ), la primera vez que aparezca "40 iguales" en un mismo juego se puede anunciar como tal (" 40–A ", " quarante–A " o " quarante partout "). Posteriormente, se utiliza "deuce" (" égalité " en francés) para todas las demás ocasiones en que el marcador vuelva a ser "40 iguales" dentro del mismo juego.

En el juego estándar, para anotar más allá de un "deuce", donde cada jugador ha anotado tres puntos, un jugador debe obtener dos puntos de ventaja para ganar el juego. Este tipo de puntuación en tenis se conoce como "puntuación por ventaja" (o "adv"). El lado que gana el siguiente punto después del deuce tiene la ventaja . Si pierde el siguiente punto, el marcador vuelve a ser deuce, ya que hay empate. Si el lado con la ventaja gana el siguiente punto, gana el juego, ya que tiene una ventaja de dos puntos. Cuando el sacador tiene la ventaja, se puede decir "ventaja in". Cuando el oponente del sacador tiene la ventaja, se puede decir "ventaja out". Estas frases a veces se abrevian como "ad in" o "van in" (o "my ad") y "ad out" (o "your ad"). Como alternativa, se pueden usar los nombres de los jugadores: en los torneos profesionales, el árbitro anuncia el marcador en este formato (por ejemplo, "ventaja Nadal " o "ventaja Williams ").

En el reglamento de la USTA (pero no en el de la ITF ), aparece el siguiente comentario: « Se pueden sustituir "cero", "uno", "dos" y "tres" por "cero", "15", "30" y "40". Esto es especialmente apropiado para partidos con un jugador inexperto o en los que un jugador no entienda inglés». [ 3 ]

Historia

Se cree que los orígenes de las puntuaciones de 15, 30 y 40 se remontan al francés medieval. La referencia más antigua se encuentra en una balada de Charles D'Orleans de 1435, que alude a quarante cinq ("cuarenta y cinco"), que dio origen al moderno 40. En 1522, hay una frase en latín: "ganamos 30, ganamos 45". Las primeras teorías registradas sobre el origen del 15 se publicaron en 1555 y 1579. Sin embargo, los orígenes de esta convención siguen siendo inciertos. [ 4 ]

Algunos creen que las esferas de los relojes se usaban para llevar la puntuación en la cancha, con un cuarto de movimiento de la manecilla de los minutos para indicar una puntuación de 15, 30 y 45. Cuando la manecilla llegaba a 60, el juego terminaba. Sin embargo, para asegurar que el juego no pudiera ganarse por una diferencia de un punto en las puntuaciones de los jugadores, se introdujo el concepto de "deuce". Para que la puntuación se mantuviera dentro de las 60 marcas de la esfera del reloj, el 45 se cambió a 40. Por lo tanto, si ambos jugadores tenían 40, el primer jugador en anotar recibía diez, y eso hacía que el reloj avanzara a 50. Si ese jugador anotaba una segunda vez consecutiva, se le otorgaban otros diez y el reloj avanzaba a 60, lo que significaba el final del juego. Sin embargo, si el jugador no lograba anotar dos veces seguidas, entonces el reloj retrocedía a 40 para establecer otro "deuce". [ 5 ] [ 6 ]

Aunque esta sugerencia pueda parecer atractiva, la primera referencia a la puntuación en el tenis (como se mencionó anteriormente) data del siglo XV, y en aquella época los relojes solo medían las horas (de la 1 a la 12). No fue hasta alrededor de 1690, con la invención del escape de péndulo , más preciso , que los relojes comenzaron a tener manecillas de minutos de forma regular. Por lo tanto, el concepto de que la puntuación del tenis se originara en la esfera del reloj no pudo provenir de la Edad Media. [ 7 ]

Sin embargo, el reloj de la Catedral de Wells en Inglaterra, que data de 1386, tenía una esfera interior con 60 minutos y un indicador de minutos, y daba las campanadas cada cuarto de hora. De igual modo, el reloj erigido en 1389 en Rouen , Francia, daba las campanadas cada quince minutos. A finales del siglo XIV, los relojes más avanzados ya marcaban los minutos y daban las campanadas cada cuarto de hora. Es probable que las esferas de reloj como estas fueran familiares para la nobleza inglesa y francesa hacia 1435 y 1522. No es difícil imaginar que pudieran haber utilizado una réplica de la esfera de un reloj para llevar la cuenta, y que lo hicieran por cuartos de hora, ya que era cuando los relojes daban las campanadas. [ 8 ] [ 9 ]

Otra teoría plantea que la nomenclatura de puntuación proviene del juego francés jeu de paume (un precursor del tenis que inicialmente utilizaba la mano en lugar de una raqueta). El jeu de paume , ahora conocido en inglés como tenis real, fue muy popular antes de la Revolución Francesa , con más de 1000 canchas solo en París. La cancha tradicional medía 90 pies ( pies du roi ) de largo, con 45 pies a cada lado. El sacador se acercaba 15 pies después de anotar, otros 15 pies después de anotar de nuevo, y 10 pies adicionales al anotar por tercera vez. [ 10 ] (Como referencia: el pie francés es un 6,5 % más grande que el pie imperial ). Esta teoría también carece de plausibilidad, ya que múltiples fuentes fiables indican que no existía una longitud estándar para las canchas de tenis real (jeu de paume) ni en la Edad Media ni en los siglos posteriores. [ 11 ]

Más plausiblemente, el uso de la base 60 para contar, contabilizar y jugar se ha utilizado en muchas sociedades durante miles de años, incluyendo el uso del sistema sexagesimal para contar en las civilizaciones más antiguas, y el sistema monetario carolingio ampliamente utilizado en Europa entre los siglos VIII y XVIII. En la época medieval, los jugadores y espectadores apostaban regularmente en el tenis, por lo que la alineación con el sistema monetario entonces imperante es una causa probable del sistema de puntuación del juego que utiliza 4 x 15 para llegar a 60. [ 12 ] [ 12 ]

El uso de "amor" para referirse al cero probablemente deriva de la frase "jugar por amor", que significa "sin que se apueste nada, sin recompensa". [ 13 ] [ 14 ] Otra explicación es que deriva de la expresión francesa para "el huevo" ( l'œuf ) porque un huevo se parece al número cero. [ 15 ] [ 16 ] Esto es similar al origen del término "duck" en cricket , supuestamente de "duck's egg" (huevo de pato), que se refiere a un bateador que ha sido declarado out sin anotar una carrera. Otra posibilidad proviene de la expresión holandesa iets voor lof doen , que significa hacer algo por elogios, lo que implica que no hay apuestas monetarias. [ 17 ] Otra teoría sobre los orígenes del uso de "amor" proviene de la noción de que, al comienzo de cualquier partido, cuando las puntuaciones están en cero, los jugadores todavía tienen "amor entre sí". [ 18 ]

Sistema de puntuación alternativo ("sin anuncios")

Una alternativa popular al sistema de puntuación con ventaja, utilizado actualmente tanto en partidos de exhibición como en torneos profesionales de dobles, es el sistema de puntuación "sin ventaja" o "sin ad", creado por James Van Alen para acortar el tiempo de juego. [ 19 ] El sistema de puntuación sin ventaja es un método en el que el primer jugador en alcanzar cuatro puntos gana el juego en todas las circunstancias. Este sistema elimina el requisito de que un jugador deba ganar por dos puntos después de un empate. Por lo tanto, si el juego está empatado en deuce, el siguiente jugador en ganar un punto gana el juego. Este método de puntuación se utilizó en la mayoría de los partidos de la World TeamTennis . [ 20 ] [ 21 ] Cuando se implementa este estilo de juego, en deuce el receptor elige desde qué lado de la cancha desea devolver el servicio. Sin embargo, en el juego de dobles mixtos sin ventaja , cada género siempre sirve al mismo género en el punto de juego y durante el punto final de los tiebreaks. [ 22 ]

Puntuación con hándicap

A principios del siglo XX, era común que los torneos incluyeran eventos con hándicap junto con los eventos principales. En estos eventos, al jugador menos habilidoso se le otorgaba una cierta cantidad de puntos en cada partida. Esto se hacía para que jugadores de diferentes niveles de habilidad pudieran tener una competencia reñida. Estos hándicaps consistían en dos números separados por un punto: "AB", donde "A" era la puntuación inicial del jugador y "B" era el número de partidas en las que el jugador recibía un punto extra.

Por ejemplo, un jugador con un hándicap de 15.2 comenzaría cada partida con una puntuación de 15. En cada serie de seis partidas, el jugador también recibiría un punto extra en dos de ellas. Por lo tanto, comenzaría dos de cada seis partidas con 30 y las cuatro restantes con 15.

Estas clasificaciones de hándicap en las que un jugador recibe puntos se pueden indicar con una "R" delante, donde la "R" indica que el jugador está recibiendo puntos. También es posible tener un sistema de hándicap en el que el jugador debe puntos debido a su mayor habilidad, en cuyo caso se utiliza el mismo sistema de dos números. Estos hándicaps adeudados se indican con una "O" delante, que es la abreviatura de "owed" (deber). [ 23 ]

Marcador establecido

Descripción

En tenis, un set consiste en una secuencia de juegos en los que se alternan los roles de servicio y devolución. Existen dos tipos de formatos de set que requieren diferentes sistemas de puntuación. [ 2 ]

Un set con ventaja se juega hasta que un jugador o equipo haya ganado al menos seis juegos y tenga una ventaja de dos juegos sobre su(s) oponente(s). El set continúa hasta que un jugador o equipo lo gane por dos juegos.

Un set de desempate se juega con las mismas reglas que un set con ventaja, excepto que cuando el marcador está empatado a 6-6, se juega un juego de desempate ("desempate"). Normalmente, el desempate continúa hasta que un lado haya ganado siete puntos con un margen de dos o más puntos. Sin embargo, muchos desempates se juegan con diferentes requisitos de puntos, como 8 o 10 puntos. A menudo, se juega un desempate a siete puntos cuando el marcador del set está empatado a 6-6 para determinar quién gana el set. Si el marcador del desempate llega a 6-6, entonces el jugador que gane el mejor de dos puntos gana el set. [ 24 ]

A principios de la década de 1970, el desempate se adoptó ampliamente en muchos torneos, incluidos los torneos de Grand Slam, para todos los sets excepto el set final. Desde 1970 hasta 2018, el US Open fue el único torneo importante que utilizó un desempate en el set final. En 2019, el Abierto de Australia adoptó el desempate del set final con un marcador de 6-6 y Wimbledon lo adoptó cuando el set estaba empatado a 12-12. [ 25 ] En 2022, el Abierto de Francia adoptó un desempate del set final con un marcador de 6-6 y Wimbledon también lo adoptó. Esto significó que, a partir de 2022, todos los sets finales en los torneos de Grand Slam se decidirían mediante un desempate en el quinto set con un marcador de 6-6. [ 26 ]

En dobles mixtos, se suele utilizar un formato único de desempate que sustituye el tercer set por un juego de desempate. La pareja que alcanza los diez puntos con una diferencia de dos o más puntos gana el partido. El Abierto de Australia creó este formato en 2001, el Abierto de Estados Unidos lo adoptó en 2003 y Roland Garros en 2007, mientras que Wimbledon sigue utilizando un set de desempate tradicional, salvo en la edición de 2024, donde los retrasos causados ​​por las condiciones meteorológicas obligaron a adoptar el desempate por juego.

Puntuación de desempate

Con un marcador de 6-6, un set suele decidirse con un juego más llamado "desempate". Solo se juega un juego más para determinar el ganador del set; el marcador del set resultante es 7-6 o 6-7 (aunque puede ser 6-6 si un jugador se retira antes de finalizar). [ 27 ]

La mayoría de los desempates requieren que un jugador obtenga siete puntos y tenga dos puntos más que su oponente; a estos se les llama "desempate a siete puntos". Por ejemplo, si el marcador es 6-5 y el jugador con seis puntos gana el siguiente punto, gana tanto el desempate (siete puntos a cinco) como el set (siete juegos a seis). Si el jugador con cinco puntos gana el punto (para un marcador de 6-6), el desempate continúa y no se puede ganar en el siguiente punto (7-6 o 6-7), ya que ningún jugador tendrá dos puntos de ventaja.

Algunos desempates, denominados "superdesempate" o "desempate a diez puntos", requieren que el jugador obtenga diez puntos y tenga dos más que su oponente. Estos se utilizan en los torneos de Grand Slam en el set final.

A diferencia de los juegos, los sets se cuentan de la forma habitual (1, 2, 3, etc.), excepto que el estado de no haber ganado ningún juego se denomina "love". El marcador se anuncia al final de cada juego, con el marcador del jugador que va ganando primero (por ejemplo, " A gana 3-2"), o como " X - empatado". Cuando un jugador gana un set, se anuncia como "juego y primer set", "juego y segundo set", etc. En los desempates, simplemente se anuncia el número de puntos ganados por cada jugador.

En la puntuación del set, a veces se muestran los puntos del desempate junto con el número de juegos (por ejemplo, 7–6 10–8 ). Otra forma de indicar el resultado del desempate es mostrar solo los puntos del perdedor. Por ejemplo, si el resultado del set es 7–6 (8) , el resultado del desempate fue 10–8 (ya que el ocho es el punto del perdedor y el ganador debe ganar por dos puntos). De manera similar, 7–6 (3) significa que el resultado del desempate fue 7–3.

El jugador que normalmente sacaría después de 6-6 es quien saca primero en el tiebreak, y el tiebreak se considera un juego de servicio para este jugador. El sacador comienza su servicio desde el lado de la ventaja y saca un punto. Posteriormente, el servicio cambia al oponente del primer sacador. Luego, cada jugador saca dos puntos consecutivos durante el resto del tiebreak. El primero de cada secuencia de dos puntos comienza desde el lado de la ventaja del sacador y el segundo desde el lado de la ventaja. De esta manera, la suma de los puntos es par cuando el sacador saca desde el lado de la ventaja. Después de cada seis puntos, los jugadores cambian de lado de la cancha; tenga en cuenta que los cambios de lado durante el tiebreak ocurrirán en medio de una secuencia de dos puntos del sacador. Después del tiebreak, los jugadores cambian de lado de la cancha nuevamente, ya que el marcador del set siempre es impar (13 juegos).

En dobles, el servicio se alterna entre los equipos. Un jugador sirve durante todo un juego de servicio, y su compañero sirve durante todo el siguiente juego de servicio del equipo. Los jugadores del equipo que recibe el servicio lo reciben en puntos alternos, y cada jugador de dicho equipo declara en qué lado de la cancha (lado de la ventaja o lado de la diferencia) recibirá el servicio durante todo el set. Los equipos alternan los juegos de servicio en cada juego.

La Asociación de Tenis de los Estados Unidos utiliza a veces un sistema de desempate alternativo llamado "Desempate Coman". La puntuación es la misma, pero los cambios de lado se producen después del primer punto y luego después de cada cuatro puntos. Este enfoque permite a los sacadores de las parejas de dobles seguir sacando desde el mismo lado de la cancha que durante el resto del set. También reduce la ventaja que podrían dar los elementos (por ejemplo, el viento y el sol) al jugar los primeros seis puntos de un desempate a siete puntos en un lado de la cancha. Otro sistema de desempate, llamado "superdesempate", consiste en que un jugador alcance un total de 10 puntos. El jugador debe ganar por dos puntos, por lo que no hay límite para el número máximo de puntos. Un marcador típicamente ajustado podría ser 10-8. [ 28 ]

Historia del desempate

El desempate —comúnmente abreviado como "tiebreak"— fue inventado por James Van Alen y presentado en 1965 como un experimento en el torneo profesional que patrocinó en el Newport Casino, Rhode Island, [ 29 ] después de un intento anterior, fallido, de acelerar el juego mediante el uso de su llamado "Sistema de Puntuación Simplificado de Van Alen" (VASSS). Durante dos años antes de la Era Abierta, en 1955 y 1956, el Campeonato Profesional de Estados Unidos en Cleveland, Ohio , se jugó con las reglas VASSS. La puntuación era la misma que en el tenis de mesa , con sets jugados a 21 puntos y jugadores alternando cinco servicios, sin segundo servicio. Las reglas se crearon en parte para limitar la efectividad del potente servicio del vigente campeón profesional, Pancho Gonzales . Sin embargo, incluso con las nuevas reglas, Gonzales venció a Pancho Segura en las finales de ambos torneos. Aunque el partido de 1955 se extendió a cinco sets, con Gonzales aferrándose a duras penas para ganar el último por 21-19, se informa que duró 47 minutos. [ 30 ] Sin embargo, los aficionados que asistieron a los partidos prefirieron las reglas tradicionales, y en 1957 el torneo volvió al antiguo método de puntuación.

Van Alen denominó a su innovación un "criterio de desempate" y propuso dos versiones diferentes: el desempate "al mejor de cinco de nueve puntos" y el desempate "al mejor de siete de doce puntos". [ 29 ]

El desempate "al mejor de cinco de nueve puntos" dura un máximo de nueve puntos y otorga la victoria en el set al jugador o equipo que primero alcance los cinco puntos, incluso si el otro jugador o equipo ya tiene cuatro: el margen de victoria puede ser de un solo punto. Debido a que este desempate debe terminar después de un máximo de nueve puntos, Van Alen también lo llamó "desempate a muerte súbita" (si y cuando el marcador llega a cuatro iguales, ambos jugadores enfrentan punto de set y punto de partido simultáneos). Este tipo de desempate tuvo su debut en Grand Slam en el US Open de 1970 , donde se empleó hasta 1974. También se usó por un tiempo en el circuito Virginia Slims y en el tenis universitario estadounidense. Este formato todavía se usa en el World TeamTennis .

El desempate al mejor de siete de doce puntos dura un mínimo de siete puntos. Este es el desempate más conocido y utilizado en la actualidad. Dado que termina tan pronto como cualquiera de los jugadores o equipos alcanza los siete puntos y tiene una ventaja de al menos dos puntos, puede finalizar en tan solo siete puntos. Sin embargo, debido a este margen requerido de dos puntos, este desempate puede extenderse más allá de los doce puntos, a veces mucho más . Por ello, Van Alen lo comparó irónicamente con una "muerte lenta", en contraste con el "desempate a muerte súbita" que él recomendaba y prefería.

El impulso para utilizar algún tipo de procedimiento de desempate cobró fuerza tras un monumental partido en Wimbledon en 1969 entre Pancho Gonzales y Charlie Pasarell . Fue un partido a cinco sets que duró 5 horas y 12 minutos, y se tardó dos días en completarse. En el quinto set, Gonzales, de 41 años, ganó los siete puntos de partido que Pasarell tuvo en su contra, remontando dos veces un déficit de 0-40. El marcador final fue 22-24, 1-6, 16-14, 6-3, 11-9 a favor de Gonzales.

En 1970, el US Open introdujo la regla del desempate a nueve puntos para todos los sets que llegaran a 6-6, tanto en individuales como en dobles. El formato de desempate a siete puntos se introdujo en 1975.

En 1971, Wimbledon implementó un desempate a siete puntos cuando el marcador en un set llegaba a 8-8 en juegos, a menos que el set fuera tal que uno de los jugadores pudiera lograr la victoria del partido al ganarlo. [ 31 ] El Abierto de Australia y el Abierto de Francia también adoptaron el desempate a siete puntos a principios de la década de 1970 para todos los sets excepto el set final.

En 1979, Wimbledon cambió sus reglas para que se jugara un desempate a siete puntos una vez que cualquier set, excepto el set final, llegara a un empate de 6-6 en juegos.

En 1989, la Copa Davis adoptó el tie-break en todos los sets excepto en el set final, y luego lo extendió al set final a partir de 2016.

En 2001, el Abierto de Australia adoptó el desempate (tiebreak) con un marcador de 6-6 en el set final, tanto en los partidos de dobles masculinos como femeninos. El Abierto de Francia hizo lo mismo en 2007.

En 2001, el Abierto de Australia reemplazó el tercer set decisivo de dobles mixtos con un "tiebreak" de diez puntos que requiere que un equipo alcance diez puntos y gane por dos puntos para ganar el partido. [ 32 ] Esto también se conoce como "tiebreak de 18 puntos". A pesar de algunas críticas al cambio por parte de los aficionados y ex profesionales, [ 33 ] el Abierto de Estados Unidos (desde 2003) y el Abierto de Francia (desde 2007) han seguido al Abierto de Australia al usar el mismo formato para dobles mixtos. Wimbledon continúa jugando un partido tradicional al mejor de tres.

El circuito ATP introdujo el formato de desempate (tiebreak) para los torneos de dobles en 2006. El circuito WTA adoptó esa regla en 2007.

Los sets de desempate, incluso para los sets finales, son ahora universales en todos los niveles del juego profesional. Sin embargo, los detalles de los sets de desempate del set final en los torneos de Grand Slam no fueron uniformes desde 1970 hasta 2022. Durante la mayor parte de esta era, el US Open fue el único torneo importante que utilizó un desempate en el set final para individuales. Después de las críticas a dos semifinales largas en los individuales masculinos de 2018 , Wimbledon anunció que los Campeonatos de 2019 utilizarían desempates en el set final si el marcador llegaba a 12-12. [ 34 ] [ 35 ] El primero fue en la tercera ronda de dobles masculinos , con Henri Kontinen y John Peers derrotando a Rajeev Ram y Joe Salisbury . [ 36 ] Poco después del anuncio de la introducción del tiebreak en el set final de Wimbledon, el Abierto de Australia introdujo (para su torneo de 2019) un "super tiebreak" a 6-6 tanto para individuales como para dobles (pero no para dobles mixtos) en el set final, donde el ganador es el primero en llegar a diez puntos en lugar de siete. [ 37 ] [ 25 ] Otros torneos importantes también adoptaron un tiebreak de siete puntos en el set final durante el mismo período: los Juegos Olímpicos de 2016, la Copa Davis de 2016 y la Copa Federación de 2019.

Esto llevó a que cada uno de los cuatro eventos de Grand Slam tuviera cuatro sistemas de puntuación diferentes para el set final, y en ocasiones también entre individuales y dobles. Esto terminó en marzo de 2022, cuando la ATP, la WTA y la ITF anunciaron que los desempates del set final en todos los partidos de Grand Slam (excepto dobles mixtos) tendrán un desempate de 10 puntos cuando el set llegue a seis juegos iguales (6-6). [ 38 ] El COI todavía utiliza el desempate de siete puntos para los Juegos Olímpicos.

Formato de puntuación alternativo

Si bien los sets tradicionales continúan hasta que un jugador gana al menos seis juegos por un margen de al menos dos juegos, existen algunos formatos alternativos de puntuación de sets.

Un formato de set alternativo común es el set profesional de ocho o nueve juegos, que se juega hasta que un jugador gana ocho o nueve juegos (en lugar de seis) con una diferencia de dos juegos. Por lo tanto, el tiebreak se juega cuando el marcador está empatado a ocho o nueve juegos. Si bien este formato no se usa en los partidos profesionales modernos ni está reconocido por las reglas de la ITF, supuestamente se usaba en los primeros circuitos profesionales. Se utiliza comúnmente en varias ligas amateur y en el tenis de secundaria como una alternativa más corta a un partido al mejor de tres, pero más larga que un set de tiebreak tradicional. Además, los sets profesionales de ocho juegos se usaron durante los partidos de dobles para todos los encuentros duales universitarios de la División I hasta la temporada 2014-2015. [ 19 ]

Otro formato de juego alternativo son los "sets cortos", que se juegan hasta que un jugador gana cuatro juegos con una diferencia de dos juegos. En este formato, se juega un tiebreak cuando el marcador está igualado a cuatro juegos. La ITF experimentó con este formato en partidos de bajo nivel de la Copa Davis, pero el experimento no se continuó. Sin embargo, esta alternativa sigue siendo aceptable en las reglas de tenis de la ITF. [ 2 ]

Otro formato de set alternativo se ve en World TeamTennis , donde el ganador de un set es el primero en ganar cinco juegos, y se juega un desempate a 9 puntos cuando el marcador está 4-4.

Resultado del partido

Descripción

El ganador es el equipo que se impone en más de la mitad de los sets, y el partido finaliza en cuanto se logra esta hazaña. Los partidos masculinos pueden ser al mejor de tres o cinco sets, mientras que los femeninos y los de dobles mixtos suelen ser al mejor de tres sets.

La alternancia de servicio entre juegos continúa durante todo el partido, independientemente de los sets, pero los lados se cambian después de cada juego impar dentro de un set (incluido el último juego). Si, por ejemplo, el segundo set de un partido termina con un marcador de 6-3, 1-6, los lados se cambian ya que el último juego jugado fue el séptimo (impar) del set y a pesar de ser el decimosexto (par) del partido. Incluso cuando un set termina con un juego impar, los lados se cambian nuevamente después del primer juego del siguiente set. Un juego de desempate se trata como un solo juego para efectos de esta alternancia. Dado que los desempates siempre resultan en un marcador de 7-6, siempre hay un cambio de cancha después del desempate. Ese cambio se produciría en el siguiente set.

El resultado de un partido completo puede indicarse simplemente por los sets ganados, o bien con los resultados de cada set por separado. En ambos casos, se indica primero el resultado del ganador. Por ejemplo: en la primera forma, más breve, un partido podría aparecer como 3-1 (es decir, tres sets a uno). En la segunda forma, este mismo partido podría describirse además como "7-5, 6-7 (4-7) , 6-4, 7-6 (8-6) ". (Como se mencionó anteriormente, una forma alternativa de escribir el resultado del desempate solo incluye el resultado del perdedor; por ejemplo, "7-6 (6) " para el cuarto set en el ejemplo). Este partido se ganó por tres sets a uno, y el perdedor ganó el segundo set en un desempate. Los números entre paréntesis, que normalmente se incluyen en los resultados impresos pero se omiten al leerlos, indican el resultado del juego de desempate en un set. Aquí, el ganador del partido perdió el desempate del segundo set por 4-7 y ganó el desempate del cuarto set por 8-6.

Puntos totales ganados

Dado que el tenis se puntúa set por set y juego por juego, un jugador puede perder un partido a pesar de ganar la mayoría de los puntos y/o juegos disputados.

Consideremos a un jugador que gana seis juegos en cada uno de dos sets, todos con un marcador de juego-30. El ganador ha anotado 4 × 12 = 48 puntos y el perdedor 2 × 12 = 24. Supongamos también que el perdedor gana cuatro juegos en cada set, todos con un marcador de juego-0. El perdedor ha anotado 4 × 8 = 32 puntos y el ganador cero en esos juegos. El resultado final es una victoria por 6-4, 6-4; total de puntos 48-56.

Un ejemplo de esto en la práctica fue el partido récord entre Isner y Mahut en la primera ronda de Wimbledon, del 22 al 24 de junio de 2010. El estadounidense John Isner venció al francés Nicolas Mahut (6-4, 3-6, 6-7 (7-9) , 7-6 (7-3) , 70-68) a pesar de que Mahut ganó un total de 502 puntos frente a los 478 de Isner. [ 39 ]

Total de juegos ganados

Asimismo, un jugador puede perder un partido a pesar de ganar la mayoría de los juegos jugados (o ganar un partido a pesar de perder la mayoría de los juegos). Roger Federer ganó la final de Wimbledon de 2009 contra Andy Roddick (5–7, 7–6 (8–6) , 7–6 (7–5) , 3–6, 16–14) a pesar de que Roddick ganó más juegos (39, frente a los 38 de Federer). Roger Federer perdió la final de Wimbledon de 2019 , a pesar de ganar más juegos (y puntos, de hecho) que Novak Djokovic .

Anunciando el resultado

Al jugar un partido, lo mejor suele ser comunicar cada marcador en voz alta al oponente para evitar conflictos. Durante el juego, el sacador tiene la responsabilidad de anunciar el marcador antes de sacar. Esto se hace anunciando primero su propio marcador. Por ejemplo, si el sacador pierde los tres primeros puntos del juego de servicio, diría "cero-40". Esto debe hacerse siempre.

Una vez finalizado un set, el sacador, antes de sacar para el primer juego del siguiente set, anuncia los resultados de los sets disputados hasta el momento, indicando primero sus propios resultados. Si el sacador ha ganado los dos primeros sets y comienza el tercero, dirá: «dos a cero, nuevo set». Si ha perdido los dos primeros sets, dirá: «dos a cero, nuevo set». Tras finalizar el partido, cuando se le pregunte el resultado a cualquiera de los jugadores, estos anunciarán primero sus propios resultados.

Ejemplo

Como ejemplo, consideremos un partido entre Victoria Azarenka y Ana Ivanovic . Azarenka gana el primer set 6-4, Ivanovic gana el siguiente set 7-6 (ganando el tiebreak 7-4) y Azarenka gana el set final 6-0.

Al final de cada set, el árbitro anunciaba al ganador de cada set:

Juego, primer set, Azarenka.
Juego, segundo set, Ivanovic.

Al finalizar el partido, el resultado se anunciaría de la siguiente manera:

Juego, set, partido, (Victoria) Azarenka, dos sets a uno, seis-cuatro, seis-siete, seis-cero.

El resultado se escribiría como:

BielorrusiaVictoria Azarenka derrotó a SerbiaAna Ivanovic 6–4, 6–7 (4–7) , 6–0

El marcador siempre se escribe y se anuncia en función del ganador del partido. El resultado del desempate no se incluye al anunciar el resultado final; simplemente se dice "siete-seis" o "seis-siete", independientemente del resultado del desempate.

Si un partido termina prematuramente debido a que un jugador se retira o es descalificado (por incomparecencia), el marcador parcial en ese momento se anuncia como el marcador final, y el jugador restante es declarado ganador nominal. Por ejemplo, el resultado de la final del Campeonato Aegon 2012 se escribió y anunció de la siguiente manera:

CroaciaMarin Čilić derrotó a David Nalbandian 6–7 (3–7) , 4–3 (predeterminado)Argentina
Violación del código, conducta antideportiva, incomparecencia, Sr. (David) Nalbandian.

Variaciones y jerga

Durante el juego informal de tenis, especialmente en los clubes de tenis de EE. UU. (y otros países de habla inglesa), los anuncios de puntuación se acortan frecuentemente con el uso de abreviaturas. Por ejemplo, una puntuación de 15 se reemplaza por "cinco" o, en algunos casos, "cinco". "Amor" se suele sustituir para indicar "cero". De manera similar, las puntuaciones de 30 y 40 a veces se pueden decir como "tres" o "cuatro" respectivamente. Una puntuación de 15-igual a veces se puede anunciar como "cinco". Para confundir aún más los anuncios de puntuación, una puntuación de 30-igual (30-30) a menudo se puede llamar "deuce", y el punto siguiente se denomina "ad in" o "ad out" (o "mi ad" o "tu ad"), dependiendo de qué jugador (o equipo) ganó el punto. La lógica es que una puntuación de 30-igual es prácticamente lo mismo que deuce (40-40), ya que hay que ganar los dos puntos siguientes para ganar el juego. [ 40 ]

Cuadros de puntuación

Ejemplo de la tarjeta de puntuación del partido Isner-Mahut en Wimbledon 2010.

Para el registro formal de la puntuación, el oficial que anota el partido (por ejemplo, el juez de silla) completa una tarjeta de puntuación, ya sea en papel o electrónicamente. La tarjeta de puntuación permite al oficial registrar los detalles de cada punto, así como las infracciones de las reglas y otra información del partido. Las marcas estándar para cada punto son: [ 41 ]

Se marca un punto adicional en el cuadro de puntuación para indicar una falta de primer servicio no detectada.

Notas

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  10. Françoise Bonnefoy (1991). Juego de Paume: Historia . Reunión de museos nacionales. pag. 42.ISBN  978-2908901016.
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  41. "Manual del árbitro de silla de la USTA" (PDF) . Asociación de Tenis de los Estados Unidos . Archivado (PDF) del original el 6 de septiembre de 2012. Consultado el 29 de marzo de 2018 .

Lecturas adicionales

  • Faulkner, Trish y Lemelman, Vivian (1999). La guía completa para principiantes del tenis . Nueva York: Macmillan Publishing ISBN 0028629108