TetriNET es un juego de Tetris multijugador en línea para hasta seis personas que admite el juego en equipo. [ 2 ]
Historia
TetriNET fue desarrollado originalmente por St0rmCat en 1997, [ 2 ] siendo su última versión oficial la 1.13. El juego fue desarrollado originalmente para Windows y posteriormente fue adaptado a otros sistemas.
St0rmCat lanzó TetriNET2 en 2000, que presenta gráficos mejorados, más tipos de bloques especiales, características adicionales (como sombras de piezas y bloques) y un servidor maestro. [ 3 ]
Jugabilidad
TetriNET se juega como el Tetris multijugador estándar, pero con una particularidad: al eliminar filas, aparecerán bloques especiales en el tablero del jugador. Si se elimina una línea que contiene un bloque especial, este se añadirá al inventario del jugador. Eliminar varias líneas a la vez aumenta la cantidad de bloques especiales recibidos.
En cualquier momento, un jugador puede usar el bloque especial que se encuentra al inicio de su inventario en uno de los seis campos (ya sea el suyo o el de un oponente). El efecto depende del tipo de bloque especial:
- a: Agregar línea : agrega una línea discontinua en la parte inferior del campo de destino.
- c: Borrar línea : Borra la línea en la parte inferior del campo objetivo.
- b: Borrar bloques especiales : hace que todos los bloques especiales del campo de destino vuelvan a ser bloques normales.
- r: Borrar bloques aleatorios : se eliminan bloques aleatorios del campo de destino, lo que a menudo crea huecos en las líneas.
- o: Bomba de Bloqueo : Provoca que cualquier Bomba de Bloqueo en el campo objetivo "explote", haciendo que las piezas circundantes se dispersen por todo el campo.
- q: Blockquake – Provoca que los bloques de cada línea del campo objetivo se desplacen, creando un efecto similar al de un terremoto.
- g: Gravedad de bloque : hace que los bloques en ese campo objetivo caigan inmediatamente en cualquier hueco y elimina instantáneamente cualquier línea completa que se cree.
- s: Campos de conmutación : campos de conmutación de usuario y destino.
- n: Campo nuclear : elimina todos los bloques del campo objetivo.
El último jugador que aún pueda colocar piezas en su tablero es el ganador.
Dependiendo del servidor utilizado, es posible que haya reglas alternativas disponibles.
- Pure : los bloques especiales están desactivados, lo que proporciona una jugabilidad similar a la del Tetris multijugador tradicional.
- 7tetris : el primer jugador que consiga siete Tetris es el ganador.
Música
La descarga clásica de TetriNET incluía un único archivo MIDI que se reproduce durante el juego. Esta música se conoce como "La Danza de las Esferas" y su autoría se atribuye a David Lilja, [ 4 ] [ 5 ] quien era conocido como Davie M. Karlsson cuando escribió el archivo MIDI.
Variantes
Además de las reglas implementadas por el cliente estándar TetriNET 1.13, existen varias variantes disponibles.
TetriFast
TetriFast elimina el retraso de un segundo entre piezas que se encuentra en el juego estándar de TetriNET . Dado que el retraso entre piezas se implementa en el lado del cliente, se realizó una modificación sencilla al protocolo de red para evitar que los clientes de TetriFast se conecten a juegos estándar de TetriNET .
TetriNET/TetriFast 1.14
El protocolo 1.14 es otra variante, donde cada jugador recibirá la misma secuencia de piezas. [ 6 ]
Blocktrix
Blocktrix es un cliente alternativo de TetriNET para Windows. [ 7 ] Además de ser compatible con los protocolos tradicionales TetriNET y TetriFast, cuenta con un modo Blocktrix más reciente que incluye varios tipos de bloques especiales adicionales:
- l: Gravedad izquierda : empuja todos los bloques lo más a la izquierda posible, dejando cualquier hueco horizontal en el borde derecho del campo.
- p: Cambio de pieza – Cambia la pieza actual.
- z: Campo de cebra : elimina cada segunda columna del campo.
TetriNET2
TetriNET2 es un juego de Tetris multijugador del creador original de TetriNET . [ 3 ] Además de los bloques especiales que se encuentran en el TetriNET original , tiene cinco nuevos: [ 8 ]
- Inmunidad : el objetivo no puede verse afectado por ningún ataque especial durante un periodo predeterminado de 15 segundos.
- Borrar columna : elimina una columna aleatoria del campo de destino.
- Mutar piezas : Un cierto número de las siguientes piezas del objetivo (por defecto 3) se vuelven grandes y de forma extraña.
- Oscuridad : el objetivo no puede ver nada en su campo de batalla, excepto la pieza actual y sus alrededores inmediatos, durante un período predeterminado de 10 segundos.
- Confusión : Provoca que los controles del objetivo se "mezclen" durante un tiempo predeterminado de 10 segundos (por ejemplo, la tecla que normalmente mueve la pieza hacia la izquierda puede empezar a moverla hacia la derecha).
A finales de 2007, al igual que otros clones, TetriNET2 fue clausurado mediante una orden de cese y desistimiento a petición de The Tetris Company . [ 9 ] El sitio web y los servidores de TetriNET2 estuvieron inaccesibles durante varios años. A principios de 2010, TetriNET2 volvió a estar en línea a petición de los fans que no estaban satisfechos con la falta de desarrollo del juego por parte de The Tetris Company. El sitio web y los servidores de TetriNET2 fueron recuperados, reubicados y restaurados.
Popularidad y acogida
Con clientes disponibles para varias plataformas , [ 10 ] el juego también fue bien recibido en la comunidad Linux. [ 11 ] La conferencia Linux linux.conf.au incluyó un concurso de programación donde los participantes intentaron programar bots para jugar a TetriNET , que podían conectarse al servidor del juego y jugar. [ 12 ] El premio para el mejor bot fue un servidor IBM pSeries de 40 000 dólares australianos . [ 13 ] El juego también se jugó en fiestas LAN . [ 14 ] Game Revolution nombró a TetriNET como una alternativa asequible a Tetris . [ 15 ] En una reseña de 1999 de The Next Tetris , Game Revolution nombró a TetriNET como "más fiel a sus raíces de Tetris" y "Si quieres un Tetris multijugador, el Tetrinet basado en red es mucho más divertido". [ 16 ]
Referencias
- ↑ "GitHub - HaikuArchives/BeNetTris: BeNetTris es un cliente y servidor de Tetris" . GitHub .
- 1 2 "TetriNET" . worldoffreegames.com. Archivado del original el 14 de marzo de 2006. Recuperado el 26 de julio de 2007 .
- 1 2 "Acerca de TetriNET2" . TetriNET2.com. Archivado del original el 31 de agosto de 2007. Consultado el 24 de julio de 2007 .
- ↑ El remix de David Lilja en YouTube, donde menciona haber creado el original.
- ↑ "Desde entonces he cambiado de nombre."
- ↑ "TetriNET 1.14 y TetriFast 1.14" . TetriNET.no. Archivado del original el 13 de julio de 2007. Consultado el 24 de julio de 2007 .
- ↑ "Características de Blocktrix" . Blocktrix.org. Archivado del original el 14 de mayo de 2014. Consultado el 24 de julio de 2007 .
- ↑ "Descripción general: Guía de especiales" . TetriNET2.com. Archivado del original el 23 de junio de 2007. Consultado el 24 de julio de 2007 .
- ↑ Exclusiva: La guerra legal de Tetris contra Blockles. Artículo exclusivo de Jed Spencer en Gamasutra.com (20 de marzo de 2009).
- ↑ Juego recomendado para navegador: Blockles (i'minlikewithyou) Archivado el 10 de abril de 2013 en Wayback Machine en indiegames.com por Tim W. (16 de noviembre de 2008)
- ↑ "Reseña: GTetrinet 0.7.5" . linuxgames.com. Archivado del original el 1 de junio de 2004. Consultado el 26 de julio de 2007 .
- ↑ "The IBM HackFest" . linux.conf.au. Archivado del original el 16 de marzo de 2018. Consultado el 26 de julio de 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace ) - ↑ "Ganador del concurso de programación de la conferencia Linux recibirá un IBM eServer" . The Age . 6 de enero de 2004. Consultado el 18 de octubre de 2007 .
- ↑ Eltern-LAN en Köln - Am 10. Oktober spielen Eltern und Lehrer Archivado el 26 de enero de 2021 en Wayback Machine por Christian Merkel en GamePro .de (26 de septiembre de 2008)
- ↑ Paso a paso, fila por fila. Reseña en gamerevolution.com (1 de julio de 2003)
- ↑ The Zen of Tetris Reviev en gamerevolution.com : "Si buscas un Tetris multijugador, Tetrinet, basado en red, es mucho más divertido y fiel a sus orígenes." (1 de julio de 1999)
Enlaces externos
- Sitio web oficial de TetriNET 2
- Repositorio de código fuente de gtetrinet en SourceForge
- Servidor Jetrix TetriNET
- videojuegos de 1997
- Juegos BeOS
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