Articulo de referencia

Tetris Plus

Tetris Plus ( en japonés : テトリスプラス , Hepburn : Tetorisu Purasu ) es un videojuego de puzles de 1995 desarrollado y publicado por Jaleco para máquinas recreativas . Pertenece a l...

Tetris Plus ( en japonés :テトリスプラス, Hepburn : Tetorisu Purasu ) es un videojuego de puzles de 1995 desarrollado y publicado por Jaleco para máquinas recreativas . Pertenece a la serie Tetris y fue adaptado a Sega Saturn , PlayStation y Game Boy en 1996, seguido por la secuela para máquinas recreativas Tetris Plus 2 en 1997.

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión arcade

El juego consta de dos modos principales: Modo Clásico y Modo Rompecabezas. El Modo Clásico es un juego de Tetris estándar . El Modo Rompecabezas es un modo basado en misiones donde el jugador debe completar un rompecabezas preestablecido en un tiempo limitado. También incluye un editor para crear niveles del Modo Rompecabezas y la posibilidad de jugar partidas multijugador competitivas en ambos modos. Las versiones para consola también cuentan con un Modo Versus para dos jugadores, que es básicamente el Modo Rompecabezas con dos jugadores compitiendo por llegar a la meta.

Modo rompecabezas

La mayor novedad de Tetris Plus es el Modo Rompecabezas. El jugador comienza con la primera zona, Egipto; más adelante están en orden: Angkor Wat, Maya y Knossos. El área final, Atlantis, se desbloquea al completar con éxito las otras cuatro etapas. Cada una de las cuatro ubicaciones tiene un conjunto de niveles diferente y todas las zonas, incluida Atlantis, tienen 20 niveles cada una, para un total de 100 niveles. Una vez que comienza el juego, al jugador se le presenta un grupo de ladrillos precolocados y un personaje profesor que entra al área de juego a través de una puerta que desaparece y queda atrapado junto con un techo de pinchos. El objetivo es hacer que el profesor caiga al fondo, colocando bloques y eliminando líneas, antes de que el techo de pinchos en la parte superior caiga y lo aplaste. Dos bloques de ancho y alto, caminará sin rumbo hacia adelante hasta que choque con un bloque, después de lo cual se dará la vuelta y caminará en la otra dirección. Si encuentra un hueco lo suficientemente grande como para que quepa, caerá sobre los bloques debajo de él; Si cae desde una gran altura, quedará temporalmente aturdido al aterrizar. Por el contrario, si se colocan bloques sobre él, trepará por ellos hasta llegar a la cima. [ 7 ]

Al comenzar el nivel, el techo de pinchos aparecerá en la parte superior del área de juego. Aproximadamente cada dieciocho segundos, bajará un nivel, reduciendo gradualmente el espacio útil. El jugador puede hacer que el techo vuelva a subir si logra eliminar tres o cuatro filas a la vez. El techo también destruirá cualquier bloque que se interponga en su camino; esto puede usarse para eliminar piezas no deseadas hasta que aparezca la pieza que el jugador busca. Si el temporizador llega a 125 segundos, el techo bajará más rápido y el profesor será aplastado. Cuando los pinchos estén cerca del profesor, este comenzará a correr (o entrará en pánico si no puede moverse), en lugar de simplemente caminar, hasta que ya no esté en peligro. La música también se volverá frenética hasta que el profesor caiga a un lugar seguro. Si el profesor golpea el techo, ya sea porque este desciende sobre él o porque él intenta trepar a él, morirá y fallará el nivel.

Liberar

El juego fue publicado en 1996 en Estados Unidos por Jaleco, poco después de que la compañía firmara un acuerdo con Blue Planet Software que le otorgaba a Jaleco los derechos exclusivos para publicar juegos de Tetris para Saturn y PlayStation en Estados Unidos durante los dos años siguientes. [ 8 ] La versión de PlayStation se vendió lo suficientemente bien como para ser relanzada dentro de la gama económica Greatest Hits .

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Tetris Plus como el sexto juego arcade más exitoso de enero de 1996. [ 14 ]

La respuesta de la crítica a la versión de Sega Saturn fue generalmente poco entusiasta. El editor de GameSpot, Peter Criscuola, se refirió a ella como "un débil intento de revivir una leyenda", [ 11 ] Scary Larry de GamePro como "una pobre adición a la biblioteca de Tetris", [ 15 ] y Stephen Fulljames de Sega Saturn Magazine como "ciertamente nada para emocionarse". [ 13 ] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly fueron más positivos que la mayoría, con Dan Hsu considerándola "un buen paquete incluso para un fanático ocasional de Tetris " y Sushi-X "un título gratificante con múltiples niveles de diversión con el mismo desafío clásico". [ 10 ] El modo Puzzle fue recibido con desaprobación por varias razones: Criscuola dijo que era demasiado fácil, [ 11 ] Fulljames dijo que era frustrantemente difícil, [ 13 ] Scary Larry dijo que no se diferenciaba lo suficiente del Tetris original , [ 15 ] y un crítico de Next Generation dijo que simplemente no era tan atractivo como el original. [ 12 ] Otras críticas frecuentes fueron que los gráficos son deficientes, [ 10 ] [ 11 ] [ 13 ] [ 15 ] y que los controles en todos los modos son más difíciles y contraintuitivos que en versiones anteriores de Tetris . [ 10 ] [ 11 ] [ 13 ]

En una reseña retrospectiva, el editor de Allgame, Jon Thompson, calificó la versión de Saturn de "aburrida". [ 9 ]

Continuación

Tetris Plus 2 ( en japonés :テトリスプラス2 , Hepburn : Tetorisu Purasu Tzū ) es un juego arcade lanzado por Jaleco en 1997 [ 16 ] como la única secuela de Tetris Plus . La principal diferencia fue que la asistente del profesor se convirtió en un personaje jugable, con una velocidad de movimiento mayor.

Notas

  1. Versiones para Saturn, PlayStation y Game Boy desarrolladas por Natsume Co., Ltd.

Referencias

  1. ^ Akagi , Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs.33  , 121. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ "Lista de software (publicada por licenciatarios de software)" .セガ 製品情報サイト(en japonés). Sega.
  3. "Tetris Plus" . sega-saturn.com . Archivado del original el 28 de junio de 1998.
  4. "Software disponible para Sony PlayStation ordenado por fecha de lanzamiento en www.vidgames.com" . PlayStation Galleria . Archivado del original el 15 de agosto de 2000.
  5. "Lista de software de GAMEBOY de 1996" . Sala de datos de GAME (en japonés). Archivado del original el 27 de agosto de 2018.
  6. "Juegos de Game Boy (original)" (PDF) . Nintendo of America. Archivado del original (PDF) el 2 de abril de 2016. Consultado el 13 de abril de 2023 .
  7. "Avance: Tetris Plus". Revista Sega Saturn . N.° 14. Emap International Limited . Diciembre de 1996. pág. 24.  
  8. "Curiosidades". Electronic Gaming Monthly . N.° 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. pág. 28.  
  9. 1 2 Thompson, Jon. "Tetris Plus - Reseña" . Allgame . Archivado del original el 12 de diciembre de 2014. Recuperado el 6 de noviembre de 2017 .
  10. 1 2 3 4 "Equipo de análisis: Tetris Plus". Electronic Gaming Monthly . N.° 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. pág. 61.  
  11. 1 2 3 4 5 Criscuola, Peter (1 de diciembre de 1996). "Reseña de Tetris Plus" . GameSpot . Recuperado el 5 de noviembre de 2017 .
  12. 1 2 "Tetris Plus". Next Generation . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. pág. 272.  
  13. 1 2 3 4 5 Fulljames, Stephen (enero de 1997). "Reseña: Tetris Plus". Sega Saturn Magazine . N.° 15. Emap International Limited . págs. 78–79 .  
  14. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 511. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1996. p. 21.  
  15. 1 2 3 "ProReview: Tetris Plus". GamePro . N.° 99. IDG . Diciembre de 1996. pág. 146.  
  16. "IGN: Tetris Plus 2" . IGN . Archivado del original el 22/12/2009 . Consultado el 02/11/2008 .